-
Постов
511 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Лорд_Инквизитор
-
Благодарю за релиз уже провел 1 бой против администратума, впечатление от новой версии приятные, а вот бой я продул =)
-
круто, качаю и конечно жду релиз сс версии.
-
тоже думою что не стоит, пусть новые турельки будут фишкой новой расы типа планетарная оборона.
-
Shadowhunter ты действительно что то путаешь как может админестратум заменить демонов хаоса (2 обсолютно разные расы)
-
после админестратума похорошему бы стоило ждать расу демонов хаоса (тем более автор как то упоминал что хотел бы реализовать ее в твм так как кодексная раса), но думою если автор и захочет реализовывать их то скорее всего не в этом году (сужу по развитию мода с расами демонхантеров и тиранидов).
-
TACTICIAN я с друзьями играл в мультик твм (нас гдето 3-4), но это было месяц назад, а теперь по сети играть мне некогда, максимум схватку или кампанию (так как их можно поставить на долгую паузу ил даже сохронить до слейдущего раза). Но причина у меня увожительная ведь у меня 1 мая родился сын ;) А по сети мне Чампл посоветовал хорошую прогу где всегда можно найти с кем поиграть особенно в ванилу Tunngle набери в поиск и там все поймешь. Удачных мульти баталий.
-
Насколько я понял это убер туррельки тоесть их будет доступно построить очень мало, примерно 1-4. Насколько я прав интересно относительно лимита этих туррелек? И если это убер туррельки, то какие же буду базовые?
-
Я вот глядя на вчерашний спор посидел и подумал, а почему бы не задонатить (поддержать проект денежкой) к тому же у нас в русском сообществе это еще ни кто не делал. Так что я буду первым. В общем я поддержал ТВМ 10 баксами по нескольким причинам. 1 не хочу чтобы проект загнулся. 2 возможно мой поступок станет примером и наши люди начнут поддержку нравящихся им проектов. не обязательно ТВМ (например тот же Дарк професи или расовые моды в полне заслуживают чтобы их авторов стимулировали заниматься проектами или браться за новые.
-
Не хочу вмешиваться в спор моддеров. Просто хочу выразить свою обеспокоенность по поводу выхода в свет 14 версии твм. Делов в том что мне нравится играть в этот мод особенно когда собераемся с друзьями по сети. В общем очень надеюсь что таким людям как я (которым не все равно) удастся получить хотябы и закрытую версию мода. А по поводу идеальности мое мнение в моддинге такого не бывает. Спросите почему? Да потому что даже в студиях что клепают игры (целая толпа народу) после выпуска той или иной игры в свет обязательно следом идут куча потчей и за частую когда поддержку игры разработчики прекращают, даже после последних патчей все равно можно найти баги (докапаться до столба).
-
Скачаю ознакомлюсь, во всяком случае глядя на данный мод, мне кажется он не уступает уа моду.
-
Я слушал что существует такой скрипт условие, который в схватке запускает рандомное условие победы. Если такой скрипт существует то был бы рад скачать.
-
Сегодня с другом играли пвп мачти (много даже и не помню точное колличество), так вот на картах 2 он рашит меня без вариантов скаут сантинелями, за то как поставили карту на 4 ситуация координально изменилась, я его вынасил во всех битвах да так что он в конце сказал что дарки какие то имбы и их надо фиксить :P к стати теперь было бы не плохо подсказать ему хорошие тактики игры за иг против дарков ^_^
-
Vance MF Stubbs а сколько у тебя оперативы? (у меня 4 и вылетало даже без текстур леонарда)
-
Как прочитал про кирпичные домики сразу почемуто перед глазами этот мод предстал http://www.moddb.com/mods/men-of-praetoria
-
спасибо за подсказку (детская ошибка по сути :P ) теперь не плохо было бы если бы кто нибудь подсказал как сделать тоже самое со сквадами.
-
Уважаемые знатоки скар кодирования прошу вашей помощи. Хачу сделать скар условие в котором бы блокировались не нужные мне рессечи и сквады. пока остановился на рессечах у меня получилось так (за основу взял restrict_T3 условие) local _rt3_restrict_researches = { "chaos_mark_of_nurgle" } при таком раскладе рессеча блокируется нормально, но если добавить к ней еще несколько local _restrict_khorn_chaos_researches = { "chaos_mark_of_nurgle" "chaos_mark_of_slaanesh" "chaos_mark_of_tzeentch" "chaos_mark_of_undivided" } то условие почему то перестает запускаться и не чего не блокируется. и если можно на примере разъясните как заблокировать несколько сквадов. заранее благодарю.
-
LeonardGOOG по поводу твоих текстур (последняя версия что лижит на моддб) я провел большой тест их в ТВМ и они там идут на ура и сам играл с еще 5ю компами и ставил несколько боев 6ти кампов (и всех сестер в том числе) не одного вылета не было. Единственное что я сделал у себя поставил на минимум колличество трупов и воронок. Но это чтобы не было лагов, а так в полне вероятно что и при макс настройках они будут работать нормально (нужно проверить). Так что делай выводы (мне кажется что в уа моде они что то намудрили с аи ибо вылеты есть и без твоих текстур и у разных рас)
-
Стоит ли лоялистам ожидать появление в моде этих волков? http://www.moddb.com/mods/vengeance-of-the...wolves#imagebox
-
новый капитан намечается, по мне так очень даже нечего.
-
Благодарю за советы по тактике дарков, при следующих сетевых играх обязательно попробою. В прошлый раз к стати у нас было 2 игры и 1ю из них я победил успел построить абсолютный уничтожитель и еще несколько танков дарков и спокойно слил апанента=) после чего прозвучала моя фраза (ну как дарки гвардию нагнули? =) ) и после этого во 2ю игру друг меня зарашил сантенелями и так же жестко надо мной подшутил. :D
-
По поводу баланса есть замечание/предложение для дарков. Сегодня играл с другом по сети 1 на 1 я за дарков друг за гвардию, играли 2 игры. Друг меня сходу зарашил 2мя скаут сантинелями и мне ему тупо нечего было противопоставить даже турели и те доступны только на 2м тире в то время как у всех остальных хоть какие то турели имеются на т1. Может стоит перенести туррелки на т1 для дарков, а улучшения оставить закрытым до т2. Если нет то может кто посоветовать как выдерживать раш гвардейцев а точнее их сантинелей. Или может стоит байк дарков перенести на т1 все таки аналоги у кд/хкд на т1 доступны.
-
Я так понял что движок не тянет мод уа в месте с hd текстурами сестер от Леонарда и они их удалили из мода?
-
Пробовал вчера 1 бой а точнее выбрал карту (из их мап пака) на 6 чел выбрал 5 разных кампов, далее уничтожил себя и продолжил наблюдать как зрилеть как кампы будут друг друга крамсать (сложность безумная, каждый за себя) в итоге 1 компа (орков) раобрали гдето на 20 минуте а я так надеелся увидеть как ии использует новую орковскую бронетехнику. Потом космо десант развивается до титана ривер и БАЦ звук игры заикнулся и произошол вылет, как я понемаю это был глюк в аИ? Из ра были я выбрал тау и далее компы орки, космодесант, космодесант хаоса, эльдары, сестры битвы. Кто сталкивался с подобным прошу отписаться, просто интересно это у меня только глючит или все таки версия еще сыраватая вышла.