
KUGath(kun)
Пользователь-
Постов
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KUGath(kun)
-
Ньет не взлетит! 1)Берешь по кримсон слатерам армию 2) убираешь у мага байк, гифт, марку тзинча, ветеранство (накой лях 10 лидаку + 1 к лидаку и какой то рерол против маринов?) и взять просто 3 мл + профер оф зе войс + спел фамилиар (+ демон(5++), фирлес, флит, правило позестов и джоинтится только к позестам) 3) берешь 8 позестов как трупсу, так же с сланешом и иконой 4) берешь ринку позестам и отвалом 5) берешь 1 пачку культей 6) берешь 3 по 1 облику с маркой нургла Цимес в том что никто не бежит никто не инфильтруется никакого мочилово не будет. 1) инфильтру накидывать надо 2) вышел с инфильтры стой как дурак 3) маг просто стоит с культями ? а зачем ? ведь инвизом достать еще надо 4) инвиз будте добры найти в карманах 5) кто маел будет выполнять ? Цимес моей задумки 1) у кримсон слатеров позесты трупса + правила более менее (шрауд как отряду так и транспортнику где сидят, бисты, 3++ и рендинг) 2) маг такой же как и позесты = есть флит, может накидать уже в боинг каких нить плюшек 3) ринка хотябы проедет в первый ход 18" 4) культи стоят дома контрят точку и если 1 ход противника стоят вокруг ринки чтобы был кавер (ну малоли играете в чистом поле) 5) 3 обля дип по точкам
-
По поводу децематора - берешь ИА 13, он идет в слот элиту стоит 205 + норм обвес (2 бутчерки + итвилнотдай) 65 = 270.... но а нужон ли ? По мне так если не умеешь норм кидать 5+ лучше не стоит брать, да и выхлопа с его 3 балистиком не будет, если только не взять мага по слатерам да артефакт на дивность чтобы рерол ту хит давать... но это уже та еще комба. Так же по ростеру внесу свои 5копеек - - 3х1 обля не панацея, хоть и 3 перспективные лазки ... которые разобьются об кавры, джинки, ночь, шрауд + стелс... даже если дипать - все равно кавры, джинки, шрауд + стелс... Притом это 3 в разные цели, которые также будут делать что ране описано. Конечно в этом есть цимес если ты хочешь чтобы противник джинковал, но не так продуктивно это как хавоки с ак.Резюмируя - мало стрельбы = мало выхлопа с 3х облей. собери в 1 отряд. - боинг на спавнах хорош, но он один нарезатель, а если вражина ДЭ, а того и простигосподи Эльдар с быстрыми байками и серпентами... неугонишься же (флит то не работает если байк там). Или вот еще комичная ситуация - драйгобомбаLITE в обмазе против спавнов в обмазе - и стоять будете долго и надолго пока на форсе спавнов не перекрошат или на челенджах магов не порежут(прощай простигосподи инвиз и обмаз). Резюмируя - выбери от чего играть - маел или спортодроч (пока идешь по спортодрочу ибо таких ростер тонна). Как по мне по маелу если затачиваться то веселее, а спортодроч скушен(Сугубо мое мнение, кого задел изивини и кидайте сейвы). - а) если по спортодрочу то разживись еще 1 драконом, насколько я помню, то он сможет скорить если не в зуме. Так хоть если цели кончатся для дракона,то поскоришь. б) если по маелу разживись еще спавнами, или разбей их, а хоум скоринг оппонента 1-2 дракона скушают, хавоков набери чтобы хоть как то коцать быстрые спортивные болиды.
