Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Onriom

Пользователь
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Onriom

  1. Там смесь технологий антиграва и реактивного ранца. Без него никак. Иначе это будет уменьшенная версия Сентинеля ИГ. Которые никогда не будут использоваться в локальном конфликте. И, к тому же, все понимают, что ядерная война = апокалипсис.
  2. Высокая маневренность, как в воздухе (вертолеты лопать как за здрасьте), так и на земле, ведение борьбы в городских условиях и в условиях пересеченной местности, где можно обходить танки/бронетранспортеры и лопать их в заднюю броню, а пушкой по такой малой и юркой мишени попасть слишком сложно, крупнокалиберный пулемет какой-нибудь покоцает, но не выведет из строя. Можно, конечно, сказать, что все то же самое может сделать и обычная пехота с каким-нибудь ПВО, БТР взрывать тоже можно из всяких мисл ланчеров и начинку из обычных калашей расстреливать, но там никак не избежать потерь, все это требует больших человеческих ресурсов, которых, к тому же, надо и кормить, и тренеровать, и обмундирование выдавать. Китай, например, может себе позволить заваливать противника мясом с калашами и РПГ-7, а вот Японии это не выгодно. На одного солдата из Японии будет приходится по сотням китайцев -> Японии не получить победу в конфликте, используя то же вооружение, что и Китай. Надо сделать так, чтобы один японский солдат смог убить за свою службу не менее сотни Китайских солдат. Как так сделать? Построить мехи и посадить внутрь убер-солдата! Строим мехи... Профит!
  3. Кастрация и эксперименты применяются только на плохих человеках. Человеки хорошие, которые хотят работать и/или служить Касте Огня, ходят ухоженные, обвешанные хай-тек фентефлюшечками, кушают вкусно и много кошерной еды (а не синтетические брикетики из непонятно чего). Глупых человеков надо кастрировать и пускать в расход на органы, чтобы они не распространяли свою глупость по галактике. И в лагеря еще их всех. Нечего отдалять момент наступления коммунизма сопротивляться Высшему Благу!
  4. Можно, в принципе, взять его. Убьют - будет буст стрельбы, не убьют - будет реролл лидака почти для всей армии. Но обязательно с Шэдоусан, понятно почему. И у Шэдоусан моделька красивая еще, почему бы не взять.
  5. Хорошо брать сухофрукты, финики там, например. И орехи, арахис. Вкусно, питательно, полезно. Финики у арабов, кстати, самым ходовым припасом в походах всегда считались. Гречка и макароны - это essentials. Без них никуда. А вкус разнообразить можно специями. Вместо хлеба есть такие ржаные хлЕбцы, чем-то на вафли похожи. Хранятся долго. Шоколад брать, если погода не жаркая, чтобы он не расплавился, а то потом отшкрябывать его из сумки будет сложно. Пересыпать пюре из банок по пакетам - удобно. Если времени не будет особо готовить что-то там, то можно быстро себе сварить. Чай/кофе - тоже essentials. Ну до авитаминоза врятли дойдет. Хотя, если уж так страшно, то можно взять какой-нибудь комплевит. ) Овсянку и ей подобные каши лучше не брать - приспичит в самый неудачный момент. Например, если от медведя будешь убегать. Хотя там оно, наверное, само собой получится... А алкоголь - яд и наркотик! Если брать, то только для того, чтобы кого-нибудь отравить. А в медецинских целях спирт и зеленка подойдут лучше всего остального.
  6. Уже было об этом сказано раза три в этой теме. Ее хоть кто-нибудь читает? Все еще актуальна. Либо 3 пачки тетр, либо 2 пачки тетр + Хазарды. 3 баллистик у всей армии, обязательная фиша для пасов, хеви вепон у пасов. Ну... превозмогать надо, как никакой другой армией.
  7. Мини-вероятность сбить за фазу флаер? За такие очки? Десрейны свое отжили. Броды в этом плане намного лучше. Меньше 6 сейчас брать вообще противопоказано, а 9 - самое то. С плазмами лучше всего - отгонять ТДА.
  8. Не нравятся модельки кризисов, а союзников не хочется брать. Могу собрать с Хазардами. ) Хотя ножи и Уи скорее всего понадобятся для ФВ.
  9. Для этого есть фак и в факе написано, что оно устанавливает иню в 1. Псайкерства, с амасеком и рунпристами с блессингами и маледикшенами. Относительно того, чем оно является. Ищу долго и слоупочу. Уже нашел. В рульбуке, по РАВу, не написано. Оно модифицирует параметр. И не регулируется в рульбуке, какой из параметров - начальный или конечный. Да, глупо. Таки да. Твоя взяла. Иначе совсем уж глупо. Но вординг правила все равно кривой. Вард писал.
  10. Эпическое противостояние продолжалось и не было конца этой безумной войне. Эффект варгира и варгир - разные вещи. Про "эффекты варгира" (еще и чужой модели) в том правиле ничего не говорится. Вординг, пожалуйста. Где искать про них? Если оно не относится ни к правилу, имеющемуся у модели, ни к варгиру этой модели, то, видимо, да. Как бы нелепо не звучало. Правила на ДТ общие для всех и применимы ко всем. Каждая модель имеет такое правило (исключение - игнор ДТ различными специальными правилами).
