-
Постов
511 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Лорд_Инквизитор
-
Michael1980 Выше вскяких похвал! А какой варгир будет у макариуса? на скринах вижу орегинал и карратель, а аннигелятор будет?
-
спасибо за помощь. с проблемой разобрался =)
-
Я взял старую альфа версию мода элизианцев. Так вот там переходы с т1 на т2 и т3 производится в посте прослушки. При переходе на т2 строю все дотупные здания, исследую исследования в итоге переход на т3 не доступен и в условиях написано просто требуется условие и все. Вот я и пытаюсь побороть эту проблему.
-
Ответте знающие люди. Где искать условие, мишающие переходу на т3. В одном старом моде наткнулся на такую проблему и не соображу как его можно обойти. заранее благодорю!
-
в дп моде появились несколько сверх тяжёлых танков у иг. появятся ли они в ренегатском моде?
-
в тестовом патче есть 2 вопроса. 1 все сверх тяжёлые танки иг кроме штормблэйда у меня почемуто раскрашенны были в цвета альфа легиона и с их же рисунками (зелёная гидра) 2 потерялся тяжёлый танк рагнарок, или это было сделанно специально? ну и на последок пожелание - добавьте плиз еще разновидностей леманов.
-
насколько я знаю у них выкладывалась бетка 0,2 а так в моде гиф вводился фикс для арлекинов доводящий мод арлекинов до бетки 0,3 там несколько новых юнитов, зданий, улучшений. это то что я заметил. Беда в том что фикс ставится только на мод гиф, таким оброзом пофиксить сам мод арлекинов до 0,3 я не смог и соответственно включить совместно с модом ревайзед пришлось 0,2 версию. Хотя I_Chample пообещал пофиксить мод чтоб можно было запускать его отдельно от гиф и + поработать над ии арлекинов так как он там вообще не робит. если нужны ссылки то вот. арлекины бета0,2 http://rock-video.ifolder.ru/29505278 гиф мод 0,2 http://rock-video.ifolder.ru/30422598 1й фикс для гиф http://rock-video.ifolder.ru/30416646 2й фикс для гиф http://rock-video.ifolder.ru/30439138
-
личная просьба к автору мода ренегатов, оставить возможность подключать к моду другие моды типа того же стального легиона, храмовников, арлекинов и тд.
-
вот точно не туда распаковал нубка )) спасибо за подсказку.
-
странно, но я все сделал как написано в инструкции по установке патча, но пооставив его у меня см и хаос стали как в оригенал сс. в чем может быть касяк?
-
хотел бы сказать замечание по поводу самой расы ренегатов иг, не помню чтобы до меня это кто то писал. играя против ренигатов или же в союзе с ними игра вылетает кагда ии переходит та т2 и строит машинный завод. проверял несколько раз. надо бы это исправить. и еще мод ревайзед оказался очень подходит для подключения к нему не только ренегат. лично я подключил к ниму еще и стальной легион, тиранидов, охотников на демонов, черных храмовников, и арлекинов бета 2. и все работает стобильно. вот только проблемка в ии ренигатов и у арлекинов вообще отключенный ии. это я так между прочим написал, может кто то захочет проделать тоже самое. хоть и с опозданием, но поздравляю всех с праздником победы!
-
одно дело создать отдельную расу и подогнать её под баланс мода ревайзед и зделать так чтоб они работали вместе. а другое дело к моду ревайзд путем долгово кодинга добавлять еще кучу новых юнитов. таким образом 2 мода уже не совместить (сомневаюсь что можно выпустить такой патч чтоб добовлял все эти навинки к моду ревайзед). от сюда и получается что мод ренегаты становится отдельным модом, но зделанным на базе ревайзед. элементраный пример мод змс зделанный на базе титаниум варс.
-
по моему точнее будет сказать мод сделанный на базе мода ревайзед.
-
низнаю низнаю, по моему не вписываются в стиль игры. мое мнение, не нужны они.
