Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NskGoSU

Пользователь
  • Постов

    270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NskGoSU

  1. NskGoSU

    Lizard's 2013

    Хм... ну чтож, я не помнил вординг правила саппорт атак. Теперь понимаю почему народ спорит. ФАК его разбери. Хотя упоминание " or other unusual effects " как бы ставит крест и вбивает кол... Завры плачут. Честно говоря, не понимаю, зачем вообще нужно было вводить это правило? 6ки? серьезно? и за это бегать за каждым дивертом? луше б френзи дали.
  2. NskGoSU

    Lizard's 2013

    С каких это пор БРБ превалирует над Армибуком? Однозначно может, потому что так написано в армибуке. Вординг дан. Когда модель вносит 6, сразу делает еще атаку. Такие дела. Иначе бы пришлось еще каждый раз отдельно кидать первый и второй ряд - нонсенс. Итак правило, как справедливо заметил Бернхард, скорее минус, чем плюс. Надежда на то, что сойдет любой герой умерла - завры и темплы(?) теперь будут всегда преследовать (рукалицо). Лучше б стандартную френзю дали.
  3. NskGoSU

    Lizard's 2013

    Не снизили цены на стегов ... не понимаю.
  4. NskGoSU

    Lizard's 2013

    Хм... а Карнозавр теперь стал больше и перелез на монстровуя подставку? Это конечно здорово, но как быть со старым карнозавром ?
  5. NskGoSU

