Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Onriom

Пользователь
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Onriom

  1. А что не устраивает-то конкретно? Все на английском, все слоты написаны, что еще? Не понимаю. Недействительна. Теперь нету правила на блексан фильтр - есть правило найт вижн. [ Добавлено спустя 5 минут 19 секунд ] Уи дороги слишком, лидак есть у Шэдоусан на 18" и + ножи = 15 очков. Что убрать? Фаерпавер понижать не хочется. И опять таки - лидак 10 от Шэдоусан, мал шанс, что убегут.
  2. А 9 плазмабродов + 4 пачки ФВ + 6 тетр + Шэдоусан + Эфирный никого не прильщают? Реролишь еденички за мертвого эфирного, забился в угол, стреляешь, и не убегут, главное. ) Тут и антитанк мощный, и антипеха достаточно, и даже антитяжпеха (броды-то с плазмой, а 9 штук за ход любых молоточников со стола вынесут) + еденички на кубах от 4 пачек ФВ. Шэдоусан в кавер и получить его аж 2+. Стоять, стрелять, ногебать. )
  3. Я не могу понять дзен стелсов и круутов в новой редакции. И даже дзен десрейнов. ФВ на каждую 6-ку вешают глэнс рине. Попадают под маркерами на 2+. Рабочая дистанция - 36" (с мувом), не так уж сильно отличаются от десрейнов. 3 шестерки на пробитие - нет рины. Много стрельбы с 5 силой лучше, чем мало с 7-ой. Стелсы - стрельбы мало и стоят дорого, ФВ при стоимости в два раза меньшей делают на 3 больше выстрелов с рапиды (а рапида - это 15"; 15" и 18" - разница небольшая). Крууты дохлые просто даже для скрина, рапида слабая, в хтх неспособны, маркером ни БС не поднять, ни кавер не снизить. Не могут они конкурировать с ФВ.
  4. Сила 7 ап 4? За такие очки? Не надо такое. Непонятно с маркерами при снап шоте вообще. Про маркеры сказано лишь то, что они используются до того, как кидать хиты. Т.е., можно обьявить снап шот, свести им баллистик до еденицы и затем поднять маркерами до 5, и только тогда произвести броски на хиты. Что мешает-то?
  5. Маркеры с тетр + броды. Почему нет? Они не братья по оружию. Не радует. (
  6. Про снапшот написано, что БС resolved к 1. Как бы, он возводится в еденичку в тот момент, когда обьявляешь снап шот, когда стреляешь. А использование маркеров и повышение БС обьявляется ДО стрельбы. То есть, хоть БС до пяти повысишь, он опять до 1 упадет, когда обьявишь снапшот. Не так разве? Длинный мой язык, молчал бы лучше.
  7. Я это понял как то, что они так же, как и в мув фазу, двигаются на 6" на своих паках. Теперь ясно.
  8. В 18". Рерол еденичек на ту хит и ту вунд. Думаю, что есть. Прописал уже ростер в теме с расписками. И не перфект энеми, а преферред (preferred) энеми. )
  9. Непонятно. Но во втором абзаце точно сказано, что "When Jet Pack unit move in the assoult phase and do not charge, they move just as they move when they using jet packs in the Movement phase."
