-
Постов
1 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Temeluchas
-
- Да, хорошая идея. Если объект контактировал с кем-то вне своей семьи, можно выдвинуть версию, что смерть Морана вызвана контактом с инфицированным опасным вирусом субъектом извне... - Не совсем. Это, безусловно, даст нам доступ к телу, но весьма непродолжительный. А вот если они будут знать, что есть, скажем, магос, который занимается созданием лекарства против их недуга, и с их "родовым проклятьем" может быть покончено... Это даст Моранам куда большую мотивацию.
-
Мда. Не очень-то. Кем-кем, а охранником Шакал еще не работал. Впрочем... - Господин писец, а вы не знаете, есть ли в Официо Медика или среди механикус человек, который занимается изучением недугов, сходных с тем, которым страдают Мораны? Если такой человек есть, и ему можно доверять, то лучше бы с ним договориться о том, что мы якобы действуем по его поручению. Это поможет и при проверке Моранами информаии о нас, и с точки зрения получения официального прикрытия от местного управления Официо.
-
Да, а Сенд все-таки хорош. Устроить такую эффектную демонстрацию ради того, чтобы имитировать свой отъезд. Шакал чуть улыбнулся и одобрительно кивнул начальству. А вот инструктаж в саду с орудийным сервитором за спиной - уже не так приятно. Хотя... Все лучше, чем первое знакомство с Сендом, хе-хе. Убийца нашел легкий стул, пододвинул его к себе и уселся, поставив скрипичный футляр и небольшой саквояж, в котором была и трость, рядом с собой и закинув ногу на ногу. Всем своим видом он изображал спокойное ожидание.
-
Стоп. Интересно.а Сенд раньше изображал из себя коспиратора при встречах с Шакалом, или сейчас решил пустить пыль в глаза? Или есть реальная опасность атаки. Почетный караул из взвода штурмовиков - это как-то не сильно вяжется с тайной операцией. Чем меньше людей в курсе происходящего - тем лучше. А сейчас добавилось два десятка лишних свидетелей? Зачем? Но время для таких вопросов еще не пришло, поэтому убийца просто кивнул работодателю.
-
На борту шаттла Урлок забился в какой-то угол и замер, ожидая, пока тело само не восстановит металл, как это раньше неоднократно бывало. Впрочем, на этот раз что-то пошло не так - мутант почувствовал, как внезапно отправился в полет, как ему показалось, через весь трюм. А потом, в который раз за день, все опять погасло. Очнулся мутант от холода. Что было странно. Что было еще страннее - половине тела при этом было жарко. Железки внутри, похоже, по-прежнему не работали. Зато хотя бы заработали глаза. Кое-как осмотревшись, Урлок понял, что лежит на чем-то белом и холодном. Как называлась похожая штука на той планете, куда их высаживали пару лет назад? Снег? Рядом кто-то копошился. Судя по вони и приглушенным ругательствам - тот самый умник. Да уж, он и правда с гнильцой. - Ну привет, умник. Теперь понятно, почему ты так пахнешь, да... - Эй, толстый! Трофеи профачим! Лезь в транспорт, волоки наружу всё, что можешь! Ты, в чёрном! Тебя это тоже касается! Видите ли, если не озаботиться нашим выживанием, мы тут немножко вымерзнем к ***м! Тащите всё - жратву, одежду, лекарства! И трофеи, конечно! За запчасти к силовой броне нам многие тыщи отвалят! И проверьте, есть ли на челноке неприкосновенный запас - вдруг не всё разворовали? Я прикрою! - Эй, шумный! Не забывай - одна голова моя! - Фокин фейс, я ща, уже, уже, ты там того, на стреме! - Давай греби. Если что-то тяжелое будет - кричи, помогу. И чего-нибудь горючего захвати, чтобы согреться потом можно было. А то далеко от корабля холодно, б...! А пока - тут побуду. Там кто-то шарится. Видимо, череп жмет, ха-ха-ха!, - произнес кхорнит, извлекая оружие. Урлоку очень хотелось кинуться прямо в снег, к неясным силуэтам. Но пока он был, прямо скажем, не совсем в форме, да и у огня пылающего корабля было тепло. Вытаскиваем ковырядла, держимся пока у корабля-костра. Вглядываемся своей высококачественной оптикой в метель, пытаемся опознать силуэты
-
Мда. Похоже этот парень не изображал дворянина, а действительно был избалованным представителем "золотой молодежи". Большинство из них были абсолютно бесполезными маменькиными сынками, так что вопрос "зачем он здесь?", встал весьма четко. А вот медику явно было плохо после вчерашнего. Бледный, подергивается во время перепалки "благородных" - явно голова от шума болит. Шакал состроил сочувственное лицо и протянул медику фляжку: - Отхлебните, станет полегче.
-
Проснувшийся рейнжер закинул в себя последний паек и проверил снаряжение. - Мне очень не нравится этот город Андуин, ты никакого колдовства не чуешь? Может быть, людей там скрывают силы Варпа? В остальном предлагаю так: я прикрываю вас с опушки, спектр, а затем арлекина поднимаются на стену, подальше от ворот, в идеале - под прикрытием одной из башенок, я поднимаюсь следом и прикрываю вас со стены. Дальше по ситуации. В городе важно еще и еды добыть. У нас с ней туго. Все согласны? 1. Жрем паек. 84-42+45=87 2. Просим Андуина пошарить не только скраером, но и псинисайенсом. 3. Если все согласны с простеньким планом - выдвигаемся к городу, с опушки овервотчим стену
-
Мда. На этот раз работать придется в группе. Плохо. "Командным игроком" Шакал никогда не был - осознавать, что дело может провалиться из-за чужой глупой ошибки - всегда было неприятно. Остается надеяться, что Сенд подобрал достаточно толковых людей. Впрочем, те, кого увидел Шакал, войдя в брюхо челнока, не производили столь уж гнетущего впечатления, даже пропитый врач все же походил на профессионала, пусть и уставшего от своей работы. Убийца бережно поставил рядом с собой скрипичный футляр и раскрыл на коленях небольшой ящичек, в котором [ну уж нет]дились четыре маленьких, но очень тяжелых баллончика. Один из них Шакал переложил в футляр, остальные оставил в ящичке. - Господа, не думаю, что мы встречались раньше. Полагаю, что мы все знаем друг о друге то немногое, что вышестоящие силы сочли нужным внести в наши досье. Мне хотелось бы узнать чуть больше о тех, с кем мне предстоит работать. И если кто-то может поделиться информацией о цели нашего пребывания здесь... о той личности, судьбой которой мы озабочены... я была бы рада ее услышать. - Я полагаю, что инструктаж мы получим в цитадели Инквизиции, где должен приземлиться челнок. Да и в дальнейшем, я полагаю, в первую очередь стоит поделиться друг с другом не информацией о себе, а легендами. Чтобы не было несостыковок в мелочах в дальнейшем. И... Да, господа и дама, вот эти баллончики - вам. На случай, если осложнения возникнут там, где появляться в броне нельзя. Чутка социалимся, 1 баллончик флак-спрея оставляем себе, остальные - раздаем.
