Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

The Punisher

Куратор клуба
  • Постов

    1 205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент The Punisher

  1. на счету сталкера за четыре игры: 2 косы, кримсонхантер, два оторванных балофламера у драконов, эвейд ШР у ГК это только из списка флаеров, так что свои очки он стоит более чем, а еще он неплохо терпит стрельбу и векторы про колобков ничего говорить не буду - ибо [ну уж нет]..
  2. они играют более чем хорошо,по крайне мере после четырех тестовых игр у меня к ним претензий нет. ростеру, по факту, не хватает ведра кубов с игнором 2+ сейва, в остальном имхо все играет
  3. В вахе кстати так же многое решают МОЗГИ. и порой в ней гораздо удобней играть вторым номером ;)
  4. скорее вопрос трактовки работы психосил
  5. The Punisher

    Мистика

    Зёма у нас тут такое постоянно же, поэтому никто и ничего и не говорит )) учитывая что во Врангеле хотели строить крупнейший НПЗ в стране - то все эти человечки на тарелочках разбежались
  6. У дестра даже миньки наркоманские...
  7. вторых дамнедов скорее всего да, абайки нет - фаста забита и спидеры я в сквадрон сводить не хочу изменил ростер в первом посте, теперь чистые Саламандры - только хардкор
  8. из вчерашней игры: стрельба в 10ку гвардианов с пушкой - плазмой убили пушку с ее 3+ сейвом типичных ситуаций полно в играх разорам сразу нет, зачем они тут, ровно как и про ассов, на паках они вариативны в разы, да и не нужно тут 2 пода на первый ход идеи - на что махнуть ультравскую часть ростера?? сразу могу сказать, что бастион с комс реле тут будет точно, что еще??
  9. попытка отобразить Черных Драконов любящих плазму, мастерские мельты и огнеметы соответственно при этом с претензией еще и не сливать 1850 Pts - SM: Salamanders Army HQ1: Vulkan He'stan - Warlord - 190 Pts HQ2: 5*Command Squad - 5*Meltagun; DT1 - 150 Pts Elite1: 5*Legion of the Damned - Multi-melta; Meltagun; Combi-melta - 155 Pts Elite2: 5*Legion of the Damned - Multi-melta; Meltagun; Combi-melta - 155 Pts Elite3: 5*Sternguard Veteran - 2*Heavy Flamer; 2*Combi-flamer; MCCombi-plasma; DT2 - 160 Pts Troops1: 10*Tactical Squad - Multi-melta; Meltagun; MCCombi-plasma; DT3 - 170 Pts Troops2: 5*Tactical Squad - Flamer; MCCombi-plasma; DT4 - 85 Pts Troops3: 5*Scout Squad - Shotguns; MCCombi-melta; Melta Bombs; DT5 - 70 Pts FA1: 5*Assault Squad - 2*Flamer; Jump Packs; Melta Bombs; MCChainsword - 100 Pts FA2: Land Speeder - 2*Multi-melta - 80 Pts FA3: Land Speeder - 2*Multi-melta - 80 Pts HS1: Stalker - 75 Pts HS2: Thunder Fire cannon - Techmarine gunner - 100 Pts FRT: Imperial Bastion – Comms relay – 95 Pts DT1: Drop Pod - 35 Pts DT2: Drop Pod - 35 Pts DT3: Rhino - 35 Pts DT4: Rhino - 35 Pts DT5: Land Speeder Storm - Heavy Flamer - 45 Pts Models in Army: 56 Total Army Cost: 1850
  10. дословно - там идет речь только про вунд, техника вунд не имеет Cover saves cannot be taken against Wounds caused by weapons with the Ignores Cover special rule. ну вот на 76стр. я нашел - что в хтх против техники глэнс - это одна вунда, пень = 2 вунды, но это при подсчете хтх резалта итогового
  11. редут ниже, уже попроще советую использовать в играх - лазерную указку - для проведения ЛОСа, снимает все споры сразу ;)
  12. столкнулся с тем, что ЛОС от котеза не провести к юнитам упавшим рядом с бастионом - ну вообще никак, если котез на крыше ;)
  13. ну если по РАВу то игнор кавра на технику не работает - ты правило прочти в рб ;) но все почему то решили обратное (и кто даже ссылается на рб - где то там это есть, что пробитие техники отрабатывается как вунды)
  14. может проще сразу спросить - что конкретно тебя интересует в правилах??
  15. Антон выложи фотку карамазова с сайта ГВ, и допиши что у него там автопушки дредовские - усе
  16. инква ты выложил - а карамазова не могешь чтоль?? что касается Визавига - то Антоша ты с Керриганом не спорь, там четкая позиция (которую я поддерживаю) еще помню БЗТ2 - когда половина участников турнира за не визавиг отхватила нехилые штрафы ;)
  17. почему забанены кодексы: инквизиции, темпестусов?? доступны ли саплементы кодексов - такие как сентинели терры, клан пукан, багровая резня, черные рогачи??
  18. состав стандартного байко консила узнать можно?
  19. выход из бастиона в 12" от него
  20. тоесть это был один раз?? против не играющего ныне кодекса??
  21. бла бла, одни теории блин, ты реально видел как в игре используют террифай??? Тигурий может не найти нужный каст, тигурий может завалить каст - это вот из практики зачем Тигурию искать террифай вообще??? когда есть - тфк зачем спирит сиру искать террифай (как ты вообще этот маневр у эльдар представляешь?) - когда есть тонна выстрелов с игнором ковра с серпентов??
×
×
  • Создать...