    Lizard's 2013

    Ого народа в теме :) Мне пришлось ждать всего 1.5 года :) Удачно попал. Новая модель Бестигора вызывает рвотные позывы. Не ожидал, что из всего бесконечного многообразия они вдохновятся анкилозавром :( Что за тупняк? Стегадон-2 ... Они бы еще Ламбеозавра запилили... И это всё? Больше ничего нового? Ни гиганского монстра (вроде всем дали начиная с орков), ни монстркава (который как бы просится по бэку)... Ну хоть магия Космоса таки появилась, как я и ванговал :) 10Т 10W :crazy:
  6. Сколько людей, столько и мнений. 1) Сланн в принципе лезет. Брать доп куб. Эфирность мимо, если не затачивать как антиростер. А лезет потому, что Сланн один из немногих крутых юнитов. Заменив его на 2 приста теряем просто дофига всего: а) маги 2 лвл б) лора Небес (самая убогая лора) В) заняли очки в героях - скаров не взять. г) нет 9 Лидака д) с бсб проблема. Или все таки не брать Сланна и играть "без магии", тогда взять одного приста 2 лвл с скроллом и успокоиться. Вариант хорош тем, что нет риска потерять мага за 300 очков. Но я просто не знаю, чем тогда нагибать армия будет. 2) Темплов не брать, если взят Сланн. Он застрянет в темплах. Слишком дорогой отряд, который могут или убить, или задивертить. Брать завров. По ситуации ставить Сланна либо одного либо в завров. завров ну уж никак не 13! 20-25, иначе смыла брать ноль. 3) 3 саламандры? точно нет. У них узкая специализация. Для трех может не найтись целей. Брать одну. 4) Никаких колдванов - слив денег. Брать 1-2 скара, Скары должны быть вкачаны, например Арор оф Десэни (4++) может спасти от ядра в лоб. Можно террадонов взять 3 шт (лучший способ заблокировать арту, если есть стегадон) 5) Я люблю стегов, но следует признать, что они не торт. Но взять можно. Древнего. Альтернатива - когорта с Кроксами - примерно тоже самое выйдет. 6) скирмишей должно быть 2-3 отряда. Они много чего могут. но, конечно, по 10 рыл, расширять ни в коем разе (сам убедишься при использовании). не знаю чего еще посоветовать. Без Сланна просто скучно тебе будет :)
  7. согласен. Я просто не мыслю категориями выше 2500. Совершенно очевидно, что чем больше по очкам армия, тем меньший в процентах эффект окажет любой бросок кубика. PS: Кто-то играет на 5000 ?! О____0
  8. Но танк рендом мув, а рендом мув исключение из правила на ограничение мувмент аллоуэнс. Согласно ФАКу про рендом характеристики.
  9. Да, вроде у нас тут все свои :) Так что любое мнение только приветствуется. Правда мне тут только что позвонили из ФСБ, и я удалил свое предложение про пушки :D Ибо коней на переправе не меняют, а расстреливают. В) Вопрос с гномами кстати, пока академический, так как я не вижу ни одной заявки от гномов.
  10. WUT? Ты меня волнуешь, Миша. Гномам ты дал фору в чистом виде так как у них магии нет априори, а магию оппонентов ты ослабил. Дальше объяснять?
  11. Для этого нужно придумать совершенно другую игру ибо: 1) не хочется, что бы игра решалась одним кастом (с) 2) не хочется, что бы игра решалась одним мискастом 3) не хочется, что бы игра решалась одним выстрелом пушки 4) не хочется, что бы игра решалась одним знаменем и т.д. ФБ такое ФБ, ничего тут особенно не исправить парой хотфиксов :) Я в целом поддерживаю идею с 4мя кубами, но не могу согласиться, что это улучшило "баланс". Это его просто сместило. Некоторые армии, обладающие мощными пушками, монстрами поспешат избавиться от магов. Маги это в принципе самая нестабильная сила в игре. Сначала кидаешь ветра, потом кидаешь каст, потом диспел, мискаст, и после всего этого еще сам спел кидает свои эффекты. Вполне понятно, что с некоторых колоколен, которым не дали хевимэджика, магия других, которым дали, кажется поломом. При этом как то замалчивается, что игру делали не детсадовцы, и если демонам не дали супер-мага, то им наверное дали что-то другое. И это "что-то" никто ослабить на маленький формат не собирается. Если кто-то осилил количество букв выше и сейчас задался вопросом "На что конкретно ты намекаешь?", то я могу ответить "А вот хотя бы на вармашины". Я знаком с организатором турнира, и, по его словам, причина запрета 6 кубов на каст в том, что одним кастом можно сломать всю игру оппоненту. А 2 пушко-колесницы не сломают? Какая магия прикончит за ход 2х монстров? Мне тут видится однобокий, поверхностный и несправедливый подход. Уверен, что это чистая случайность, что именно моя армия целиком и полностью зависит от мага и не имеет априори ни артиллерии ни монстров ( да, да я в курсе о чем вы подумали), а не следствие моих игр с огранизатором :D Наверное, если бы в турнире участвовали гномы - они бы организатору золота накопали. :rolleyes:
  12. Боже. GW такое GW ... как демонам убивать отряд с 2++ от всего? Раньше такого гв они не творили. Теперь вот сначала демонам реген 2+ и -1 to hit, теперь это... Замер в предвкушении стегадона с 10T и Сланна с магией Космоса, рвущей реальность большими шаблонами... :)