-
"Внешность" "Вербовка"- Добрый день! Эти простые слова прозвучали в квартире на предпоследнем этаже шпиля в центре столицы планеты Арравиум, как гром среди ясного неба. Высокий шатен, копошившийся возле стула, поставленного в паре метров от окна, вздрогнул и мгновенно обернулся к входной двери, вскинув пистолет. Но выстрелов не последовало. Шатен не был идиотом. Взятый у убитого Стража (местный вариант Арбитров) пистолет был мощным оружием, но у входа стояло три человека в панцирной броне. И двое из них держали шатена на прицеле хеллганов. Третий, на нагрудной пластине которого была изображена крупная буква "I" демонстративно держал руки сложенными за спиной. - Ну что же вы замерли, господин... Кто вы сейчас? Нортон? Вы пришли сюда, чтобы застрелить генерал-губернатора Морсберри, так? Ну так делайте свое дело, а мы поговорим позже. Главное - не промахнитесь. Да, стрелок явно проиграл. Но... Проигрывать надо достойно и работу заканчивать. Успокоив рвущееся из груди сердце, шатен взял винтовку, облокотил ее на спинку стула и легким движением "вбросил" патрон в патронник. При выстреле всего лишь с 300 метров, шансов у генерал-губернатора не было. Не спас даже прозрачный броинрованный купол, под прикрытием которого он выступал перед горожанами - тяжелая стрела пробила и купол, и голову оратора. - Отлично, - проговорил человек с буквой "I" на броне, - собирайтесь и уходим. Нам предстоит долгий и, я надеюсь, продуктивный разговор. А это прекрасное оружие, - человек указал на винтовку, - возьмите с собой. Оно пригодится и мне, и вам. Разговор возобновился спустя час, по всей видимости, в особняке инквизиторской "шишки". В подвал шатена не потащили, что уже хорошо. Даже посадили в кресло и поставили на столик чашку рекафа. Но пара бугаев в броне все еще доходчиво намекала на то, что ситуация лучше не стала. - С вашего позволения, я перейду сразу к делу. Я - легат-дознаватель Священной Инквизиции Омарда Сенд. Да, я позволил вам выполнить свою работу и убить генерал-губернатора Морсберри. Но вам его заказала группировка, которая хотела захватить власть на планете, а мне генерал не нравился из-за полной некомпетентности в экономике и опасных экспериментов над солдатами СПО. Но это не означает, что я не могу вас казнить за это убийство вместе с его заказчиками, которых, кстати, казнят прямо сейчас. - Вы попались. Попались случайно, не спорю. Я решил проверить слова одного из Стражей о том, что он пустил в шпиль живущего в этой квартире дворянина. Это он, кстати, в ванной с перерезанным горлом плавал? И, должен признать, мне понравилось, как вы работали. Артистично, но без пижонства и заигрывания с погоней. Надежно и осторожно. Даже то, что мы взяли одного из ваших нанимателей, не дало нам стоящей информации о вас. Искать человека без имени и лица, знаете ли, весьма тяжело. Я хочу, чтобы вы работали на меня. По специальности, в основном. Это не будет единичным заказом. Работать придется пару лет, может, несколько дольше. И да, работать вы зачастую будете в команде. Во время совместной работы вы нуждаться особо не будете, само собой. После... Сколько вам там обещали заговорщики? 500 тысяч тронов? Ну вот эти 500 тысяч вы и получите, мне все равно это ничего стоить не будет - у заговорщиков деньги и изымем. Если мне ваша работа понравится - может быть, получите премию. В любом случае, сможете уйти на покой и вести безбедную жизнь. Но чтобы у вас не было соблазна перейти к другому работодателю... Дознаватель кивнул, и два дюжих бугая надежно прижали шатена к креслу, а невесть откуда взявшийся... санитар? врач? довольно умело набрал пробирку крови из руки зафиксированного и передал дознавателю. Тот с важным видом запечатал пробирку сургучной печатью. - Я знаю, что вы дорожите своим инкогнито. Да, мы вряд ли установим, кто вы, да и фрагменты вашей ДНК у нас есть. Но вы же понимаете, что с этим, - Сенд слегка взболтал колбу, - мы можем сильно испортить вам жизнь. Запрограммированные на вас системы слежения, охотники, ауспексы арбитров. По простому фрагменту всего этого не устроишь. По крайней мере, надежно. В конце нашего сотрудничества вы получите эту пробирку нераспечатанной. В качестве символической индульгенции. Кстати, какой псевдоним вы выбрали себе для этой работы? Шакал? Думаю, мы сможем использовать его и дальше - все четверо, кто его знал, через пару часов будут мертвы. Шатен, если быть точным - крашеный шатен, понимал, что встрял всерьез и надолго. В отличие от многих глупцов, он не питал надежды, что сможет обмануть Инквизицию или отделаться парой легкий контрактов. С другой стороны, работать, имея за спиной весь логистический аппарат Инквизиции... - Ладно. У вас на руках действительно все карты. Поработаем вместе. В конце концов, мы оба профессионалы и, я полагаю, сможем наладить эффективное сотрудничество. Я согласен. Я полагаю, меня не будут сильно ограничивать в вопросе используемых методов? И да, дознаватель, я бы посоветовал вам не добавлять в папку "Шакал" никаких пиктов. В конце концов, вам рано или поздно может понадобиться устранить кого-нибудь в вашей организации. Омарда Сенд сделал вид, что не заметил колкости в словах убийцы. Ему и так был не слишком приятен этот разговор - ну не любил он "устранения". Что с ним делать, когда убиййца станет не нужен, дознаватель пока не решил. С другой стороны, человек с навыками и опытом Шакала будет полезен и позже. Особенно когда Омарда заберется на следующую ступеньку лестницы и вступит в игру матерых инквизиторов... "Работа на Сенда"Шаги за спиной. тихие, почти не различимые. Керуш Нэвид недаром получал свои деньги и женщин. Он уже третий год служил в представительстве Дома Тариэн на Махаоне. Должность младшего секретаря торгового дома — традиционное, совсем не оригинальное, но от того не менее удачное прикрытие для разведчика. Постоянные разъезды, вполне официальные, позволяли исполнять функции связного. Нэвид уже месяц пахал, как вол. Закладки, тайники, проверки явок, сопровождение курьеров, опять закладки. Что он туда помещал? Оставалось догадываться. Он, впрочем, догадывался — это было оружие. Взрывчатка. Детонаторы. А как иначе? Ведь всего через несколько недель на эту жалкую планетку обрушиться удар Альфа Легиона! Керуш Нэвид не отставал. Резидентура не отставала. Людей в обеспечение! В обеспечение! А обеспечение для разведчика — такая работа, что, лучше уж добывать адамантий на рудниках. Не так утомительно и не так опасно. Сегодня утром он вернулся из командировки в Ульму — город на севере архипелага. Там он передал официальные приветствия главы дома спортсменам, которые прилетели на чемпионат Махаона по зимним видам спорта. «Спортсмены» были с двумя жирными кавычками. Естественно. Диверсанты. Кавычки полагались и должности младшего секретаря, и командировочному заданию. Он был в обеспечении. Контрслежка, сопровождение до места. Где он сдал "спортсменов" коллегам, а сам отбыл в Кирту. Не успел он выйти из скоростного поезда, как ожил коммуникатор: — Господин Нэвид, вас немедленно вызывает господин наследник Бахадур Пехлеви, — сказала трубка голосом куратора. — Слушаюсь. Выезжаю, — ответил Керуш и вздохнул. Выспаться закономерно отменялось. Он очень устал. Впрочем, усталость не могла притупить тренированных чувств. Шаги. Шаги за спиной. Он услышал их еще утром, когда шелпроверять тайник в Юго-Западном районе. В самой Кирте жило тысяч триста, но не менее шестисот тысяч стекалось сюда из пригородов днем: работать, учиться и развлекаться. Артерии монорельсов и двухэтажных эстакад насыщали кровь столицы роением человеческих пузырьков. Днем Кирта была весьма многолюдна. И все равно, среди многих сотен ног, шлепающих, шаркающих, топающих, парящих по тротуарам, Керуш услышал те самые шаги. Специфическое «топ-топ», такое же уникальное, как радужка глаза. Разведчик проверился. Грамотно, чтобы топтун не сообразил, что его заметили. Как бы случайно Керуш перебежал проспект, едва не попав под грузовой мобиль, и погрузился в людское море — многобурливый универмаг - то что нужно. Но вот опять, тот самый «топ-топ». Шаги не отставали. Одни и те же шаги. Керуш отлично понимал, что если его ведет Инквизиция — дело дрянь, надо сворачиваться. Если ведет. Как положено, целой бригадой. Но младший секретарь — не столь крупная фигура, чтобы