Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ImbaOvertroll

Пользователь
  • Постов

    982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ImbaOvertroll

  1. Была тема с этим ростером перед первой кровью, его придумали еще 4 человека. Впрочем он и правда тру.
  2. Вообще меня таки не покидает ощущение что евротау таки получше будут (робертс 107 набрал на зависть тау), хотя мб я не прав. Впрочем возможно он был топатакером. +если лично мое бессмысленное мнение интересует то я бы заменил 2+ лорду на еще имма: 1 вундовому саппорту не нужно 2+ имхо
  3. За простыню. По ростреру: Некроны на 1000 = длорд в 2+ и клопами, 6 врейтов с 3 випами, 2 по 5 ворриоров на косах, 3 теслобаржи. На такой малый формат почти без вариантов.
  4. А не слишком ли еще и фнп, их же убить итак нереально, ибо они держат дистанцию овер 72" и много такого дальнобойного оружия?
  5. Насколько играбелен коммандер, иридиум, нейрочип, игнор ковра, реролл ту хит + рип с ионкой, вроде юзают, но не дороговато ли за 345.
  6. 2Caeazar: кризы тут по плану не должны сверх сильно настреливать, скорить важнее. Маркеры бродам не впилились вроде как, одному рипу (который с коммандером) тоже. Остальные рипы надеюсь найдут цели вне ковра. 2Оракул: Командер джойнится к рипу, и не отдает Слей Варлорд. Именно поэтому он так вкачан, разве что иридиум снять. Плюс ты же сам играл/ешь с 3 хилыми скорингами? П.С И все это "и игра слита" или "в остальном норм", скорее первое.
  7. Да. Там про это отдельно написано))
  8. Tau + Farsight Enclaves(1850) Primary Detachment (Tau) HQ1: Commander, Puretide Engram Neurochip, Command and Control Node, Multi Spectrum Sensor Suite, XV02 Iridium Battlesuit(160) Troops 1: 6 Fire Warriors (54) Troops 2: 6 Fire Warriors (54) Elites 1: Riptide, Ion Accelerator(185) Elites 2: Riptide, Ion Accelerator (185) Heavy Support 1: 3 Broadsides: 3 with HYMP, SMS (195) Heavy Support 2: 3 Broadsides: 3 with HYMP, SMS (195) Heavy Support 3: 3 Broadsides: 3 with HYMP, SMS (195) Allied Detachment(FE) HQ1: Ethereal(50) Troops 1: 3 Crisis: 3 with Missle Pod, Missle Pod; Bonding Knife Ritual(159) Elites 1: Riptide, Ion Accelerator, Early Warning Override, Earth Caste Pilot Array(220) Heavy Support 3: 3 Broadsides: 3 with HYMP, SMS; Bonding Knife Ritual(198) Тактика проста: Stand & Shoot. Может ли играть такое вот тау без маркеров. И стоит ли менять брода из фе на 6 пасов?
  9. "Сюрприз"Павер Просто не покидает ощущение что под носом у врага кризы долго не живут а ракеты.. броды тоже ракеты тольо лучше. А да еще вопросы нубца: я правильно понимаю что если играть не от боинга то лучший союзник тау это анклав? И опять же если не боинг то рипы и броды наше все?
  10. Помимо БСа есть еще хлипкость и вроде как не ультимативный фаерпавер.
  11. Играбельны ли кризисы без индепов а то кажутся какими то сверх хлипкими с 3 БС, а так же не супер пупер файерпавер. Просто думаю куда запихнуть мастхэвный сквад из 3 кризов в сопле.
  12. У кого-нибудь есть успешный опыт борьбы с тау вида боинг + 6+ бродов + риптида + трупса на сдачу, кроме того как надеяться на рандоиных марок?
  13. Ростер на 1000 идеален(сам играл таким, взял первую кровь), а так-же еще 3 человека подумав над ростером на 1000 пришли к тому-же самому. Базис что надо. Вообще если отталкиваться от твоих вариантов то одно из лучших это длорд, зандрек, 4 косы, 3 баржи, 6 врейтов.
  14. Криво написал, имел в виду не 10 иммов на 10 варов, а 10 иммов на 5варов. 105 очков разницы.
  15. Нафиг зандрека и имморталов, замена обоих пачек иммов на ворриоров = 6 врейтов, зандрека на дестролорда, оставшиеся 25 птс на закачке палов и/или 1-2 хлыста во врейтов, ну или взять 4 косы без врейтов и аптекаря.
  16. А что за бред: первый раунд 2 часа, остальные по 3?
  17. Придумай метагейм где монолит > абаржа(не сильно наркоманский, не масс МаНы), преторы и личгарды играют лучше врейтов, и.т.д Не каждого юнита, бывают юниты, которые с первого взгляда имба, да и со второго тоже(баржа, врейты), они везде будут играть, бывают юниты которые с первого взгляда дно, со второго тоже(Преторы, Личи), они играть не будут. Бывают середнячки(дмарки, скарабы), которых да, надо тестить. Монолит относится к категории среднего юнита для всей игры, БТ например его с руками оторвут, но для некронов он не нужен, ибо есть абаржа.
  18. Так сажают со всякой фигни и расстреливают. В руине 4+ кавер, а сейв 3-й. Лра нет.
  19. А у кого нибудь есть нормальные методы решения проблемы выживаемости дп, просто что не игра, то на первый ход врага дп казнили.
  20. имхо длорд без компании не оч, инвуля то нет. или он одиночка-гадильщик, падающий по дс. ну или типо убьют длорда: не убьют машинки. в свете новых тау имхо понять и простить, они черезчур павер.
  21. ну очевидно рипа, мелкую пачку фв или крутов, какого нибудь кефирного
  22. "имхо тау, тау лучше контрят тау, чем те же хсм" - это я чтоле говорил?
  23. O really? Есть такой момент, что не в каждом ростере есть имотех. У меня например нет: и чем тау так лучше конрят тау? Тау отстрелят их и все.
  24. как считает камуните, кто нам лучше подойдет как алли, тау с их повсекодексной имбой или старые добрые хсм с дрэйком и дп
×
×
  • Создать...