Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

CraSHarK

Пользователь
  • Постов

    643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CraSHarK

  1. Помнится когда мандеж с ИА только начинался все вопили "мы не будем с этим играть, пока не напишут, что можно использовать в обычных играх". Вышел новый ИА с печатью. Стали кричать "мы не будем с этим играть, пока ГВ не пропишут в вариорс коде!" Тогда, почему то, он был образцом правил, теперь же когда и ОН разрешил ИА, авторитет как то упал. Что дальше ждать будем? Чтобы ГВ здоровенными буквами на сайте написали? Бесполезное обсуждение, опять все придут к тому, что "как захочет левая пятка орагнизаторов турниров, так и будет", а срача сейчас на 30 страниц наберется...
  2. Для комбы центурионы + бастион нужен инкв с Хересиусом. Трит рейндж центурионов заметно повышается. Бастион с обоими девастаторами будет собирать весь антитанк, потому что ну очень лакомая цель. Терминаторы, к сожалению, в этой реакции просели хуже некуда. По соотношению цена-качество не выдерживают конкуренции в элите.
  3. Просто ошибка в ростере, эфирный был у Фарсайта, а у Тау был командер.
  4. Ну сейчас тебя закидают тапками. Запомни, на этом форуме не прокатывает такое, лучше самому накинуть ростер, а тут уже подскажут что лучше и как. Все ФАКи на сайте ГВ находятся.
  5. Как он может не подставить свою тушу под 48'? И он дошел в одном хуллпоинте, разобрав Штормлорд 10ю атакам д-силы, и колобков затем. А в Штормлорд сидела 20 парней, из которых выжили трое. Вобщем завалить это чудо с 5++ и ИВНД трудно, но можно и без д-силы
  6. Ну незнааааю, у меня за три хода Лорда Черепов разбирали. Правда им помогали медузы, но основной вклад внесен ими
  7. Итак, прошел "так всеми долгожданный" тест. Играл против хсм на драконах + Лорд оф Скулл. У меня были 40рыльник ауксилии, 20рыльник маров , медузы, колобки и Штормлорд и скавдрон Вульчуров. Повезло на миссии - скоринг, а так же на расстановке - короткие стороны. Ход у нас перехватили, поэтому мой СХ сдулся к 3ему ходу(дошел ЛоС в одном хп - 10 атак д-силы). Примечательно, что его я убил медузами с бетонобойками и центурионами. 20 маринов, которых я забыл выгрузить, сгорели в пламени, благо 3 выжили и заскорили точку. Минорная победа благодаря двум сбитым вульчурами драконам( +2 вп, так была полнаянчья по первичке и вторичке). Ауксилярии молодцы, выдержали 3 хода бомбардировки плазма пушками, бластами ЛоСа, бэйлфлеймерами. Штормлорд убил за игру пару облей, плюс пачку плагов + их рину + варлорда. Не то что я от него ожидал. Вообще, игра с СХ очень отличается от того вархаммера в который я играл. Веселее, мне понравилось. Конечно была пара косяком, всвязи с первой игрой, но они решаемы. По листу - теперь можем полноценно играть со всеми, что радует. Огромное количество комбинаций и архетипов видится. Будем потестить дальше.
  8. Ап треду. Параам пам, Форж радует меня все больше, таки обновили мой Легион Тирана. И первая моя мысль была "охтыжепрст, сколько всего" Итак основные изменения: 1)Нам дали грав оружие 2) Свои варлорд трейты 3) Пару новых юнитов(рапиры например) 4) Причесали старые правила 5) Приписали доступные Лорды Войны Вобщем счастлив я. Не думаю, что кто нибудь обратит внимания на сей тред, но хотя бы для себя запишу пару мыслей. Первое что захотелось попробывать это когорта из 20 маров с 4 плазмами/гравами в Штормлорде :) Завтра будут первые тесты, если кому интересно, милости прошу в тред.
  9. Значит Tempestus Firebase ждет своего датаслейта? Даже не представляю, что за правила там должны быть, чтобы отбить стоимость этого чуда
  10. Подскажу те ка те, у кого уже Stronghold assault есть, Аквилу оставили такой же или к ней тоже добавлять что можно?
  11. Не покрашенным центурионам нечего на них делать)
  12. Забавно, правда?) А лорд просто ради плагов был взят, но мы уже обсудили надобность его задачки в ущерб количеству плагов.