так его обкладывать! Да и не способны мерзавцы из Инквизиции так топотать! Узнаваемо и все на один лад. А может, к нему приставили показательную слежку, чтобы дать понять: парень, мы тебя видим, что бы ты ни делал — завязывай. Но сегодня ничего противозаконного и в планах не было! Обход тайников для непосвященного — простая бессистемная прогулка скучающей сошки из торгового дома. Да и посвященному хрен что перепадет «на посмотреть» — Керуш не собирался вскрывать закладки и проверять наличие груза по накладным. Невидимые глазом знаки. Никаких напылений с уникальной отражающей способностью. Никаких лазерных передатчиков. Никаких радиоактивных меток. Все по старинке: сдвинутая ветка, кирпич, утопленный в стене на сантиметр глубже соседей, — это не означало, что за ними прятался тайник. Это означало, что закладка рядом и ее никто не тревожил. Поэтому и только поэтому Керуш продолжал маршрут. От одиночки уйдет. А не выйдет, так тоже ничего страшного, лейтенант не беспокоился. Впрочем, не беспокоился он лишь первое время. Когда часовая стрелка перевалила за 19–00, а Асклепий за горизонт, Керуш занервничал. Потому что: «топ-топ». И ему до сих пор не удалось его засечь! Шаги есть, а человека — нет. Шаги же — вот они: легкие, быстрые, как будто танцор, или некрупная женщина. Иногда пропадают. Иногда надолго, но всегда возвращаются. Витрины, зеркала мобилей, резкие смены маршрута, быстрая оглядка, все это не показало ему ничего. Внешность — ерунда! Лицо, сложение и даже внешние половые признаки подвластны гриму. Но рост подделать невозможно. По крайней мере, в условиях оперативной слежки. Походку убедительно имитирует крутейший профи, но только не рост. Походку топтун не имитировал. Сперва это удивляло. Потом стало настораживать. А когда на город упала ночь в огненных прожилках улиц, он испугался. Топ-топ. И еще два тайника: . На «Решетке» и возле завода «Арсенал». На «Решетке» располагалась крупная сетевая подстанция и городской парк — идеальное место для пряток, потому что близко от цели. И очень пугающее. Потому что: ночь, парк, топ-топ. Разведчик быстро оглянулся. И там ничего, никого. Только снег, снег, снег и эстакада над деревьями, как хребет диплодока. Керуш помялся перед стеной темных деревьев, посмотрел по сторонам, нервно, быстро, совсем уже не скрываясь. Не помогло. Никого не было. Редкие прохожие в далеко не центральном районе. Редкие мобили на дороге. И опять, в который раз за бесконечный день, «топ-топ» замолкло. В этот момент Нэвид очень пожалел, что разведчикам не положено оружие. Он был отменно подготовлен, но атавистические страхи, приходящие в темноте — самые острые. Против чудовищ подсознания не спасает рукопашный бой. Стальная тяжесть пистолета сейчас была бы кстати. А еще лучше тяжесть укороченного автогана подмышкой. Керуш мысленно себя одернул и ступил за линию деревьев. Парк изнутри — темный храм в окружении световых стен и башен — это десять тысяч огней города били в тучи и растекались по ним в огромную сферу света. Отчего в парке было еще темнее, а сверху продолжал сыпаться мелкий, сухой снег. Керуш легко и безошибочно вышел к метке. Проклятый снег! Ну почему на пустом континенте с прекрасной субтропической зоной столицу надо непременно задвинуть в самое сердце холодной тайги! Знак начисто занесло, пришлось раскидать белую крупу, и тут Керуш увидел, что метки нет. Она не просто нарушена, ее нет! Он повернулся к аллее, относительно которой [ну уж нет]одил ориентир — все верно, место правильное. Неужели тайник вскрыт?! А когда повернулся обратно, прямо перед ним стоял высокий человек в темном пальто. — Привет! — сказал он. Керуш молча и страшно ударил его сложенными пальцами, метя в селезенку. "Копье верных" легко пронзило мишень. Навылет. Не встретив сопротивления. Вообще. А человек по-прежнему стоял на месте и улыбался. Удар был так силен, что разведчика занесло, а рука его погрузилась в тело визави по локоть. — Это как?! — выдохнул он. — Это вот так, — ответили ему сзади. Он успел ударить на голос, но еще раньше его головы легонько коснулись пальцы в перчатке, в голове взорвалась бомба, ночной парк завертелся каруселью и Керуш потерял сознание. Лейтенант выдерживал зубодробительные апперкоты профессиональных боксеров, а этого человечка сумел бы завязать в двойной морской с закрытыми глазами. Если бы успел. Человек снял с руки диск мощнейшего шокера и спрятал его в карман. — Это вот та-а-ак, — задумчиво повторил он, подобрал миниатюрный голографический проектор, формировавший его двойника, и, выказав недюжинную силу, взвалил Керуша на плечо. За деревьями человека ждал мобиль. — Просыпайтесь, просыпайтесь, симпатичнейший господин Нэвид! — разведчик попытался игнорировать голос, но тот легко пробивался через забытье. Он попробовал открыть глаза. Получилось. Попробовал пошевелиться — не вышло. — Как вы себя чувствуете? — Участливо спросил голос, именно голос, так как его обладатель [ну уж нет]одился вне зоны видимости. Чувствовал Керуш на удивление. После адского удара в голову он думал, что умер. А теперь саднит левый висок и слегка плывет перед глазами. Хотя можно было ожидать тяжелого сотрясения. — Где я? — спросил разведчик и опять попытался пошевелиться. — А вы попробуйте определить! — предложил голос и в обзор вплыл человек. Керуш определил, что он лежит на холодной, видимо, металлической поверхности, прикрученный к ней полимерными лямками. Вокруг серый пенобетон и больше ничего. — Подвал? Я в подвале? — Предположил он, все еще не вполне осознавая всю нелепость и беспомощность своего положения. — Прекрасно! Я вижу, вы пришли в себя окончательно! Совершенно верно, мы в подвале! — Вы… кто? Немедленно отвяжите меня, я сотрудник Дома Тариэн! Человек лишь усмехнулся Человек… Он был несколько выше среднего роста, худой, но не слишком, лицо имел бледное, со светлыми волосами и бесцветными глазами. Весь облик был настолько нейтрален, что являл абсолютный информационный нуль. Теперь лейтенант вспомнил его. Да-да. Это был он. Человек невидимка. Господин Топ-топ. Он ходил вокруг него, не прячась, практически в открытую, но Керуш его не замечал. По этой скользкой внешности взгляд проскальзывал, как по льду, не встречая смыслового сопротивления, которое и заставляет нас рассматривать и запоминать. — Отвязать?… Хм-м-м… Пожалуй, нет. — Что вы себе позволяете?! — взревел Керуш и с силой рванулся, но путы держали крепко. — Я знаю, как вас зовут, я знаю, кем вы служите в Доме, и я знаю, кто вы есть на самом деле. — Человек достал откуда-то снизу продолговатую, изогнутую коробку. — Вот это я нашел в тайнике. Фугасная модульная мина с дистанционным детонатором. А вот это в комплекте: нервно-паралитический газ, биоактивная взвесь и, прошу прощения, генная бомба, если я правильно помню стандартные маркировки. — Кто ваш начальник? — продолжал изображать надменного чинушу Керуш, но выходило это уже не так хорошо. — О, с этим милейшим господином вы познакомитесь хоть прямо сейчас... Но я бы советовал начать говорить до его визита. Тогда все пройдет куда менее болезненно. — Да иди ты .... - разразился тирадой Керуш, но еще в самом начале потока ругательств Господин Топ-Топ вышел. Ему на смену пришел значительно более приметный мужчина. - Разрешите представиться: легат-дознаватель Омарда Сенд. И вы понимаете, что меня интересует очень простой вопрос: кто еще входит в вашу резидентуру на Махаоне. И, поверьте, я умею спрашивать, мой друг, и я специалист по старомодным методикам. - Я умею переносить боль… друг мой! — насмешливо ответил Керуш, передразнивая обращение допрашивающего. — Я тоже, но... Весь вопрос в интенсивности ощущений. Плюс необходимый психологический эффект и готово дело. Ну-с… умереть я вам не позволю, можете не сомневаться… сейчас я схожу за инструментами и начнем, пожалуй, с флебэктомии по методу Троянова-Тренделенбурга. Проще говоря, я буду извлекать из вас вены. Без наркоза. И спасибо за то, что назвали меня другом! Уже в дверях дознаватель обернулся, сказав напоследок: — Вы обрекаете себя на мучительную и совершенно ненужную боль. Подумайте над моими вопросами, а также над моим именем. Вы же разведчик, вдруг что да слышали — это может помочь принять правильное решение. Дверь захлопнулась. О да! В подвал вела железная дверь на петлях с ржавым пружинным