-
Извиняюсь за вопрос, но я вообще не дружу с английским. И по этому хотел бы узнать в чем разница между 4 улучшениями в главном здании в начале игры. Я так понемаю это бонус для героя чемпиона императора, но хотелось бы узнать а какой именно бонус он получает. Заранее благодорю.
-
возникло 2 вопроса 1 раз такие расы как - некроны, тау, эльдары, темные эльдары не прорабытаны и не будут проработаны, то нельзя ли вообще выключить их, чтоб в рандоме с ними не попадать, так как они в данном моде не какие? 2 в будущем планируется добавить расу тиранид и это радует. ну а с выходом мода про адептус механикус, будут ли они добавлены в твоем моде как отдельная раса?
-
странно, но я построил чумных огринов с уже полностью усовершенствованным штабом. при этом иконка сержанта была не активной. хотя хз возможно это у меня глюк какой то.
-
у чемных огринов не льзя построить сержанта, так и было задуманно? и почему бы не вооружить рино космодесанта, а то получается у хаоса рино аналог легкого танка, а у кд не отакующий транспорт, как то даже обидно. ведь и у имперской гвардии химеры атакуют и у инквизиции то же рино атакуют. это я так к слову о балансе.
-
в идеале это отряд прикртытия, окапываются, а за ними стрелки растреливают. можно например 2мя отрядами правельно расположенными перекрыть путь, а за ними поставить сильных рдд, для обороны очень удобно. одно плохо в защитном режиме они не могут метнуть гранаты.
-
GreatUndead ну так это же хорошо :P _Warsmith_ отдельное спасибо за инквизицию.
-
Kriegor поддерживаю предложение
-
по поводу разделения имперской гвардии на полки, могу предложить вориант по умолчанию оставить пехоту и технику стандартную сс (будет кадианский полк) а дальше как в дарк професи моде сделать выбор полки преторианцев, стального легиона, элизинцев, вестроянцев, и остальных кого забыл назвать. таким образом после выбора полка стандартная техника частично будет заменена. а вот тут можно раскидать так. 1 химеру с различными вооружением по разным полкам в зависимости от подходящей доктрине. и еще химера стального лгиона у них своя из их же мода. 2 сантинел и сантинел огнивой поддержки останутся стандартом, кроме стального легиона. ну еще можно текстурки под каждый полк подогнать (это в идеале). 3 средние танки цербер и гибельный волк. так же как и сантинели. еще сюда можно включить пво танк гидра так как сделан на базе химеры, ориентирован как пво но можно и против техники. 4 арты вообще хватает для каждого полка, возможно даже по 2 вида раскидать. это васелиски 2 модельки (стандартная и сл), грифон, мантикора, громовержец, медуза и может еще что забыл. 5 тяжёлые танки тут по 2-3 вида леманов раскидать + сау дестроир стального легиона, леман русс герой (победитель кажется) тоже стального легиона, и наконец рагнарок из мода дарк професи. 6 ну и реликтовые танки, тут куча беня подобных танков и кажется макариус тоже к таковым относится если я не ошибаюсь. вот в принципе в полне как мне кажется не плохой материял, для пищи мозгов. жду не дождусь этого отвратительного мода =)
-
мне кажется титан не должен ходить как человек (у тебя именно такая анима) машина она и в Африке мошна. нижняя часть ног слишком подвижная (ступни) конечно это только моё мнение.
-
Mista Nailbrain дас ис гут натурлих=)
-
к стате по поводу багов в бэте 0,3 там танк дециматор можно строить в неогрониченных колличествах пока позволяет кап техники + еще по 1му бенблэйду и думбластеру и скорпиону, а ведь задумка была всего 1 убер юнит на выбор. и еще в названиях техники касеков много, таких например как штурмовая мошина цербер, а на деле строится сау дестроир. и вопрос, на сколько я понял в будущем у ренигат появится выбор полков имперской гвардии таких как кадия, стальной легион, элизианци и преторианцы или я что то не правильно понял?