-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Я хоть и далек от карто/модо строения, однако точно знаю, что у меня была целая куча кастомных карт, с добавленными текстурами и прочим. Скорее всего, Беркут в названиях новых текстур/прочего добра, которое нельзя менять, указывал старые "ванильные" имена, не заморачиваясь с прописью в требованиях новых имен текстур/прочего добра в самих картах. Хоть и поверхностно и местами, не совсем точно, но диагноз с вероятностью 99% верный.
-
А ты как считал 6 человек? ты видел в лобби 6 человек или тебе сервер писал что 6 человек? Не помню цифру сам я, но помню что игры шли по кд. А по поводу элов - тут понимаешь какая штука, они чет все массово вспомнили что в голову можно не только есть, что там, в черепной коробке, еще есть мозг и им можно думать. Имеющий и желающий в победку + не много думающий элец, это просто шайтан машина. Фару все начали массово юзать, особено если их прижать хорошенько.
-
По вечерам народ вроде стабильно плеит, я пока что ни разу долго не ждал игр. 2х2, 1х1, все есть. Вчера с каким то очень старым орком играл Kings Pwn или как то так. Чувствуется что орк очень старой закалки, не только агрессивно харрасит, но и очень хорошо давит уже на первом баннере, а не халявит на меко портах, в ожидании бластира, как нынешние. Но безусловно, нужно больше тау и дарков на сервер, остроухие жизни не дают. Мико приди, порядок наведи!
-
Купил за 500р, по скидке. И имею Deathwing и Enhanced Edition - в чем разница и что лучше для человека, впервые идущего в тиранидский рассадник?
-
То самое чувство, когда за неделю сыграл дуэлек больше чем за прошлый год. Да и вообще время ожидания любой игры безумно радует. На стим теперь меня, даже под дулом автомата не вернуть.
-
Как только не называли, да, было дело. А сколько людей это делало? На моей памяти 5. Напомни, сколько людей состоит, только в НАШЕМ дискорде? Я выбираю сторону победителя, сорре как бе, злые одмины - имба не контрится! Переходи на сторону зла, с нами ты обретешь великое могущество, необыкновенную мудрость, бесплатный проезд в общественном транспорте, а также оплачиваемый отпуск.
-
А я настаиваю, что бы большая часть нашего коммунити наконец то сделалась ад[оппа!]ми Тзинча и выучила навык дипломатии. Я не говорю, что они должны стать избранными или высшими демонами изменяющего пути - но научиться пользоваться личкой и спокойным тоном (хоть спокойным тоном у нас умеет половина народа пользоваться и на том спасибо) поузнавать за свой пред, с выдавшим его модером - дело не хитрое. Все преды по недопониманиям, вам тут же снимут с вероятностью 99% Пожалуйста, прекрати. Врать это в стиле Тзинча, изменяющего судьбы, но он это делает так, что в этом его крайне сложно заподозрить. На случай если ты вот щас попытаешься мне возразить - я просто напоминаю, что наше сообщество, это самый настоящий каммораг, где единственное в чем все мы сходимся - это в ненависти друг к другу. За это мы конечно и любим, наше хобби. Но! Как сделать так, чтоб вся эта наша запредельная концентрация любви и дружбы, не вырвалась за пределы ока ужаса и не захлестнула остальную часть Империи форджа? Поставить Сторожевой Дозор! И как ты наверное уже заметил, по посту Тюрьминатора, Клим - просто душка!
-
Не могу согласиться с Бобиком о некомпетентности Самурая - человек как по мне, вполне не плохо вошел в наши ряды (да, да, я знаю что для настольщиков это звучит почти как оскорбление :D ) хоть и не сразу. Старается почем зря не махать банхаммером, так сказать вкурил что в нашем сообществе не является оскорблением (что для многих других было бы им) и практикует прафилактику предов. Но безусловно суров, как и подобает катачанцу. Однако, не могу не высказаться за Бобика малеха - Бобик ни кого тут не хотел оскорбить и тем более обидеть или задеть (я видел изначальный пост) просто он весьма горячо высказался, для большей ясности что-ли, что хммм...политические разборки "всех мастей и обеих полярностей" у нас не особо приветствуются, а это действительно так. В связи с чем, прошу о помиловании, нашего дорогого Бобика. Ну и за компанию, человека на 2 поста выше, если все что он говорит, правда.
