Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Свирепый

Пользователь
  • Постов

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Свирепый

  1. Имхо вряд ли есть смысл этого ждать. Я, например, на покупку ремастера забил и для обычной тройки использую вот этот мод, он как раз про исправление тонны мелочей вроде неуместного оружия. https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/691 И в паре с этим модом выходит весьма недурно https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/350
  2. Может как раз из-за бага, из-за которого снаряга у безопасника не появляется ни после посвящения в спектры, ни после ляма? Ибо тогда нужна сохранка до посвящения, запустить его и идти сразу к торгашу проверять, а потом возвращаться к своему основному персу "цитата из статьи выше"The bug is that after Shepard is given Spectre status, the C-Sec officer who usually has the Spectre gear isn't stocked with any when revisiting him between missions. To fix the bug, players need a save file from just before being inducted as a Spectre by the council. Load the save and trigger the cutscene when Shepard is inducted. Afterward, head straight to C-Sec and talk to the C-Sec Req. Officer. The store should be updated with all of the proper gear. А это на случай, если сохранки нет - у друга прокатило: https://www.nexusmods.com/masseffectlegenda...tab=description
  3. Похоже условие никуда не делось, просто мониторить теперь придется самому, внимание на последний абзац: https://gamerant.com/mass-effect-legendary-...ch-achievement/ И друг тут на днях словил баг, мол снарягу спектра можно купить только у торгаша на корабле, что можно обойти: https://gamerant.com/mass-effect-legendary-...peared-bug-fix/
  4. То есть ЕСЛИ все пойдет хорошо, а не еа под хвост, то в каком-то роде смыслом жизни антема было умереть вместо драгоняги? Works for me и, как говорится, скатертью по жопе.
  5. Тут все же вклинюсь, ибо с наполнением у модов на вк порядок. На медяху: 1) https://www.moddb.com/mods/third-age-total-war-40 2) https://www.moddb.com/mods/divide-and-conquer 3) https://www.moddb.com/mods/blood-of-numenor1 4) https://www.moddb.com/mods/silmarillion-total-war1 На атиллу: https://www.moddb.com/mods/total-war-rise-of-mordor На сегуна: https://www.moddb.com/mods/last-alliance-total-war Но карта средиземки от амазона и правда маленькая. Вот для сравнения карта мода на сегуна.
  6. Где-то я это уже видел "Clive Barker's Jericho" P.S. На кой - там медведь нужен?
  7. Если уж тут про борьбу с тиранией, то Тавтология 2 увы будет нескоро. Ставлю пачку пельменей и веник, что расскажут о насаждении энгвитанцами того же пантеона, что вызывал гг на ковер во вторых пилларках. Ибо видения гг в первой части явно показывают, что Таос и ко обращали в свою веру кнутом из черствых пряников. Может я окажусь неправ, но другие предположения особо не на чем строить, ибо про Живые Земли (если это не изменится) известно из внутри игровой литературы только то, что они есть. Случись там что-то крупное, об этом было бы упомянуто. https://pillarsofeternity.gamepedia.com/The_Living_Lands
  8. Мне лично больше за высших и кровавых эльфов обидно, ибо их много в кампаниях и за, и против игрока. С Лотаром может еще надо спасибо сказать, что не сделали модельку рагнара лодброка, как в фильме.
  9. И даже на этом этапе что-то пошло не так, ибо есть модельки для эпизодических крипов (дракон Сиринокс из второй миссии людской кампании рока или покрытый мхом голем из первой миссии кампании Келя во фрозике), но нет модели Кадгара (зря его что ли в вове облизывали?) и Сенджина. Есть модельки паладинов в миссии с урной, но архимаги, защищавшие Даларан барьером, одинаковые. Жирных натрезима тоже два и здания в кампании Келя вроде людские, хотя были сделаны эльфийские декорации. "процитирую список" Blizzard/LemonSky has a very weird/skewed up priorities of unique campaign models we have Searinox we have Tharifas we have Blood Wizard we have Gar'thok we have Vol'jin we have Nazgrel we have Gazlowe we have Moss Covered Granite Golem we have Defender Golem we have Protector Golem we have Gnoll Warlord we have Snarlmane BUT no model for Sen'jin (generic Witch Doctor) no model for Zar'jira (generic Sea Witch) no model for Benedict (generic Enforcer) no model for Menag (generic Rogue Wizard) no model for Mephistroth (shares model with Dalvengyr) no model for Anetheron (shares model with Detehroc) no model for High/Blood Elf Ballistae (generic Night Elf Glaive Thrower) no model for High Elf zeppelin (generic Goblin Zeppelin) no model for High/Blood Elf Castle/Blacksmith/Shipyard no model for Council Mage (shares model with Hydromancer) no model for Landazar/Fordered Aran/Conjuros Rex (generic Archmage) no model for Neeloc Greedyfingers (generic Goblin Sapper) no model for Anduin Lothar (generic Captain) no model for Khadgar (generic Apprentice Wizard) Впрочем я лимонов тоже не обвиняю - сделали строго то, что им и заказали.
