Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Выкатили сайт с кое-какой инфой https://mundfish.com/ru/lore/
  2. EA приняла решение позволить BioWare отказаться от всех планов по внедрению мультиплеера и сервисной составляющей в Dragon Age 4 — игра будет строго сюжетной и для одиночного прохождения. Об этом сообщает Джейсон Шрайер в материале для Bloomberg. Причины для этого сразу две: огромный успех Star Wars Jedi: Fallen Order, которая превзошла все ожидания издателя по продажам будучи строго одиночной и сюжетной игрой, и оглушительный провал Anthem. Перезапуск последней как раз недавно отменили. https://www.igromania.ru/news/102751/SMI_Dr...syuzhetnoy.html
  3. Как я понимаю, речь о ящерах в НВН 2. Баг возникает только если их уболтать. То есть ловим баг, загружаемся, убиваем их, идем дальше. И я не помню, чтобы там была прямо уйма багов, враги из воздуха и общая кривизна проекта как у Проджектов ВтМ бросил из-за того бага, но исключая это игра работала хорошо.
  4. Пусть лучше продолжают делать Стикса. Оборотень мягко говоря не шедевр
  5. Собака была бешеная, пришлось пристрелить: EA приняла решение отменить перезапуск Anthem, над которым небольшая команда в BioWare работала с 2019 года. Издатель решил сосредоточиться на развитии Mass Effect и Dragon Age. https://www.igromania.ru/news/102710/Konec_...usk_Anthem.html
  6. Цианид, они недавно одну игру по этой вселенной уже сделали: Werewolf: The Apocalypse – Earthblood Еще Гвинт был, даже два и оба вылетели в трубу
  7. Говорят, Dying Light 2 в жопе https://www.igromania.ru/news/102662/Po_sto...ng_Light_2.html
  8. Больше неработающих механик богу неработающих механик!
  9. А какие нормальные конторы сейчас есть, которым можно поручить большую РПГ? Проджектов не предлагать!
  10. Хотя ремейк и создают на основе оригинального кода Diablo 2, во всём остальном это будут две отдельные и самостоятельные игры. Это, в частности, коснётся политики в отношении пользовательских модификаций: в старой версии не появятся новые ограничения. https://www.igromania.ru/news/102581/Diablo...u_Diablo_2.html Я думал, они станут красивее...
  11. По словам Журдена Тибуса, креативного директора Disciples: Liberation, как минимум одним из главных героев игры станет наёмница Авианна, которой предстоит обрести известность по всему миру Невендаара. Будет ли возможность играть за мужчину, разработчик не уточнил. Вместе с тем Тибус рассказал, что в партию помимо главного героя смогут войти и другие персонажи — их будет девять. У каждого из них будут уникальные способности, доступ к которым откроется при выполнении цепочки заданий, и с каждым можно будет завести роман или, напротив, устроить вражду. Это повлияет на отношения главного героя с фракциями, к которым принадлежат его компаньоны. Журден Тибус также отметил, что ключевым мотивом Disciples: Liberation станет двойственность, неопределённость судьбы Невендаара и населяющих его народов, которая выразится в необходимости делать выбор между различными решениями. Арт-директором игры выступил Себастьян Брассар, который до этого работал над Tom Clancy's Splinter Cell и её продолжением Double Agent, а также над Prince of Persia: The Sands of Time и Lord of the Rings^ Conquest. В интервью Брассар заявил, что в Liberation его команда старалась сохранить мрачную стилистику серии Disciples и в то же время существенно её обновить. https://dtf.ru/games/643863-v-disciples-lib...-dostupen-roman
  12. Концепт и модель, как я понимаю, официальные. И модель лучника для сравнения толщины ""
