Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mrdoctor

Пользователь
  • Постов

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mrdoctor

  1. ну посмотрим что из этого выйдет. где-то же получается релиз, если всё как всегда раз в 4 месяца, в конце сентября-октябре?
  2. да, форж на этом бабла поднять много может. многие захотят купить себе хоть один особенный отрядик, да и то что их будет много и разных (хоть внешне) гарантирует что на товар найдётся покупатель. А при форжевских ценах собрать коробочку из 30 человеков никак не меньше 3К встанет, а то и больше.
  3. Вот здесь полностью поддерживаю. По 4 модели ИМХО целесообразно водить только огров, гаты и людоеды выходят слишком дорого и не сильно эффективнее. 12 огров - 360 очков, 12 гатов больше 500, 8 итеров без закачки (а кто таких водит :) ) - 400 очков. Оппонент видя дорогую и соответвенно сильную коробку будет гасить её, и загасит. Мы же потеряем главный и самый дорогой отряд. Так что кроме огров так водить и некого больше.
  4. круто, в псах наёмники интересные были. они их клонов собираются выпустить или кого-то совсем нового?
  5. А что ж, народ, никто не пробовал огров по 4 в ряду водить? На практике я не пробовал, но чисто теоретически выгода получается, во-первых, в первый ряд может встать герой, во-вторых, это добавляет 6 атак, если это рядовые, + таранка +стомпа. С человеческими подставками 5 в ряду в контакте будут все, если вражина стоит ордой то тем более все. Минус - теряем ряд, но плюс - можно нарубить к результату боя за счёт лишних 8 атак больше +1 за потерянный ряд.
  6. а чтож есть какие ссылки на правила?
  7. то есть новая армия или всё же книжка наёмников для других армий?
  8. Мысль есть, что надо турнирчик местного значения среди своих замутить по FB. Отписался бы народ кто думает участвовать, и когда кому удобнее организоваться. Думаю к концу мая-июню можно было бы попробовать. По общим правилам, на 2000 очков думаю все выставится смогут.
  9. дороговатый хантер, на других героев мало очков останется. в случае же со скаутом, то как сказано выше не обязательно выставлятся в деплое противника, можно и просто в 12`, так что скаут тот же вангард. если получется ставимся за спиной, если нет делаем как-бы вангард и стоим просто в 12`.
  10. правила определяются при составлении ростера, это да, но я имел ввиду что о них не всегда обязательно сообщать противнику.
  11. я лично больше пользую быков вместо гатов, поэтому есть кому наступать во фронт. Если итеров 2 отряда может это и имеет смысл - идти ими в лоб + коры - получится очень мощьная волна. Всё же скаутов я бы оставил, такой нежданчик врагу подкинуть приятно, тем более что он о скауте не знает наверняка (на разных турнирах по разному, на каких-то абилки людоедов не раскрываются, на каких-то должны быть озвучены до боя, а в домашних боях как сами решите, у нас когда как). Думаю всё же что итеры-скауты того стоят, это большой кусок ...авна в противника ещё до начала боя и далеко не все игроки знают (да и не все армии могут) как-то с ними справиться. Из личного опыта - так многие просто теряются и хаотично пытаются их отстрелить/отмагичить иногда такими стрелками которые в принципе особого вреда им причинить не могут. Соответственно магия+стрельба первого хода идут в них, сохраняя нам остальную армию.
  12. Игры проходят чаще в выходные, но при желании можно и в будние дни собраться.
  13. людоеды однозначно очень хороши, если очков хватает то стоит всегда брать 2 отряда, они себя всегда окупят. Я лично беру 1 отряд с доп оружием/айронфистом и пистолетами (1 шт.) и иногда с хеви армором, правила - скаут и снайпер. Выставляешься около врага, если конечно получится за спиной. А там зависит от первого хода и расстановки, если получится отстреливаем магов, застрелят мага считай уже своё дело сделали. Да и присутствие такой шоблы на расстоянии чарджа врага очень нервирует и всё что стреляет и магичит летит в них, а не в основную армию, что тоже приятно. Да и на чардже такой отряд, если дойдут все 6 особей кинет 24 атаки! попадёт с 4+ минимум, а пробьёт 5 силой почти всё с 3+, а то и с 2+, + таранки и стомпы. Второй отряд уже каждому по вкусу, чаще беру с авангардом + что-то ещё, обычно свифтстрайд (повышает шанс D3 таранок, впрочем у меня редко выпадает). А уже закачка бывает разная.
  14. в стартере остров крови ошибка про шрапнель: написано. что она попадает автоматом, в англ. рульбуке - надо кидать на попадание.
  15. монстры и персы видят во все стороны и вертятся на месте бесплатно, а чарджат как? только то что находилось на момент начала хода во фронтальной зоне или куда угодно?
  16. тень ниже 1 тафну не понизит, так что если был один после нургла, 1 и останется. эффекты в порядке очерёдности наложения пойдут.
  17. Перечитал, признаю ошибку, и в очередной раз говорю себе что буду читать оригинальный рульбук. В русском написано, что шрапнель попадает автоматом, очередной думаю ещё не последний косяк перевода. Но тогда шрапнель ещё более слабая штука. Хоть бы попадала автоматом, а то ещё и на ту хит кидать, так дай бог из 10 максимально выстрелов половина попадёт, а может и ничего не попасть. А с айронкенноном сам не знаю, переклинило что-то в голове)) наверное смешались айронбластер и хеллкеннон))
