-
Постов
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Onriom
-
Тоже потом разглядел, просто сначала увидел строчку "дефенсив ганшип" - думал флаер какой-то новый нам подарили. Ага, щас. Я бы сказал, что подняли значительно. Одна рапида чего стоит. Баф мельт и рельс. Тоже на руку. +2 к демедж чарту - это же замечательно. Рельса гарантированно станит при пне (а если техника еще и опен топед, то 1/3 шанс иммобиля, 1/3 шанс взрыва и 1/3 шанс снять пушку), Хазарды с мельтами в восторге от такого поворота событий. Да и баф плазм, которые теперь +1 - тоже хорошо, ибо плазм у нас обычно много - фаернайфы же. Вот только относительный нерф джетпака в асолт фазу у нас - 2д6 на полет. Результат меньше шести - и мы в открытом поле под огнем противника.
-
Хотят заниматься своим делом - получать профессию, работать и поддерживать свою семью, как морально, так и материально, а не мыть унитазы и строить дачу генералу, красить траву и белить снег.
-
Как бороться со сном?
-
Добрая Пони Кхорна, а что касается опен-топед и ассолт машинок? Все так же чаржат?
-
Как накидываются плюшки по таблице Варлорду? Выбираешь одну из табличек и кидаешь по ней? Или он получает по одной плюшке из каждой таблички?
-
Если Варлорд - это хаку с самым высоким лидаком, а в армии есть два таких хаку, то что делать? Кого делать Варлордом?
-
ГВ вам велело играть со скорингом на последний ход. И в таком случае нам никакие детачи не нужны. Так что все нормально. Просто у кого-то баттхерт всвязи с неоправданными надеждами.
-
Ммм... а как скорить точку Тау (кроме той, которая в деплое) ? Круутами одними? Кавер понерфили же. ФВ скорить не могут, они дохлые и в хтх неспособны, а Т3, сейв 4 - радость для обладателя хэвифлемера. Чем скорить все ходы? К тому же, все расписки Тауводов включают минимальное количество трупсы, чтобы была возможность набрать как можно большее количество Бродов и Кризисов. Армиям, у которых нет огромного числа сильной трупсы (или персонажей, перегоняющих другие слоты в трупсу), в таком случае остается только сосать лапу. Это балансом никаким не пахнет. ГВ все правильно сделало, важен конечный результат, а не то, как "мои трупсовые лолодины с ФНП под Драйго и апотекарием 4 хода превозмогали перекрестный огонь противника".
-
Это что-то вроде кабинета психолога? Доктор, можно мне высказаться? Буст стрельбы, относительный нерф хтх, фортификации, флаеры (судя по известным правилам, выглядят многообещающе), новая система распределения вунд и попаданий, что в стрельбе, что в хтх - придает игре реалистичности (а то, например, стреляешь в пачку генок, а тиранид берет и удаляет модели где-то в самом заднем запердолье, вместо того, чтобы удалить ближайшие модели). Раньше механайзед армии были на каждом столе, теперь технику сурово понерфили. Это приведет отказу от старых архетипов. Сие есть хорошо. Я новым правилам рад.
