Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shogun

Пользователь
  • Постов

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shogun

  1. Смущает. Кубики надо кидать позади строя..
  2. Пративный Прапор! Я снова начал лепить 6мм фигурку.. ну надо же.. опять затрата времени..
  3. Спасибо! Я действительно не стремился к мультяшному гротеску, которая совсем другая категория.
  4. Активация - это зло! Представляем генерала перед строем: "Солдаты! Я вас активирую!"
  5. То есть ты хочешь, что бы каждая отдельная база/батальон сама по себе имела строй и была самодостаточным юнитом? Самодостаточным - да. Но строй тогда надо изображать вместе с другими базами. Типа 2 базы рядом - линия, позади друг друга - колонна.. В принципе, можно сделать, но тогда мы пролетаем мимо сколько-нибудь глобальных сражений, ибо даже 30 юнитов на поле - переборище... Возражаю.. 40 таких баз на сторону - это минимум.. иначе скушно.. Просто, повторюсь, больше 15 единиц управления мозг очень слабо тянет, стопудово будут возникать "забытые юниты". И зачем у нас есть командная система? Все эти 40-200 баз не 100% отдельно управляеш.. они в составе бригад-дивизий-корпусов..
  6. Первый Мюрат из серий..
  7. 12мм тоже не плох.. чувствуетса самым "правильным". Хорошо хватаетса палцами.. Не так хорошо и удобно покрасить как 18мм, но еще возможно достигать удовлетворяющих резултатов. Вот некоторые попытки лепить и покрасить..
  8. Не могу.. ты меня банит будеш.. :P И не будет Сосера, кто меня защищал на ПБ.. ;)
  9. На ПБ, помнитса, внуки подинимались на защиту Дедушки.. Я, правда, не понял, за что именно.. А ПБ был относительно самым свободным местечком. Кто выступает на защиту бедного Сосера?
  10. Шогун, 1:100 это 15мм Да, я знаю. Условно это так. Но это фиксированный размер.. все в принципе должны быть одним ростом.. и вольтижеры и старые ворчуны.. А 1:100 плавающий размер.. вольтижеры будут 15мм, гренадеры 16-17мм.. а Мюрат 18мм.. (всем добавь 1мм от глаз до полного роста, разумеетса).
  11. Я в последние годы на своем шкуре какбы экспертом стал по этим вопросам. Лепил, формовал, лил и покрасил в подряд 2мм, 6мм, 8мм, 10мм, 12мм, 15мм, 18мм и 1:100 фигурки. Выводы на 6мм - 8мм.. лепить можно, резултаты будут отличные.. уж лучше фигурок самого Baccus'a точно. Можно лепить целый ряд содлатиков в одном куске, что замечательно.. а то люди привыкли клейт наполеоновских солдат на подставок как в цепях Первой Мировой. Но.. покрасит их почти невозможно.. во всяком случае с обычными красками и кистьями. Для нормального покраса фигуры, высота его лица/головы должно быть не особо менше чем 2мм. А это соответствует к размеру 1:100 Долгое время упрязнял и с 10мм и 12мм чуваками.. это какбы промежуток между покрасываемыми и непокрасываемыми фигурками.. идеальный для массового варгейма и настолок. Но тут требуетса создавать для коммерческого успеха всех линий всех наций одновременно.. что непосильно. Следовательно я вернулась к 1:100.. тут тоже еще не все ниши запольнены..
  12. Я думал, правила должны моделировать жандармов, как они были, а не как вздумается игроку схитрожопить. Ты согласен с Чебуром, что разновидности вооружения в холодняк были так велики, что качественные свойства не важны? В таком случае моделирование игроками - зло.. а моделирование правилами - добро.. В наполеонике все наоборот..
  13. Одни любят длинный процесс, другие любят быстрые резултаты.. вот и весь спор.
  14. "Из 1000 голожопых шотландцев дойдут 500, а рыцарей 900." И те и другие порвут лучников. Так какая разница? Может разница в том, что после порвания лучников одних остаетса менше половины а у других почти все живые и здоровые?
  15. Разумеетса стоять! Некаких преследований! Мы ж гоплиты а не какието хусгарлы.. А если я теперь атакую, дойду до персов?
  16. Поэтому многочисленные персидские стрелки не могут ни расстроить копейщиков ни выманить с позиции. Но они даже до расстояния стрельбы еще не подходили.. пусть подойдут, вот тогда посмотрим, удастса им чтото расстройть и выманить или нет..
