Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Это была не претензия, что этого там этого нет, а заявление, что я изначально не увидел этого в тексте. Не надо все воспринимать как конфронтацию.
  2. Еще информация по механике. "Среди других геймплейных особенностей новой расы — Царство душ. Чем больше ваших воинов погибает в бою, тем больше душ попадает в Царство. Когда потери достигнут одного из трёх рубежей, Царство запускает массовое исцеление ваших скелетов, причём каждое последующее сильнее предыдущего. За последнее исцеление дают призвать в любую точку боя огромного ушебти." https://stopgame.ru/newsdata/33509
  3. Thought I would make a new post since there was so much new info on the stream today. - TK don’t use gold to buy or upkeep units. Building unit recruitment buildings increase your unit cap for a specific unit type. You can field as many units for free as your unit cap provides. - Khalida will be in her home city of Lybaris in ME campaign - Arkhan the Black has a unique building chain that allows him to recruit Vampire Count units from the campaign map. They discuss Arkhan using fell bats in battle at some point in the stream. - Arkhan also starts with one of the books of Nagash so it is presumed if you aren’t playing him you have to kill him to get it. Confirmed by a CA employee on another thread that Arkhan will be able to recruit a few specific grunt VC and 1 elite VC unit - Legions of Legend described as ”over the top, outrageous RoR” describes a large Carrion LoL that can drop bombs. You craft them with trade resources and Canopic Jars. 6 Dynasty’s total - Dynasty’s. Additional armies require you to research a dynasty, craft a army slot at the Mortuary or through books of Nagash. Each dynasty you research slows your research rate. Each dynasty TK Lord has unique flavor and skill trees - Tomb Kings will have RoR from the start! These are separate from Legions of Legend! All races will be updated to not get the first RoR until they have a level 10 lord in the future. Other RoR will also get pushed to higher level requirements. - TK have a unique stance called ”sand veil” that replenishes Troops and gives them the ”sand veil” ability in battle which allows them to hide units. Edit: side note: Arkhan getting some VC units opens the door for some interesting sub factions in the future like Middenland could be similar to Empire but without any of the Sigmar units and with a unique building chain for specific Middenland units. https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/...e_stream_today/ Mentioned on the TW stream earlier today. They have a unit cap that increases by building certain buildings. Edit: also mentioned that Khalida will be in her home city in ME campaign Edit2: also mentioned that Arkhan the Black has a unique building chain that allows him to recruit Vampire Count units in from the campaign map. They discuss Arkham using fell bats in battle at some point in the stream Edit3: Legions of Legend described as ”over the top, outrageous RoR” describes a large Carrion LoL that can drop bombs. You craft them with trade resources and Canopic Jars. 6 Dynasty’s total Edit4: on Dynasty’s. Additional armies require you to research a dynasty, craft a army slot, or through books of Nagash. Each dynasty you research slows your research rate. Edit5: Tomb Kings will have RoR from the start! These are separate from Legions of Legend! All races will be updated to not get RoR until level 10 in the future. https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/..._buy_or_upkeep/ Сам стрим - https://www.twitch.tv/videos/211115108
  4. https://youtu.be/nhd3l4sCVbI - Правительственный район дает большой бонус соседства. - Кашиики открываются вместе со стременами (рыцари). - Все стран получают бонус к силе за преимущество в дипломатической видимости, у монголов этот бонус зависит от уровня видимости. - Переработали генерацию карт, цивилизации стартуют на большем отдалении друг от друга, ГГ не кучкуются, ГГ, скорее всего, будут расположены между цивилизациями. - Новый ресурс роскоши - оливковая роща. - Ресурсы теперь привязаны к континентам, хочешь разнообразия - селись на разных, или торгуй. - Чудо природы Маттерхорн, дает культуру соседним клеткам и повышение "альпийская тренировка" наземным юнитам. Альпийская тренировка дает + 3 к силе на холмах и игнорирование штрафа за передвижения о холмам. - Польдеры остаются водными клетками, требуют соседства с 3 клетками лугов или равнин. - Темные века подрывают только лояльность городов, но подрывают достаточно сильно, никаких экономических штрафов темные века не несут. - Темные века открывают достаточно сильные политики, но все они имеют НО, например, "изоляционизм" - дает +2 к еде и производству от внутренних торговых путей, но нельзя строить и покупать поселенцев, или "письмо каперам" - +100% к производству и 2 к передвижению всем морским налетчикам, удвоенный доход от разграбления торговых путей, но - 2 торговых пути на империю. - Героический век можно получить только при выходе из темного века, все отличее от золотого века заключается в том, что мы выбираем не 1 бонус, а 3.
  5. Архан сможет нанимать некоторых юнитов вампиров, скорее всего, с помощью именного здания в его начальном городе. Стартовые позиции.
