
mrdoctor
Пользователь-
Постов
312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент mrdoctor
-
Народ, подскажите что за штука doom rocket, если можно с оригинальным вордингом. В армибуке искал, так и не нашёл.
-
ок, спс, всё моё не идеальное знание аглицкого.
-
скажите как правильно проходится тест при гибели генерала? В книжке пример показывает вроде, что если генерал погиб отряды андеды не вампиры проходят тест на лд и теряют раны соответственно, если же есль ещё маг с лорой вампиров то генералом автоматом стоновится он. Там же в примере было описано что тогда отряды андедов проходят один тест а в след. ход уже т.к. генерал переназначился уже нет, так или нет?
-
Батлрепорт огры+воины хаоса vs Империя+гномы 4000 pts
mrdoctor опубликовал тема в Форум клуба "Мастер"
В воскреченье состоялась в клебе маленькая дружеская игра. С одной стороны огры и воины хаоса с другой союз империи и гномов. Каждый набирал на 2000, так что в итоге получилось довольно много - по 4000 очков с каждой стороны. Ростеры без подробностей, т.к. подробной закачки империи и гномов не помню и в количестве могу ошибится незначительно. Огры: Лорд-маг - генерал, лора большой пасти, маг. броня 4++ Огнепуз с амулетом 4++ бсб с драгонхайд баннером 12 быков с ФКГ, лукаутом и фистами 6 людоедов с доп. оружием и 5 пистолями, скаут+яд тандерстак 5 пушечников 24 гноблара с траперами ВХ: Лорд-маг - генерал, тень, амулет 4++, марионетка маг - огонь, третий глаз тзинча бсб + знамя 5++ от стрельбы 20 воинов тзинча, щиты, фкг чозены 20 (кажется) тзинча, фкг, баннер дисциплины мародёры 30, нургл, двуры. капище тзинча Хелкеннон Империя: 2 лорд-маг, тень, предметы не знаю бсб на коне, знамя не помню 16 мушкетёров 20 допельзонтнеров штук 40 мечников штук 10 рыцарей 2 хелбластера 2 пушки Гномы: Король на щите, без закачки если не ошибаюсь, но всё равно с 1+. !!!Вот она гномская кавалерия!!! бсб + знамя битвы (+1 к результату боя) Наковальня+рунный кузнец - скроллоносец 16 хендганнеров 40 воинов 20 хаммереров 2 органки, одна с перебросами осечек 1 камнемёт с рунами дающими ему 5 силу Расставлятся выпало первым ограм и морталам. слева-направо: гноблары, лес и в нём чозены с бсб и лордом-магом, коробка быков в 4 модели + бсб, мамонт, мародёры, пушкари, воины хаоса, капище, Огр-маг и огнепуз позади мамонта и коробки быков. напротив гнобларов справа-налево в лесу орган и допельзонтнеры, орган, хендганнеры, орда воинов-гномов +бсб, хаммереры и король на щите позади мечников, пушка, мушкетёры, хелбластер, орда мечников, мушкетёры, хелбластер, камень, пушка, рыцари+бсб Людоеды встали прямо перед мушкетёрами. Первый ход выиграли мы - огры и морталы. Хелкеннон прокидывает лидак. Итеры подвинулись к мушкетёрам, вышли из арки мечников. Всё марширует вперёд, кроме мамонта - он просто идёт чтобы потом пострелять, и пушкарей. Магия - ничего не происходит - всё диспелят. Стрельба - мамонт - мимо, пушкари и итеры убили 4-5 мушкетёров, хеллкеннон - мимо. Часть империи/гномов: стоят на месте все, кроме допелей - выходят из леса. Магия диспелится нами. Стрельбы убивает 2 быков, 2 чозенов, мамонту пушки нанесли 4 раны. Левый орган стреляет в гнобларов - убивает 4. Второй ход: Огры+морталы Итеры чарджат мушкетёров, СЭШ убивает одного, на чардж д3 таранок. Всё идёт вперёд, без марша. Террейн мешает, маневрируем, чозены встают на холм, гноблары слева прицелились в допелей. Магия диспелится всё, кроме коня теней - кидается на огнепуза, он летит и встаёт сбоку от орды мечников. Пушкари убивают 5-6 мечников, мамонт - мимо. Огнепуз дышит перегаром в мечников - убивает 17!!!, лидак они проходят. Гноблары убивают стрельбой 2 допельзонтнера. Но потом)) хелкенон стрельнул и кинул осечку - на осечку все маги совершают маг.