досылателем. Никаких диафрагм, поднимающихся и раздвигающихся створок. Под потолком — лампочка в сетчатом колпаке. Керуш забыл, где и когда последний раз видел лампочку вместо световой панели… Зато он вспомнил один относительно недавний инструктаж, а потом еще несколько. Отточенная память не подвела. Он вспомнил имя «Омарда Сенд», и что оно означает. Вспомнил и громко завыл в смертельной тоске. "Работа до встречи с Сендом""За несколько лет до событий партии"Уже несколько минут Шакал умывался и брился в ванной комнате, примыкающей к спальне номера отеля. Затем достал ножницы и еще десять минут зачесывал волосы назад и подстригал на несколько сантиметров. После чего покрасил их в серо-стальной цвет. Краска для волос смочила волосы, и он смог уложить их так, как носил проповедник на фотографии в очередном паспорте. Паспорт стоял перед ним, на полочке под зеркалом. Наконец, он вставил в глаза синие контактные линзы. Тщательно смыл следы краски и волосы с раковины, собрал умывальные и бритвенные принадлежности и вернулся в спальню, не бросив и взгляда на обнаженное тело женщины в постели. Надел нижнее белье, носки, рубашку, купленные на Гольштейне. Закрепил на груди манишку, за ней последовали высокий жесткий воротник, черный костюм, недорогие туфли. Очки в золотой оправе он положил в нагрудный карман, книгу о церквях Аквилонии — в саквояж. Во внутренний карман сунул паспорт проповедника и пачку денег. Его собственная одежда вернулась в тот чемодан, где лежала раньше, после чего Шакал запер и его. Все приготовления он завершил к восьми часам, и с минуты на минуту горничная должна была принести кофе. Это, как его предупредил хозяин, было давней традицией отеля. И точно: мгновением позже горничная постучала в дверь. Он не ответил. горничная постучала вновь. — Ваш кофе, мадам, — прокричала она. Приняв решение, Шакал ответил полусонным голосом: — Оставьте у двери. Мы возьмем его, когда встанем. Рот горничной Эквестины превратился в букву «О». Скандал! Ведь не прошло и месяца со времени смерти барона! Она поспешила вниз, но остальная прислуга была слишком занята, и с длинным монологом о падении нравов в нынешнем обществе ей пришлось обратиться к раковине на кухне. Поэтому она не услышала, как три чемодана и саквояж, спущенные на петле из простыни, мягко легли на клумбу под окном спальни. Затем Шакал запер дверь спальни изнутри, уложил тело баронессы в постель, придал ей позу спящей и укрыл простыней до подбородка, вылез на подоконник, притворил за собой окно и спрыгнул вниз. Эрнестина услышала, как заурчал мотор мобиля мадам, стоящего в гараже, увидела, как машина вырулила к воротам. — Что это она еще задумала? — пробормотала Эквестина и поспешила наверх. Поднос с уже остывшим кофе остался нетронутым перед дверью. Постучав несколько раз, она толкнула дверь, но та не открывалась. Она позвала. Ей никто не ответил. Она решила, что баронесса и высокомерный иностранец уехали, но никто и никогда не уезжал из отеля подобным образом! Оставалось только одно — посоветоваться с Луи. Он поехал на рынок, и кто-нибудь в кафе на площади мог найти его и подозвать к телефону. Она не понимала принципа действия телефонной связи, но знала, что стоило снять трубку, как на другом конце провода люди начинали говорить с тобой, а затем шли и искали того, кто тебе нужен. Она сняла трубку и держала ее у уха десять минут, но никто с ней не заговорил. Она, естественно, не подозревала, что провод аккуратно перерезан. "Несколькими часами ранее"Баронесса Шульц остановилась у двери своей комнаты и повернулась к провожающему ее молодому иномирянину. В полумраке коридора она не могла разглядеть выражения его лица, казавшегося белым пятном. Вечер доставил ей немалое удовольствие, и она еще не решила, закончить ли его у двери номера. Уже час она не могла найти ответа на этот вопрос. С одной стороны, хотя раньше у нее и были любовники, она, уважаемая вдова, остановившаяся на одну ночь в отеле на склонах гор, не привыкла отдаваться первым встречным. С другой — именно в этот вечер ей так недоставало мужского внимания и она не могла этого не признать. Баронесса провела весь день в Вальетте, высоко в горах; в военном училище, которое в этот день окончил ее пелмянник, новоиспеченный второй лейтенант «Аквилонских стрелков». В том же полку когда-то служил и ее муж. И хотя среди зрителей выпускного парада баронесса, безусловно, была самой красивой матерью, только там, она полностью осознала, что через несколько месяцев ей стукнет сорок. И пусть выглядела она лет на пять моложе, а иногда чувствовала себя тридцатилетней, баронесса поневоле задумалась, как же ей жить дальше. Она принимала галантные ухаживания старого полковника, командира училища, видела обращенные на нее восхищенные взгляды розовощеких сокурсников племянника, но чувствовала себя очень одинокой. Идиллия в семейной жизни закончилась задолго до смерти барона - лишь фамилия связывала ее с мужем, ибо барон слишком увлекался молоденькими столичными проститутками и не [ну уж нет]одил времени, чтобы летом приехать в замок. Она ехала по горной дороге к отелю «Серф» в Гапе, собираясь провести там ночь, и думала о том, что она красива, женственна и одинока. И впереди ничего, кроме ухаживаний галантных старичков, вроде командира училища, да не приносящих удовлетворения интрижек с юношами. И в то же время она еще не так стара, чтобы посвятить себя благотворительности. Она сидела в гостиной с чашечкой кофе, размышляла о будущем и более всего хотела, чтобы прямо сейчас ей сказали, что она не просто женщина, но красавица, когда подошел этот иномирянин и попросил разрешения, поскольку в гостиной они вдвоем, выпить с ней рекафа. Вопрос застал баронессу врасплох, и от удивления она не смогла отказать. У нее еще была возможность уйти, но десять минут спустя она уже не сожалела о том, что приняла его предложение. По ее оценке, ему было от тридцати трех до тридцати пяти лет, лучший возраст для мужчины. Она наслаждалась потоком комплиментов, даже содействовала тому, чтобы он не иссяк. Так что лишь к полуночи она поднялась, заметив, что рано утром ей надо уехать. Мужчина поднялся вместе с ней по ступеням и на лестничной площадке обратил внимание баронессы на купающиеся в лунном свете лесистые склоны. Они постояли несколько секунд, любуясь спящей природой, прежде чем она посмотрела на своего спутника и увидела, что его глаза прикованы не к окну, а к глубокому вырезу ее декольте Приезжий улыбнулся, заметив, что его взгляд перехвачен, наклонился к ее уху и прош[оппа!]л: «Лунный свет превращает в дикаря самого цивилизованного мужчину». Она повернулась и пошла вверх по лестнице, притворившись, что рассердилась, но на самом деле довольная нескрываемым восхищением незнакомца. — Благодарю за приятный вечер, месье. Она взялась за ручку двери, гадая, попытается ли мужчина поцеловать ее. Она надеялась, что попытается. Как ни банально это звучит, но ее охватила страсть. Возможно, сказался обжигающий амасек, который иномирянин заказал к кофе, или лунный свет, но она уже знала, что не хочет расставаться на пороге. — Заходите, дикарь, — выдохнула она. Мужчина вошел следом и закрыл за собой дверь. "Еще несколькими неделями ранее"Центр Крессы сиял огнями, сотни мобилей запрудили улицы, и до нужного пансиона они добирались сорок минут. Впрочем, двух мужчин на заднем сиденье такси не воспользовались возможностью поболтать: одного из них куда больше интересовала цель путешествия, хотя он и не показывал вида. Второй же [ну уж нет]одился в легкой прострации от секретности и важности его поручения, но по прибытии ему пришлось заговорить. — Здесь мы расстанемся. Меня попросили привезти вас сюда, а самому поехать куда-нибудь еще. Вас ждут в комнате 64. Загорелый брюнет кивнул и вылез из машины. Шофер вопросительно взглянул на провожатого. — Поезжайте, — бросил тот, и такси тронулось с места. Брюнет взглянул на номер дома, опустил в урну недокуренную сигарету и вошел в холл. Портье стоял к нему спиной, но скрипнувшая дверь заставила его обернуться. Незнакомец прямиком направился к лестнице. Портье хотел было спросить, что тому нужно, но посетитель взглянул на него, кивнул и произнес: «Добрый вечер». — Добрый вечер, мой господин, — автоматически ответил портье, но когда последнее слово слетело с его губ, брюнет