Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Патчноут - https://civilization.com/ru-RU/news/entries...-available-now/
  2. Оказывается, ролик удалили из-за кадров с Тяньаньмэнь, сейчас его вернули, уже без них. Ироничненько, как по мне. Если кому интересно, монолог из тизера - это Юрий Безменов, в 70х бежавший в Канаду. https://youtu.be/5It1zarINv0
  3. Вассалы только у Агамы, там смотреть надо конкретно его.
  4. Прошел первую кампанию, за Сарпедона, и еще за Одиссея где-то ходов 50. Главные претензии у меня: - Осады, ИИ не знает что делать, его слишком легко развести при круговой обороне. При этом осады малых поселений мне больше понравились. - Герои, очень спорное решение сделать их одиночными моделями на стеройдах, тоже относиться к минотавру и циклопу. Ко всяким гарпиям, кентаврам и т.д., у меня претензий нет. - Не слишком интуитивное разграничение пехоты, особенно в бою, а это 90% армии, ни сразу понимаешь, кто о чем и для чего. - Шпионы, до безобразия сильны, ломают весь темп, идешь как каток. - Колесницы, которые ломают строй в лоб, и могут катать туда-сюда прямо по отряду. - Застрельщики, слишком сильны, даже против щитов, тут небольшой нерф нужен, может рэнж порезать или количестве выстрелов, сделать их более тактичными. А в целом - мне понравилось.
  5. По официальным данным СА, 14 числа, Трою раздали 7.5 миллионам человек. https://www.eurogamer.net/articles/2020-08-...by-7-5m-players
  6. Да, но сколько примеров, когда старые идеи компилировались неудачно, тут же у Софии - получилось. Агенты, а точнее шпионы, просто до абсурда сильны, некоторыми героями, можно до 15 хода, спокойно получить агентов 10+ уровня (некоторых даже 15), и шпионы с прокачкой - просто звери, гарантированное отравление армии, подстрекательство убивает 80% гарнизона, это еще можно обмазать запретом на восполнение потерь от героя, и все это за жалкие крохи еды, любая неприступная крепость - бомжами берется, после пары ходов подобной обработки. Фиксить это надо, урон точно, а так, хотя бы золото за действия требовать, чтоб не спамил каждый ход.
  7. Да я бы сказал что это самая интересная глобалка из всех TW, что я играл, а я не играл только в первого Сегуна, Троецарствие и Троны, по крайней мере - пока. А прочитать описание героя - не? У него механика, определяющая игру за него - Властитель прибрежных вод, которая бафает здания в прибрежных регио[ну уж нет], взамен, в регионах без портов нельзя строить ничего кроме главного здания. В крайнем случае, всегда можно открыть справочное меню в меню обучения справа сверху, и посмотреть информацию там.
  8. Да, да... стронк... мы все это знаем.
  9. Там фишка в том, что гарнизон+стак, по автобою, тебя уничтожают в 0 и не считает угрозой, берем в осаду, на своем ходу - комп нападает, но стак колесниц, раскатывает 2 стака пехтуры как по маслу, тут главное давить по максимуму, чтоб не убежало много. Но это конечно грязь и обузы.
  10. Это ты еще фулл стак колесниц не видел - та еще имбища.
  11. Сейчас меня закидают тапками, но игра на глобальной карте в Трое, мне понравилась больше чем в Вахе, тут намного больше решений нужно принимать, и дипломатия с торговлей - играют значительную роль. Очень понравилась как они вписали ресурсную систему, все ресурсы нужны, все имеют применение, чувствуется приемлемый дефицит (по крайней мере до 50 хода), и наша экспансия определяется не только желанием, но местом [ну уж нет]ождения нужных ресурсов. Система с богами тоже понравилась, позволяет улучшить сильные стороны выбранной тобой игры, а так-как всем угодить не получиться, и приходиться концентрироваться на нужных в данный момент бонусах. В целом понравился внешний вид глобалки, и тактических карты, но это вкусовщина. Вообще в игре, очень смещен акцент на глобалку, тактический режим тут проседает, но удачные решения у проекта - есть, впрочем, как и крайне спорные. Как филерный проект, в который можно засесть на недельку - вполне, особенно учитывая вид распространения, если бы была за денюжку, на релизе - наверное не купил бы, на распродаже - может быть. С Троецарствием сравнить не могу, ибо не играл.
  12. https://youtu.be/954IMPvL4Dw https://youtu.be/8YuGYtQpdSI Одна из игр финала ESL, Саксония - Русвет, для тех, кому интересно, как игра выглядит в ПвП выше среднего уровня. https://youtu.be/gEliUpisJnk
  13. Прошел первый ESL турнир по бэте, Русвет всех забивает кирзачами, большинство игр за них и это мироры, побеждают за счёт альфастрайка и мобильности. Мехов, визитную карточку игры, никто не строит - ибо дорого. Саксония на самом дне.
  14. https://youtu.be/Szw-8FLS5Rc https://youtu.be/UfbNTnGQMuY https://youtu.be/8CvkRywDTxc https://youtu.be/zxz56aBfdeM
  15. https://youtu.be/cM_rXAaXOdo https://youtu.be/zdFotBR_zN0
  16. Аллюзия на медведя Войтека. Он не умеет, он медицинский медведь, катать умеет только тигра.
  17. https://youtu.be/c81naUsIsFc https://youtu.be/nPYNu28x1GI https://youtu.be/74TdVeujXY4
×
×
  • Создать...