-
Постов
1 205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент The Punisher
-
эльдар кинул две еденицы?
-
на 1850 я сейчас готовлюсь к команднику и пришлось отказаться от Тигры и котеза, наигрываю в союзе с ДА либром 2го уровня и полем 4++ с одним отрядом колобков в 4 рыла, байков беру 4 отряда (3 с гравами, 1 с мельтами) + 3 атакбайка с ММ плюс с появлением СХ и стронгхолда, у меня постоянно есть командник в дропе с 5ю мельтами бастион я беру сугубо ради эскейпхэтча
-
у меня на 2000 на крайнем турнире была схожая концепция, только аколитов не было впринципе, был бастион с эскейп хейтчем результат 79 очей из 100, проиграл оркам на стомпе - не смог перехватить ход на 5+ с реролом ))
-
фокусфаер в спавнов - пускает побоку всех этих лордов на байках. это уже давно пройденный этап еще на ЧМах и центурио[ну уж нет]
-
Миш ну конечно он не Витки, но Чи хи тун играть умеет, хотя те же Орки в 6ке исправно играют только у Барлога
-
ну так ХСМ на драконах и должны гнуть, но вот бородатый Чи-Хи-Тун на крайнем турнире имея 3х летающих ДП и четырех драконов смог взять всего 10 очей из 100 возможных
-
лол, в нашем плохом метагейме орки только и делают - что выигрывают турниры а тау всякие и лимиты драконов хсм - дно турниров
-
они у них и были, голубой берет ровно как и тельняшку в ВДВ ввел Василий Филипыч ;) штурмачи зачетные, надеюсь суплай будет полностью по ним
-
ок, слив засчитан
-
там все тупо из за того, что у америкосов стакаются одинаковые заклы в матке рашке это не праконает деманы имхо не показатель, там не в хтх дело, а в 2++ и 3++ с реролом едениц тоесть тупо в перетерпеть хсм с кхарном меня не удивить, у нас подобное я видел на двух крайних турнирах, но нас интересует топ 3 а не 7 место (ибо лично для меня не попадание в топ 3 = провал на турнире) что нить более орегинальное есть?? мары есть какие нить??
-
канешна магу - поэтому смайлы и поставил ;) но вернемся давайте други к хтх в 6ке назовите мне хоть один ростер орентированный на хтх - который брал тоы каких либо турниров (Барлога не в счет)
-
там реально не мой расчет - реально Паша один момент упустил (он забыл что мы играем на КП), сыграй он свой второй ход немного по другому - мне возможно был бы писец даже ситуацию обресую: играли на КП и Паша вывел из резервов мне на убой - ринку с пуриками и дредкнайта, те нифига не сделали - а я в свой ход грохнул все это еще и записал на свой счет ферстблад, тоесть на свой второй ход я повел сразу 4-0 по очкам и дотащил игру до 16-4 в итоге. при этом у меня были чарджи и потери по 2 терми с овервотча и в итоге не дочардж и т.п... все именно то что заставило тебя Миша уйти из ВХ )))
-
уточню не бладами - а ванилью и лака - дизлака там не было, там была единственная ошибка которую сделал Паша - и этого хватило, хотя игра была напряженной (скажу честно наверно одна из самых интересно-спортивных моих игр) но ведь количество сделанных, порою микро ошибок - и определяют уровень игрока, зачастую даже не кодекс хтх в 6ке нет, про пятно терми у кого то в ЛРе или там сабаки у демнов - это все фигня я раньше в пятерке строил ростеры на злобном хтх (онли хтх) и шел бил морды всем (ну почти) кто подвернеться, сейчас ну вообще не вижу я этого, покрайне мере я имея опыт трех редакций не вижу сейчас как составить ростер хтх маров - чтоб им смело залесть в топ 3 - тоесть примерно на сингл турнире это значит 4 игры выиграть и максимум одну слить. без спорно хтх Орки все еще могут - Барлог это всем постоянно доказывает - но у него почти всегда дичайший лак на кубах, мат стат как говориться повесился за углом
-
мне искренно интересно как?? если целей для чарджа в норм ростерах на столах нет. ни говоря уже про то, что фуриос чардж и мультик порезали, доведя хтх до убогости хотя чтоб хтх вновь вернулось в массы, всего то надо разрешить чардж после высадки из техники если та не двигалась, все - это вернет массу расписок в игру.