-
ФВ обычно стоят, стреляя на свои 30" в деплое. Мувающиеся ФВ - бесполезные ФВ. Ну дороги слишком эти снайпер-дроны для их живучести и полезности. Танки они особо не поломают, всегда требуют маркеры для стрельбы, жутко дохлые. А плазмахед и дешевый, и стреляет с 4 БС с реролом, и танки ломает так же, как и десрейны, и в вечном ковре 4+ и даже лоб 13 имеет. Он по всем пунктам обходит снайпер дронов. ) Если они близко, то от них толку мало, ибо стелс становится практически бесполезен. А одна мельта погоды не делает - с таким же успехом можно бросать смертника с мельтами. Хазарды - самый толстый из перечисленных вариантов, ибо тафна 5 и сейв 3+, и два щилд дрона еще есть с той же 5 тафной. Две вунды, инсту поставить нереально. Хазардов убить сложно за один запл даже фангам, с учетом того, что у них разный варгир и вунды можно размазать. У меня они атаку фул пачки атерми пережили, а ты мне тут рассказываешь. ) И им не надо стоять под огнем фангов - они дропаются и лопают фангов сразу, кушая маркеры с тетр. 2д3 мельт с 3х хазардов по 5 бсу и без ковра - это уже просто оверкилл для фангов. На следующий ход их не будет там со стопроцентной гарантией (если, конечно, скаттер дайс не сместится). Но это и не цель хазардов, им бы волчью кавалерию лопать лучше и машинки, а плазмахеды пусть займутся фангами. Хотя через пару дней все это будет уже неактуально, ибо 6ка и ФВ адски карают с эффективной дальностью 36", и рельса +2 (а если еще и опен топед техника, то все +3 будет, прощайте, вагоны, рейдеры и веномы) на демедж чарте, и вообще. ))
-
Я вот не пойму, у импульсной винтовки Тау рендж 30", а не 24", как у болтеров и им подобных. Так мы что теперь, стреляем на 24" вместо наших 30" или всегда стреляем на 30"?
-
Ну, судя по тоннам вайна в треде про союзы БТ и Сестер с ксеносами, Спейс Маринов, которые любят Тау больше, чем Серых и т.д. и т.п., радостных лиц мало.
-
В таком случае, никто на такие турниры ходить не будет. Мало кому нравятся эти Вардоправила на союзников.
-
Да, но каким образом-то они до фангов дотянутся? 30" рендж-то у них всего, у фангов поболе будет. Маленький БС, тафна, сейв. Дохлые они, в общем. А фангам их видеть не надо - дронов убьет кто-нибудь, кто стоит к этим дронам поближе. Ну на мозги давит - понятно, но толку от них мало. Мертвые, слабо стрелючие, а стоят как самолет. Лучше брать что-нибудь понадежнее.
-
А оркам что мешает?
-
Очень хорошая вещь - это хамерхеды с плазма-пушками + маркеры от тетр = 5 БС, 7 сила, спарка и 48" рендж делает такой плазмахед грозой всех марообразных с 3+ сейвом. Еще как вариант - дропать Хазардов с мельтами + маркеры с тетр. Эффективно, ультимативно, но дорого - хазардов предпочтительнее использовать против всяких кавалеристов, термей и им подобных, и тогда они окупаются. Ну это уже.. изращенно как-то совсем.
-
Да. А как еще? Машина взрывается и у нее остаются хуллпоинты? Это она что в таком случае делает, воскрешается именем Бога-Машины?
-
Кушаю макароны по-флотски, смотрю Prison Break.
-
Значит уже может.
-
Вражда Русса и Льва, переросшая во вражду легионов. Альянс как бы возможен, но не продуктивен особо.
-
Хуллпоинты просто дают "лимит" глэнсов и пней. К примеру, после 4 и пней или гленсов (4-х потерянных хуллпоинтов) - бибика разваливается. Уже нет смысла разбирать машинки по винтикам (вепон, второй вепон, третий вепон, иммобиль и т.д.), достаточно снять хуллпоинты. А таблица повреждений нужна, чтобы... повреждать. о_О Например, взорвать машинку раньше, чем у нее кончатся хуллпоинты.
-
Это какой-то оверпавер мельтам и рельсам. Хоть я, в принципе, и рад этому, но техника теперь вообще какая-то мертвая будет, даже с 4-мя хуллпоинтами - один пень и сразу высокая вероятность взорвать тот же ЛР. О том, как теперь просто лопать ринки, я вообще молчу. Может быть Тау наконец будут карать? Уже вижу 9 Броадсайдов на столе. )) 1:10 - да там же ВАРД! Там целая ПОЛОВИНА Варда!
-
Пью квас с печеньками. Еле переношу 33 градусную жару.