  18. попадать не нужно, у шрапнели автохиты, сколько на арт дайсе кинешь столько и попало. но там есть осечка которую насколько я понимаю айронкенон перекидывать не будет. просто шрапнель [ерунда, сэр] в 8-ке. на арт дайсе больше 10 ты не выкинешь, да ещё шанс осечки. Вот в 7-ке было да, мощно - шаблон положил, а он не маленький и длинный довольно и во всё что под шаблоном картечь попала, что частично на 4+. Так у пушки обычной был шанс выжить пока её не прочарджили, да и большой шанс что даже большая коробка хорошо проредится. А сейчас шрапнель издевательство просто. Да и в случае айронкенона, если можешь стрелять шрапнелью, значит враг довольно близко и большинство вражин эффективней будет коляской чарджануть, безо всякой шрапнели. шрепнель это max 10 попаданий, а может и 2 и осечка)), а чардж Д6 таранок и 7 атак с коляски.
  19. народ, а что вы так цепляетесь за пушку? чем айронбластер так уж хорош? ИМХО дорог и не слишком эффективен. Пушка совершенно обычная, как колесница умрёт, если чарджит одна, а 170 очков за это платить придётся. А это всё же 4 гата или 5,6 быков. Уж лучше на мой взгляд эти очки в пехоту вкачать, будет гораздо эффективнее.
  20. может стоит вместо гатов взять быков столько же или больше. сила меньше, но даже с фистами тратишь на 100+ очков меньше. А знамя дисциплины бсб, талисман он взять не сможет - лукаутами откидает?
  21. и опять же вопрс-вопрос) Не лучше ли выбрать стоунхорна вместо тандерстака? В присутствии пушек тандерстак отстреливается за 1-2 хода. А у стоунхорна всё же его правило уполовинивания мультиран делает его более живучим и мув у него больше и таранок при удаче. а тандерстак в то же время может быстро умереть от 1-2, 3-максимум попаданий пушки. Другое дело что не у всех армий пушки есть. Но если рассматривать это дело в плане более-менее универсального ростера всё же что лучше? Если прикинуть, то у кого есть пушки? Гномы, империя, скейвены, огры. Хаи, дарки, орки - стреломёты. Вот в принципе всё что может убить мамонта быстро. Камнемёты в расчёт не беру ввиду их рандомности. Пушка при везении убивает тандерстака вообще с 1!!! попадания, очень большая вероятность что со 2, и почти наверняка с 3. стреломёту стрелять раза 4-5. Учитывая что все те у кого есть пушки берут их по 2, разве что кроме скейвенов, мамонт может умереть вообще в 1 ход. У стоунхорна шансы прожить до чарджа резко больше. чем у тандерстака. Конечно есть ещё магия. Особенно эти мерзкие тесты на инициативу, которыми так любят пользоваться наши противники. Но с этим кк бороться я не знаю, ни +тафна, ни реген здесь не помогут. Только правильный и удачливый диспел. А вот орудия да. С ними бороться можно. К тому же исходя из основных стереотипных расписок хаи. дарки РБТ берут очень редко. почти никогда, орки чаще, но всё равно редко. Так что остаются только пушки, которые есть только у 4-х армий из 15. Тут ещё вот какой момент ИМХО не маловажный. Присутствие такой тварюки на столе оказывает всё же некоторый психологический эффект на противника. Видя на столе мамонта вся мало-мальски мощная стрельба направляется в него, иногда даже та, у которой его пробить шансы крайне малы (впрочем за счёт количества иногда получается). Вот и выходит, что пока стреляют в мамонта не стреляют в остальных. И это ИМХО очень принципиально. Если мамонт умрёт. но позволит остальной армии дойти до дистанции чарджа с малыми потерями, ибо как показывает практика огры умирают очень от стрельбы очень неплохо, то мамонт уже свою функцию считаю выполнил. Вот и вопрос: "Что лучше?" - открыт. Стоунхорн крепче, и шансы прожить подольше у него выше, да и арморсейв у него 4+, против 5+ тандерстака. На чардже они примерно равны. Спецабилки у тандерстака не в пример интереснее, прежде всего его АСЛ он для огров большой плюс, а 6` достаточно большое расстояние, и иметь лишний халявный камнемёт без осечек приятно. У стоунхорна абилок влияющих на кого-то кроме него нет вообще. Против магии одинакого не защищены оба мамонта. Пока что мне думается, что тандерстак всё же предпочтительнее стоунхорна. Пусть тандерстак не может на полностью реализовать все свои абилки. В частности камнемёт считай что бесполезен - с марша и в ХтХ всё равно не стреляет. Привлекает прежде всего АСЛ. Но умирает тандерстак легче стоунхорна. Однако пушечных армий только 4 и они не всегда играют ганлайном(2 варп пушки и 2 айронкенона встречаются редко). К тому же по ХтХ пушки стрелять не могут. В ХтХ атак у них поровну. От мелкой стрельбы защита это реген, однозначно. От магии диспел, от мамонтов не зависящий. Вот как-то так, получилось много слов, надеюсь хоть кто-то их осилит) Кто не согласен пишите мнения. поругаемся.
  22. заказывал с сайта, шло долго - 2-2,5 месяца, но пришло всё. а отправили они на следующий день после заказа. почта наверное их и наша так везут. там по адресу похоже на какое-то зажопье, только штатовское.
  23. я как бы непосредственно с сайта заказывал. шло долго (плохо что они никаких ID не дают), но дошло всё, через 2 месяца. так что разницы е-бей/сайт не вижу отправляют то всё из одного и того же места, но на сайте найти всё проще, систематизировано лучше.
  24. извиняюсь если что, зашёл случайно, почитал. А почему вы с ебея заказывете у них ведь сайт есть http://www.hoardobits.com/ с него проще и рассортировано там лучше.
×
×
  • Создать...