-
Постов
5 805 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nielle
-
Это вкусовщина. Интернета полны статей, что скваты не в пример лучше очередной новой коробки для кодексов с десятками датаслейтов
-
Не слышал, чтобы Панама, Кипр и т.д. входили в НАТО. У наших олигархов довольно простая философия "где угодно, лишь бы не в РФ".
-
Можно подумать это только у нас приватизация прибыли и национализация убытков, право слово. Впрочем, это такое себе. Вот сейчас отжатыми деньгами за этот газ с нефтью вместе и заплатят.
-
Тут есть некоторая разница все же. Заводы в РФ производят товар в РФ, даже если принадлежат иностранцам, то есть, для нас от смены владельца ситуация меняется не настолько сильно, как бустит ЕС получение 100% скидки на нефть и газ
-
Копейки - это лишнее. Желательно, бесплатно. Например, "замороженные" активы РФ, это полная выручка по продажам нефти и газа за 2 года (именно выручка, не прибыль), причем во все страны, а не только ЕС/США. То есть, эффективно, за счет этой заморозки ЕС/США сделали так, что последние лет 5 нефтегаз им поставляли бесплатно. Удобно же.
-
Не, перемога, теперь же не кабальный долгосрочный контракт с нефтяной привязкой, а рынок, своп, динамичное ценообразование
-
Это, мягко говоря, вранье, потому что вертолетные деньги разгоняют инфляцию, поскольку это просто новонапечатанная бумага, которая не обеспечена товарами, а раз денег стало больше, а товаров нет, то товары дорожают. При этом, это идет за счет будущих поколений, поскольку это займ, который придется возвращать когда-то. Это даже у Зеленского не война, потому что война требует соответствующей декларации со стороны участников. То есть, Украина не ведет с РФ войны (объявлять войну не хочет почему-то). РФ с Украиной тоже.
-
Может пытается, может не пытается. А может, это делает Норвегия или США, например, которые не то, чтобы спешат увеличивать сильно предложение. А может, Газпром просто не хочет делать инвестиции в инфраструктуру в тундре. чтобы увеличить добычу ради клиента-[злодей]а, который еще и обещает отказаться от покупки в скорее все равно, ему просто нужо на полгодика, а потому него декарбонизация.
-
Какой поставщик? Газпром не является и близко монополистом или определяющим игроков по законам самого ЕС. У него нет достаточно большой доли рынка, он не может отрезать альтернативных поставщиков, равно как он и не может внезапно заявить "а теперь платите мне вдвое больше рыночной цены" без того, чтобы покупатели не могли отказаться и найти замену.
-
ну, например, это Байден педалировал вооружение боснийцев в Югославии с 92 года, это он был главой комитета международных сношений, который проталкивал войну в Ираке, включая подтасовку доказательств в пользу войны, он же продвигал войну в Афганистане, в том же комитете, которйы определяющий для конгресса во внешней политике, он был вице за бомбежками в Ливии и т.д. А в остальном - невинный юноша. Ну, такое себе. Трейлерные парки есть не везде. А люди, например, помнят, как бензин был дешевле воды в бутылке на заправке. А сейчас чот не так. Вот и бухтят себе = )
-
Вот не надо грязи. Либералом был Вольтер, а Эмтос просто национал-социализм продвигает на полшишечки.
-
Ну как это за чей... Там уже планируют распределение контрактов, хуснуди ещё десять дней назад осматривал и строил планы, а строительство - его основной профиль
-
Ну вот как-то его интересы включают, в том числе, Олега Пешкова, например, и других.
-
Что вы бредите, плен, фильтрация... Нью Йорк Таймс пишет, уважаемое издание...
-
5 легион - Белые шрамы, монголы. Бурятские танкисты, один к одному!
-
Дело не в "не додумались", а в не было нужно. В героях, повторюсь, карта сделана лаконично. На ней нет ситуации, как в Сонгс, когда нарисованы руины, но в них 1 объект интерактивный, а ещё 2/3 руин нет, ярких пней, и цветных пятен, которые объектами не являются, интерактивных объектов, которые менее заметные чем эти пни из-за размеров и цветовой гаммы, вроде дорожных знаков, и т.п. именно из-за засилья подобных косяков, по другому это не назвать, и была введена кнопка подсветки. Проще говоря, когда ты садишься играть в 1-3 герои, ты даже с первого раза считыватель карту и понимаешь, что здесь интерактивно, а что нет. С Сонгс этого нет, когда ты в первый раз запускаешь эту игру, ты видишь мешанину, пропускаешь реальные объекты и пытаешься зайти на те, что для красоты. К этому привыкаешь со временем, но и сейчас, наиграв больше 20 часов, я с трудом идентифицирую некоторые из них. И, повторюсь, эта игра быстро надоедает, потому что город развивается забавно, но, на деле, у тебя нет того выбора, что был даже во вторых героях в его развитии. Потому как опций игры, кроме как набрать максимум тяжёлых стрелков, или хотя бы просто тяжёлых юнитов нет, поэтому каждая партия идёт по одному и тому же сценарию +- Я не говорю про баги, это ладно, на то она и ранняя версия, но в этой игре просто нет и не будет глубины опций. Потому как игру надо переделывать для добавления. То есть, игра забавная, в ней можно с удовольствием провести некоторое время, но до героев ей как до луны и ее явно не будут вспоминать уже через 2 года, не то, что через 25
-
вроде как они продают сеть со всеми контактами и рабами, так что только название меняется.