ошибку, наши маги при помощи марионетки и вардов не получили даже ран, лорд-маг империи кидает 2, большой шаблон убивает 6-7 мушкетёров и 2 крюшников у хелбластера, а сам маг после уходит в варп!!! Хелкеннон не стреляет до конца игры, и более не сделал ни чего, тихо полз вперёд, но так ни до кого и не успел дойти. Итеры режёт мушкетёров всех и на оверране влетают в наковальню. Империя+гномы: Хаммереры чарджат огнемуза, он бежит на 11, гномы фейлчарджат на 4, допеля просто идут идут в бок чозенам . Все остальные стоят и стреляют. Убивают ещё 1-2 чозенов, пушки добивают мамонта, камнемёт убивает 2 быков. Оба органа в гнобларов, убиваю 6, гноблары кидают и проходят свой 5 лидак., хелбластер убивает 3 из 5 итеров, те прокидывают лидак. Итеры убивают наковальню и реформятся лицом в хаммереров Третий ход: Восстанавливается огнепуз, но более он до конца игры бегал и ничего не сделать ни скастовать не смог. Быки чарджат мечников - д3 таранок, чозены чарджат и недобегают, справа воины и капище чардат рыцарей в лоб, доходит только капище. Итеры не добегают до фланга хаммереров. Магия - без рунсмита яма с иррезистом падает на орду воинов-гномов, умирает 16-17, ошибка проходит мимо. Стрельба - пушкари убивают 4-5 вторых мушкетёров, те паникуют и бегут, становятся прямо перед краем. ХТХ: быки режут мечников, штук 15, те 1 быка, мечники бегут, быки догоняют. Империя+гномы хаммереры в лоб чарджат быков, допеля чозенов в левый фланг, гномы-воины их же в лоб. Стрельба обеих органов в гнобларов в итоге оставляет их 10 голов, но они опять прокидывают лидак, хеллбластер убивает 2 пушкарей, те не паникуют, второй кидает осечку и более не стреляет. Хаммереры режутся проигрывают быкам, но стабборн от короля кидают, король в поединке режет командира быков. Чозены проигрывают бой, но стоят. капище убивает 1 рыцаря, проигрывает хтх, но стоит. Четвёртый ход: Огры+морталы 2 итера чарджат мушкетёров, СЕШ убивает 1, второй не паникует, добегает. Гноблары чарджат в тыл допелей. Воины добегают до рыцарей. Магия: Яма убивает камнемёт. Пушкари убивают 3-4 хендганнеров, те стоят. ХТХ: Итер режет 4 мушкетёров, те ничего, бегут за край, итер реформится в пушку. Чозены в дорезают допелей и несколько гномов, гноблары выходят из контакта, гнобы кидают свой стабборн. Быки выигрывают у хаммереров на много, король в поединке с бсб, оба живы у бсб огров 2 раны, у короля 1. капище и воины режут ещё 2 рыцарей, все стоят. Империя+гномы. Органы добивают гнобларов. ХТХ: Воины борятся с чозенами вничью. Король добивает бсб, огры всех хаммереров, кроме короля, король стоит. Рыцари проигрывают хтх, бегут за край. Пятый ход: Огры+ВХ Воины чарджат пушку справа. Пушкари убивают 1-2 хендганнеров. ХТХ чозены добивают воинов, чозенов остаётся - бсб, командир, знаменосец, лорд-маг))), убивается воинами пушка. быки-король никто, никого. Империя+гномы. Империя умерла, гномы стрельбой никого не убивают. Быки добивают короля. Шестой ход ничего принципиально не поменял. Итог: победили огры+воины хаоса. У нас осталось на поле 1250 очков, у империи+гномы 550. P.S. СОрри за неточности, память уже не та и в следующий раз надо будет пофотографировать ещё для наглядности. -
просто одно дело по анлиму, а если по ЕТЦ будут ли чозены пусть и с 3++ в количестве 15-17 штук пусть и с бсб и возможно магами/героями играть? А соблазн да, тем более раз правила разрешают, сопротивляться трудно.