уже поднялся на второй этаж. На верхней ступеньке он остановился и оглядел коридор. На дальней двери висела табличка «68». От комнаты 64 его отделяли двадцать футов коридора, две двери справа и небольшая ниша, закрытая красной портьерой, слева. Из-под портьеры, не доходящей до пола на четыре дюйма, виднелся черный носок. Посетитель повернулся и спустился в холл. На этот раз портье его ждал. По крайней мере, успел открыть рот, чтобы задать вопрос. — Соедините меня с комнатой 64, пожалуйста, — приезжий вновь опередил его. Взглянув на него, портье счел за лучшее ни о чем не спрашивать и повиновался. Убедившись, что герр Шульц его слушает, он протянул трубку посетителю. — Если через пятнадцать секунд ваш огрин не выйдет из ниши, я еду домой, — сказал брюнет и положил трубку на рычаг. Затем вновь поднялся на второй этаж. Из-за двери номер 64 появился Шульц, взглянул на гостя, затем позвал: «Виктор». Из ниши вышел крупный мужчина, повернулся к Шульцу, к брюнету. — Все в порядке, — успокоил его Шульц. — Я жду этого человека. Виктор что-то пробурчал. Брюнет шагнул в коридор. Шульц пригласил его пройти в комнату. За столом, заваленным бумагами, стояли три стула с высокими спинками. На крайних сидели двое, с любопытством разглядывая пришедшего. Перед столом стульев не было. Брюнет выбрал одно из кресел и пододвинул его к столу. К тому времени, когда Шульц объяснил Виктору, что от него требуется, и закрыл дверь, брюнет уже сидел в кресле и в свою очередь переводил взгляд с одного мужчины напротив на другого. Шульц сел на средний стул. Несколько секунд он всматривался в визитера. То, что он видел, ему нравилось, а он разбирался в людях. Шесть с небольшим футов роста, чуть старше тридцати лет, спортивная фигура, загорелое лицо, интересное, но не бросающееся в глаза, спокойно лежащие на подлокотниках кресла руки. Человек, в совершенстве владеющий собой. Но его беспокоили глаза. Ему доводилось видеть покорные, мокрые от близких слез глаза слабаков, бегающие глаза психопатов, настороженные глаза солдат. Но открытый, искренний взгляд брюнета был для него откровением. За исключением серой с блестками радужной оболочки, глаза его казались затуманенными, словно подернутыми изморозью зимнего утра. Не сразу понял Шульц, что они ничего не выражают. Какие бы мысли ни роились за ними, ни одна не прорывалась наружу. Шульцу стало не по себе. Привыкший жить по уставам и инструкциям, он не любил непредсказуемого и, следовательно, неконтролируемого. — Мы знаем, кто вы такой, — резко начал он. — Поэтому я прежде всего представлюсь. Я — полковник Марк Шульц… — Я знаю, — прервал его брюнет. — Вы — начальник оперативного штаба СПО. Вы — Рене Монклер, казначей, а вы месье Андре Кассон, руководитель контрразведки, — и он неторопливо достал из кармана пачку сигарет. — Вам, похоже, известно слишком много, — процедил Кассон, пока собеседник закуривал. Тот откинулся в кресле и выпустил струю дыма. — Господа, будем откровенны. Я знаю, кто вы, а вы — кто я. Поэтому не будем ходить вокруг да около. Вы наводили обо мне справки. Вполне естественно, что слухи об этом скоро дошли до меня. И я захотел узнать, кто же интересуется мной. Меня могли искать только по двум причинам: чтобы отомстить или предложить новую работу. В моем случае знать точную причину — жизненная необходимость. Молчание затянулось. Кассон и Монклер поглядывали на Шульца. Начальник оперативного штаба и брюнет не сводили глаз друг с друга. Шульц уже понял, что ему нужен как раз такой человек, какой сидел перед ними. И теперь ему не требовалось чье-то мнение, Кассона или Монклера. — Видите ли, мой брат, барон, которому номинально принадлежало место в триумвирате правителей Аквилонии, умер. И довольно специфические законы престолонаследия нашего мира говорят, что место теперь принадлежит его вдове, а я лишь следующий в очереди. Но она лишь слабая женщина, ни секунды не занимавшаяся управлением даже своего поместья, а нам, - Шульц указал глазами на своих товарищей, это место принесет куда больше пользы. Мы рассматриваем, пока только рассматриваем, возможность привлечения профессионала для расчистки дороги. Но мы не хотим попусту тратить наши деньги. Прежде всего мы хотели бы знать, осуществимо ли это? — Вы должны обратиться к профессионалу, — отрезал брюнет. — Но почему? Есть много людей, готовых убить за небольшие деньги? — Вы должны понимать, что убийство не должно выглядеть политическим. В том числе, оно не должно походить и на акцию фанатика. В идеале, обстоятельства должны быть таковы, чтобы арбитрам было очень неудобно и некомфортно его расследовать. — Вы убьете баронессу? — решился наконец Шульц. Брюнет повернулся к начальнику оперативного штаба. — Да, но это будет стоить денег. — Сколько? — спросил Монклер. — Я беру наличными, — проигнорировал его брюнет. — Половину — вперед, половину — после завершения операции. — Сколько? — спросил Шульц. — Сто тысяч. Шульц взглянул на Монклера, тот скривился. — Это большие деньги! — Отнюдь, — спокойно возразил убийца. — Я — лучший специалист и, следовательно, самый дорогой. — Мы можем найти и подешевле, — буркнул Кассон. — Да, можете, — бесстрастно согласился брюнет, — но они возьмут половину суммы, сделают очень грубую работу и попадутся. А вам потом объяснять, почему вы решили заказать баронессу. Лучшим надо и платить соответственно. Я стою сто тысяч. Учитывая, что вы рассчитываете получить Аквилонию, вы слишком дешево цените вашу родину. Шульц, не принимавший участия в этой словесной перепалке, не мог не признать правоты гостя. — Touche!
-
Шакал Возраст: 34 Родной мир: Highborn Бэкграунд: Adeptus Administratum Роль: Assassin Divination: Innocence is an illusion "Статы и техническая информация:" i Уведомление: Итоговые характеристики: WS 30()=30 BS 40(++)=50 S 30()=30 T 20()=20 A 30(+)=35 I 30 ()=30 Per 30()=30 Wp 25()=25 Fel 40(++)=50 Ifl 40 ()=40 [b]Раны: 10[/b] [b]Fate points: 4/4[/b] [b]Безумие:[/b] [b]Порча:[/b] [b]Переносимый вес: [/b] [code]Carry: Lift: Push: 27kg 54kg 108kg "Скиллы, таланты и трейты"Умения: Awareness Charm +20 Commerce Common Lore (Adeptus Administratum), Deceive +10 Linguistics (High Gothic), Logic, Navigate(Surface) Scholastic Lore (Cryptology) Scrutiny Dodge Таланты: Итоговый список талантов Weapon Training (Solid Projectile, Low-Tech, Longshot) Keen Intuition Jaded Clues from the Crowds Quick Draw Cover-up Contact Network Face in a Crowd Precision Killer (Ranged) Marksman Mighty Shot Target selection Versatile shooter Специальные правила: Breeding Counts : Any time a highborn character would reduce his Influence, he reduces it by 1 less (to a minimum reduction of 1). Master of Paperwork: An Adeptus Administratum character counts the Availability of all items as one level more available (Very Rare items count as Rare, Average items count as Common, etc.). Sure Kill In addition to the normal uses of Fate points (see page 293), when an Assassin successfully hits with an attack, he may spend a Fate point to inflict additional damage equal to his degrees of success on the attack roll on the first hit the attack inflicts. Взаимопомощь Во время хода одного из представителей человеческой расы, персонаж и его союзник могут заявить Взаимопомощь. Как только это действие заявлено, персонажи сливают свои действия в единое целое, таким образом, группа людей получает количество общих Полных Действий, равное количеству заявивших Взаимопомощь игроков. Группа людей также получает бонус к действиям за Assistance. На весь фонд Действий распространяется ограничение на одно действие типа «Атака» и «Концентрация». Действия производятся по самой низкой из заявивших персонажей Инициативе. "Вещи и штуки"Инвентарь: Best quality Mk. XVI "Longshot" Sniper rifle: Heavy; 350 m; Dmg - as per ammo; Clip 1, Full; 6 kg; Very Rare Ammo (1,8 kg): 10*Penetrator slug - 1d10+3 I, Pen 4, Proven (4), Razor Sharp, Accurate - Rare 5*Explosive slug - 2d10 X, Pen 0, Blast (2), Accurate - Rare 0*Flash slug - similar as photon flash grenade, Blast (5) - Rare 0*Toxic slug - 1d10+1, Pen 2, Blast (1), Corrosive, Toxic (2), 1\2 range - Very Rare For a Full action, "Longshot" can be disassembled and turned into Basic weapon with 175 m range Апгрейды: Preysense scope, RT p. 134 Swordstick Cane: Melee, 1d10 R, Balanced; 2 