-
А для драки нужен простигосподи инвиз, спавны или флешхаунды по формации гор пака(а то и то хуже собирать ростер по кхорндемонкину). Или Абаддон, или укачанный в 200+ очков лорд... вот и выбирай нужна ли тебе драка или обойдешься маелем. - Хавоки онли АК. - Скинь дракона, дай ринки хавокам, в ринках никого, на первый ход садишь туда культей. На остаток добери облей. - Для маела нужны спавны. Хотябы 3шт(против ДЭ выживали ход, чего байки не смогут). Смотри еще какая штука - вот у тебя много очков стоят лорд и обли, и на первый ход они ничего не делают если дипаются. Дипнулись... и максимум 1 цель будет уничтожена... но стоят много. Рассмотри для себя, что тебе ближе 1) чтобы все было сразу на столе и действовало и стреляло, но также потеря 1 юнита не было критично; 2) затачиваться под один-два юнита как боинги и строить ростер от него ( простигосподи инвиз и спавны а вокруг драконы пыщат). У меня на 1000 был таков ростер: 1 сорк, 5 чоузнов - дразднич 2 фламера 3 мельты ринка, 2 по 10 культей, 3 по 3 спавна, 2 по 5 хавоков - 3 ак рины, 5 хавоков 4 ак. Против ДЭ (2 венома 2 лодки 2 равагера 5 слитов с архонтом 2 ленсборны) нормально заходило.
-
И все же грейтер все-равно приходит? Спасибо большое!
-
Ребятушки подскажите - писцы (ага белые пушистые такие (blue scribes)), выбираем малефик, выкидывам 6ку (призыв грейтера) = что с ним происходит ? Остается жить и грейтер суммонится ? РБ под рукой нетути.
-
Добрый! - убрать непонятные плюшки у командника ренегатов, оставить только ковенант тзинча - добрать хотябы 2 по 10 мутантов - убрать риперки (круто да на 4+ хитить с реролом + орданкой лопать танки) - (все таки ренегаты про арту) добрать квадлаунчеров хотябы 2 по 2 - (все же ренегаты про арту) взять медузу если таки есть страх перед танками - замес на спавнах и сорках конечно это канон, но как то странно все выглядит. 3 по 3 спавна просто 5 обмазаных спавнов... и на подхвате дракон(1! мало что сделает) и 2 по 3 риперки... маловато будет. я предлагаю убрать вообще детач хсм и взять горе пак кхорндемонкинов - набрать много 5ков хаундов или 20ку хаундов. как бы ренегаты самобытны и обмазывать хсм ненужно. смысл их в массах (этакие качки). я вижу это так ккс с ковенантом тзинча и плюшкой демагога на раздачу за 10 птс фнп 6+ 3 по 3 спавна либо 2 платуна забитые по максимуму (5 по 20 морд с сигилом, с 3 фламерами\гранадлаунчерами,с 6+ арморой, с 6+ фнп за счет плюшки демагога) либо 2 пятна мутантов по 50 рыл... можно приправить инфорсером 3 по 6 сентинелей с мультилазерами 2 по 3 квадлаунчера 2 медузы
-
2 SmallEvilman Нет честно не могу... с детачами и формациями у меня туго с времен даташита хелбрутов... Т_Т
-
Ребят а можно так: Взять КАД по крямсонам + формация gorepack из демонкинов + ауксилия в виде 2х СГ и пушки ? Вопрос в частности про СГ и пушки... Я не оч понял этот момент - формации можно брать а вот одиночный юнит ? Заранее спасибо!
-
Ребзя, ведь кто то юзает Аримана ? Ведь он както ведь может в хевимеджик за счет стрельбы ? Кто какие спелы берет Ариману? Я вот рассматриваю так - примарис биомансии (для хоть какого нить коцанья 2+), примарис пиромансии (для массового выжигания), на 2х кубах поиск думболта (против техники), в итоге можно разные цели расстрелять.
-
Ребят а Blue Scribes выбирают дисциплины только рулбучные или можно любые кодексные ? Кто нибудь пробовал екзалтел флеймера как геральда? Ну и вообщем вопрос щас бернинг карета получше стала по сравнению с 6кой ?
-
Ну прям даааа... прям снимаю шляпу и посыпаю голову пеплом... мельты и лазки... только и 4+ тогда уже не панацея.
-
Да в термасах нету смысла, но коль уж хочется и колется я лишь привел как можно поюзать.
-
Псссс 5+ инвуль ... внезапно 5+ фнп (2 сейва ага), толи ты просто накидал 1,2,3,2,2,1 и все равно умер толи еще и кинул фнп 5+. Как бы опять ситуативно - либо ведрами тебя закидают в 2+ то все равно несколько единиц и добрый вечер, а так хоть и 5+ покидал, либо в тебя пришло 2-3 в 4+ и ты как босс откидал все (да да тема кармы и мастерства кидания кубов ... ну и молится богам). Да терми тзинча еще и дешевле(нет доп платы за икону).