-
на первом броске только 2 значения - 4 и 5, которые чозены не смогут отреролить, и всё равно с очень высокой вероятностью получают свой желанный 3++. Мне интересно просто, а многие ли так играют в реальности? Часто чозены с 3++ по полям бегают если игра по ЕТЦ и просто на турнирах? ТАк примерно с рестриктами ЕТЦ в 450 очков на отряд их взять получится штук 15, а это не бог весть какая сила при такой стоимости, ведь и 2+ вард бывает не кидают, когда ран много нанесено. ТАк играют такими чозенами или нет, кто бывает на турнирах поделитесь?
-
И финальный драфт ЕТЦ http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.ph...18&t=102122 [ Добавлено спустя 54 секунды ] Собственно изменение только одно: Daemons of Chaos Max. 30 Models per unit; All daemonic gifts are 0-1. Daemonic Battle Standard can have gifts if his magic banner does not cost over 50pts. Siren song cannot be taken by Herald of Slaanesh. Max 6 flamers in the army. MOS: For Heralds of Tzeentch only it is a 0-2 gift and the Loremaster rule is removed; instead randomly determine spells (as a normal lvl 2) from any of the 8 rulebook lores. Остальное перешло из прошлого драфта.
-
гостей боюсь клуб пока принять не сможет(
-
Собственно, ввиду того, что одновременно нам всем собраться проблематично, да и незачем предлагаю составить турнирную таблицу и отыгрывать партии непосредственно договорившись с оппонентом. Договариваетесь - играете - записываете результат. Соберётся я думаю нас человек 10, финал думаю можно и со зрителями провести. Тук что если кто в ветку клуба заглядывает организовывайтесь потихоньку, летом все более-менее свободны, так что хотелось бы в июне-июле это дело начать и закончить. Отписывайтесь сюда или Жене. Система подсчёта очков ЕТС меня вполне устраиват, а так предлагайте.
-
Собственно система с 3++ для чозенов, как я понимаю, такая. Отряду дают знамя ужаса из РБ за 50 очков, командиру февор оф год за 5 очков. Таким образом при броске до боя 2 и 7 реролятся по правилам чозенов, 10, 11 реролятся т.к они уже ужасные, 8 и 9 модифицируются до 7 и 10 соответственно фавором чемпиона, 3 и 6 до 2 и 7 соответственно и реролятся, опять же за фавор. Таким образом, никак не отреролить только 4 и 5, можно только модифицировать их фавором до того, что нужно больше, а там плюшки вкусные остаются - +тафна 3, +сила 4, +атака 5, и +армор сейв 6. При выпадении 11 модифицируется фавором до 12, а 12 это 4++ вард и есть + упорство. И плюс к этому Метка Тзинча на отряде делает вард 3++. Вот такая вот система. И не вижу чем её ЕТС порезало, даже только 1 возможным шрайном, его более чем достаточно.
-
Да, и всё-таки, уточню баффы с капища, реролятся если такие уже есть? только 2 вроде не реролится и не модифицируется от шрайна, на остальное фавор действует или на 2 тоже?
-
значит тряпке альтернативы нет
-
ну я и говорю 2 и 7 реролятся просто так. 10, 11 за ужасную тряпку (при выпадении 11 делаем +1 до варда). 3, 6, 8, 9 реролим делая +/- 1 за фавор, вот и остаются только 4 и 5, которые никак не отреролишь. Кстати можно вместо дорогой (50 очков если не ошибаюсь) ужасной тряпки дать командиру вместе с фавором визжащий меч из РБ за 10 очков и он будет страшный, дешевле и 9,10 всё равно реролятся. (если только ему можно давать 2 предмета, в русском армибуке написано в единственном числе - предмет. оригинального не имею)
-
если не ошибаюсь если со шрайна приходит бафф, который уже есть он не суммируется, а перебрасывается. и соответственно если у чемпа есть фавор то модифицируешь циферку до той которая есть и тоже реролишь. в этом и был и есть чит с чозенами для адского 3++, плюс какое-нибудь знамя ужаса чтобы страх и ужас реролить и вот тебе и 3++ с высокой вероятность. 4 и 5 не сможешь отреролить только.
-
Я храню просто в тёмном по возможности прохладном месте. Одно время держал в холодильнике, но между тем и этим разницы не заметил, в холодильнике они густели несколько, приходилось ждать пока отогреются. Так что тени и комнатной или немного ниже температуры считаю достаточно. Хотя если не предполагаешь долго ими пользоваться лучше закинуть в холодильник.
-
да так весьма меньше шансов 3++ накидать, даже с рероллами.
-
было так, а как он это делал конкретно я не могу сказать, не помню. ещё встречусь в поле проверю подробно.