Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Made in USSR

Пользователь
  • Постов

    1 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. Не буду сильно ввязываться в спор. ТВМ это круто. Но не сидеть на жопе 5 минут, в носу ковыряясь, это тоже круто. Осталось объединить. Беда в том, что прочность зданий в ТВМ это не только защита, но и нападение. Взял спорную точку, застроил, рядышком турочку воткнул, кемперов вкачал - противник просел по ресам, сдрасьте я ваша тетя. Пожалуй, единственное чего не хватает ТВМ, для "классического" 1х1 это антиздания на т1. С последующим их грейдом на т2, до уровня антитеха. НА т2 ТВМ и далее, конечно раскрывается - баланс между родами войск, какой ни какой (чего ССке и не снилось) баланс внутри расы, что нет топ юнитов, это жирная фича. Как по мне, выдать всем расам на т1 анти здания орудия, с последующим их дешевым грейдом на т2, до антитеха, и все будет в шоколаде.
  2. Стрим от Эйза Стрим от Гиги Стрим от Дэвила https://www.youtube.com/watch?v=7mHtK_eL8dk
  3. Потенциальный претендент очень доволен! =)
  4. Некоторые люди, слезно просят продлить конкурс, хотя бы еще на неделю. Я вообще в шоке, что у нас столько маперов, посему не могу не разместить их просьбу! чатик Вообще, это не может не радовать, такое страстное желание замутить харошие карты к нашей, любимой игре! :rolleyes:
  5. Вот на тему ИИ, мне очень нравилось как ИИ (из этого самого АИ мода) играет в ванильный ДоВ 2004г. Очень грамотное применение пауков варпа, это я помню как сейчас! Так отмечали даже топовые игроки, пробовавшие АИ мод + он не читерил ресы. Очень хорошо помню, что 2 vs 1 с такими компами, на любой карте, было очень не простым махачем, честно даже не помню, удавалось ли хоть раз выиграть их! 2 vs 3, да удавалось, помню =) В ДК версии ДоВпро, также был отменный ИИ (безусловно базирующийся на АИ моде, его вроде ЛаркинВБ или как то так, спешиал фор ДовПро, дорабатывал). В одной из версий ДовПро на СС, я даже видел как боты возили бродсайдов на дэвилфишах! Но как я понял, это была довольно глючная фича и от нее отказались.
  6. Это просто бомба! С приходом патчей, больше не потеряются классные реплеи! Система бета теста, это просто шикарно! :) Ну и самое главное Не надо торопиться! Я не к тому что можно накосячить торопясь, а к тому что можно и недельку другую передохнуть, хряпнуть пивка и все такое. Ты и так стахановскими темпами буквально за месяц другой сделал то, что релики не удосужились даже начать делать за столько лет! Эмоции переполняют меня, неужели, мы наконец то на пороге новой эры - из эры забвения, в эру если не процветания, то как минимум в эру..эмм...пусть будет, эра бесконечной войны, ведь это то, что нам нужно :rolleyes: ?!
  7. Новые рейнджеры, за один залп должны обезморалить его и рядом курящих сир кансил
  8. Т.е. Гитсы под соком, с несчастными 400 моральками, больше не законтрить чем то обезмораливающим? Реальная польза от сего изменения, могла бы пойти только на пользу фв с дронами. Может кого забыл, но врятли. Ну то есть храбрые космодесантники, теперь будут умирать не храбро, а порядочно перед этим обоссавшись, против всяких пауков варпа и рипов? Про закачанную гварду вообще молчу. Друг, а что будет со всякими милишниками, особенно с рапторами и крутами у которых 300 морали? На т2, они и раньше как правило не долго жили, против них теперь даже не нужно будет тратиться на арлекину и фалькон? А у риперов есть еще чудесный экзарх на т1, который неплохо бафает урон. И это самый банальный пример, первым пришедший в голову.
  9. Игра длинная и в основном состоит из бесконечных покатушек на ринках. Мне такие игры не очень заходят, из-за этого игру перематывал и проспал момент как рогатому, рога отпилили, а также резкий поворот в конце, когда вроде Букан к успеху шел, но тут Бобик резко чики брики и в дамки.
  10. Нормального десивича можно сделать только как в ТП моде: Вполне годная, не багающаяся альтернатива.
  11. То самое чувство, когда элец пол игры сидит без одной точки, но эко больше твоего на треть :D Махач хороший, бодрый, 90% боев проходят вне базы, около центрального крита, из одного кавера в другой, от одной базы к другой. Довольно хороший и долгий т2 батл, что для мома большая редкость. Арлекины, просто клятые нимфоманки, даже к гротам лезли целоаться. Сколько ж здоровых, крепких, зеленых парней потребовалось, что удовлетворить этих ненасытных мадам.
  12. На самом деле проще взять багфикс от нью и все что глаз заметит во время игр, просто править при следующих патчах. Когда народ будет играть на сервере, найти все эти несуразности не составит ни какого труда и времени займет всего ничего.