kg; Scarce Апгрейд: Modern materials Khayer-Addin Forge ”Fate Bringer” Long Pistol: Pistol (SP), 40m; S/–/–; 1d10+3 I; Pen 2; Clip 5; 2Full Accurate, Reliable; 1.6kg; Scarce Mariette Cylinder Pistol: Pistol (SP); 20m; S/–/–; 2d5+3 I; Pen 0; Clip 1; 2Full; 0.5kg; Scarce The Mariette when disassembled and hidden is virtually impossible to find (–30 penalty on Search Tests) as the parts don’t show up on scanners or auspexes as weapons. Micro-bead; Average, DH2 p. 177 Clothing and Adornment (Noble), Scarce, RT p. 140, chrono 0 kg Plentiful, DH2 p. 170, dataslate, 0.5 kg Common, DH2 p. 175 Gorsk White Gyn (плоская фляжка), Common, Inquisitor's Handbook, p. 116 Flak Spray*3, 3*4 kg, Rare, Into the Storm p. 135 (один баллончик отдан персу Рыси) Футляр: скрипичный футляр, в который прячется Longshot в разобранном виде. Имеет прикрытие в виде бутафорской скрипки. -30 к шансу обнаружения оружия при обычном обыске, -10 - при обыске сканерами. Личные вещи: мыльно-рыльные принадлежности, блокнот, ручка, документы. Неброска одежда обычного гражданина "Дневник изменений" i Уведомление: Aptitudes: Fellowship Social Agility, Ballistic Skill, Fieldcraft, Finesse, Perception Intelligence Стартовые статы WS 25 BS 25 S 25 T 20 A 25 I 25 Per 25 Wp 25 Fel 30 Ifl 30 Распределение (60) WS 25(+5)=30 BS 25(+15)=40 S 25(+5)=30 T 20()=20 A 25(+5)=30 I 25(+5)=30 Per 25(+)=30 Wp 25()=25 Fel 30(+10)=40 Ifl 30(+10)=40 i Уведомление: Взяты характеристики: BS*2=350 Fel*2=350 Ag*2=100 =800 Взяты скиллы Charm*3=600 Awareness*1=100 Navigate(Surface)*1=100 Scrutiny*1=100 Deceive*2=300 Dodge*2=600 =1800 Взяты таланты: Clues from the Crowds - 200 Quick Draw - 200 Weapon Training (melee) - 200 Cover-up - 450 Contact Network - 300 Face in a Crowd - 300 Precision Killer (Ranged) - 300 Marksman - 300 Mighty Shot - 600 Target selection - 400 Versatile shooter - 400 =3650 Потрачено опыта: 6250 Всего опыта: 6250 Осталось опыта: 0 Взяты предметы: Список покупок за очки реквизиции "как у Ильича" (тм) Реквезишн тесты: Mk. XVI "Longshot" Sniper rifle (Very rare, OW Shield of Humanity, p. 127-128). Mariette (Scarce, Inquisitor's Handbook, p. 116) Fate Bringer (Scarce, Inquisitor's Handbook, p. 115) Sworstick Cane (Average, Into the Storm, p. 122) Если прокинется все и останутся попытки - дополню список. Успешно: 14 коммерция, 09 лонгшот 20 коммерция, 60 марьетта, 76 коммерция, 38 фэйлбрингер 97 коммерция, 44 трость 15 коммерция, 66 preysense scope 20 коммерция, 44 - 4 баллона флак спрея. 05 коммерция, 36 - маскировочный футляр Провалено: 53 коммерция, фэйл 80 фэйлбрингер, фэйл 40 коммерция 94 трость
-
Только клинки, только ближний бой, только горячая кровь, брызжущая в лицо! :image191: :D
-
- Предлагаю идти в город ночью, часа в 3-4. Что у мон-кей, что у эльдар часовые в это время наиболее сонные и невнимательные, - произнес рейнжер, уминая сухпаек, запивая его Я понаблюдаю за городом до сумерек, постараюсь выяснить систему охраны периметра. Вы можете пока спать. Потом кто-нибудь меня сменит, а в час ночи уточним данные об охране и начнем подготовку к выходу. Да, костер ни в коем случае не разжигать. Займу позицию, дам два щелчка по резонатору. Подтвердите аналогично. В дальнейшем - каждые полчаса буду давать проверочный одиночный щелчок, кому-то надо будет аналогично отвечать, так что спите по очереди. Когда придет время смены - снова два щелчка. "Проблемы, все ко мне" - три щелчка. "Проблемы, к вам идут" - четыре, "Проблемы, немедленно уходите" - пять. Все поняли? Подкрепившись, Ронериас еще раз проверил снаряжение и осторожно двинулся к городу. Нашел на опушке леса дерево повыше, забрался на ветку, укрылся среди листвы, подготовил "путь отхода" в виде заранее заготовленного тросика, и стал наблюдать. Округа просматривалась отлично, пути для отхода есть - позиция была великолепна. Рейнжер замер и дважды четко щелкнул языком, так, чтобы это было слышно через пси-резонатор. Ему предстояло много работы. Традиционной, привычной работы рейнжера... Итак. 1. Жрем паек + запиваем водой из фляги. 2. В стелсе очень осторожно идем и занимаем позицию, с которой будет хорошо просматриваться город. 3. Дальше выясняем: - Наличие\отсутствие выставленных секретов. При наличии - точное место[ну уж нет]ождение, численность и график смены. - Наличие\отсутствие патрулей вне пределов города. При наличии - маршруты и графики. - Наличие\отсутствие "средств технической разведки" (камеры, сенсоры, собаки). - Наличие\отсутствие минных полей (по крайней мере, помеченных или плохо замаскированных) - Наличие\отсутствие других инженерных заграждений и естественных препятствий. - Наличие\отсутствие укрытий на пути к городу, которыми можно будет воспользоваться. - Расположение ворот, дверей, люков, бойниц, канализационных стоков и т.д. - Расположение постов охраны, количество и график смены часовых - Общую схему города, насколько можно судить с позиции стрелка. - Подают ли часовые\патрули\секреты проверочные сигналы, как часто и какие. 4. Повторно прогоняем список через preysense goggles, на случай, если что-нибудь скрыли. 5. Повторно прогоняем список просто так, на случай, если что-то пропустили. В общем, сидеть рейнжеру часов 6, так что понаблюдать успеет много. Голод "вчера" в 18.00 - 50 + 20 (ужин) + 20 (завтрак) + 45 (сухпай)+(хз сколько бонус за запивание сухпая водой)-51 за прошедшее время=84+ Рейнжер явно чувствует себя сухо и комфортно. PS. Раз Дракон не завтракал, то у нас осталась порция жареного мяса, народ.
-
Такая прелесть не должна пропадать в чятике :D " лоялы стоят на месте и убивают друга по респауну Альтрона" (с) Steel Dragon
-
Ронериас, залепив рану пластырем и убедившись, что в округе никого нет, не спеша спустился с дерева, не забыв забрать трос с кошкой, и приблизился к своим товарищам. Впрочем, когда он увидел, кто был в доспехах эльдар, рейнжер был очень благодарен капюшону, скрывавшему его крайне удивленное лицо. Выслушав краткий пересказ произошедшего и почувствованного, хотник включился в обсуждение. - Даже если они не связались ни с кем по рации во время боя, то им ничто не мешает доложить о нас прямо сейчас. Вдобавок, у них может быть связь с каким-нибудь из колдунов мон-кей. Так что предлагаю исходить из того, что мы обнаружены. - В "городе" мон-кей имеют четыре варианта действий: проигнорировать нас (что вряд ли), эвакуировать город (что невероятно), усилить охрану (может быть, но не думаю, что они точно знают о том, что место[ну уж нет]ождение их города нам известно), либо выслать более сильный отряд с задачей найти нас и уничтожить. - Двигаясь к городу, мы должны либо удостовериться, что такого отряда не выслали, а то его внезапное появление в тылу может быть неприятно, либо обнаружить его первыми и не быть обнаруженными самим. Тогда мы сможем либо уничтожить его из засады, либо пропустить мимо себя, отпустить на достаточное расстояние и воспользоваться ослаблением гарнизона. Ну, если других предложений не будет - идем впереди в стелсе, высматривая проблемы или потенциальный ужин.
-
Нууу, предположим, что перс до войны был контрабандистом (не из тех, которые таможне отстегивают, а из "романтических" - с прорывами через границу\орбиту и т.д.) 1) Роль - боевик, мародер (заметить, слутать, принести, собрать\починить\допилить что-нибудь простое (не как АМ, нет), загнать хабар) чуть-чуть транспортосаппорт (уметь водить мобиль\лодку (смотря что с рельефом на планете), ориентироваться на местности) 2) Ну, давно играем вместе, меня ты тоже знаешь ;)
-
- Слишком долго будем разбирать их, лучше просто взять оружие и боеприпасы, они тем более очень хорошо ценятся на черном рынке. - Это уже вы сами разбирайтесь. Главное - добить. И ЧЕРЕПА!! Мутант вновь выхватил цепной меч и рыкнул в сторону предлагавшего добивание голоса: - Веди! Под чутким руководством Асаетлина идем к КДХ, добиваем, на ощупь отчекрыживаем и забираем головы у всех троих.
-
- Эй, боец, хватайся за перчатку, надо довести тебя до челноков. Ну, пошли уже! Как бы ненавидел Урлок принимать чью-то помощь, но сейчас этот вонючий умник был прав. Мутант нехотя убрал цепной меч в ножны и протянул руку, пытаясь нащупать перчатку. Схватившись, он пошел туда, куда его повел провожатый, но кривой мечт все еще был в руке: если только этот кусок дерьма попробует что-то учудить...
