-
Постов
511 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Лорд_Инквизитор
-
Не хочу подливать масла в огонь, но все же счетаю нужным сказать. Ехе файл от ТВМ я давно пробовал вставить в стим версию игры 1,3 и у меня он работал не совсем корректно игра бывало вываливалась в рабочий стол (в месте с ТВМ) да и новые карты насыщенные всякими прикольными структурами архитектуры или хаосятины да еще и в добавок с 8 игроками/ботами тоже не загружались а игра выдавала какую то ошибку уже не припомню какую. Так что я тогда вернул стандартный стим ехе файл и не играл больше 1,3+ТВМ. А держал стимовскую версию чисто для мульта в оригинал сс. А ТВМ и другие моды у меня стоят на пиратской 1,2 версии от буки (английский оригинал сколько не искал так и не нашол). А с новым ехе они явно что то сделали еще во 1 он по их описанию сделан чисто для стим версии и во 2 он вроде как исключает разрыв соединения при мультиплэере (но это не проверял пока).
-
Ну из плюсов новой версии хочу отметить пока что из 4х игр небыло не одного вылета. Играл на стим версии 1,3 + модифицированный ехе файл который выкладывался на их страничке.
-
Ого сколько тут картинок ;) Просто замечательно что БойХаос вернулся и грандиозная работа продолжается.
-
Смотрится все очень аппетитно. Смотрю раз добавили плейсхолдер командирского рипайда означает ли это что совместная работа по созданию новой модели прекращена или приостановлена? Еще интересна по техники будут какие нибудь обновления для тау или что то персональное для форсайта (если таковое имеется)?
-
Я конечно извиняюсь но помоему с появлением нового танка у тау игра на скринах стала походить больше на генералс или рэд алерт.
-
Отличная новость. Смотрится красиво глаза радуются, а руки чешутся =)
-
С каждой новостью в теме все шикарнее и шикарнее. Хоть я и не любитель Тау, но в качестве противников они мне крови много попили, так что с нетерпением жду возможность схватиться в смертном поединке с анклавом форсайта. 3DanoIX отдельное спасибо за то, что взялся за новую работу. Верю в благотворный итог этой работы и готов пренести жертвы темным богам чтобы данная работа была не последней. И С праздников победы всех форумчан!!!
-
Пусть у вичхантеров и затянут немного переходу в т2 (например как мой друг играет за хаос строя оружейную и быстро переходит в т2, а там уже и хишники велком. у вх так не получится) но зато уже на т3 мы имеем возможность строить ленд рейдеры. А у хаоса они только на т4 как и у см. Так что думою одно другое компенсирует.
-
Круто, я почему то ни на грам не усамнился в том, что анклав фарсайта появится в твм. Грорк Большое спасибо за продолжения развития твоего мода в который я регулярно играю. К стати эти дяди тоже будут? http://www.moddb.com/mods/dawn-of-war-comm...isisbattlesuits или это анбэк?
-
Когда играю за демонхантеров против адманистратума, я стараюсь как можно быстрей выйти в т2, чтобы при появлении у них малкадоров я смог ответить им дредами поддержки с лазканоном, еще помогают рейзербеки с их ракетами (химер редко пользую) можно еще пробовать рино прогрейженных на гранатамет. На т2 согласен техникой приходится напрягаться чтобы не слить малкадорам, но на т3 с появлением леман руссов все становится проще.
-
Отличная новось, если анклав фарсайта будет реалезован в ТВМ это будет очень круто. Будем надеятся и верить в наше светлое будушее и дальнейшее развитие ТВМ.
-
Спасибо, уже качаю. Подольше бы ФК откладывалась на потом, еще много чего охота увидеть в рамках ТВМ ДК, СС.
-
Текстуры смотрятся отлично, правда на их фоне текстура техно жреца не смотрится. Им бы получить текстуру жреца от леонарда, видел ее в блудлин моде. Как раз тут она бы в самый раз пришлась.
-
хорошие новости ждем новую версию.
-
У кого нибудь есть рабочий ии этого мода? Буду очень рад если кто то его заставил у себя работать и поделится своим достижением. Legion of the Damned Mod for SS - the once and final beta http://forums.relicnews.com/showthread.php...-and-final-beta И еще существует ли перенесенный мод Тау из ВА в ДК или СС?
-
Новый режим (ВоТ/ВТ) заинтриговал :rolleyes:
-
Сегодня опробовал одну фишку которая мне понравилась и я поспешу ею с вами поделиться. В общем ради эксперемента прикомбайник ТВМ дк мод к Дов кингдомс моду. Отредактировав dowkingdom модуль файл таким образом RequiredMod.1 = TitaniumWars RequiredMod.2 = DXP2 RequiredMod.3 = W40K Получилась кампания собрания карт кингдомс из оригинального мода но с балансом ТВМ. Играть правда советую на тяжелом уровне сложности чтобы было интереснее. В общем прикольно будет пофанится в кампании кингдомса (если кому уже поднадоела дк кампания). П. С. Попробовал тоже самое сделать с ЗМС модом но там пришлось повозиться с включением кнопки кампании в меню, да еще оказалось потом что ИИ сильно глючит из за того что в нем не прописаны юниты из кампании. Как бы на заметку автору мода ЗМС
-
Я довольно часто играю в твм сс в мультиплэер с другом, рубимся обычно против компов и иногда пвп между собой. Раньше всегда ставил в условия систему героев так как мне нравится так играть, но вылеты и рессинхронизация случалась довольно часто, обычно это когда после долгого противостояния с компами мы набирали большой кулак чтобы как следует дать ата та. Но вылеты бывало и не происходили и матч длинною в 1 час с чем то проходил без проблем, правда хочу отметить что вылеты все таки случались чаще. Наверное 60 или 70 процентов из 40-30 процентов. Где то с пару месяцев назад перестал пользоваться систомой героев в мультиплэере и вылеты прекратились полностью что меня очень удивило и до сих пор удивляет. Сейчас я включаю героев только когда играю соло с компами там у меня все без проблем. Не кому не чего доказывать я не собираюсь просто описал ситуацию в целом как она у меня есть.
-
Привет всем! Всех с наступившем новым годом и рождеством! И собственно я тут хотел бы получить совет по игре в твм. Играем с другом 2 на 2 против безумных компов. И вот сегодня попался мне в противники комп тау. В общем с ним у меня возникла трудность. Чем у демонхантеров лучше всего контрить юнит хв 88-2 который еще в добавок окопавшийся с командирской броней и которого прикрывают другие войска. А он разбирает из далека турельки и технику. Просто пробовал по разному играть но так и не смог подобрать более или менее работающую тактику. И вообще не люблю играть против тау, очень они для меня неудобный противник =) Заранее благодарю за советы.
-
Мне кажется данная разработка будет интересна таким модам как Саламандры или Космические волки. Просто в них здания не отличаются от ванильных см зданий разве что может быть ретекстуром. А данная разработка могла бы добавить этим модам уникальности внешнего вида расы. Особенно если там всяких феничик навешать подходящих определенным расам.
-
Если я не ошибаюсь это значит слишком много полигонов. Игра обычно ругается такими ошибками когда в модах присутствуют модели из дов2.