-
Ребят, кто нить юзал гурона/Аримана в связке с сайфером ? Ну там дикая комба 20ки хсм или пятна культей под инфильтрой и шраудом и бла бла? Ну или так облей раскидывать для лучшего КПД? Ну и вообще как они поотдельности играют(тактики с гуроном/Ариманом и тактики с сайфером по кодексу ХСМ) ?
-
Пссс лучше все перевести в Крямсон Если хочешь водить термасов то води через экскейпинг хач бункера (12" диплой 12" выставляешь хач 6" от хатча вылазиешь) ... ЛР ненужен. Если хочешь пообмазываться термасами бери сланешитких и дай знамя для фнп, будет полезнее. Тзинче-сигил-термолибр ненужен - дорого, сбавь обороты это всеголишь либр для инвиза или в биомансии, просто так сам он ничего не может. Дать по крямсан слатерам либо в инвиз либо в дивность. Чтоб наверняка лучше лорд по крямсонам обмазаный нурглой и 2+ и 4+ с фистом на байке. О[эх жаль]м нургл - гост. (а вообще лучше хавоки с АК чтоб наверняка, о[эх жаль]ми надо уметь играть и зачастую норм играют от дипстрайка ибо стоять в диплое они смогут только пальнуть из лазки и плазмапушек).
-
А можно вопрос не по теме но около того: - а сколько вообще кроме хсм могут выдать максимум атак с ап2 у и 10 силой(Монстры,Гаргантюа,дреды\хевиволкеры,ГК и сантифик не всчет)? Вопрос направлен на определение угроз в хтх.
-
Можно еще отойти от чоузенов и БЛ и взять ЖВ по крямсонам(трейты хоть ок). Поменять - 1 отряд оставить чоузенов в рине, дать дразднича (преферед енами) - убрать все остальных чоузенов и заменить на байки(мельты\плазмы) или спавнов - взять 2 отряда хсм с мельтой на ринках - сделать 3 пачки хавоков с АК БЛ это конечно чоузены но они так же как и хсм одноразовые - вышли отстрелялись и умерли. Опять же трата очков на ветеранство. Играть в маел 4 ринками как бы можно, но это максимум 18" за ход. 4 ринами сложновато будет играть даже если кулаком или по отдельности. Байки смогут и подвигаться и пострелять и если что бустнуться. Спавны могут отлично держать точки (3ка спавнов вполне может выдержать ход стрельбы ДЭ + лосблоки + кавры) и так же сгонять с точек.
-
Ребят, помогите распутаться. В кодексе кхорн демонкинов написано, что батлброзер - кодекс хаос спейсмарин. Кодекс хаос спейсмарин это ...??? 1) все кодексы ХСМ (ХСМ, БЛ, Кумачевая резня) 2) просто кодекс ХСМ 3) литания, песнопения, анекдоты, частушки, былины и сказания 4) неспособие, днище, удовольствие для мазахистов
-
Вот в 6ке все новые шаблоны (хелшторм, месив бласт и бла бла) и правила на Дсилу описывались имено в апоке, сейчас это в рулбуке, опять же система формаций была присуще только апоку, сейчас они везде. Как бы различия пока только в книгах где они лежат. Допустим формация на Аримане и сорках - д3 малых бластов с д силой и правилом вортекса. Вортекс и д сила описана в книге правил и ограничения на формат нету. Или формация на спавнах - после первого ходы замени хсм на спавнов, посути просто меняешь и дальше играешь ими как спавнами (ну гдето чит ибо инфильтруешь Ариманом а после первого хода у врага в диплое 20ка спавнов в одном юните). Следовательно простая формация из старой книги про апок. Опять же разные бывают формации - теже их новой компании ультрасы против демонов, есть СХ и на форматы от 1500+ или теже кодексные, некоторые от 1000+ очков за формацию. Поэтому ищу имено приписку что извини нагибатель сов на глобус, незя такие штуки-дрюки протаскивать.