-
Урлок с блаженством почувствовал предсмертную судорогу того, кто получил удар его клинков. Он не ощутил уже привычного прилива сил и энергии, как это бывало раньше - видимо, духи брони сумели вырваться из под контроля. Но это все равно было приятно. - Хочешь хорошую драку? Ты ж не видишь ни кутяха, болезный! Если уберешь свои ковырялы и пойдешь с нами то попробуем тебя подлатать и найдем тебе настоящих врагов, а не первых попавшихся. И завязывай бить каждого первого лежачего, не спортивно! Хм... А голос в чем-то был прав. Убивать, видя смерть врагов, куда приятнее. Челноки? Кажется, так называли те штуки, которыми доставляли гладиаторов на корабль. Но ведь они же могут доставить и обратно... - Ладно, полетим пока с вами. А то действительно, как-то неудобно на ощупь Мутант пошел, как ему показалось, на голос, опустив клинки, но... БЗДЫНЬ! Урлок уткнулся в металлическую стену. Дальше он пошел осторожнее, выставив вперед руку (клинки Урлок держал "миролюбиво" - остриями вниз и не выставляя вперед). ЗВЯК! На этот раз по стене ударил не лоб кхорнита, а шипы на руке. Он снова повернулся и пошел дальше. БУМ! Судя по звуку и ощущениям в руке, на этот раз шипы вошли в чью-то броню. Но... Обладатель того голоса был мягче и вонял, как старый труп - Это ты, умник? А что ты вонять перестал? 0. Успокаиваемся, ибо таки кого-то убили 1. Идем на голос (Ильич сказал - плохо идем) 2. После "бздынь" - выставляем перед собой руку с шипами 3. Натыкаемся, как сказал Ильич, на Штайнера
-
- А сам то, блъ, что думаешь, упорыш криворукий, топить твою в моче?!? Убери свое корыто и помоги вылезти, пока эти не очнулись, а то у них и для тебя найдется!, - Донеслось откуда-то рядом с воткнутым клинком. Это он вообще про кого? Какое "корыто"? "Кто эти"? - С-ка тварь! Ять, ты слепой чтоль, говнота? Хорош тут тыкать куда попало, -оед! Помогите выползти, гады! Счас дуболомы очнутся и раздатут так, что хватит всем и еще останется!!! Какие "дуболомы", что здесь вообще происходит? Стоп! Это он меня -оедом назвал? Ну тварь! - Вставай, ничтожество! Бог Крови люит хорошую драку, Не заставляй меня резать тебя на полу, как скотину! Урлок, извлекая из ножен цепной меч, отступил назад, вставая в традиционную аренную стойку. Мутант надеялся, что услышит встающего врага и сможет на него бросится на слух, пока тот не вполне готов к бою. Но когда он отводил правую ногу назад, чтобы занять более удобную позу для броска "куда-то вперед", под этой самой ногой оказалось что-то твердое, продолговатое и металлически звучащее о палубу. Немного пощупав ногой, Урлок понял: рука! рука в броне!. - Да сколько же вас здесь, тварей! Слепой мутант развернулся и начал шарить ногой по полу (или это все-таки палуба)... Вот рука... Плечо... Вот и туловище - Сдохни, скотина! Нечего путаться под ногами! Урлок с подвыванием воткнул в нащупанное ногой туловище оба клинка 0. Достаем цепной меч, становимся в пафосную дуэльную стойку. 1. Отступаем на шаг для разбега, в процессе (Ильич сказал) натыкаемся на КДХ. 2. Поворачиваемся, нащупываем КДХ 3. Режем КДХ двумя ковырялами.
-
Больно... Больно, б...! И ничего не видно... Урлок пытался понять, где он, как в этом "где" он оказался и как так получилось, что он ничерта не видит и, судя по всему, все железо внутри него переломано и раскрошено. Впрочем, от попыток думать начал раскалываться череп, который, по-видимому, уже был надтреснут, так что Урлок быстро отказался от этой идеи. Хотя образ гладиаторов, вырвавшихся из камер на корабле и нарвавшихся на каких-то огромных воинов, в голове все же всплыл. Пошарив вокруг себя, он понял, что [ну уж нет]одится в какой-то... ванне? Нащупав борт этой "ванны", Урлок с, как ему показалось, ревом от боли (хотя скорее получился стон) вытянул себя через край и... Что?! Бл...! Опять! Ну я вам... Падение с высоты как минимум пары метров было болезненным и, похоже, внутри Урлока что-то опять сломалось. Урлок начинал злиться - от боли, от слепоты, от осознания своей беспомощности, что бесило больше всего. Но тут под ним кто-то завозился... - Ну, падла, я тебя хоть и не вижу, но растопчу!, - захрипел Урлок, - Только сначала встану... Мутант кое-как вытянул кривой клинок, вбил его в мягкую плоть под собой (ну и вонь!) и, опираясь на рукоять, встал. После этого он начал пытаться нащупать ногой на... палубе? земле? полу?... кого-нибудь и проткнуть его клинком либо затоптать. Ну шо: 0. Очухиваемся 1. Вываливаемся из Детки 3. Ругаемся 4. Втыкаем Sickle sword в того, на кого свалились 5. Встаем 6. Ходим на ощупь кругами, пытаемся кого-нибудь на полу нащупать и покрошить
-
Один из нападавших упал, но остальные - будто растворились в кустах папоротника. Что-то здесь было явно нечисто... А это что?! На дереве, будто из ниоткуда, возник... Еще один арлекин? Который поговорил с новоиспеченными товарищами рейнжера и... Пропал?! Разговор эльдар явно не понравился. Вдобавок, труп убитого врага явно вызвал у них недоумение. Что здесь вообще происходит?! - Что у вас там? Проблемы?, - связался рейнжер с новыми товарищами, - меня тут немного зацепило - попробую перевязаться, но постараюсь вас прикрыть. Рейнжер внимательно осмотрел кусты вокруг через прицел, прислушался к лесу, надеясь услышать хруст веток или топот врагов, после чего занялся своим раненым плечом. Заявка: 0. Винтовку за спину. 1. Связь с остальными: "Чё за [ну уж нет]!" 2. Скан аваренессом округи визуально. 3. Скан аваренессом на слух. 4. Оказание себе первой помощи
-
Гуманитарная помощь Макару Урлок Безумный Background: Mutant Devotion: Khorne Role: Fanatic Mark of Khorne Weapon Skill: 50 Ballistic Skill: 25 Strength: 50 Toughness: 50 Agility: 50 Intelligence: 20 Perception: 25 Willpower: 40 Fellowship: 20 Glory: 25 Wounds: 12 Corruption: 27 Insainty: 0 OC: 0/2 "Аптитуды"Strength Offence Defence Agility (за Offence) Leadership, Ballistic Skill (за еще один Offence) Toughness, Weapon Skill, Willpower "Навыки"Athletics Awareness Common Lore (War) Dodge Forbidden Lore (Mutants, Warp) Intimidate +10 Linguistics (Low Gothic) Parry +30 Psyniscience Survival Trade (Cook) "Трейты"Быстрый или Мертвый: Все Еретики получают бонус +2 к броскам на Инициативу. BRUTAL CHARGE (3) A creature with this trait deals an extra (X) points of damage per attack when it charges in the same round Death to All Who Oppose Me!: In addition to the normal uses of Fate points (see page 293 of the DARK HERESY Core Rulebook), a Fanatic character may spend a Fate point to count as having the Hatred talent against his current foe for the duration of the encounter. Should he choose to leave combat against a Hated foe in that encounter, however, he gains 1 Insanity point. Twisted Flesh: A Mutant character can always choose to fail any test associated with resisting malignancy or mutation. Whenever he would gain a malignancy, he may roll on Table 8–16: Mutations to gain a mutation instead. Unnatural Strength (4) (2 за марку, 1 за синтемускулы) Unstoppable Wrath: During combat, a Khorne Follower may spend a Glory Point to either make an Opposed Strength Test to ignore a successful Parry made against one of his attacks or make a single Challenging (+0) Toughness Test to ignore the effects of Injury, Stunning, Fatigue, or even Death for a single Round. This Trait may only be used to ignore a Critical Result of Death once per combat encounter. "Таланты"Ambidextrous This talent does not represent true ambidexterity so much as sufficient training with both hands to make the distinction moot. When combined with Two-Weapon Wielder talent, the penalty for making attacks with both weapons in the same turn drops to –10. Battle rage Long experience and indomitable will have allowed the character to master the beast within, directing its rage while keeping his head, despite the howling bloodlust in his mind. The Acolyte can Parry while Frenzied, and can re-roll a failed test to snap out of Frenzy or resist entering Frenzy if he so chooses. BERSERK CHARGE The character has learned to put the whole force of their momentum behind their weapon blows and when the character charges into combat, few can stand before them. If the character uses the Charge Action, his Weapon Skill Test is Easy (+30) instead of Routine (+20). BLADE DANCER The character has mastered the difficult ability to wield a blade or other melee weapon in either hand, making expert simultaneous attacks as they weave a deadly pattern of steel. When armed with two single-handed melee weapons with the Balanced Quality, the character reduces the penalties for Two-Weapon Fighting by 10 (so –20 would drop to –10). If taken with the Ambidextrous Talent, this drops the penalty to +0. Brutal Charge When the character makes a Charge Action, first make an unarmed attack against every opponent he is charging. This represents slamming into the enemy with the character’s armoured bulk. Once this attack has been resolved, the Battle-Brother may make his normal Charge Attack as normal. If the Battle-Brother charges a Horde, he may make d5+1 unarmed attacks against the Horde. Brute of burden This Character adds an amount equal ti the value of his Size Trait to the total of his Strength Bonus and Toughness Bonus for the purposes of lifting, carrying, or pushing heavy loads. In addition, he gains a +20 bonus on Toughness Tests to avoid gaining Fatigue from forced