-
пойзон оружие вундит на 6+
-
ну да, еще совсем недавно играть нидами можно было эффективно, интересно, а главное без думно а меня вот напрягает новый кодекс маров, честно. весь павер кодекса держится на 2-3х юнитах и одном граворужие, полно безполезных уников на весь кодекс играет Тигурий, Хан и Лисандер (для эстетов) я сколько голову ломаю отойти от байков, центурионов не получается (если мы расчитываем на победу) полный кодекс мало что то могущих юнитов на столе, половина унылых чаптертактик которым нет применения или она применима в одной расписке элит слот где нет конкуренции впринципе - элита СМ не играет, дамнеды не в счет, они ща есть у каждого имперца и о боже даже Эльдар перегруженный слот хэви почему ГВ не дало чаптер тактику технике - ну вот [эх жаль] почему????? ща еще подумаю о наболевшем и продолжу...
-
а мне нравится играть в вархаммер - и пофиг на редакцию...
-
именно в таком варианте и гонял, мех эльдар ЛР грохали стабильно на первый ход, 4++ не тянул в итоге вместо ЛР взял вторую пачку колобков да и бастион с эскейп хейтчем получше будет того же ЛРа ну и что касается метагейма то он немного разный у всех, на ДВ играют с суперхэви, ИА, стронгхолдами, тут при создании ростера приходится постоянно решать уйму задач, так что грохнуть ЛР на первый ход далеко не проблемма, стомпу и то сносят в первую же шутинг фазу
-
ничего странного нет - ГВ на скоряк родило рак, это нормально без союзников получается никак
-
это правило только для отдельного сценария
-
сколько надо и в каком состоянии??
-
мельта командники на байках наврядли будут в мельто рейдже даже на скаутмуве в отличие от подов про тфк и под уже сказали, плюс всегда можно при желании один мельтокомандник (ультравский) придержать в резерве
-
после пары крайних турниров успешных и не очень, окончательно убедился что мельта лучший антитанк, гравы порой могут подводить даже у колобков поэтому принял решение взять в ростер два мельтокомандника HQ1: Kor'sarro Khan - Warlord - Moondrakkan - 150 Pts HQ2: 5*Command Squad - 5*Meltagun, dt1 - 150 Pts Troops1: 5*Bike squad - 2*Gruv-gun, Combi-gruv - 145 Pts Troops2: 5*Bike squad - 2*Gruv-gun, Combi-gruv - 145 Pts Troops3: 5*Bike squad - 2*Gruv-gun, Combi-gruv - 145 Pts Troops4: 5*Bike squad - 2*Gruv-gun, Combi-gruv - 145 Pts HS1: Thunder Fire cannon - Techmarine gunner, dt2 - 100 Pts HQ1: Chief Librarian Tigurius - 165 Pts HQ2: 5*Command Squad - 5*Meltagun, dt3 - 150 Pts Troops1: 5*Scout squad - 4*Shotgun, Combi-melta, dt4 - 65 Pts HS1: 4*Centurion Devastator squad - Grav-cannon and grav-amp, omniscope - 340 Pts DT1: Drop pod - 35 Pts DT2: Drop pod - 35 Pts DT3: Drop pod - 35 Pts DT4: Land Speeder Storm - heavy flamer - 45 pts models in army: 47 total army coast: 1850
-
берем дамнедов в основу + дамнеды в союзники = автослив на конец первого хода?
-
в союзники их брать можно?? и сколько??