-
2 Лютый А если в самой книге апока ограничение (ну как в нынешних ИА с припиской апок)? Или именно вся книга является только для апока ? Как бы не принципиально важно(нет нету срачей все ок), просто нужны арументы и факты.
-
Доброго утра\дня\вечера\ночи (огромная же страна!). Вопрошаю - можно-ли протащить в игры с форматом до апока, апочные формации(например формации хсм) ?
-
Краткий батреп Играл этим против ДЭ архонт агонайзер 4++ 4 слита + 1 какая то девочка райдер ленс 5 ленсборнов райдер ленс 2 по 5 кабалитов по 1 бластеру в веномах 3 по 3 ривера по 1 калтропсу равагер Сразу оговорюсь - дизлак у оппонента. Выйграл по маелу 15 моих очков против 6 противнка. Из потерь - пачка хавоков (разбиралась 3 хода), 2 ринки, пачка хсм (ход держались с слитами). У противника - веном, райдер, архонт, 3 по 3 ривера, все остальное коцаное по 1 хп осталось (потому что раскидывал стрельбу, чтобы техника джинковала и стреляли снап шотами). Биомансия (накидал вкусного - варп спид, ендюранс, хамарадж) особо не оправдалась ибо ни стрельбы адекватной в чоузенов с сорком (фнп4+ откинул 2 раза всего лишь) ни выхлопа от стрельбы- 2хода сидели в тачанке и кидали смайтом и хамараджем, итого убито 6 моделек. Зато смог получить 2 ВП за миссию маела. Из моих наблюдений - пробовал телепатию, лору тзинча, демонологию, биомансию... более востребованные и более используемые у меня получились - демонология(одинокий сорк с артефактом дающее демона за бункером) и лора тзинча. Лора тзинча всегда веселила от игры сорка в тачанке - все 3 мл в вичфаеры - на бим, вот тебе бласт, а тебе капля. В следующей серии - сорк тзинча и реванш ДЭ...
-
2 Ancharis ДА! Как бы не смешно было, но имено для хтх, да без павер випона, да уповаем на -1 к силушке и тафнушке и на фнп 4+, зано контр-атак магу будет . Были ранее моменты когда они принмали на грудь инкубов и даже выживали но было мало атак и особо не огрызались. В прошлой игре показали себя хорошо против одиноких сслитов без HQ(да да 3 лидак завалить фир как 2 пальца обосать). 2 Высотник Нет в биомансию, делаем упор на магию что бафает сорка или уповаем на -1 к силушке и тафнушке и на фнп 4+. Но также и другие спелы зайдут. И да инвиз не нравится поэтому и не смотрю на телепатию. 2 kibal4i4 Спасибо за процентовки вероятности, да так и является на кубах. Но опять же не велика потеря, если не будет ни бафов ни дебафов. стрелковое тоже норм.
-
2 kibal4i4 Воу! примерно также я играл раньше - джагалорд с топором в спав[ну уж нет], культи на ринах хавоков, только еще и динобот был. Игралось весело и задорно, а джагалорд доблестно отбивался от инкубов и архонтов. Только вот хавоки да дешевле но профита больше от чоузенов дразднича,все таки рерол копеек канает. Нурглобайкеры да хороши только не против ДЭ и других пойзен армий. Спасибо, пробовали, нравится, хочу пробовать по другому. 2 EasyRider Да, было несколько вариантов и некоторые тут писал, были изменения, теперь хочется сделать окончательный вариант с учетом вашего опыта (заранее спасибо). 2 azmar Ох уже этот модный дом ГВ и модные тренды... Не дают развиваться сельским жителям застрявшие в эпоху 5ки Т_Т. И все же вопрос к комьюнити - Если взять мага в биоманисию и обмазываться фнп4+, айрон армами и т.д. и т.п. - комба мага + КХОООРНОООчоузенов (кстати вродебы нигде в кодексе не говорилось что магам с кхорнитами будет плохо?) повысит живучесть (ну хоть на децел к уровню 20ки некронов в декурионе с ориканом и криптеком 5++) ? Сегодня будет плейтест отпишусь.