-
Постов
511 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Лорд_Инквизитор
-
Очень приятная новость для дов1 сообщества. Я все больше порожаюсь качеством ТВМа. Хотя мне иногда и нехвотает других рас, по этой причине я взял евро ренегейт мод 0,60 (полностью укомплектованный моделками из ДПМ) и запустил его в месте с ТВМ затем через корсик подогнал баланс этой расы под остальные (во всяком случае играть за нее в полне можно) хотя еще не все сделал. Так же опять же из ДП и Ру ренегейт мода добавил еще юнитов (с текстурами мне помог ДантэИнферно). В общем получается очень даже эпично. При этом ТВМ не в коем случае не трогаю (к имеющимся 9 расам не чего не прикручиваю, так как все и так на высшем уровне). С ии ренегат дела обстоят похуже, так как ии написан под оригинал сс, а я пока еще в него не заглядывал так как пока в нем не черта не смыслю. А к чему все это я написал? Да к тому что вдруг у кого то возникнет извращенное желание сыграть в ТВМ вместе с Ренегатами и Конечно если сам Увожаемый Грорк будет не против (тем белее повторюсь сам ТВМ этот модуль не портит) то я мог бы выложить этот скромный модуль для извращенцев вроде меня =) И еще есть мечта идиота точно так же прикрутить и остальные расы (разумеется до офицеального появления их в ТВМе).
-
увожаемый _Warsmith_ не могли бы вы подскозать названия файлов текстыр отвечающих за тело, руку с булавой и задней части с трубами у decimator_daemon_engine
-
спасибо понял. а можно через корсик посмотрить файлы текстур на которые ссылается модель? и если можно то как это сделать.
-
подскажите плиз, как на разных юнитов сделать общий лимит, например 2 разных отрядов огринов но общий лимит на 4 отряда. у меня почему то получается каждый строится по 4 отряда. то есть 4 таких и 4 таких.
-
согласен работа отличная, а тем более для тэ может эту модель и титаниум сс грорк возьмет. им тем более очень реликтов не хвотает.
-
не соглашусь сс версия тоже хорошая. лично я играю с титаниум сс.
-
залезь в тему с ренегатами, я там такой же вопрос задовал. и там есть ответ. я уже профиксил у себя.
-
к стати о гусеницах, у макаров тоже нет анимации.
-
во во именно так и нужно. к стати о багах, отряд темных ангелов у кд юзают раскраску армии, хотя должны быть всегда в темно зеленом цвете. а то получается цвета кровавых воронов + плащи.
-
крутая арта. а кому она отайдет? иг? и хотел бы поросить укомплектовать сестёр недостоющими юнитами из мода вич хантер (уж очень мне нравится инквизиция и все что с нею связано) арбитры быстрого реагирования сантинель арбитров (взять за вариант из мода вархаммер 40к ) десантная капсула + огнимет и мили атака. добавить героя с отрядом инквизитора со свитой. ретрибьюторы сестер трон наказания (с каромазовым в качестве реликта)
-
типа юнит производит юнит =) или же делить хаос на отдельные расы как вариант.
-
такс продолжу про баги мода у расы тау 1 нужно сделать общее кд на героя хв89 и хв мили героя. + еще сейчас этот герой строится без ограничений. 2 тоже самое сделать с обычным эфирилом и мили эфирилом. и тоже нет ограничение на этого героя. 3 предлогаю усилить хв 9 до реликта (тем более много где видел про описания что он идет как реликт) и тоже ограничить 1 штукой но оставить возможным строить большого кнарлока вместе с ним (для баланса ревайсед как раз подойдет) 4 тяжолые танки рыба молот (с ионной пушкой) нужно ограничать до 2 и поставить общее кд с обычным рыба молотом и то же самое сделать с танком акулой. 5. огроничить хв8 мили до 2х штук и сделать общее кд с обычными хв8 на выбор. пока по тау вроде багов больше не заметил, если что напишу.
-
тест ещ не закончен, просто сегодня дел навалилось, так чт до вахи сегодня не добраться =(
-
ух ты новый титаниум. гуд. ждемс. автору респерт.
-
Michael1980 один противопехотный - другой противотанковый? так я же написал варгир у них один и тот же.
-
а у эльдаров в чем разница между боевыми шагоходами их там 2 с одинаковым варгиром и хп только скорость передвежение разная?
-
ну вот именно дестроиры остались только 2х видов большой дестроер и лорд дестроер а обычноый заменен на охотника и еще раз повторяю охотник строится в 2х зданиях в монолите и в здании архивов с иконкой от обычного дестроира.
-
вич хантер запустился большое спасибо за помощь.
-
у байкеров хаоса при исследовании невидимости длякультистов сами байкеры исчезают (вообще не видно модельки) то есть инвиз действует и на байкеров. надо бы убрать а то при инвизе их вообще не видно. нашол баг у некронов потерялся юнит уничтожитель в место него строится могильный охотник. он строится в 2х зданиях в монолите и в архивах(забыл название) танк капитол кртутой! очень радует.
-
спасибо за разъеснение. вот только у меня корсик ругается, пишет что не может открыть объект поинтс дк. пробовал разными версиями корсик и везде та же ошибка.
-
посмотрел тэ новые юниты выглядят круто. на счтот орезания онных сразу скажу у убера темного судна 30к хп надо резать до 10-15к так как у абсолютного разрушителя всего 7к а у бени 10к.
-
О_о уже патч готов а где же ссылка? к стати с выходом ренегат мода я прикрепил все модульные расы к нему и почемуто вич хантер мод перестал запускаться. вот что за ошибку он выдает. 10:36:38.68 MOD -- Fatal Data Error for entity 'data:attrib\ebps\races\witch_hunters\structures\witch_hunters_adeptus_arbites_listening_post.rgd' -- too big for anchor 'data:attrib\ebps\environment\gameplay\relic_struct.rgd' что она означает я так и не понял. указанные файлы пристутствуют я проверял. кроме того сам вич хантер работает отдельно от ренегат. значит что то не то. а до этого с ренегатами все модульные расы работали. может это можно как то пофиксить? далее по тестам у расы гвардейцев ренегат теже проблемы с лимитом. вижу что убрали убер танк дециматор и в место него добавили какой то демонический танк, он как раз по ресурсам стоит 0 и строится мгновенно. так же вижу что убраны нурглинги (нургл обиделся) а вот демноны кхорна с топорами (не знаю коректного названия сквада) доступны сразу на т1 в казарме. надо бы их перенести в врата демонов. У дронов хаоса пополнения отряда идет дольше чем постройка убер юнита. Об ассасине уже говорили но я повторюсь надо бы ее сделать чтоб коректно отоброжалась как герой. И вообще всем уберам надо прописать общий лимин в 1 штуку. а то у всех рас сейчас эта проблема. можно штомповать их как хз что =) ушёл дальше тестить =)
-
новые юниты конечно хорошо, но я бы очень поросил уелить большее внимание балансу в грядущем патче а именно лимит и статы некоторых юнитов. иконки, описания и ии пока терпят, хотя если кто то их сделает то тоже будет круто. продолжаю тестить мод.
-
у дарков это плохо =( а поправить им статы не стоит или ты отключаешь их временно?
-
по поводу помещения различных орденских отрядов кд в отдельное здание я только за! у иг так же недочеты коддинга макариусов, малкадоров, рагнарок можно строить кучу да и все реликты можно строить по 1 хотя должны быть только 1 на выбор. и еще лучше сделать у иг да и кд выбор поддержки полка/ордена а то разношерстной толпы на поле боя аж ппц. но это только моё мнение может комуто это и по душе.