Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Как то маловат список, и парадок издает игры, а не делает. У меня к цианидам претензий нет, Игру Престолов сделали годную.
  2. The Golem (Kickstarter) - то ли Black & White, то ли что-то другое (из описания следует, что игрок будет учиться управлять големом, по возможности не разрушая все вокруг) про огромного голема защищающего Прагу XVI века. Учитывая, что разработчики короткометражку "Фантастические летающие книги Мистера Морриса Лессмора" (которая получила Оскара в 2011 году), должно быть как минимум красиво и интересно. Day One (Kickstarter/Greenlight) - сюрвивал с ацтеками, магией и зомби-мартышками. Project Awakened (Kickstarter) - экшен на Unreal Engine 4 (!) с горой скилов, оружия и прочего кастома в мире, в котором генная инженерия, нанотехнологии и прочее шагнули далеко вперед в 90-е годы прошлого века. Death Inc. - посмотреть интересно, но во что тут играть, я не пойму.
  3. За долго до анонса и тем более релиза XCOM: Enemy Unknown, Take-Two анонсировали новый проект в серии под скромным названием "XCOM". О проекте до сих пор слышны лишь слухи и догадки. Однако, вчера состоялась собрание, где издатель официально заявил: "2K Marin продолжает делать успехи в процессе разработки XCOM".
  4. Представитель студии в интервью с VG247 сообщил, что "The Witcher 3: Wild Hunt закончит сагу Геральта, однако мы оставляем возможность возвращения в мир Ведьмака."
  5. Абстрагироваться, выбрать нейтрал...какие еще есть варианты как "правильно" проходить игру? При чем варианты лишь подтверждают слова Куратора.
  6. Тизер не о чем, смотреть не обязательно:
  7. Хорошо страницу обновил, перед тем как создать. Первые подробности, детали, скриншоты.
  8. А чем тогда? Структура пещеры не меняется. Просто если есть нужный герой, ты сможешь зайти на его локацию. Так подземелья рыцаря и деревенщины всегда идут первыми.
  9. EA продолжают политику впаривания хлама массам. Встречайте, эксклюзивные часы инженера CEC! Таких всего 500 штук! Правда, практически такие можно купить на 15$ дешевле, но там не будет гравировки "Dead Space" на крышке, а ведь это главное. Некоторым дизайнерам нужно руки вырывать и втыкать в то место, откуда они растут.
  10. В смысле бокс? Стим-версия уже давно доступна.
  11. Kain_40000

    Тагаз,

    Что за провинция такая и кем в ней надо работать?
  12. Между прочим игра вышла. Как оказалось, это не Trine и не Lost Vikings, это квест! Навыки героев влияют мало, разве что в специальных подземельях (у каждого героя есть такое, в нем рассказывается, что "хорошего" он натворил), по большей части бегаем по доступному участку и ломаем голову, что на чем применить, чтобы выполнить задание.
  13. 27 дней до завершения отсчета, а уж сколько еще ждать потом...
  14. До релиза Dead Space 3 остаются считанные дни, и уже сейчас в Сети появилась первая оценка и выдержки из рецензии нового номера Gameinformer. Ниже пару предложений об основных элелементах и нововведениях. "В плане графики, Dead Space 3 выглядит потрясающе, но мало схожести с предыдущими частями. Система крафтинга тоже выдалась на славу. А вот сражения с людьми получились не совсем удачными, и не вписываются в общую атмосферу. "В плане хоррора, игра не достигает той планки, которую задали предыдущие части. Кооператив на уровне, но он немного отличается от того, что обещали Visceral. Шанс реиграбельности слишком мал" Оценка - 7,75 из 10.
  15. Сегодня, был запущен новый сайт с обратным отсчетом, под названием Alien Noire. Казалось бы ничего удивительного, но один из пользователей NeoGAF обнаружил занятные данные в исходном коде сайта. В самом коде упоминается “Prey, Prey2, Prey 2, FPS, Bethesda Softworks, Human Head Studios, Alien Noire”.
  16. Разработчики рассказали о богах и выдали новый арт.
  17. Было же видео - участок в одиночку, а потом с напарником проходили. Там Айзек еще чуть из кабины лифта не навернулся.
  18. Аттракцион "Невиданная жадность" - 11 DLC "Первого Дня" Полный список стартовых DLC: Bot Capacity Upgrade - $4.99 Bot Personality Pack - $4.99 First Contact Pack - Free Marauder Pack - $4.99 Sharpshooter Pack - $4.99 Tundra Recon Pack - $4.99 Witness the Truth Pack - $4.99 Bot Accelerator - $4.99 Epic Weapon & Resource Pack - $2.99 Online Pass - $9.99 Ultra Weapon & Resource Pack - $1.99 Resource Pack - $0.99
  19. Идейная наследница культовой RPG Planescape: Torment, над которой работает студия inXile во главе с Брайаном Фарго, обрела название. Вчера стало известно, что игра поступит в продажу под заголовком Torment: Tides of Numenera. Для фанатов качественных ролевок с продуманными диалогами и проработанным до мелочей миром есть и другие хорошие новости. Так, к разработке Torment: Tides of Numenera привлекли Монта Кука — дизайнера Planescape: Torment и создателя вселенной Numenera, где и развернутся события новой игры. Напомним, что от использования мира Planescape разработчикам пришлось отказаться из-за сложностей с лицензированием. Кроме того, inXile удалось договориться с Марком Морганом — композитор Planescape: Torment напишет саундтрек и для Torment: Tides of Numenera. В данный момент проект находится на самой ранней стадии разработки — идет подготовка сценария, скетчей ключевых персонажей и многочисленных концепт-артов. С боевой системой разработчики пока не определились, но, скорее всего, inXile остановит выбор на проверенной годами классике — сражениях в реальном времени с паузой. Напомним, что такая механика использовалась и в Planescape: Torment. Поучаствовать в создании Torment: Tides of Numenera смогут и простые пользователи — inXile планирует запустить кампанию по сбору средств на Kickstarter. Asylum (Kickstarter) - хоррор-квест от создателя Scratches.
×
×
  • Создать...