  17. Греки были в этом ходу очен близски к тому, чтоб атаковать. Но это был бы игра с удачей.. при невезений вся сражение был бы проигран.
  18. Этот журнальный столик, по существу табуретка, было намек для меня? ;) Мне подставки питерцев нравитса..
  19. Вот Леша оперирует кпд. Зачем 10 если можно 1? ))) Потому что так круто, по пацанский! ;) Мне именно этого не хватало в правилах.. и когда Дедушка начал в первых версиях АоМ кидать кубики горстями, кубик на базу, я был очарован.. из многих мелких получилось целое.. а так, 1 кубик на подноса подставок, как то скучно получаетса..
  20. Вот опять! Последнее время я должен согласитса почти всеми высказываниями Raven'a.. Странно это..
  21. Вот чем хороша варгеймерская туса. Нормальные адекватные люди не должны сбиваться в стаю по принципу против единого врага. Я совершенно свободно в чем то с Лешей согласен, в чем то спорю, так же и с Пайпом и с Шогуном. Да, ты нормальный пацан. Фигасе! Ты душ 2-3 часа принимаешь? А что? Нельзя чтоли? Запрещено правилами? Поэтому мне нужно за 2-3 часа чисто игрового времени (а еще расставить и побазарить надо) закончить игру. Нормальные требования к (турнирный) настольки. Мы тоже хотим 2-3-4 игры за вечер играть. Но мы ведь об историчном варгейме говорим вроде? Иначе это будет напоминать незаконченный половой акт. Да, секс должен быть длинный и удовлетворяющий. С паузами для исторического варгейма. А потом еще короткий душ 2-3 часа.. и сон.
  22. Soser: По срокам игры я тоже за тебя. А я против! ;) 2-3 часа.. это утреннй душ принимать или чашечку кофе выпить.. а играть надо с удовольствием.. заснут за столом и утром, просыпая, продолжать наслаждать картинку боя на столе.. медленно медитируя..
  23. дистанция стрельбы намного превышающая движение Тут надо уточнять. Дистанция стрельбы для мушкетов или для пушек?
  24. При потере 2-х - да, вообще часто изображают минимальный юнит именно двумя базами. А вот юнит из 4-х баз потерявший одну часто смотрится не красиво. В общем, я думаю, этот пункт вполне понятен. Тоесть, вся проблема - как заставить юнит, потерявщую одну базу, выглядит красиво. По шагам потерь ты ничего не сказал. А жаль, это штука важная. Как не сказал? У меня как раз 2 шаги потерь у пехоты, третьий уже летальный. В люкс версий можно обозначить с снятием баз. А можно и так, что первая потеря обозначаетса с маркером раненого а второя со снятием 2 баз и раненого. Возможности имеем многие.. По глубине, я думаю, спорить бессмысленно. Все тезисы давно обсосаны. Да, бессмысленно. Догма не стопроцентная..
  25. Надо вам прочитать мааленькую лекцию. Юниты в варгеймах определяются по числу составляющих в зависимости от двух потребностей: визуального изображения построения (поэтому так распространены юниты в две или четыре базы) или числа шагов потерь. Кроме того приятно, когда визуально они соответствуют своим названиям, но это вторично и может быть решено за счет размера фигурок. Спасибо за лекцию! Изложим предложение по пунктам.. 1. Визуальное изображение построения 2. Числа шагов потерь + от меня 3. примерное численное количество солдатиков, выражаемое фигурками и сопоставимое с другими базами. Эти двое первых друг друга исключают? Вроде юниты с 4 базами могут быт использованы с успехом, как визуальные показатели построения, также после потери до 2 баз из 4? Как у меня в Люкс-версий.. Построений то немного - линия, каре, колонна.. То, что они визуальны должны сооветствовать свойм названиям - акциома.. догма.. невозможно реалистично изобразить солдатиками точное соотношение ширины фронта и глубины. Это искуственная догма и некто его пока еще не доказал. А кто попытал, принимал изначально неподходящие условия. Вот Лорд Хаоса и Равен утверждают, что батальон "обычно" должен на столе быть изображено примерно 40 фигурками. А тут точное соотношение изображать - без труда. 6 фигур на квадратных подставок в одном ряду составляют точные пропорций пелотона. Одна моя подставка с 3 фигурками - секция. А пелотон - кирпич построения всех построений. Так что в т.н. "обычных численных масштабах" реалистично изобразить солдатиками точное соотношение ширины фронта и глубины - раз плюнут.
×
×
  • Создать...