  13. Не надо. Дарки и так малеха страдают против некронов.
  14. Хрен редьки не слаще - абилки фарсиры, арлекины (если та не начала танец) и куча всего прочего. Это то, что может ну очень сильно нагадить в тапки, если убрать блокировку способностей. Дак может тогда всех некронов, кроме парий и свежаков тоже включим в исключения? =) На черепок конечно пофиг, от дарков не убудет. Кстати, это все наглядный пример, откуда во всяких разных багфиксах растут ноги балансных изменений :)
  15. Вот этого лучше не надо, а то всякие меки будут ходить в рукопашную когда захотят - стало жарко, улетел на тебяпотаторе. Призмы всякие тоже будут спокойно улетать из под станов. Список не малый на самом деле. Лучше пусть по старинке, на пердячьем пару сваливают, экзорцист как ни будь переживет.
  16. Вот честно, я даже квик старты с быстрым притоком ресов, в ваниле дов, не помню чтоб фулл лимиты были больше 10 минут. И эти 10 минут, на всяких казирах, как правило умещались в первые 15-20 минут после начала игры. Это же мощнейший обоюдосторонний обордаж! И это ванилла где, тактикалы, слажки и прочее т2 отребье не умирали от одного чиха т4 юнитов и артилерии, что позволяло их экономить и копить.
  17. Я честно говоря, не думал что кто-то кроме дэвила и мб санрея возьмется за карты, а тут аж две новых души! :rolleyes:
  18. Дык ведь уже. Бери модели не хочу, а если уж укажешь в ридми, так вообще прекрасно. Вроде бы я все правильно помню. Мне как простому игроку, безусловно, до фени, кто потел днями и ночами за работой над модельками, но когда катаешь дуэльку в какой нибудь ДовПро и отличный геймплей, дополняет отличный модельный ряд, сердце не нарадуется. В сердцах, конечно благодаришь создателей этих моделей, но ридми врятли прочитаешь =) Да и сам титаниум варс, на поздних тирах все же не плох, даже весьма - какого это, задумываться, что тебе щас лучше сделать - терминаторов, тактикалов, а может вообще ассолтов? В ванилле СС такие вопросы, в лейт гейме, игроков не мучают.
  19. Нам просто нужно выбрать вождя, принести клятву верности ему и любому сотворенному им балансу и жить припеваючи. Сраться, вдохновляться, наслаждаться и так далее, в общем все как раньше, кроме одного - ни когда не говорить, фуууу, я на этом играть не буду. Кого он будет слушать, с кем советоваться и кто будет помогать вождю приблежать эру коммунизма - его вождячье дело. И для нас все просто и для него нет лишней обузы в виде демократий, гласа народа и прочей лабуды. Можно раз в "надцать месяцев/лет переизбирать вождя. Мне кажется, начинать таки действительно нужно с апа помойки всякой - ибо баланс изменится, да че там говорить, 80% дизбаланса в этой игре именно из-за такого кол-ва помойных юнитов. Но, как решит вождь. Я готов следовать за вождем, в любом случае. Пока что не вижу ни кого более достойного на эту роль, нежели сам Эламаунт.
  20. На правах мимокрокодила, ну не смог удержаться, ну ни как, т.к. темку почитываю давно Что же тогда такое общество? И правное оно или безправное, это самое общество? Вопрос если что, риторический.
  21. Некоторые так и делают, но пока что это не стало мейнстримом :D И вообще, Смаук, когда вернутся старые, добрые автотимы от СВС? Я скучаю по ним со времен геймспая! Шансов у рандомов выиграть вас было не много, но все же они были + это всегда было нечто вроде путешествия к звездам, столько неизвестного и неизведанного было в тех играх! Пороли вы хрень пострашнее моего 1х1! Ни кто не имеет ни чего против авто тим. Но вот такие пакости, со сменой рандома на авто делать не надо. Люди выбрали подходящую как им казалось игру, нажали галку и ждут старта. А тут обломинго. Нехорошо так обламывать людей, ведь они тратят свое время на ожидание! На случай, если в вас, мои дорогие "рандомАвто" друзья, не проснулась совесть, то сообщаю - в эту игру, с резкой сменой курса, можно играть вдвоем. Всегда можно заходить в игру, нажать галку и когда отчет вот вот закончится, быстренько отжать ее. Сбегать, переодеться в свежий смурф и повторить. Я человек не злой, отходчивый, но могу быть крайне уперт (может быть даже упорот) в своем стремлении "вернуть должок". В общем
  22. Даже сами пришли и признались! Куда мир катится, караул!
  23. Дело не в нубах. Дело во вполне нормальных людях. Которые, тем не менее тратят мое, твое и еще много чье время. Называя игру "Random team". И когда наберется народ, игра становится резко, авто тим. Все просто. Мне не нравится что эти делбичи, тратят мое время - я ищу единомышленников, что также считают. Все просто.
×
×
  • Создать...