Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mrdoctor

Пользователь
  • Постов

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mrdoctor

  1. http://banelegions.maelstromgames.co.uk/?tag=bnl-015 Кто знает насколько соответствует гвшному масштабу и вообще как миниатюры в реале если кто видел (касается и вышестоящей миньки) Проще говоря, на столе то среди на 90% гвшной армии как смотрятся?
  2. я так вижу как альтернатива гв подходят более всего зомби, стоят 30 зомбей 1200, 20 гулей 850, дешевле гв. Ими заменять гвшных зомбей резон есть, выйдет сильно дешевле, да и дизайном они лично мне приятнее и позы динамичнее. А скелеты как-то не смотрятся, да и у гв они вполне себе ничего. И вопрос - а квадратные подставки к ним идут-то в комплекте идут?
  3. 18.09.2012 покрашен Empire Steam Tank 24.09.2012 покрашены 3 пушки, 2 мортиры и 14 крюшников (больше крюшников нет), с подставками для орудий 30.09.2012 покрашен Empire Helblaster Volley Gun / Helstorm Rocket Battery 10.02.2013 покрашено 40 голов Empire State Troops и Empire Battle Standard Bearer with Griffon Banner 13.02.2013 покрашен ещё один Empire Helblaster Volley Gun / Helstorm Rocket Battery и 3 крюшника
  4. лорда с книгой хоэта не хочешь попробовать? дорого но вероятность иррезиста даже с магией тени на 4 кубах высока и опыт говорит что оно того стоит, когда противнику не отбить заклинание. а с бритвой даже лукари нарезают кого угодно в ХтХ
  5. магии маловато. Где маг суппорт? Без бафов от мага коробки долго не простоят.
  6. если не ошибаюсь по РБ какая бы тафна у лошади не была бьют всё равно всегда по тафне всадника. А у самого демигрифа да тафна=4.
  7. ок, спс, а то долго в своём английском сомневался)
  8. Не знаю почему закрыты темы огров, пришлось создать свою. Вопрос такой, точнее даже не вопрос а трудности перевода с моей стороны: Айронбластер стреляет - отмечаем точку в коротую стреляем - кидаем 2 арт дайса на дальность - выбирае из них наибольший, если на 1 осечка соответственно тот на котором её нет и только если осечка на обоих, то происходит осечка айронбластера. Так или нет? [ Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду ] да и кстати, почему закрыли огровские темы и тему правил 8-ки? Вопросы пошли по 2-му кругу?
  9. абсолютли райт, в реалиях земли именно ядрами то есть по сути железными шарами и стреляли так что бы оно осткакивало и летело дальше через строй вражин, но от озера не отскачило бы и через лес бы не пролетело)). А правила вещь не всегда логичная, так что отскакивает от всего, кроме непроходимого.
  10. очень активно играется 40К и в будни и по выходным
  11. немного не по теме, но 01-05.08.12 покрашен террейн Arcane Ruins и Dreadstone Blight
  12. то есть если наносишь раны крюшники убираются и соответственно количество атак уменьшается? а стрельба через ход - когда 2 из 3-х крюшников померли то вармашина типа медленно перезаряжается и стреляет через ход, мне так помнится было.
  13. В ХтХ с вармашиной крюшники обозначают сколько у неё ран. Пока ХтХ не окончен машина только теряет раны, крюшники как бы пока есть и её количество атак сохраняется несмотря на нанесённые ей раны? А потом, если вармашина жива, крюшники убираются и соответственно эффекты типа стрельбы через ход?
  14. И если на пробивание за ядро кинута 1, то соответственно никто не умер и тоже дальше не летит? Пушка получается для работает как стреломёт только без понижения силы.
  15. 1. лёгкая кавалерия стреляет после мува/марша со штрафом? 2. как отыгрывается стрельба пушки по многовундовым моделям, в частности отряду огров? Ядро пробивает в ряду по 1 модели, т.к. при наличии более 1 раны есть мультипликация, в случае пушки д6, если накидывается на д6 больше ран чем у модели есть, то избыток нансённых ран пропадает или разносится по остальным моделям? В моём видении в одном ряду может умереть только одна модель, остальные же раны пропадут (то есть у огра 3 раны, на д6 накидалось 6 - 1 огр умер и 3 раны пропали - ядро летит дальше). Или не так?
  16. а 8 пушкарей это сила, только интересно было бы на остальной ростер посмотреть.
  17. белчеры очень неплохие стрелки, если кубы на количество выстрелов легли более менее ровно, то 3 белчера сделают в среднем от 9 до 14 выстрелов, при дальней дистанции попадают на 5+, 4 сила пробивает почти всех на 3+, плюс пирсинг - любым раннерам/лёгкой кавалерии/кошкам/орлам хватит за глаза, если не убьют то умееньшат на столько, что опасность те будут представлять минимальную. Но действительно большому отряду, той же коробке алебардистов серьёзного ущерба не нанесут. А брать больше 3-х, как выше писали, дорого. Есть многое что можно взять на эти очки и спешалов повкуснее. Те же 2 моурфанга без закачки - 120 очков против 129 за 3-х белчеров. ТАк что тут смотря против кого играешь (если знаешь заранее). [ Добавлено спустя 3 минуты 31 секунду ] вопрос - в какой закачке лучше брать моурфангов? И как лучше закачивать отряд более 2-х рыл, а в какой водить по 2 особи?
  18. не смог в ветке 40к найти соответствующую тему, так что спрошу в этой) сциборовские базы соответствуют 40к? [ Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды ] не смог в ветке 40к найти соответствующую тему, так что спрошу в этой) сциборовские базы соответствуют 40к?
  19. сыграл с империей и появились несколько вопросов: 1. есть ли у хелбластера штраф за дальность? 2. рандом мув стимтанка подобен памп вагону\отродью? то есть в начале хода он сгенерил сколько-то движения и может повернуться и поехать и соответственно прочарджить в абсолютно любую сторону? 3. атаки стим танка в ХтХ. В ход противника - ближний бой. В ход противника стим танк паровые очки не генерит и соответственно не может их вкачать в таранки и стим пушку, то есть получается он просто стоит и его безнаказанно бьют?
  20. в этом и смысл траперов быть нежданчиком, имхо если противник знает то это как-то несколько теряет смысл. так у меня раз было отряд гнобларов съёл денж террейном 2!! рыцарей хаоса, а знай о этом противник фиг бы он на них полез.
  21. несколько вопросов по гнобларам трапперам накопилось: 1. если гнолбларов с трапперами чарджат оверраном/при преследовании должен ли чарджащий отряд проходить денж террейн? препятствий к тому и оговорок в армибуке\рб не нашёл, так что по идее должен. 2. те кто бывает на турнирах - о трапперах противник предупреждается перед игрой или нет? если да то как бы теряется эффект, т.к. вражина никогда точно не знает что будет при чардже гнобларов, а если знает что они есть просто гнобла растреливается\не чарджится вообще. 3. к ним же нужно ди отображать трапперов в визивиге? миньки их есть, но они есть потому что в прошлой книге трапперы были отдельным отрядом.
×
×
  • Создать...