  10. Рассуждения на тему шестерки. Tau Army HQ 1 Ethereal (HQ) @ 50 Pts Symbols of Office ________________________________________ 1 Commander Shadowsun (HQ) @ 175 Pts 1 Command-link Drone @ [0] Pts 2 Shield Drones @ [0] Pts Troops 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 135 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [25] Pts Pulse Rifle; Bonding Knife ________________________________________ 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 135 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [25] Pts Pulse Rifle; Bonding Knife ________________________________________ 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 135 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [25] Pts Pulse Rifle; Bonding Knife ________________________________________ 11 Fire Warrior Team (Troops) @ 135 Pts Pulse Rifles 1 Shas'ui @ [25] Pts Pulse Rifle; Bonding Knife Fast Attack 0 Tetra Scout Speeder Team @ 115 Pts 1 Tetra (TA) 1 Tetra (TA; TL) ________________________________________ 0 Tetra Scout Speeder Team @ 115 Pts 1 Tetra (TA) 1 Tetra (TA; TL) ________________________________________ 0 Tetra Scout Speeder Team @ 110 Pts 1 Tetra (TA) 1 Tetra (TA) Heavy Support 1 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 298 Pts 1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [128] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker; Bonding Knife; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [85] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker 1 Shas'ui in XV88 @ [85] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker ________________________________________ 1 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 298 Pts 1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [128] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker; Bonding Knife; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [85] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker 1 Shas'ui in XV88 @ [85] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker ________________________________________ 1 Broadside Battlesuit Team (Heavy Support) @ 298 Pts 1 Shas'ui Team Leader in XV88 @ [128] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker; Bonding Knife; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shas'ui in XV88 @ [85] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker 1 Shas'ui in XV88 @ [85] Pts Twin Plasma Rifle; Multi-tracker Models in Army: 70 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1999 Забиваемся в угол. Стоим. Стрелям. Эфирный дает рерол лидака, пока живой. Но больше интересен он нам мертвым. Ибо, если умирает, то дает рерол еденичек на хит и вунд. Цепляем эфирного к одному отряду ФВ. Этот отряд ставится впереди всей армии, чтобы все видели эфирного. Пусть по тому отряду стреляют, им до балды - у них фирлесс. Эфирного выставить вперед, чтобы на него летели все вунды. Сзади, в 18" стоит Шэдоусан. Стоит так, чтобы цеплять и тот отряд, и отряды других ФВ и бродов (должна будет стоять в таком кружке или коробочке из ФВ по бокам и спереди и бродов сзади). Тетры понятно чем занимаются с флангов. Вот и все. Вроде просто. ) Идею с мертвым эфирным взял у товарища COMMENDANTE.
  11. "When Jet Pack unit move in the assoult phase and do not charge, they move just as they move when they using jet packs in the Movement phase." "When Jet Pack unit move in the assoult phase and do not charge, they move just as they move when they using jet packs in the Movement phase." Опять же. Во втором абзаце. Нечего надеяться, в ФаКе написано про Армори, а не про Виекл Армори. Значит тетрам не запрещали. В овервотче? Нечем же, кроме как маркер дронами. А броды с маркер дронами - это странно.
  12. Фарсир зачем? МЛ 1 у него. Эльдрад нужен.
  13. Кризисы - ни при чем. Рапида новая поднимает ФВ. Еще непонятно, можно ли поднимать БС снап шотящему юниту.
  14. Я тогда не понимаю, что значит "contest objective"?
  15. Нет такого, кризисы муваются, как обычно. 2д6 это не отскок, а чардж. В Thrust Move написано. Стелсы бафнули. Перманентный 4+ в чистом поле, в кавре 2+. Вот только то, что диф считается денжем для прыгунцов - огорчает. Баф ФВ однозначен. 30" стрельба и мув на 6" каждый ход - это шикарно. Одной пачкой ФВ в 12 можно в первый же ход разнести какую-нибудь рину, всего три шестерки надо кинуть. Ножик позволяет проходить лидак без модификаторов. Стелс в 8" за гранаты еще, как плюшечка. Полезен для линканутых пушек. Броды апнулись в этом плане, особенно плазмаброды. Другие плюсы: Фильтры. Дроны с фишек скорят ((?) в Факе написано, что может "contest objective". Есть какая-то разница между "counts as a scoring unit" и "can contest objective"?) Минусы: Бесполезный акут сенсес. Убрали таргет лок. Вообще. Стрельбу теперь не делить. 3 брода в одну цель? 3 Хазарда с мельтами в одну цель!? Грусть. Что делать? Резать количество бродов? Нет ни одной пушки, имеющей скайфаер.