-
Из Бельгии ехал знакомый твой или кто?
-
На какой вторичке? Учитывая сложности с поставками в РФ.
-
Уже предложила. Способ сводится к просьбе энергокомпаниям сделать заявление (!), что после перевода в Газпромбанк на счет в евро, они будут считать оплату совершенной. На этом все, это весь план.
-
Игра занятная, но это и близко не герои по глубине. Магия действительно так себе, кроме пары ситуационных спеллов (вроде второго выстрела на королеву фей), очень смешно, когда герой 25+ уровня может скастить в целевой спелл на 8 (восемь) урона, который не убивает даже 1 начальный юнит в стеке. Еще меня безумно раздражает, что в игре нет юнитов, которые пересекают поле за 1 ход, как это делали драконы/дьяволы/ангелы/змеи (и еще половина юнитов игры под экспертным хастом). Учитывая, что большая часть юнитов может пересечь поле только за 3 хода и ускорить это нельзя, стрелки (особенно с учетом баффов за высоту) это рак игры. При этом я не понимаю, зачем в игре такое количество разнообразных бафалок на карте. Учитывая невозможность разгонять героя, отсутствие мобильности магией (димдор, полет, ТП), и огромные бафы, которые дают рассованные по углам точки (+10 в силу, это кто вообще придумал?), это очень странный выбор между брожением их собирать и атакой замков. в героях это было лаконично и ограничено, поэтому когда ты [ну уж нет]одил +2 в силу на колизее, это было прям круто. Тут иногда за 1 ход можно получить +3 в стат, +1 в три стата и еще какой-нибудь бафф на битву за 1 ход. И вообще, не очнь ясно на что и как это влияет, потому что статы раздуваются скиллами, артифактами и бафалками до каких-то заоблачных значений (+55 в силу юнитам от скиллов, +30 от прокачки, +30 от героя), поэтому эти +1 очень быстро теряются все равно. И очень забавно, что разрабы крайне хотели бороться с рашевыми тактиками, судя по всему, но я пока склоняюсь к тому, что не думать об апгрейдах и тубо плодить бараки во все слоты городов, чтобы набигать юнитами 2-3 тира с первой недели в максимальном количестве - это единственный возможный путь. В целом, если отвлечься от того, что не получилось, игра довольно забавная, хотя не понятно, насколько быстро она надоест, потому что у нее нет вариативности Героев 3, развитие замка и героев очень ограничено, все сводится только к постройке армии и втыканию в оппонента, причем компенсировать просадку, например, магией, как в героях, или рейдом по тылам за счет мобильности, особо не выходит. Ну и генератора рендомных карт тоже нет (хотя и в героях он не сразу появился, но блин, в следующем году героям 25 лет уже все ж таки) И на практике нет. Вторые герои красивее. И, что важно, понятнее. Пиксель арт требует лаконичности, которой нет. В результате на карте мешанина цветовых пятен, интерактивных и не интерактивных объектов до такой степени, что им пришлось вводить кнопку, которая подсвечивает те, с которыми можно взаимодействовать, иначе сложно понять, что здесь просто для красоты, а что приносит пользу. И при этом еще одни объекты иногда заслоняют другие, так что только с помощью Alt узнал, что там сокровище
-
По CNN уже недели полторы разгоняют тему, что москали продают лутанное в/на зерно на внешних рынках или вывозят его к себе. В общем, когда голод таки случится, эту тему просто поднимут "смотрите, мы ещё тогда писали" и Иваны окажутся виноваты в голодомора 2.0, а европейцы с американцами благотворительно продадут зерно обратно в 3 цены и будут в белом. Как будто что-то новое. Там ещё с 2001 года в публичном пространстве обсуждается, что террористы были почти все сауддиты, и это либо пролюб их безопасности, потому что подготовка явно была немалая, либо попустительство. Что там в закрытых документах не известно, впрочем.