  13. Хороший стиль может быть при слабой графике. Так же как интересный сеттинг при примитивном сюжете Сложно судить при том, что в Д2 он состоял из сотни пикселей и всегда отображался боком. По-моему, у него совершенно неправдоподобные пропорции, руки-базуки, равносторонний треугольник в роли тела и все такое. Рейнджер тоже был здоровой детиной, маги таскали наплечники больше, чем у рыцарей, а паладины вообще ходили в силовых доспехах. Это был гротеск. ИМХО, в эту сторону и надо было идти, но судя по эльфам большинство юнитов будут стандартными моделями с разным снаряжением P.S. Я присмотрелся, это не оборотень, а леопардомэн какой-то. Видимо, из войск эльфов Речь о КБ? Я не особо слежу за игрой, вроде броню можно надеть любую Мне кажется я видел раньше где-то голема из плоти, но не могу найти в D2, а "Танатос" - это та орущая нечисть с щупальцами Нашел скрин, который не видел раньше. Железная башка - женщина с голой грудью
  14. Речь о графике, а не стиле, не перескакивай. А оборотень во второй части был квадратным - шире большинства гномов Так почему в КБ "ждем релиза чтобы оценить графику", хотя скриншоты тоже есть, а тут ясно-понятно? Вот герой (причем не в бою, а во время путешествия), не вижу чтобы он был лучше. Жаль землю не видно, она под ним наверное качественнее становится... Лариан уже купила студию с проектами крупнее, чем у разработчиков Дисциплес Менеджеры, маркетологи и прочие м...ки считают, что 3D дает +10 к популярности, так же как и вид от третьего лица в КБ. Думаю, для игроков не следящих за индустрией, это реально имеет вес а еще можно ценник увеличить на 20 баксов
  15. 4X живут на удивление хорошо. AOW нужно было только чуть изменить механики, чтобы затесаться среди них
  16. Какая чушь. Во-первых, оборотень занимает 200x200 пикселей на скриншоте - маловато, чтобы делать такие выводы. Во-вторых, он явно не такой квадратный как воргены в WOW А тут ты диагноз по пяти скриншотам сделал. Я взял двух персонажей из игр в одинаковом размере на одинаковом расстоянии. По моему, это могли быть изображения из одной игры. Да, в Дисциплес нет теней (они есть на скрине города, тут видимо еще не завезли), других отличий не вижу. Берем других персонажей. Тут КБ с низкокачественной землей и висящим в воздухе мужиком в парике начинает посасывать А разработчики Disciples, по-твоему, кто? Все познается в сравнении. Я не вижу, чтобы кто-то делал лучше, и не понимаю зачем, если это не экшен от третьего лица. Тем более, что DD2 обсуждали, и ничего - проглотили кривые 3d модельки без вопросов, а тут каждый второй мобильные игры вспоминает
  17. Да что ты несешь?! Какой 2002 год? Чем тут графика хуже Кингс Баунти 2, King Arthur: Knight's Tale или XCOM: Chimera Squad? А что насчет Darkest Dungeon 2 замазывающего черным свои квадратные модели? Скриншот в "изометрии" (полагаю, основной вид в игре) я вообще мог бы спутать с Pillars of Eternity 2, для которого задники рисовались вручную. Сейчас меня только напрягает отсутствие гротеска - модели должны отличаться не только снаряжением, но и формой, а то получится один мужик с мечом, другой мужик с мечом, мужик с луком...
  18. > Бои проходятся на рандомах Старая добрая "тактика" по ДнД
  19. Литературный жанр, как космоопера, триллер и прочее
  20. Что-то я не понимаю, что вы к графике докапались. Полноценное 3D, четкие текстуры, полигонов не видать. D3 уже было сложно назвать стратегией. Второго героя я нанимал чисто по фану - основным "бульдозером" всю карту зачищать неинтересно было
  21. Анонс был в 2012, даже целились на выход в 2015
  22. Разработчик: Black Lab Games Издатель: Slitherine Платформа: PC, PS4 и Xbox One Дата выхода: PC в мае, на консолях летом Вы будете участвовать в пошаговых баталиях. Кампания насчитывает 20 миссий. Вместе с Кровавыми ангелами вы очистите от тиранидов луну Ваал Секундус (события происходят после Опустошения Ваала). В Skirmish Mode можно играть как Кровавыми ангелами, так и тиранидами. Доступны локальный и сетевой мультиплеер. http://riotpixels.com/avtory-battlestar-ga...0-battlesector/ Скриншоты https://youtu.be/ZIZILTdExNQ
×
×
  • Создать...