  13. Нет, не будет бить третий ряд кроков. В армибуке указано, что для вопросов рядов юниты "скинки+кроки" и "Сланн+темплы" кроки и Сланн считаются по занимаемому месту ( немного коряво выразился, надеюсь мысль понятна). Иначе говоря, Кроки в скинках считаются двумя рядами. Третий ряд кроков будет уже в четвертом ряду, составляя 4 и 5 ряд когорты. Могу найти где это написано вечером, если есть возражения.
  14. Горбунов Станислав / GoSU / Новосибирск / Ящеры
  15. Потому что это не шутка ? Да что ты? Наверное, это раздел для тех у кого слишком много свободного времени. Кто готов на любой пост ответить двумя. :) Значит я среди своих. Новички, на выход. Что вы тут вопросы задаете свои нубские, есть же раздел "Для новичков". А тут отцы теоретизируют. :rolleyes: (Всё я ухожу - больше не буду троллить. Всем по 2 чая за умные мысли)
  16. Ну что ты не даешь посты набивать? :) Я тут уже больше года, а плюсик поставить не могу :(. И вообще, это ж раздел для новичков. Тут важно накидать как можно больше мудрых идей, чтобы новые люди чувствовали, что жизнь в ФБ кипит и бьет ключом по жизненно важным органам. ... Я не собирался засовывать Сланна в когорту. Эх, всё пытаетесь на тупости поймать. Я предложил одиночного Сланна а в случае опасности получения им чего то тяжелого - вести его с 10 скинками, которые в другом раскладе будут дивертом. От КК его будут закрывать коробки, в кк с ним войти будет невозможно.
  17. Are u mad, bro? :D 1) Сланн будет лукаут на 4+ кидать. 2) можно дать ему 10 строевых скинков - в любой непонятной ситуации он будет джойниться в них. 3) вместо темплов будет когорта, которая "сейчас очень сильна" (с)
  18. Ага. Ну тогда жить можно. Бедные темплы отталкивают от ямы планкин с 500килограмовой жабой... жертвуя собой... тут наверное надо задуматься, и выкинуть темплов нафиг... сланн если что сам себя защитит... заодно не будет коробки за 700п для врага. Как считаете?
  19. Самый лучший коммент. А то читаю и прямо диву даюсь - всё то форумчане на одном кубе откидывают, причем не только за Сланна. :) Прям, повторюсь, такое ощущение, что у отцов одни 6ки на кубах. :D [ Добавлено спустя 5 минут 36 секунд ] От ямы же не кидается лукаут? Но, да - яма на иррезисте попадает в Сланна и ему хана, как и всей нашей армии. И тут хоть лайт, хоть лайф, хоть дес - так уж получилось, давай до свиданья. Мы же спорим за выбор магии или уже нет?
  20. Типа уделал меня остроумием? :rolleyes: Прикинь, ты зафейлил. Я не говорил что хаи павер. Я не играл новыми хаями еще. Скоро попробую. Но болты и фениксы меня впечатляют уже одним текстом. Энивей, кто ему даст яму скастовать, если он не дал скастовать 10 иню?
  21. или как. Каст на все отряды в 12". Ну и не стоит так агриться на яму. Возможнось игнора ямы это минорный бонус. Яму надо еще скастить. Есть вещи более стабильные. Есть же Ручки? Я когда играл лайфом, ощущал неясную панику, когда трон прокинутый на 2х диспелили :) Кинешь больше кубов - не станут диспелить сразу, отдиспелят тафну. кинешь мало - легко диспельнут, и еще кубы на второй диспел останутся, а твои спелы лишатся силы. Нервы. А с лайтом - на СС! Диспел! на ФА! Ну, допустим, снова диспел! Ну на банишмент, взгляд, сетку тогда :) Давеча играл на 1500. Не было ручек. Ну таки кинул 6-6 на двух кубах на 4ом ходу. Потерял СС. Да мог и улететь. Ну так и пушка может взорваться на первом ходу, и демоны могут ветра или лидак кинуть так что сразу в варп... Я наверное тут один такой у кого кубики могут лечь хуже статистики :) Ну вот я про это и говорю. Диспел. Пропускать трон скащеный на 1+1 кубе - имхо идиотизм в большинстве случаев.
  22. Regrowth? Это который D3+1 востаннавливает? Слабо же.
  23. Я как раз похвалил завров. Возможно это не слишком заметно, но если читать внимательно - похвалил. Скарветов я вообще назвал одним их 3 ОП юнитов у Лизардов. С одной оговоркой. Если вдруг это рецензия не к моей поэме - значит у меня параноидальный приступ. Нужно больше постов... Я играю лизардами уже 1.5 года. Изначально играл только с лайфом. И мой вывод: если играть на одном Сланне, то лайф намного хуже. Там помимо замечательной тафны есть еще двеллеры. Но это как то мало. Guu правильно сказал - отдиспелили и бида-пичаль. Лайт дорогой? Для других дорогой - для Сланна как раз. Кидаешь скорость - диспел, кидаешь Фа - ок, кидаешь сетку, баньшемёт, и прочее. Круто же. У противника практически нет возможности отдиспелить один ключевой спелл. Профит. И еще один аргумент в споре лайт против лайфа. Лайф усиливает тафну - сильную сторону. Лайт - WS и INI - то есть слабые стороны. Позволяет эффетивнее вносить, не падать в яму, защищает от стрельбы, защищает в хтх. И делает это по площади.
  24. иммунность и стабборность хороши для дешевых юнитов. Темплы, которые бесстрашно умирают - боль. Я могу насобирать по этой ветке кучу цитат (кажется и твоих) где рекомендуется забить на темплов. Нельзя просто сказать что S5 T4 не может быть сливом. каждому набору параметров есть цена. Бладкнайт гораздо сильнее темпла, но стоит 50п и поэтому слив. ИМХО.
  25. добрый день. Есть ли альтернативные модельки для армии Лизардов в продаже?
×
×
  • Создать...