  13. Ну, косяк с редутом, строго говоря не страшный(ну сначала бы командник взорвал одну рину, а редут потом другую), хотя я конечно извиняюсь, правила на автоматический огонь прочел только в правилах редута и подумал, что хватит.
  14. "Дожигают огнеметами....", вон написано :) ну а про автопушки я поверил на слово, у оппонента кодекс был.
  15. Всем доброго времени суток. Сначала я хотел написать батреп с Легионом Тирана, но передумал в связи с выходом кодекса СМов, а так же обновлением Бадаба. Небольшая предыстория. "Недавно назначенный магистром, Люфгт Гурон ведет крестовый поход, очищая от ксеносов окраины Бадабского сектора. Его амбиции безграничны, а рвению позавидуют даже некоторые магистры орденов Первого основания. Для помощи в его благородном деле была привлечена даже истребительная команда Караула Смерти, ведомая инквизитором Амадэром из Ордо Ксенос. Но чужаки - не единственные проблемы этого места. Из глубин Мальстрима лорд хаоса Зератул ведет свою варбанду Гвардии Смерти на миры сектора. Со всего Мальстрима он собрал свое войско - от всякого отребья, пиратов и ренегатов до чудовищных демонических механизмов. Им с Гуроном предстоит встретится на недавно отбитой у чужаков планете Каспар Секундус." Мое войско: HQ Lugft Huron - 235 pts -7x Honour squad - 245 pts (4x power axe, 2x power maul, power sword, chapter banner, drop pod) Captain - 205pts ( power fist, artificial armour, Shield Eternal, bike) -5х Command squad - 190 pts (4x melta gun, apothecary, drop pod) Elites 5х Legion of the Damned - 155 pts. (melta, multi-melta, combi-melta) не спрашивайте меня как они они тут появились, я не знаю) Troops 5х Tactical squad - 75 pts (flamer) 5х Bike squad - 145 pts (2x grav gun, combi-grav) 5х Bike squad -125 pts (2x flamer, combi-flamer) Heavy support 3х Centurion devastator squad - 250 (grav cannon & grav-amp) Stalker - 75 pts Fortification Firestorm redoubt - 200 pts Inquisition detachment Inqusuitor Ordo Xenos - 99 pts (3x servo-skull, ulumeathi plasma syphon, Psyker lvl 1, power armour, psychotroke grenades) Воинство противника HQ Chaos Lord - 80 pts (Mark of Nurgle) Troops 9x Plague Marines - 281 pts (2x plasma gun, rhino) 8x Plague Marines - 247 pts (2x melta gun, rhino) 10x Chaos Cultists - 50 pts 10 xChaos Cultists - 50 pts Fast Atack Helldrake - 170 pts (baleflamer) Helldrake - 170 pts (baleflamer) Helldrake - 170 pts (baleflamer) Heavy Support 3 Obliterators - 237 Pts (Mark of Nurgle; Veterans of the Long War) 3 Obliterators - 237 Pts (Mark of Nurgle; Veterans of the Long War) 3 Obliterators - 237 Pts (Mark of Nurgle; Veterans of the Long War) Fortification Aegis defense line - 75 pts (coms relay) Мои цели на эту игру: 1)Вывести погулять Гурона 2)Потестить хоноров 3)Потестить сталкер 4)Потестить инква 5) Поиграть против трех драконов (серьезно, никогда еще не играл с ними) "Поле боя" Расстановка - Dawn of War Миссия - The big guns never tire (какая ирония) Трейты Хаос - Black Crusader Десант - "Master of counter-assault"While Lugft Huron is present on the table, any friendly units entering play from Reserves gain the Counter-attack special rule until their subsequent turn after they enter play. Пси силы Инкв берет примарис девинации Я выигрываю сторону, оппонент ход. У нас три точки. Ставлю точку за редут, ближе к руинке. Противник ставит одну за Аегис, еще одну к облям, стоящим на большом камне. У нас ночь. "Деплой сторон" Первый ход Хаоса. Рины выезжают из за скалы, и берут курс на мой редут. Облитераторы невзирая на ночь 18тью выстрелами с автопушек наносят вунду колобку. Рины флэтаутят. "Чумные десантники выдвигаются" Первый ход Астральных Когтей. Байки рвутся вперед, тактичка заползает в редут, колобки кое как выходят из руины. Командник падает к двум вражеским траспортам. Редут стреляет в ближайшую рину. Одно попадание, дорероливаю - еще одно. Один пень и пятерка на результат. От