Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Лорд_Инквизитор

Пользователь
  • Постов

    511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лорд_Инквизитор

  1. Стормлорд вижу разницу в текстуре. Та что из ДП верхняя часть танка (типо башни) не тимколорная от сюда и не гармонирует с тимколором элизианцев, а у вас полностью тимколорна. Махариусов я видел и даже полностью протекстуреных (в змс моде) но там нет анимации врещения гусениц, думаю 3 реликтов вполне хватит (стормхаммер, стормлорд и файрсворд) как раз можно их по доктринам раскидать, а как именно нужно обдумать. Стормахаммер текстура хороша, но и от михаила текстура хорошая, нужно сравнивать в близи в самой игре. В общем если не жалко того материала что у вас накопился, и если вы не планируете самолично доделывать АК мод, то буду благодарен если вы предоставите сей материал, для использования в моем ремейк моде. _________________________ Дальнейшие задумки. в Ак моде используются 4 доктрины насколько я понял это 1 Штурмовая, 2 Осадная, 3 Антипехотная, 4 Антитанковая. Соответственно планирую раскидать войска по этим самым доктринам. Так же хочу убрать технику клонов которая уже задействована в ИГ и СЛ. А именно почти всех леманов руссов кроме командирского, хэлхаунд (беню уже убрал), Василиск. В место гидры, мантикоры и убранного хэлхаунда добавлю бейнвульфа и дивелдога. И далее по доктринам 1 В штурмовой думою заюзать мантикору (перенесу ее на поздний тир аналогично другой арте), малкадор батл танк, и реликт стормхаммер. 2 В осадной думою оставить медузу, добавить леман русс пунишер, и реликт стормлорд. 3 В антипехотной доктрине думою оставить грифон, добавить леман русс огнеметный из УА (кажется инферно называется), и реликт файрсворд. 4 В антитанковой доктрине думою перенестю сюда гидру (подогнанную под эту доктрину ведь в ВВ2 часто такое было зенитки использовали против танков и небезуспешно), малкадор аннигелятор и реликт добавить шадоусворд. С авиацией еще пока не планировал ничего. Все это пока только планы и буду рад услышать ваше мнение, быть может кто то посоветует что то более дельное.
  2. Monkey XXL 1 а чем плох этот стормхаммер? Стормлорд в ДП моде не кого не пугает, а тут напугал :P 2 иконки я не видел, но буду рад если выложишь, и вообще буду рад любой помощи. 3 тоже самое если выложишь буду благодарен, правда нет гарантии что найду аниматора. 4 концепция мода еще будет меняться. 5 Уникальность пока планируется минимальная, это будет больше похоже на добавление еще 1 полка имперской гвардии, аналогично как добавляют ордена космодесанта. А чем АК хуже того же Саламандр мода или Спейс вольверс? Sorn вся имперская техника добавляться не будет, это считаю невозможно сделать на 100 проц. Наоборот, буду стараться чтобы техника отличалась от ванильных иг и сл. Про еще один полк иг написал чуть выше. LeonardGOOG Попробую. Если найду или не найду в любом случае ответ напишу.
  3. Elysian Armored Fist mod По совету jONES создаю отдельную тему. Немного о самом моде. Он ставит целью доделать до рабочего состояния старый АК мода путем замены или доделывания нерабочих элементов АК. Так же в плане сделать тематику мода на элизианский полк + бронированные части имперской гвардии. Мод делаю в первую очередь для себя и для тех людей к хотел бы увидеть АК мод в рабочем и играбельном состоянии и скомбайнить его с другими достойными модами, для скимиш боёв и фана. :rolleyes: Список того что уже сделано Пофиксена ошибка ии, теперь работает стабильно (ошибок больше не замечал) но все же на 100 процентов зарекаться не буду. Добавлены иконки, но пока не свои а отовсюду понемногу (винегрет), но это лучше чем иметь черные иконки. Заменены здания модели ванильные ИГ, но с камуфляжными текстурами взяты из Bloodline мода. Заменены модели отрядов пехоты и штурмовиков, на модели из elysianlegends мода, но с текстурами от Данте Инферно. Заменены текстуры танка Штормхаммер от Михаила. Заменена модель гидры из ТВМ. Убран Бенблэйд (чтоб небыло повторений) Добавлены Штормлорд и Файрсворд танки взяты из ДП мода. Заменена модель генерал-губернатора из ванильной СС на ванильную ДК (пока временно чтоб было хоть небольшое отличие) Подогнаны размеры техники до реалистичного уровня аналогично другим модам. В целом считаю что данный ремейк превосходит старый АК мод по работоспособности. Для тех кто желает ознакомиться или уже хочет порубиться в мод выкладываю первую альфу, http://www.4shared.com/rar/8is7ZyCr/elysia...ompany_102.html Пока что нужно использовать в месте с этим модом, путем подключения Elysian Armored Fist мода к ниму (если играете и с другими расами, то подключайте и их к нему аналогично) Ссылка на мод багфикс сс http://www.moddb.com/mods/soulstorm-bugfix-mod В дальнейшем еще многое изменится, а пока буду рад услышать любое мнение (предложения, пожелания, критика и тд) Первые скрины.
  4. здания то там как раз таки есть, но они не анимированные и голые (без текстур) я просто пошёл по пути саламандр, космоволков модов.