  16. Раньше ЛРу можно было навесить стопицот глансов и после этого он все еще огрызался. А теперь достаточно 4 пня/гланса. Вероятность убить ЛР за залп меньше, но зато теперь нет такой вероятности, что ЛР будет жить после кучи хитов.
  17. Гранаты теперь дают стелс в 8" от стреляющего в ФВ юнита.
  18. Lemur, это под 6ую или под 5ую редакцию? Если под шестую, то надо ждать эрраты и тестов, если под пятую, то она уже аут оф дейт.
  19. Да не особо. Глансом одним на ничего не врекнешь - глансы не наносят демеджа по табличке. Разве что, мы стали лучше взрывать машинки. ) Раньше у нас была 1/2 шанса сделать врек или феерверк, теперь - 1/2 чистого феерверка. Бродов немного понерфили, снизив кавер. Был 4+, а стал 5+. Теперь закидают какими-нибудь лазками, то уже меньше шансов выжить. Как вариант - брать много дронов. К примеру, плазмоброды могут убрать одному броду плазму и дать ему дрон контролер + 2 щилд дрона. И поставить этих дронов впереди бродов, с учетом нового вунд аллокейшена. Мне еще интересно - могут ли дроны делать лук аут сир? А то теперь есть смысл водить хороводы из дронов, перекладывая на них все вунды. Неправильно. Все остается так же. 2д6 - это в случае, если мы чарджим кого-то. В фазу мува всегда ходим на 6", либо пешком, либо на ранце, в фазу асолта - всегда на ранце, на 6". Вот крууты... 5+ лес? Вы шутите? Выходит, что в лесу всего 4+ и 3+, если окопались. Не видать нам старого-доброго лесного 2+. Да и учитывая то, как бафнули ФВ с их рапидой (и еще их дефенсив гранатами, спасающими от всяких там дропподов, летящих им под ноги), не думаю, что есть смысл брать круутов боле. Всерьез задумываюсь о толпах ФВ - они и ринки ломать могут одними гленсами (3 шестерки - и все, врек). Да и рапида на 15". Баф стелсов? Спорно. Раньше их можно было не увидеть, теперь всего лишь кавер. Да и не та дальность у бурст, чтобы позволяла отскакивать потом более чем на 24". Тут ФВ лучше справятся. Снайпер дроны слишком уж сомнительны - дороги и конкурируют с бродами в хеви слоте. COMMANDANTE идею хорошую подсказал с ритуальным убийством эфирного, связанную с новым правилом на ненавистного врага, где теперь рерол еденичек на ту хит и ту вунд. Взяли Шэдоу Сан, взяли толпу ФВ, взяли тетр. Стреляем с 5 баллистиком - получаем попадание на 2+ с реролом, вундим 4 тафну всегда, кроме как на 2-ку. Гринтайд негодует, тиранидам очень не нравится, СМы малочисленны и достаточное количество из них завалит 3+. Или броды, вундящие на 2+ с реролом (попадали за счет тетр и так на 2+), или фаернайфы, попадающие и вундящие на 2+ с реролом. )) Если противник не захочет убивать эфирного (а он скорее всего не захочет), то будем им чарджить. Забавно так. ) А с чего взяли, что можно прыгать после дипа? Кодекс превалирует над рульбуком, а нам в кодексе сказано, что нельзя. А зачем фиша? Фиша, имхо, сомнительна. Теперь можно на 30" лупить при хотьбе на 6" каждый ход, и никакая фиша не нужна. Противник сам рано или поздно прибежит под рапиду, вот только уже смачно покоцаный. А ФВ надо брать либо 12 и с ножем, либо 6, никаких 10 - это не изменилось.
  20. Grodo, упырьте мел. Хотя это все очень забавно читать.
  21. Эрраты нет, а тут уже "в рамках 6ки" пишут ростеры, да еще и "архетипами" их называют. Не надо бежать вперед паровоза.
  22. Теперь на 4+ взрывает, а не просто врекает. Транспорту и его начинке тяжелее придется, особенно ИГшному и Эльдарскому.
×
×
  • Создать...