взрыва гибнет плаг. Командник успешно сейвит осколки. Мельтами взрываем вторую рину. Здесь обошлось без потерь. Сталкер из за отсутствия целей снапшотит в плагов, но даже с реролами ничего не попадает. "Высадка Караула смерти" Второй ход Хаоса. Выходят все драконы. Сейчас в ваших головах прозвучало что то типа "Ну можно заканчивать репорт". А нннет, мы еще поборимся. Двое Пролетают над моими байкерами, еще один через центурионов. МельтаПлаги пытаются пешком доковылять до редута, но на диф кидают троечку. Редут интерсептит в ближайшего дракона, но из четырех выстрелов с реролом не выпадает ни одного 5+. ПлазмаПлаги устраивают дакку команднику. Фнп работает, но остается один аптекарий и один боец. Драконы....драконы включают демонфорж и векторстрайками ополовинивают байки, и дожигают их огнеметами, пронеся вунду капитану. Еще одному дракону не удается повундить колобков. Остается один мой капитанчик. Который тут же получает разогретой плазмой от облей! Но справедливость торжествует и 2 из 3х драконов огребают от свой демонической сущности. "Наши оборонительные рубежи" Второй ход Астральных Когтей. Пока капитан корчится в предсмертной агонии, Выходят хоноры и Проклятые. Выпадаем во вражеский деплой за спины облям. "Панорама деплоя противника на 2ой ход" Центурионы ползут и им нехватает какого то дюйма до облей. Редут снимает с дракона хулл поинт и сталкер добивает крылатую тварь. Гурон ложит шаблон на дальних облей, он смещается на 5' на ближних облей. "Ну тоже неплохо, думаю я". Второй бласт уходит опять в ближних облей. Приходят три инсты(это надо же было из 6 кубиков кинуть три единицы). 2 обля испаряются в лучах орбитальной бомбардировки. Как там поется....Big gun kick a hell outta you! Хоноры, в общем то не рассчитывая особо болтерами пробить облей, стреляют в них, и тут... "Дакка-Дакка" Вобщем снимаем облюку вунду и добываем гравипушкой центуриона. Легионеры мелтами вундят обля из другой пачки. "Гурон на острие атаки" Третий ход Хаоса. Плаги все еще пытаются выбраться из кратера ринки, и опять на три дюйма. Культисты собираются вокруг хоноров. Драконы маневрируют, летят к моему сталкеру. Облитераторы тремя мельтами превращают двух хоноров в оплавленные груды мяса. Еще одного убивают стоящие на камне обли. Культисты привлекают к себе внимания, постреливая пестиками в хоноров и...проносят вунду Гурону единственным сейвом. Облитераторы, радуясь отсутствию ковра у колобков с мерзкой ухмылочкой всаживают туда 9 лазпушек. Отъезжают двое и один остается в вунде. Плаги продолжают расстреливать командник, болтеры сейвим, а вот от плазмы погибает десантник, оставляя аптекария в гордом одиночестве. Хаоситы кидают кучу пушечного мяса, 20 культей чарджут Гурона и Ко. На овервоче трое погибают под болтерным огнем, еще трое сгорают в пламени тяжелого огнемета Гурона. Прокидываем контр-атаку за трейт. Пробиваясь к облитераторам Гурон разрывает когтями четырех, а Хонор с булавой обрывает никчемные жизни еще трем культистам. В ответ помохав палками, культи ничего не делают. Про топоры я забываю, и культисты провалив лидак убегают. Консолидируюсь поближе к облюкам. Один дракон востанавливает хулл поинт. "В окружении" Третий ход Астральных когтей. Накидываем дивинацию на колобка) и он мастерски гравитирует двух с половиной облитератора. Оставшегося достреливает Легион. Хоноры минорно двигаются. Редут пробивает дракона, и меня бы устроил любой результат выше двух. Но выпадает два....