  6. Речь шла только о 2, о 1 ничего не говороили, это упоминалось в блоге, где CA описывыли свое виденье DLC, там же они говорили об отказе от мини кампаний, взамен более полным ростерам. 90%, что это будет то же самое что «Мрачный и зловещий» и «Король и вожак» паки 1+1 с неким набором юнитов, то-есть нас ждет 2 пака, плюс, скорее всего, по 1 FLC лорду каждой из 4х стартовых рас 2. Естественно никаких временных ориентиров у нас нет, скорее всего это будут филлеры между расовыми DLC.
  7. И речь про 2, новые лорды для первой части - уже спорный вопрос, даже в контексте МЕ. Судя по скриншотам в стиме, у каждого лорда будет своя фракция и они достаточно разбросаны по карте, центр Южных земель, побережье Южных земель, центр Люстрии и самый южный край Люстрии.
  8. Я бы даже не волновался по этому поводу.
  9. Монголия угадайте с кем. https://youtu.be/87mw43o_xp8 - Сразу создает торговый пост в конечной точке торгового пути, это повышает уровень дипломатической видимости. Монгольские юниты получают бонус к атаке за каждый уровень этой видимости. - Орду заменяет конюшни, все кавалерийские юниты построенные в нем, получают бонус к передвижению. - Кашиик, кавалерийский стрелковый юнит, все юниты в формации получают скорость кашиика. - Все кавалерийские юниты имеют бонус к силе и шанс захватить побежденный кавалерийский юнит врага.
  10. Settra is a great leader, bringing bonuses to growth and public order, while reducing construction time. He also confers bonus armour to Skeleton Chariot and Tomb Guard units, and has a selection of unlockable mounts, including the Khemrian Warsphinx and the flame-wreathed Chariot of the Gods. Не только Вульфрик обзавелся новой зверюшкой для езды.
  11. FAQ - Yes, the Rise of the Tomb Kings campaign pack will be available to play in both the Eye of the Vortex campaign and Mortal Empires from Launch.
  12. Это новая политика, о ней уже писали, больше контента для фракционного ДЛЦ, вместо мини кампании, также политика отказа от длц для длц. Похоже, мы тут получаем полный ростер и 4х лордов как завершенный продукт, то-есть контента для томбов больше не будет ни в каком виде. Намекают, что флц лорд скайвенов выдет к томбам.
  13. Подождать хотя бы час? анонсу только 25 мин, до 23 еще время есть.
  14. Собственно сам трейлер из поста выше. Релиз 23 Января. https://youtu.be/IpWqKme-g_4 - The sands are moving. The dead are rising. They do not serve. Settra rules. - Four playable Legendary Lords enter the fold; Settra the Imperishable, High Queen Khalida, Grand Hierophant Khatep and Arkhan the Black. - Search for the cursed Books of Nagash and march on the Black Pyramid. See the Empire of Nehekhara restored to greatness! https://forums.totalwar.com/discussion/2101...-the-tomb-kings FAQ - https://www.totalwar.com/blog/tomb-kings-announcement
  15. Показали тизер с конным лучником и здоровым, пушистым манулом, хммммм... кто бы это мог быть. Короче, завтра покажут Монголию, не очень понятно зачем, если уже есть Скифы. Хотя, можно придумать им систему, когда они генерируют соседям "темные века", или сами получают хорошие плюшки от оных.
  16. Скайвенблайта нет на карте 2 Вахи, а контент прежде всего туда идет, а потом уже ME.
  17. Икита логичнее запихнуть в DLC со всяки техническими финтефлюшками.
  18. Между письмом бистов и их выходом было 27-28 дней, почти месяц, значит, скорее всего нужно ждать середины Января. Также был слух о релизе FLC лорда для крыс в период Январь-Февраль. И это не Танкуоль.
  19. 54 страничный гайд по мультиплееру от Ninjahund, который неоднакратно становился №1 в ладдере. Гайд включает разбор рас, с примерами армий, и разбор магии. https://docs.google.com/document/d/1XQ3i200...m6nCJ3o9c/edit# https://forums.totalwar.com/discussion/2099...yer-magic-guide
  20. Когда дофига свободного времени и богатое воображение. "Раскрывающийся текст" https://forums.totalwar.com/discussion/2099...el-promotion/p3
  21. https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/...it_prematurely/ https://forums.totalwar.com/discussion/2099...intel-promotion
  22. Особенно как этот корабль наяривает без рулевого и парусов, его даже крысиные пароходы еле догоняют, страшно подумать что бы было имей он их.
  23. https://youtu.be/ls7sk7NPtV4 Тадж Махал, дает бонусные очки эры для каждого "исторического момента" до конца игры. Чудо для генерации золотого века или, по крайней мере, позволяет избегать темных веков.
×
×
  • Создать...