-
Да, там от респа до спорных точек рукой подать, а каперы СМ ни чета эльдарским как и многим другим. Я остаюсь без обеих фланговых точек и дай Импи взять хотя бы релик. Карта маленькая, а вот точки довольно сильно разбросаны.
-
Новый Эдемус Гэбл просто жесть для СМа, особо против эльдар. Свою часть точек взять просто невозможно, дай бог треть взять! Эта карта была хороша в ТП моде, где баланс был сглажен, здесь же она явно лишняя, в прочем как и оригинал. Мунбейз как по мне стоило сохранить примерно в изначальных пропорциях, просто добавить дополнительные проходы. На фразир новый слышал разные отзывы, но мне она понравилась весьма. В общем и целом, поиски оптимальной конфигурации карт, я более чем поддерживаю!
-
Че то авто жесть жестокая. Нужно большее разнообразие карт. Поровну равнинных/бункерных/рельефных. Где-то 5-7 гр из 11 сыграл на титане. Играл за см/хсм. Жесть жестокая. Кастомы просто отдыхают. Больше всего жду балансых правок, хотя и понимаю, что придут они не скоро. Игру в авто найти не проблема, но кинет тебя в настолько суровые условия, что матерь божья.
-
Абилка то норм, а вот сами берсы фуфельные.
-
Надо наверно дать немного поиграццо в авто на серве Эламаунта. А так да, скоро можно будет саммонить фтф.
-
ХЗ, мне всегда нравились дарки, что мне выпадут, что против меня. Может конечно, Михалыч прав и я иногда усложняю себе жизнь. Но чего не сделаешь, для некоей не определенности и туманности ближайшего будущего (как бы глупо это не звучало). Что мне всегда нравилось при игре ПРОТИВ дарков: - Жесткая не определенность чего там будет у оппонента: мандры инвизные, спам варцов, сталинка, архонт с варами, авхонт с варами и инвизными мандрами, гели, байки, гели + байки. Интрига одним словом! Что мне всегда нравилось при игре ЗА дарков: - Отсуствие таких вопросов как: что делать с вражеским харрасом, рашем. Мы сами всегда рашим и харрасим. Даже когда течим. Максимум экшона и минимум сидения на жопке. - Очень легко играть после инактива, см. пункт выше + нет жестких заморочек за кап ордер по тем же причинам выше. За другие расы я хорошо понял одно - после инактива, в 90% надо играть в сейфовый кап, иначе изи фраг. Все грамотные кап ордеры, за все расы, на всех картах не упомнишь, а пока их изобретешь по новой, уже игру сольешь. - Очень ярко выраженные сильные и слабые стороны. Хотя безусловно, ряд сильных т1 вещей стоило бы малехо нерфануть, а прочие тира малеха баффнуть. Была бы конфетка, а не раса.
-
СанРей, бро, а как мы будем мстить гигамокам, за рандомавтотимы?! А?А?А?! Нам нужны смурфы! Много смурфоф! Хотя есть мнение, что гига залипнет в автоматче. За ротацию карт в авто жирный плюс, люблю изучать чего то новое.
-
Я уже заметил модельку ЛоХа из ДК :D Тут конечно дело каждого, лично я тоскую не столько по модельке, сколько по озвучке. В общем надо будет освовить твою инструкцию и перетащить все, чего не хватает душе. За музло из ваниллы просто жирнющий плюс в карму - столько годных треков посеяли аддоны, шо пипец. Пожалуй за много лет в СС, сегодня я счастлив :rolleyes:
-
Постоой плюсомет, не спешите лимиииты, админ умнооож нам плюсы *леаадь! Я к Жабке, рооодному, с огроооомным приветооом... =) Красавелло, слов нет. Лоха жаль, соскучился я по его хрюканью. Хотя лох из ВА тоже был шикарен - настоящий кхорнит! За нобзов респектус - устал от голоса прыщявых школьников, да здравствуют голоса реальных нообзов!
-
Друг, а выложить вот эти все свои работы на все общий доступ?!111 Тут тоже есть люди, настольгирующие по ванилле!
