Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

The Punisher

Куратор клуба
  • Постов

    1 205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент The Punisher

  1. решение будет напрямую зависеть - собираемся ли "мы" в Хабаровск или нет ))
  2. Наг - ты орг тебе решать но командник всегда был немного про другое - чем набрать имбы каждому в ростер и гнуть
  3. в любом случае с регламентом определиться заранее надо и желательно месяца за три - чтоб вслучае чего успеть купить всем в команду по СХ (Стопма, ревенант, Беня, Бладкнайт) :) и потом говорить - что все игроки к этому подошли "осознанно"
  4. ну походу единственный кто пришел с СХ тот турнир и выиграл
  5. не проще ли тогда взять регламент с московских командников и не изобретать велосипед?
  6. регламент увидеть можно будет, хотя бы месяца за три? суперхэви на турнирах - шлак
  7. а может попробовать ростер перевернуть валетом? взять в союзники ДА благодаря читерской комбе ДАшников мы вполне можем взять в качестве союзников: - либра на байке - техмара на байке - 2 байко командника - скаутов в трупсу а за маров набрать больше байков с гравами под тактикой скаров
  8. Лига не = Турнир делайте уже тогда так: 1й круг - все против всех на 750 (без покраса, но фул визавиг) 2й круг - все против всех на 1000/1250 (фул визавиг, покрас на 750+) 3й круг - все против всех на 1500 (фул визавиг, покрас на 1000+) 4й круг - все протв всех на 1750/1850 (фул визавиг, покрас на 1250+, ИА) 5й круг - все против всех на 2000 + (фул визавиг, покрас на 1500+, ИА, Эсколация, Стонгхолд) если народу набирается много, делайте жеребьевку (адекватную) и делите народ по группам в группах отыграли, потом 1/8, 1/4, 1/2 - финал в год уложитесь, а чтоб стимуляция была лучше - по 200р с носа каждый круг на призы ))
  9. типа острый ум? в метагейме могут например силу Д на 10 ап 1 заменить и все, или забанить только стрелковую силу Д вопрос был конкретный - чем валить 12 хп, в 5+ кавре с четырьмя меками, без силы Д это уже суровая реальность, которая на 2-3 ход сносит противника в хлам при этом в мельтодроп там хрен упадешь
  10. Штернов замени на командник с 5 мельтами, либо 4 мельты + доктор одних девастаторов сделай с лазками детачмент основной лучше брать тогда по Сентинелям, тактичкам гравы спорны лучше имхо фламер + комби фламер, что в сочетании с линкованным болтер дриллом дает неплохой антипех
  11. компрессор http://aerotovary.ru/store/show/124 аэр http://aerotovary.ru/store/show/55?page=2
  12. только цифра http://vk.com/doc2101385_248745796?hash=6d...c1a859ee2cfa6f8
  13. псайкер сидит внутри транспорта, кастует блесинг на себя и свой юнит в частности - игнор ковра, получит ли оружие транспорта игнор ковра, ведь по сути они образуют на этот момент один юнит?
  14. СХ [пофиг] на гравы от слова совсем... Ревенант в одного разрывает армию на 2к Стомпу не убивает с залпа даже 20 мельт
  15. как бороться со Стомпой при условии, что Д сила забанена и у самого СХ нет??
  16. и как он на них кастовать будет, если колобки на начала хода еще в ЛР???
  17. значит ты не внимательно читал рульбук (точнее ФАК к нему) ибо байки имеют правило Bulky и не получают правило скаут за чаптер тактику воронов
  18. на этом тему можно закрывать, а топик стартеру кодекс почитать
  19. в играх против ГК и ИГ тактички гонял в полном составе, но там были игры на релик+КП и 2 башни+КП против Орков тактичку с мельтами делил на комбат сквады (3 мельты/ болтеры) - играли на 4 точки девастаторов с ХБ надо еще тестить, впринципе под доктринами Ультры - они неплохо стреляют, в игре против ГКони простреливали весь центр стола вокруг релика убивая попачке аколитов/игешников в ход
  20. отыграл в лиге еще 3 игры, против ГК, Орков и ИГ - набрал 59 из 60 Орков (там было даже два Сквигота) сдул фактически за три хода, при том что играли по коротким краям в игре против Орков уходил Тигурием в телекинез и таки последним броском накинул себе Гейт оф Инфинити! в Игре против ИГ - гейт выкинул сразу же! по ростеру: - тактички делают всю игру на точки - скауты так не смогут - никода (наибольшее количество ПО в играх именно тактички мне приносили) - дамнеды один из лучших юнитов кодекса - тигурий все же рандомен при броске психосил - девастаторов так и не раскурил - ТФК все же дешевле и эффективней - рины горели на 1-2й ход всегда (кроме игры с орками), но давали порой нужный кавер в центре стола - в игре против ГК и ИГ мне на 1-2 ход сдували сразу же пачку колобков и байки - в игре с ГК одинокий центурион грохнул Дредкнайта залпом - 3 Колобка под реролами дважды в ходе трех игр не смогли грохнуть с залпа Вендету, точнее сказать не смогли даже попасть - в игре с ИГ одного колобка потерял на Гейте ((
  21. у меня бастион + инкв с книжкой ставишь бастион к центру стола, потом 6" скаут мув центурионов с инквом и на первый ход еще 6" мув и мы на бастионе в центре стола
×
×
  • Создать...