-
Постов
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Track13
-
амер-то всегда весь БК отстреливает, ведь ни враги, ни свои никогда не сливаются за 2 минуты в режиме нон-стоп, всегда попадает, и свет к нему никто никогда не пропускает. Арторай, не иначе. Можно поинтересоваться, сколько средний дамаг у амера? У амера какие-то особые, непорезанные фугасы? Сейчас у сушки при пробивании внезапно тоже 300 урона. Пробивать только надо уметь, но вроде как к точности сушки претензий нету. [ Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды ] PS. Сейчас глянул статистику по серверу за прошлые 2 недели: понерфленная до невозможности сушка — 50-51, куда лучший амер — 46-47. Сразу видно, ногебает арта.
-
с ускоренной прокачкой он быстро опыт наберёт.
-
https://support.worldoftanks.ru/index.php?/...to-tkoe-ehkipzh
-
Я особо не ориентируюсь на то, чтобы он при наличии хоть какого-то засвета мог по нему пострелять, и не жду его. Но те 2 раза на базе и участке, что помню, одному снайперу сразу работа была, в основном для страховки от криворукости остальных или крита по тяжёлой цели. Потом, при продвижении, я его просто бросал, не ориентируясь на его настрел.
-
ээ, а когда её порезали-то? Взял где-то месяца два назад, 189 боёв, 69% побед, 660 среднего дамага. Пяток ротных боёв, остальное солорандом. Даже у моего ротного полтинника такого процента побед нету, и у гриля настрел ненамного больше. Имхо люто, бешено нагибает, а сейчас с голдой так вообще атас. Какая же она раньше была тогда?
-
хз, там сейчас арта куда бодрее стала накидывать. И на A1, и на новые нычки на спуске.
-
Судя по ресурсам, уникальных для террора карт всего 4, остальные 5 совпадают с миссиями по похищению. 2 из уникальных — мосты, для снайперов в принципе ок, 2 снайпера по разным сторонам неплохо контролят местность. Третья — военная база, тоже снайперопригодна, по центру часто вылазят разбуженные крисы. С полицейским участком да, у снайперов проблемы. Но опять же крисы ломяться через главный вход. Но на этих двух и одного снайпера хватит.
-
да, там карта не очень большая, и здания расположены не очень. Летуны так вообще сидели чуть ли не в экране от респа, но за сплошной стеной. 3 одновременно только один раз встретил, но по 2 пачки одновременно на городских картах у меня не редкость. Водить всех по струнке для минимизации такого выход, конечно, но укрытий может не хватит, и возможностей манёвра будет меньше. Начал на нормал утюге, что-то слишком легко. Первый месяц ни одной потери, и только 2 раненных. За второй только 2 трупа-новичка. Страны не паникуют, спутники вешаешь там, где удобно, а не там, где надо. Скукота.
-
судя по вики ещё ИРЛ у неё высокая скорость перезарядки была, 10-12 выстрелов в минуту против выстрела раз в 2 минуты у буратоса, раз в 6 минут у холода, и 3 выстрелов в минуту при длительной стрельбе (негр уставал сильно, ага) у приста.
-
а я вообще при первом прохождении как-то умудрился с огнестрела сразу на плазму перепрыгнуть. Сначала на броню и на допросы сделал упор, потом взял мутона живым, забустил плазму и решил, что плазма будет получше.
-
уровень мобов не может зависеть от оружия в бою по простой причине — когда ставишь гиперволновой декодер, состав и количество противников показывается сразу, и вряд ли поменяется, если послать к ним роту автоматчиков.
-
иногда только оступать некуда, некоторые карты очень не приспособны к этому. Последний классик утюг запорол на карте со стройкой, там где вход около 5 клеток шириной и экскаватор около него стоит. Первый ход закрепился за первыми укрытиями, следующая перебежка вскрыла летунов и сектоидов в здании слева и сектоидов в правом углу. На следующий ход из левого угла ещё пачка сектоидов вылезла. В итоге отступать всеми некуда, около респавна только для двух укрытия есть, слева летуны аутфланкнули, по центру жмут 4 сектоида при поддержке задних. Пара промахов по летунам, и у меня уже один труп, 2 побитых, один прижатый огнём летунов, 5 засвеченных врагов, и ещё 4-5 вне видимости. Можно было улететь, но тогда один боец, который засветил всех, всё-равно не успел бы отойти, и я получил бы максимальный уровень паники ещё в 3-х странах. В конце второго месяца это не исправишь.
-
Сыграл боёв 20, и не заметил особого эффекта от введения сербоголды, ни в нанесении дамага, ни в получении. Если слив, то либо свои ошибки, либо команда тупит, это никуда не делось, и, имхо, куда сильнее влияет на бой. Моментов, когда голда реально нужна, не так уж и много было. Хотя может танки у меня не подходящие. Единственное исключение у меня — сушка, но и на ней голда не панацея от толстокожих. По неподвижному КВ-1 4 выстрела в борт — 2 попадания непонятно куда, даже гуслю не сняло, 2 пробития. Вспомнил, что выстрел 4k, плюнул, добивал фугасами. По итогу боя ушел в минус с хорошим настрелом, премом и победой. Понял, что фармить на премТТ8, чтобы прокормить арт3, как-то не очень. А у кого как?
-
а чего тогда удивляться, что он мало приносит, если настрела нету? Когда мне на Лёве взвод арты накинул почти со старта, я тоже маловато заработал для лёвы с премом, и ничего. Ради интереса, сколько средний урон на КВ-5 и на ис-6?
-
можно стрелять, если you able to trace a straight, unblocked line from its eyes to any part of the target's body (the head, torso, arms or legs). Насколько я помню, с высокой подставкой видно всё, независимо от расстояния, но муваться под ней могут только часть моделей из стандартной коробки, остальные просто не влазят.
-
Даже один крутой спешл при отряде в 6 рыл — это уже нехило. Может вместо рокета? Хотя тогда шрёдер-рокет, например, становиться нелогичным.
-
сесть и убрать подставку фиша сможет только в ход, когда не двигалась. Т.е. хитрый план не прокатит.
-
для нагибания техники у нас уже есть кое-что. Низкое AP это круто, но у плазм есть рендинг, который сейчас очень полезен. Никогда не забуду, как пачка десмарков сбрила комми с гардами и дронами, закидав дронов обычными выстрелами, а по тушкам ударив AP1.
-
В сферическом вакууме ионка имхо полезнее. Дешевле, дальше, вариативнее по целям, под маркерами тоже делают неплохие дырки в маринчиках, и, главное, теперь получили неплохой буст за счёт распределения вундов по AP.
-
дело даже не в эррате, а в том, что Target Priority тестов давно нету.
-
у 3601(Н) самое тонкое место спереди — пулемёт. Должен пробить, но попасть туда шайтанкой будет очень сложно. Могу дать вк в треню на растерзание.
-
это как так, у него была особая модель с гусеницей вместо корпуса?
-
не всегда. старое правило S&P давало возможность ходить как по дифу и стрелять. А сейчас на полную дистанцию.
-
выстрелил по тимкилловцу, обнаружил прикольную вещь — эти выстрелы идут в общую копилку, в итоге 9 по врагу, 1 по своему = снайпер.
-
заголдовый 4800 будет. http://www.wotdb.ru — тут есть все стоимости снарядов.