Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Куда ироничнее, что главный хейтер ПК, которому он ну вот совсем-совсем не нужен, богач с 4к экраном и лучшей звуковой системой эвер, играет в компьютерные тактички и не пиратит не из-за высоких моральных принципов, а потому что лень перекачивать после каждого патча
  2. Это консоли так покупают, а диски потом у мамки клянчат А тем временем
  3. Прошел. На ДД не похоже совсем. Особого дисбаланса или рандома не заметил. Герои ощущаются по разному, даже хочется перепройти другим отрядом. К концу бои действительно затягиваются, но не все - некоторые враги разбираются быстро
  4. Кто писал? Изнасилованные журналисты? Если Сони проплатила, то будет. Контракты надо соблюдать
  5. Если ее вдруг начнет издавать EA, то можешь по праву требовать
  6. В EGS. Есть у тебя оригинальный Кризис в EGS?
  7. Подкину Продюсер Marvel Games Эрик Моначелли сообщил пользователю твиттера, что обладатели оригинального «Человека-паука» для PS4 не получат ремастер для PS5 бесплатно. https://www.igromania.ru/news/98013/Obladat..._besplatno.html
  8. Зашли посмотреть, может вторая часть наконец-то выходит? А хрен там Читать полностью: http://riotpixels.com/mishel-ansel-ne-stan...-evil-2-i-wild/
  9. UPD: Еще один герой отупел. Такое ощущение, что надо интеллект качать на случай "А вдруг отупеет?" До чего же сюжетные миссии не человеколюбивые. То проигрываешь, потому что вот там стоит имба, к которой надо идти толпой, то оказывается, что надо делать не то, что тебе сказано изначально, а то, на что ты случайно наткнулся в процессе. Кстати, можно ли из инвентаря выбросить предметы?
  10. У меня 3 капитана и 4 героя, да и в целом уже на ноги встаю, еще бы денег на навыки накопить
  11. Познакомился с ними месяц назад. По-моему, они злее
  12. Грустно, я надеялся своих мордоворотов в нормальных хаоситов превратить "Раскрывающийся текст" Поглупевших персонажей увольнять или, если вкачивать интеллект, все таки будет с них какая-то польза? Стрелка уволил после того, как он за всю миссию ни разу не сходил, а командира и героя выгонять жалко.
  13. Шмот визуально меняется или всю игру придется ходить в обносках, только в "легендарных"?
  14. Похоже, журналистам показали свежий билд проекта — отличия между двумя версиями огромные. В первую очередь, конечно, бросается именно освещение, но и сами модели персонажей оказались куда детализированнее. https://www.igromania.ru/news/97787/Ubisoft...da_luchshe.html
  15. Анонс ремейка Prince of Persia: Sands of Time вызвал неоднозначную реакцию у пользователей. Немало людей раскритиковали ремейк за невыразительный по нынешним меркам внешний вид. Сотрудники индийского отделения Ubisoft, ответственного за проект, прокомментировали процесс создания ремейка. По словам разработчиков, они постарались сделать уникальный визуальный стиль для Prince of Persia: Sands of Time Remake, чтобы игра не напоминала Assassin’s Creed или Prince of Persia 2008 года. Ещё разработчики постарались найти баланс между ностальгией и современностью. https://www.gametech.ru/news/72797/ Когда шутки про индусов - не шутки
  16. А что не так, кроме того, что ее видимо будут выпускать и на PS3?
  17. Тогда так В российском Uplay неожиданно появились первые кадры ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Проект должны представить сегодня вечером — на Ubisoft Forward, которая начнётся в 22:00 МСК. https://www.igromania.ru/news/97711/V_Uplay...ds_of_Time.html
  18. И правильно не веришь. Мульт выйдет после релиза (в 2022, но это не точно), вроде даже отдельным продуктом
  19. Генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньски во время разговора с инвесторами сообщил, что в многопользовательской составляющей Cyberpunk 2077 будут микротранзакции:
  20. Начал играть. Включил высокую сложность, соснул в метро на минибоссах, но было интересно. Решил посмотреть норму и другой класс. Проблем почти не возникает и оттого не так весело. Сейчас прошел близнецов в мире победившего постапокалипсиса. Прокачка не нравится - ни навыки в 1% чего-нибудь, ни то что лут состоит на 99% из расходников и ресурсов. Пытался вернутся к высокой сложности, но босс уж больно вреден - вызывает опухоли на ножках и вместе с ними начинает гонять меня по карте
  21. https://www.igromania.ru/news/97190/Gotham_...yy_syuzhet.html Боевая система будет знакома поклонникам жанра и игр серии Batman: Arkham. Спецспособности привязаны к индикатору в левом верхнем углу экрана. Город будет одним открытым миром с самого начала. Все локации доступны вне зависимости от уровней персонажей. По мере прокачки уровни врагов будут расти. Также будут появляться новые типы противников. Авторы обещают отсутствие гринда: от уровня врагов зависит лишь подход к сражению. Одни и те же персонажи разных игроков будут отличаться выбранными способностями, экипировкой и модификациями для оружия ближнего боя и дальнего боя и костюма. Скины станут своего рода стилями для костюма, а игроки смогут выбирать вариации аксессуаров. В кооперативе можно играть за одних и тех же персонажей, однако разные герои будут дополнять друг друга. Gotham Knights не будет игрой-сервисом. Игра получит единый законченный сюжет, который можно полностью пройти в одиночку. Всю игру можно пройти за одного из рыцарей. В игре будет несколько сюжетных линий про злодеев, которые можно проходить параллельно. Днём игроки будут проводить время на своей базе Белфри, а ночью — бороться с преступностью. Gotham Knights с самого начала была игрой не из вселенной Batman: Arkham. Сюжет не основан на существующем комиксе и будет оригинальным.
  22. Я в шоке был, когда эти "шашки" увидел
×
×
  • Создать...