  10. К счастью снесли его не все: последняя предрефандовская версия варика, не пиратка, так что ключ нужен. Понятно, что это в основном для сингла, но емнип можно через гейм рейнджер устроить - сам пока не проверял. Чуть более подробное описание внутри. https://www.hiveworkshop.com/threads/patch-...p-files.322083/
  11. В их отсутствии? Я кампании конечно имею ввиду. Да, логично: раз не упомянули, значит ничего плохого в этом не видят. Но тот факт, что теперь все кастомные карты принадлежат близзам и только им - а значит только им решать, что с ними делать - неплохо так подгадит в моддинг игры. https://www.wowhead.com/news=310471/warcraf...wned-by-blizzar Часть моддеров уже отложила все, не желая "давать даже шанса им (близзам) заработать". А с платными картами мы уже знакомы по ск2. Ну и кампании теперь в стазисе, ибо возвращаться некуда, кроме пиратки. И не мудрено, что подлатали возврат, ибо большая часть обсуждаемого - не ошибки, а сознательные действия.
  12. Тем временем намели: https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3...er-update/18425 "We know this update doesn’t address all questions, but we’re committed to the development and support of this game." - Они заметили, при этом ни слова про кастомки (если их и допилят, об этом стоило бы упомянуть), ни слова про убитый классик и ни слова про eula, но воды, будто я диплом читаю. И про возврат: https://www.wowhead.com/news=310879/blizzar...ft-iii-reforged
  13. То есть единственный способ счесть рефордж съедобным - это не ожидать от него почти ничего и стоять в стороне от обещаний и новостей? По-моему это аргумент в нашу копилку, а не наоборот.
  14. А я смотрю аукнулось это говно с "super easy story mode", причем так, что цепануло и нормальную сложность: 1) про хп constant real bj_HANDICAP_EASY = 60.00 constant real bj_HANDICAP_NORMAL = 90.00 2) про урон constant real bj_HANDICAPDAMAGE_EASY = 50.00 constant real bj_HANDICAPDAMAGE_NORMAL = 90.00 3) про рес constant real bj_HANDICAPREVIVE_NOTHARD = 50.00
  15. Я, пожалуй, посолю. Сравнение дуэли Артеса и Илюхи: https://www.wowhead.com/news=310181/warcraf...lidan-cinematic Вяло, нелепо, и будто смотришь в замедлении. И старые синематики ХуДнули: https://www.wowhead.com/news=310244/warcraf...l-hd-resolution
  16. Новые декорации Даларана и Сильвермуна:
  17. Я так понимаю, что перерисовка карт привязана к затее полностью вовифицировать сюжетку. Не срослось одно - не полезли и в другое. Конечно карты рефорджа не один-в-один, но Грабби ж говорил, что редкие миссии все-таки будут сильно перелопачены (в затонувших руинах ландшафт похоже сильно изменится).
  18. Я не догматик, я против этого нового лора не потому что он новый, а потому что он неадекватный (стал где-то с панд до наших дней на мой субъективный). Оно логично конечно привести игры по одному сеттингу к одному знаменателю, но если стало хуже, то может не надо? Про сложность там двояко, выглядит так, будто им в процессе от души порезали финансирование, ибо в конце 18-го года Стилвел только в спортлото интервью не дал о плюшках рефорджа, потом полгода радиомолчания, и вот уже список того, чего не будет, не уступает своей противоположности.
  19. В том, что именно из-за бардака и бессвязности я из вова и свалил. И хорошо, что оно все в варик не переедет. У любителей свежего лора есть, где в нем искупаться, а старый был не идеален, но и не бесил.
  20. Что логично, раз они, к счастью для меня, отказались от идеи менять сюжетку на вовскую. Некоторые метки на карту добавили, некоторые перерисовали:
  21. Перекованное меню кампаний: Помимо всего прочего два любопытных момента: 1) Переключаться между старой и новой версиями кампаний можно будет не отходя от кассы, и описание перековки (2:38) упоминает некие вырезанные миссии. 2) Далеко не только меня напрягло отсутствие меню дополнительных кампаний. Либо их сделают позже (и отдельно от основных кампаний), либо не сделают совсем. Если верно худшее, тогда у рефорджа проблемы, ибо когда на одной чаше весов 17 лет моддинга, а на другой - графоний, некоторые плюшки и лимонно-небесные модельки, то это не весы, а требушет, и жирный Детерок им не поможет.
×
×
  • Создать...