Сейчас меня закидают тапками, но игра на глобальной карте в Трое, мне понравилась больше чем в Вахе, тут намного больше решений нужно принимать, и дипломатия с торговлей - играют значительную роль. Очень понравилась как они вписали ресурсную систему, все ресурсы нужны, все имеют применение, чувствуется приемлемый дефицит (по крайней мере до 50 хода), и наша экспансия определяется не только желанием, но местом [ну уж нет]ождения нужных ресурсов. Система с богами тоже понравилась, позволяет улучшить сильные стороны выбранной тобой игры, а так-как всем угодить не получиться, и приходиться концентрироваться на нужных в данный момент бонусах. В целом понравился внешний вид глобалки, и тактических карты, но это вкусовщина. Вообще в игре, очень смещен акцент на глобалку, тактический режим тут проседает, но удачные решения у проекта - есть, впрочем, как и крайне спорные. Как филерный проект, в который можно засесть на недельку - вполне, особенно учитывая вид распространения, если бы была за денюжку, на релизе - наверное не купил бы, на распродаже - может быть. С Троецарствием сравнить не могу, ибо не играл.