-
Они очень не слабые. Просто стоит вопрос - стоит ли тратить ресурсы/время/лимит на титана, когда можно добиться схожего эффекта войсками низшего тира? При это "не кладя все яйца в одну корзину". Из своего опыта, титан - это суровое осадное орудие. Но при желании его можно сделать и штурмовым (точнее не сделать осадным, грейды оружия решают вроде как) И это таки как раз тот случай, когда название мода хоть и ассоциируется с имбовостью юнита, но таковым не является, за что жирнющий плюс разрабу. С живыми челиками не играл пока что, но как мне кажется мнения своего не изменю - не можешь пробить круто окопавшегося противника - делай осаду, делай титана. Но что такое круто окопавшийся противник в ТВМ? Это врятли возможно, ибо контроль карты также дело полезное. Ни то ни другое, вместе взятое. Все здания начиная с т2, вполне убиваются, проверено. Вроде еще и огнеметы тащат, не проверено. Дреды с орбиталки (точнее все мили дреды СМ), кстати, плохо ломают здания. Чисто чтоб стил реином не выигрывать игры.
-
Точно знаю, что разорбэки (т2 ринка на одно посадочное место) с грейдом на лазку, вполне убивают главки. Также как и всякие пердаторы и леманы. Парни со всяким роккит ланчами тоже вполне себе убивают. Просто Титан, это не один в поле воин, а дополнение, необязательное, к армии.
-
Реально бомбезно! Слов нет, чистое восхищение! Слава меку эламаунту! :ork-lampa:
-
Го на это недельке. Граф настройки в пол, все как Смаук завещал. Давненько у нас не было добротных спорных махачей. Можно как Букан и Михалыч, БО 8, половина игр по твоим правилам, половина по Убивакиным правилам.
-
Эта пустяковая хитрость тратит время людей. Хотят играть с друзьями - флаг им в руки, пусть создают нормальную игру с автотимами и сидят ждут *надцать минут/часов/веков. Но они не хотят тратить СВОЕ время, при этом не прочь украсть ЧУЖОЕ. Что мешает поиграть с компами? Все с друзьями, враги повержены также быстро, даже ждать пока челики зайдут, не нужно! Вообще я нормально отношусь к автотимам (но не рандомАвтоТимам!) и играю против них, кроме пары - 1-я те челики что по КД на проломе багают аспидов и 2-я где присутствует гигамок. Он всегда играет так, будто у него последний бой в жизни. Всегда тайминговый фалькон с рипцами, который проезжается по флангам. Плюс как правило у него есть чувство локтя с командой и скайпы всякие. А ну еще и смурфы, как я мог забыть. Пока не получишь фалькон по роже (а гиговский фалькон не перепутаешь ни с каким другим, приходит четко по расписанию, хоть часы сверяй!) и не поймешь что это он прятался под вон тем не приметным смурфиком. Господи боже, сколько помню ванильный ДоВ, все были друзьями, всегда катали рандомные тимы, все были счастливы, ибо [ну уж нет]одились в одной игре, пофиг в каких командах. Вот только недавно первый раз за *надцать лет сыграл 3 игры в автотиме, одну против тебя Убивака и зорга, но дак челик не заходил в ваху 3 года! Конечно на три игры захотелось авто тим. Еще с noobi_noobish раз другой в году сыграем в авто тиме, а так и в различных командах норм. Да, было небо голубее/трава зеленее. В общем, буду смурфами на новом сервере обзаводиться, ибо негоже тратить чужое время, когда можно в компстом поиграть с тем же результатом.
-
Вот это очень ценная инфа! Благо главка в ТВМ дает энергию, так что проблем с постановкой оружейки проблем быть не должно, даже при хардкорных рашо-спамах. Опробую при случае. Вскоре планирую микрофон купить, можно будет с леманом покатать 1х1 со стримами. Благо большие 1х1 карты имеются, которые в ванилле ДоВ нормально игрались и с приходом ДК/СС стали не очень по геймплею, а для ТВМ самое то. А может и на всяких блад риверах будет играться нормально, посмотрим. Просто в ТВМ худо бедно, работает специализация вооружений. Нет, она конечно есть и в СС, но здесь она более выраженная. У меня довеча в СС вражеский лендак с 1к хп сломал фулового хищника в полном обвесе. В ТВМ 2-3 хищника вполне бьют рожу всяким реликтовым танкам. Сами лендаки вроде как раз таки быстрее ломают всякие главки, нежели титаны + вроде как разное грейдимое оружие титана меняет урон по разным целям и не всегда в лучшую сторону. В общем, нет такой жесткой градации что чем выше тир юнита, тем он круче.