Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Лорд_Инквизитор

Пользователь
  • Постов

    511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лорд_Инквизитор

  1. Для начала к 40000 любимая ачивка в играх по вахе в стиме (СМ и Сх)
  2. Да обязательно напишу как только поиграю, сейчас как раз в отпуск собираюсь, рабочих дней по пальцам посчитать осталось =)
  3. Ребята кто может объяснить от куда воспроизводится музыка в Unification моде так как папки с музыкой там нет. И как работает скар условие Race_Specific_Themes
  4. смотрю потихоньку на отдельную ветку демонов кхорна юнитов набирается. :image110:
  5. 1 явных конфликтов я не заметил. Ты можешь использовать Unification Mod при этом убрав от туда не нужные тебе расы открыв модуль этого мода с помощью блокнота и там стереть тебе не нужные моды главное чтобы по цифрам все правильно осталось к примеру у меня RequiredMod.1 = objective_points_SS RequiredMod.2 = DXP2 RequiredMod.3 = W40k RequiredMod.4 = AdeptusMechanicus RequiredMod.5 = BTmod RequiredMod.6 = Dark_Angels RequiredMod.7 = inquisition_daemonhunt_SS RequiredMod.8 = Salamanders RequiredMod.9 = Space_Wolves_0.63 RequiredMod.10 = Armoured_company RequiredMod.11 = Steel_Legions_SS RequiredMod.12 = thedancemacabre RequiredMod.13 = Tyranids RequiredMod.14 = Chaos_Daemons RequiredMod.15 = Renegade_Guard_0.64 RequiredMod.16 = RAGE RequiredMod.17 = thousand_sons RequiredMod.18 = Vostroyan_firstborn RequiredMod.19 = Blood Angeles Codex RequiredMod.20 = LOTD RequiredMod.21 = whitescars RequiredMod.22 = Praetorian_mod RequiredMod.23 = Witch_Hunters
  6. я с такой проблемой сталкивался и скорее всего у тебя установлен на дове графический плаген и он бывает так глючит.
  7. Спасибо утром уже ознакомился с релизной версией. Ваха дов 1 не перестает радовать.
  8. в общем поиграв еще в мод с комбайном других рас и модов я обнаружил, что не срабатывания скриптов на установку таррантулы и превращение HQ в супер юнит связано с конфликтом с модом FreeUI_0.8. Этот же мод так же конфликтует с тиранид модом (ошибку я описывал выше по теме так как до этого думал что тираниды и механикумы конфликтуют между собой). Отключив у себя FreeUI_0.8 я играю без каких либо явных багах с таранид модод и механикумами + другие расы. Если можно объясните поподробней в чем заключена фишка FreeUI мода :?
  9. Благодарю за реликтовые карты многие из которых я не видел =|
  10. Модели как обычно шикарны. Эх еще бы Риптайда для ТВМ с ваял бы вообще предел мечтаний. ;)
  11. Очень рад что хоть и в привате но мод развивается. Надеюсь когда нибудь дождаться релиза форсайта и механикумов ТВМ.
  12. В этом году дов1 прям радует еще не наигрался АМами и ожидая релиз БА а тут еще и ТС на подходе оказывается :113_punk:
  13. ты играешь чистый механикум мод или комбайн с другими?
  14. В связи с выходом в свет механикумов стоит ли ждать их появления в ТВМ?
  15. Спасибо всем тем кто приложил усилия для создание данного мода. Очень его ждал. Начну изучать. Кто может подсказать как заполнить кап техники до 20 или у них предел меньше 20? Еще я не понял как поднять главную базу чтобы он стал реликтовым юнитом и двигался или я что то путаю? Еще заметил баг, у меня вместе с сс подключены несколько расовых модов и вот тиранид мод и механикум мод в место что то глючат. При запуске боя (даже без участия в бою тиранид) с самого начала вылетает фатал скар ерор тиранидов строка 59. В принципе я это решаю снятием паузы и не обращаю внимание на надпись об ошибке. С тиранидами еще не ставил в бою надо тоже глянуть возможно там баг будет кретичен для тиранид.
  16. Благодарю за помощь. Вроде разобрался. ^_^
  17. А как поменять текстуру чтобы врубилась раскрашиваемая текстура?
  18. Подскажите пожалуйста как в кампаниях (оригинал, дк, сс) поменять раскраску армии из арми паинтера.
×
×
  • Создать...