  11. Устанавливающим параметр* Болт, выстреленный из болтера, является варгиром? Лаз-болт является варгиром? Шаблон от плазмы облитератора является варгиром? Варгир - это оружие и приспособления, имеющиеся у модели, и, очевидно, прописанные в секции "варгир" у данной модели. Т.е., маркерлайт - это варгир. Это то, из чего стреляют маркерами, собственно. Он есть у тетр и пасов. Указка лазерная такая. А маркер - это каунтер, "маркирующий" вражеский юнит, использующийся (почти) любым юнитом в армии Тау. То есть, маркер не является ни варгиром, ни правилом модели, и не принадлежит модели, к которой применяется его эффект. Следовательно, не относится к обсуждаемой секции правил. Диалог выглядит так: - У птицы есть крылья, но птица не самолет. - Нет, раз у птицы есть крылья, значит птица самолет.
  12. Да, но тобой было пропущено предложение, говорящее "if a MODEL HAS a combination of rules... or wargear...". Модель, использующая маркер, не имеет правила "маркер", следовательно к маркеру не относится дальнейшее правило относительно модификатора, повышающего значение. Он является сторонним модификатором. Не надо вырезать фразы из контекста и трактовать таким образом правила. Ну правильно. Не было бы в ФаКе тиранидов такой пометки - не ялялся бы хлыст другой модели устанавливающим модификатором, так как он, очевидно, принадлежит другой, не той, что совершает действие, модели. Или я тут что-то не так понял? Чую, что не так. Но в ФаКе Тау точно ничего не сказано о том, что маркер, являясь сторонним модификатором, не будучи ни правилом модели, ни ее варгиром, должен попдадать под правило Multiple Modifiers. Вот он и не подпадает под это правило. Я понимаю, что очень хочется взять девять вендетт (шесть вендетт + три валькирии) и идти ногебать самую древнюю армию с отсутствием Скайфаера такими вот леталками с 12 броней в вечном 4+/5+ кавре, и попадать по этим леталкам бедным Тау надо будет только на шестерки. Но нет. RAW is so RAW. К тому же, маркер все равно не может использовать другие маркеры, чтобы попасть, поэтому маркер всегда стреляет снап шотом и попадает на шестерки. Из шести маркеров попадет один. Поднимем броду БС аж до двух. И еще кавер снять как-то надо. Такой расклад, конечно, неудобен обладателю 9 леталок, рассчитывающего на автопобеду, но и не выглядит читополомом. А нам приятно. Не вижу, в чем же сакральный смысл так упорно отрицать первое предложение правила о Multiple Modifiers.
  13. Ну. Дает плюс. В результате, БС возводится в Х (БС модели + Х (число маркеров)).
  14. Ты сам ответил на свой вопрос. DT устанавливает значение инициативы на один, независимо от других модификаторов (если нет специального правила, позволяющего игнорировать DT), маркер так же возводит значение БС в значение X. Сторонний модификатор, не имеющийся у модели. Т.е. RAW:
  15. Маркер - это не правило, которое есть у модели (if a MODEL has a combination of rules), вроде ФЧ. И маркер - это не варгир модели. Маркер независим от модели. Если бы было "if a model modifies its ballistic skill using a combination of rules", тогда да. А так, сама модель, использующая маркер, не имеет правила "маркер". Хазарды прилетают - хазарды убивают. На дипе. Ультимативно и так, чтобы ничего не осталось, чтобы не надо было убегать. Стреляют на 12", улетают на 2д6. Должно хватить, чтобы убежать от какого-то другого отряда. И если их использовать по своему назначению, против боингов и терми, то они себя окупают.
  16. Ну не играет оно... как бы красиво не смотрелось. 18 спаренных выстрелов 5 силы на 18"? Не смешите. У ФВ рапида на 15" и они делают 24 выстрела. И стоят намного-намного дешевле. И скорить еще умеют, ибо трупса. Рерол особо ничего не даст - ну сделаешь ты 18 выстрелов с реролом по термосне, они за свой два плюс и убьют тебя. Вот так все просто. Вот ведра мельт пригодились бы в случае овервотча. 24 выстрела из ионок? Ну рендинг на 6, ну 4 выстрела выйдет с АП 2. Толку? Атерми засейвят своим 3+ и в пролете. Вот 12 мельт тяжело засейвить. Не остались, это только для бронекостюмов. Об этом уже сказано было в этой теме. Удвоенный фок на 2к, кстати, дает простор для Кризисов. Барракуда, реморы, манта =) . Ну и сикер мисла стреляет по 5 БС всегда, снап шот ее не касается. Можно страницу? Если это из асолта, то непонятно, что там общего со снап шотом. Если армор выше 11, то не выйдет.
  17. Тут. Хазардам, имхо, каскады - намечается массовый наплыв термосни во всех СМовских расписках + ЛРы, мельты пригодятся. Можно пояснить, что за хлысты и что общего они имеют с маркерами?
  18. У меня о Grodo сложилось такое впечатление, что он сидит на кортах, щелкает семки, запивает их жигулевским и пишет сюда с отжатой мобилы.
  19. 3 хаку? Туплю, извиняюсь.
  20. А размазывать вунды у нас возможность осталась?
  21. На 1999 нельзя брать удвоение ФоКа. Или ростер на 2к?
×
×
  • Создать...