сталкер стучится в инвуль этой гадины. "Дракон в атаке" Четвертый ход Хаоса. Плаги, которые наконец могут нормально ходить, двигаются к редуту. Драконы уходят на вираж. Обли безуспешно расстреливают хоноров. Культисты восстанавливаются. Другие плаги чаржат одинокого аптекария. Лорд наносит две раны, сейвим. Плаги вкатывают 13 атак из которых до сейвов доходит...0. Реально, никогда столько троек на ту вунд не видел. В итоге аптекарий стоит, окруженный со всех сторон гниющими Гвардейцами смерти. И он не знает страха. "And They Shall Know No Fear" На этом наша игра неожиданно заканчивается, потому что нас выгоняют из помещения. Поэтому мы считаемся. Оба держим по одной точки. У меня хэви суппорт весь целый, у оппонента -2 отряда Облитераторов. У меня фб и лайнбрейкер. По очкам разница в 110 очков, так что заканчиваем со счетом 12-8. Выводы по игре. Ну, пройдемся по целям: 1) Погонял Гурона. Два бласта орбиталкой это вкусно. Ну, к нему претензий нет(кроме, разве что, стоимости) 2) Хоноры. Не успел распробывать как следует. На поде скидывать можно. 3) Сталкер. Ну двоякое впечатление. С одной стороны, он может. Например, добить дракона. Он не так уязвим как девычи, если ставить за редут, то вполне выполняет свою задачу. Капитан....нафиг щит, я считаю. Конечно по одной игре судить трудно, но мне кажется лучше пусть с обычным гоняет, а щит это прерогатива Чаптер Мастера. Впечатления от драконов...надо дропаться, надо много целей. На следующий ход, когда драконы ушли на вираж, их легко бы перестрелял редут и Сталкер в мягкую попу. Вообще, я не хотел писать репорт, слишком короткой игра вышла. Но когда я выберусь поиграть в следующий раз я не знаю, да и игра вроде вышла насыщенной на всякие курьезности. В общем судите сами и спасибо, что осилили)
  16. Ребят почему вы так резко разделяете всех на фанплееров и спортсменов? Мне кажется с приходом 6ой редакции границы должны были слегка размыться. Вот я собираю Астральных Когтей. И по логике, чтобы выигрывать я должен брать Тигуриуса или играть по тактике белых шрамов. Но я люблю свой орден, с не слишком поломными индепами с не слишком поломной тактикой(спасибо форжу что хоть дала свою!). И вот шестая редакция дает нам право взять ИГ как батлбро, с их хорошими леталками и платунами, а значит дает мне полное право в обычных играх отыгрывать Легион Тирана. И к кому меня отнести? К фанплеерам, игнорящим ради бэка читополомные юниты своего кодекса, или к спортмсенам? Я лишь пытаюсь скомпенсировать павером ограничения которые я себе сам поставил, не выходя за рамки бэка своей армии.
  17. Ребят можно просто не залазить в редут на первый мельтадроп-ход....а вот ленсы это да, беда.
  18. Нет, это которые из Codex: Inquisition
  19. У инквов нет трупсы) в инквизиторском детаче HQ(1-2) Elites(0-3)
  20. В челендже парня в 3+ не убивает разве что сержант гвардейцев или культистов. Шанс отъехать очень высок, не стоит 15ти очков . А если ты отказываешься от челенджа, то тупо не бьешь, что тем более бесполезно. Но чаще всего тактичку просто расстреливают, и она за всю игру не попадает в хтх ни разу...
  21. Он не только апоковский и вполне может быть взят в обычные игры
  22. Выкинуть ненужные спонсоны у ШР и сделать его более узкоспециализированным - выдать лазку вместо плазмы. Поменять рины на поды. Выкинуть топоры у сержантов. Раздеть скаутов, пусть в ШРе летают, может заскорят что на последний ход, если с выходом ШРа неповезет/повезет. Взять на сэкономленные очки ТФК. Имхо, конечно.
  23. На самом деле из страйкфорса при наличии рук и битсов вполне можно наделать играющий ростер. Командер конвертится в либра-Тигурия, одна тактичка в хоноров, другая как трупса, ассолтники в девычей, командник остается командником, ибо он и так играет, скауты играют, дроп под играет, разор на любителя, у меня играет. Проблема с дредом, он до лучших времен на полке. Хотя сейчас суплай Раукаан вышел, может и ему найдется применение. Так что если запастись терпением, пролазить интернет в поиске обучалок конверсий, накупить достаточно плазм, мельт, мисел(а это так и так придется делать), то может получится хорошо. Но байки и центурионов придется покупать, это да.
  24. Талон играет со Скайхаммером, лучше в связке с ШР. Но теоретически с лазкой тоже ничего, но я предпочитаю все же скийхаммер. С тайфуном слишком дорог.
×
×
  • Создать...