march. Counter Attack The Acolyte’s lightning ripostes are things of deadly beauty; swift and invisible as the wind. Once per turn, after successfully Parrying an opponent’s attack, this character may immediately make a Standard Attack action as a Free Action against that opponent using the weapon with which he Parried. The character suffers a –20 penalty on the Weapon Skill test for this attack. Combat master The Acolyte’s weapon seems to be everywhere at once, keeping many more opponents at bay in close combat than would seem possible. Opponents fighting him in hand-to-hand combat gain no bonuses for Ganging Up Crushing Blow The Acolyte has the ability to focus his entire body into close combat attacks. He adds half his Weapon Skill bonus (rounding up) to damage he inflicts with melee attacks. Frenzy The Acolyte’s temper and passion boil just below the surface of his psyche, mostly held in check by his rational mind, but easily released when needed. If he spends one full round fuelling his anger—by flagellation, drugs, or other means—on the next round, he goes into an uncontrolled rage, gaining a +10 bonus to Weapon Skill, Strength, Toughness, and Willpower, but suffering a –20 penalty to Ballistic Skill, Intelligence, and Fellowship. Note that characteristic penalties are different from characteristic damage (see page 188), and cannot reduce a characteristic below 1. While Frenzied, the character must attack the nearest enemy in melee combat if possible. If he is not engaged with the nearest enemy, he must move towards that enemy and engage it if possible. He will not take obviously suicidal actions such as leaping off a building in order to engage someone on the ground, but he will take any actions that offer a reasonable opportunity to engage in melee with the nearest enemy. While Frenzied, he is immune to Fear, Pinning, Stunning effects, and the effects of Fatigue; he cannot Parry, retreat, or flee. He remains Frenzied for the duration of the combat, and cannot use psychic powers while Frenzied. After combat ends, or if there are no more eligible enemy targets for the character to attack,he can make a Willpower test to snap out of his Frenzy. If he fails, he must continue to attack, favouring NPCs over PCs. Each successive round, however, he can make another Willpower test, with a cumulative +10 bonus to return to a stable state of mind and come out of Frenzy. After Frenzying, he cannot Frenzy again for at least an hour, as he recovers his mental and physical strength. Deny the Witch The Acolyte draws on his faith and mental fortitude to act as his shield against those tainted by the Warp. The character may use his Willpower characteristic when making an Evasion Reaction against ranged or melee attacks against him made with psychic powers. When successfully evading an attack with an area of effect, the character does not move but instead is simply unaffected by the psychic power. Preternatural speed The Acolyte is a swift-moving bringer of death, a living, bloody scythe before whom foes die like corn before the reaper. When making a Charge action, he doubles his normal Charge movement (for instance, if he has an Agility bonus of 3 and thus a Charge movement of 9 metres, his movement is then doubled to 18 metres with this talent). Resistance (Psychic Powers) Step aside Swaying his body out of the path of an attack, the Acolyte causes the shot to pass through thin air, or turns his blade mid-swing to deflect a blow. He can make an additional Evasion attempt (either a Dodge or a Parry) once per round. In effect, this gives him a second Reaction that can only be used for Dodge or Parry attempts, allowing two Dodges, two Parries, or a Dodge and a Parry in each turn. However, he can still only attempt a single Dodge or Parry against each individual attack. Tireless Through brute force of will or extreme physical resilience, this character is capable of carrying on through extreme adversity and exhaustion without losing significant efficiency. This character ignores the –10 penalty to all Tests from Fatigue. He still suffers any other effects of Fatigue as normal. Two-Weapon Wielder Intensive training allows the Acolyte to use a weapon in each hand when needed. When armed with two one-handed weapons (ether melee or ranged weapons), after making a Half Action attack (this can be a Single Attack, a Swift Attack, or a Lightning Attack with a melee weapon, or it can be a single shot, semi-auto burst, or full auto burst with a ranged weapon), he can make a single additional Half Action attack following the same restrictions with the other weapon as a Free Action. In effect, this allows him to attack twice in a round, once from each of his weapons. Both of these attacks count as being part of the same Half Action, and both tests made to attack with the weapons suffer a –20 penalty. This talent can be taken twice, each time with a different specialisation (melee or ranged). If he possesses both talents, then he can fight with one melee and one ranged weapon. When this talent is taken with the melee focus it counts as having the Weapon Skill and Finesse aptitudes, and when it is taken with the ranged focus it counts as having the Ballistic Skill and Finesse aptitudes. Wild Charge Whenever this character makes a Charge Action against a target with a Size Trait with value smaller than his own, he may make a Challenging (+0) Opposed Strength Test against the target as a Free Action. If he wins the Opposed Test, his target suffers a -30 penalty to Test to Dodge or Parry his attack. Weapon Training (Chain, Unarmed, Low-Tech) "Мутации"Cursed Fleshmetal This character’s armour and cybernetic implants become fused with his flesh, and even regenerate. Removing any of these items requires a Challenging (+0) Medicae test; if the test fails, he suffers 1d5 Rending damage to a randomly selected limb that ignores Armour. He can make an Ordinary (+10) Toughness test to repair items merged with him, in the same manner as a Tech-Use test to repair the same equipment, but suffers 1 Corruption point. Warp Regeneration Corruption seethes through this character’s flesh, sewing his body back together time and time again whether he wills it or not. Whenever this character suffers damage, he makes a Challenging (+0) Toughness test. If he succeeds, he gains the Regeneration (CB) trait for 1 round and gains 1d5 Corruption points. Eye of Chaos The character gains the Psyniscience Skill or, if he already possesses the Skill, advances it by +10. Khorne: The rage of the Blood God himself radiates from the champion’s eyes. The character gains the Intimidation Skill or, if he already possesses the Skill, advances it by +10. "История изменений"Khorne +5 S, +5 WS, -5 Int 60 на распределение +10 WS +10 S +15 T +15 Ag +10 WP 7500 начальной экспы Статы - 2050 +10 WS 350 (Un) +10 S 350 (2xKh) +10 T 350 (2xN) +10 Ag 750 (2xS) +5 WP 250 (Tz) Навыки - 1100 Parry +30 1000 (4xKh) Dodge 100 (S) Таланты - 4350 Frenzy 200 (Kh) Battle rage 300 (Kh) Step aside 400 (Un) Ambidextrous 200 (Un) Two-Weapon Wielder 450 (Un) BLADE DANCER 600 (Un) Counter Attack 300 (Un) Preternatural speed 400 (S) BERSERK CHARGE 200 (Kh) Brutal Charge 300 (Kh) Wild Charge 300 (Kh) Combat master 300 (Kh) Crushing Blow 400 (Kh) 500 за пролог Brute of burden 200 (N) Tireless 300 (N) Итого адвансов: Unaligned 6 Khorne 13 Nurgle 4 Slaanesh 4 Tzeench 1 Инвентарь. "Броня"Harness of Rage: Локации: All; AP: 7; Weight: 11 kg. 10 очков. "Правила"The Harness of Rage is a full suit of Heavy Carapace that has the Spikes upgrade on each of its arms. The Heretic wearing the Harness of Rage can use the Frenzy Talent as a Free Action, assuming they have that Talent. The Harness grants the Regeneration (X) Trait, where the number in parenthesis is equal to 1 for every full 5 points of Damage the Heretic caused in the previous turn. This value automatically returns to zero at the end of combat, or if the wearer ever leaves an ongoing melee voluntarily. Only Heretics dedicated to Khorne may wear the Harness of Rage. "Апгрейды"0. Spikes (обе руки, встроенный). 1. Lathe-wrought (15 очков) 2. Skinhidden plate 3. Deflective construction Sickle Sword: Melee; 1d10+2 R; Pen 5; Balanced, Tainted, Extremely Rare (25 очков) Спецрулы +10 к тесту на парирование (в дополнение к Balanced) При трех степенях успеха при парировании - тест Disarm противника (выбивается то оружие, атака которым парировалась). Апгрейды Custom Grip Lathe-blade Chainsword: Melee; 1d10+4 R; Pen 5; Balanced, Tearing; 6kg; Average (5 очков) Апгрейды Custom grip Lathe-blade (Very Rare, 10 очков) Кибернетика и импланты Synthmuscle (Average, 5) Subskin Armour (Scarce, 7) Cranial armour (Broken) (Common, 4) Good Craftsmanship Cybernetic Senses (Rare, 10) SKELETAL PETRIFACTION (Broken) (Average) (прокинуто) Прочее Long Duration Ration Pack (common, 4) Backpack (plentiful, 3) Вертел, котелок, фляжка, зажигалка (аналогично рейнжеру - 1 очко)
-
Не, делаться под инква - нафик. Я планировал скромненько дрючить культяпок, немного саботажа, засад, диверсий, провокаций, вырезаний толп, переодевшись в арбитров, стрельбы в арбитров из толпы и т.д.
-
Вполне согласен я. Можно человеком, можно альфовским полудесантником. Зависит от того, что ты там такое задумал ;)