  5. У меня есть идея сделать мод на основе этого, немного инфы и скринов здесь http://w40k-bloodline.com/forum/viewtopic....mp;p=5008#p5008 как вам идея? и вообще контент данного мода разрешено использовать?
  6. давно хотел спросить может кто знает как это исправить. у меня установлена сс пиратка с русской локализацией, и почему то не открывается консоль, кто что посоветует?
  7. нужно отредоктировать ярлык запуска мода, чтоб он соответствовал месту устоновленной игры. у меня например вот так объект "C:\Program Files\Steam\Steam.exe" -applaunch 56400 -nomovies -modname Elite_beta -dev рабочая папка "c:\program files\steam\SteamApps\common\dawn of war ii - retribution\Elite_beta\Data\ui\textures\generic\fe\main_menu\."
  8. Если женские персонажи будут добавляться, то как их будете реализовывать? полная замена старых моделек, рандомизация отряд в пере-мешку мужики/женщины, или будут добавляться в качестве бонусных отрядов к уже имеющимся?
  9. В bloodline моде тоже hd текстуры тиранидов есть, делал их Данте Инферно еще до михаэля, но о них не так много народа знает=)
  10. Народ кто знает ответьте что это за ошибка. Lock of skin batcher failed. This is a sad day for skin batchers everywhere. 18:07:11.96 SIMVIS -- Melee size must be 0 (small), 1 (medium) or 2 (large)! Игра сильно тормозила а через мин 20 вылетела и в варнинг файле вот эта ошибка.
  11. Буквально неделю назад вытащил блуд ангелов из кодекс мода, и собирался, а точнее начал их шлейфовать пока для приват версии. А тут такая новость. Вопрос jONES ты серьезно взялся за блуд ангелов чтобы довести его до релизного состояния? Спрашиваю чисто для того чтоб можно было спокойно перестать делать какие либо работы по их направлению у себя и прекратить дергать людей которые мне пообещали помочь с 2д графикой и аи. И с надежной ждать выхода этого мода. (Насколько процентов он готов, примерные сроки сдачи в эксплуатацию). Или это просто так реклама моделек которые появились у тебя на компе, дабы все остальные завидовали=)
  12. Текстуры сестер супер, а вот некронам больше подходит металический блестящий цвет. Я как раз постоянно у себя юзаю зеркальные тестурки некронав. Но как говорится вкусы разные, может комуто такой стиль больше понравится.
  13. Интересует вопрос, существует ли мод спец халк для сс? если есть может кто поделится? заранее благодарю.
  14. Круто спасибо за инфу уже качаю, вообще дов1 жив и еще как, и я в этом убеждаюсь с каждым модом =)
  15. Ура дождался таки релиза =) Теперь жду с нетерпением еще Механикум мод и ультромаринов
  16. Возник такой вопрос. Подключил Саламандры мод к Дарк професи моду, при этом у меня все точки на картах перестали отображаться, а в место них розовые кубы бэд моделей. Если кто подскажет в чем причина и как можно профиксить буду очень благодарен.
  17. Сейчас не могу выложить, но если до завтра не кто не выложит, то я отравлю. Обновленные модели по качеству на высоте.
  18. Да скачал и релизную версию 1,74 и открытую бету 1,8 был приятно удивлен большим набором юнитов. Особенно хорошо проработаны эльдары. В 1,8 бетке появились трупа арлекин с командирами шутом смерти и мастером мимом. Врайтблэйды (типа врайдгвардом только мили) шагоход васп. Вот только нехватает в этом моде серых рыцарей и империи тау. Да и у тиранид набор остался скудный (имхо). А так очень достойный мод с большим потенциалом на будущее. Надо бы отдельные темы создать тут, а то раздел как будто вымирает. Тот же соседний раздел по дов1 намного живее.
  19. Можно было у дантэ спросить текстуры из его мода warhammer 40k там тоже штурмовики на высоком уровне текстуры.
  20. Про кодекс мод для дов2 впервые слышу. И почему тут темы не кто не создает. Спс за новости, хотя я сейчас и так активно слежу за развитием элит мода. Надо бы темы создать для кодекс мода да и для дестроер 40к мода.
  21. Действительно хороший мод. И баланс не сильно ушел от оригинал дов2. С удовольствием играю против компа и по сети. Если есть какие то новости по разработке было бы круто узнать. Вот только еще 1 мод нашел destroer40k mod с балансом ближе к дов1. Так что теперь разрываюсь между этими двумя модификациями. http://www.moddb.com/mods/destroyer-40k-mod
  22. Поздравляю с первым публичным релизом. Извиняюсь что не смог с вами потестить по сетки. В данный момент играю в ретрибьюшен купленный в стиме на летней распродаже=) так что пока решил отдохнуть от дов1, но все равно я слежу за всеми вами :ork-inq:
  23. Извиняюсь если мой вопрос не по теме. Есть много минимодов с различной броней или шлемами легионов и орденов хаоса и кд. И вот в чем вопрос, допустим взять шлем и броню для капитана и тактикалов кд космо волков. Как можно сделать так чтоб эта экипировка была привязана именно к раскраски космо волков, а при выборе другой раскраски отображалась вы стандартная. Заранее спасибо за ответы.
×
×
  • Создать...