Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fingolfin

Пользователь
  • Постов

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fingolfin

  1. Третий бой - "Kodziro", сестры битвы. Ростер: Целестина, пачка сестер - 2 мельты, комбимельта в рино, пачка сестер - мельта, хеви флеймер, комбимельта в рино, пачка ретрибьюторш с ХБ, пачка серафимок с инферниками и эвисцератором, пять доминионок с двумя мельтами в рине. Миссия релик, как я уже писал, опять ставимся по коротким сторонам. Оппонент выигрывает обе кубовки, но потом отдает мне первый ход. Мой трейт бесполезный, у него - скорящая Целестина! на релике очень некстати для меня :( Ретрибьюторши встают на балконах руины, серафимки кучкой стоят внизу руины. Целестина встает поближе к релику, рины тоже достаточно близко. Я выставляю ТФК на краю стола, скаутов максимально близко к релику. Первый ход. В тяжелых раздумьях, решаю, что опят придется штернов с Лисом бросать на ололо тактику, иначе целестина благополучно завладеет реликом или оставит от моей трупсы только воспоминания. Думал, может как-нибудь сбоку поддержать, но получалось уже слишком далеко - низкая эффективность огня( Ночного боя вроде не накинули. Дроп падает прямо перед противниками по ходу движения к релику. Штерны взрывают рину - фест блад. Никто не пострадал. Скауты идут к релику. ТФК кладет в скучковавшихся серафимок 25+ сейвов и сливает 7 из 10. В ход оппонента тот выгружает ко мне пачку сестер из рины, подлетает тремя серафимками. Ожесточеннейший обстрел! два ХФ, 4 ХБ, 7 мельт, кучка болтеров. Ребята отчаянно сейвятся, остается два штерна и Лис с последней вундой. Целестина чарджит, идет в челлендж с Лисом. Оба - по нулям. Второй ход. Выходит равин, врекает крайнее рино с сестрами. Сестры пинятся.ТФК по ним отрабатывает, штуки четыре или пять не отсейвилось. Скауты дошли до релика. Лис убивает целестину. В ход противника целестина не встает. сестры добивают десантников огнем всех отрядов. Третий ход. Талон все еще не выходит. Равин убивает двух серафимок, ТФК добивает запиненных сестер, скауты отходят с реликом. В ход противника целестина не встает. Сестры садятся в рину. Доминионки взрывают дроп под, какая-то мельта вешает равину гленс. Четвертый ход. Талон не выходит. Равин уходит в ангоинг резервы. ТФК убивает двух сестер с ХБ на балконе. Скауты тащат релик. В ход оппонента целестина встает, бежит за скаутами вместе с последней серафимкой и доминионками сзади. Пятый ход. Выходят равин и талон. Равин выбрасывает по спец правилу отряд хтх скаутов неподалеку от отступающих скаутов с реликтом, взрывает рину. Еще нескольких сестер убивает ТФК. Сестры пинятся. Талон убивает целестину. В ход оппонента целестина встает, догоняет скаутов, отжигает их ХФ и чарджит, добивая. Единственная серафима из инферно пистолей сбивает талон. Шестого хода нет :( Релик никто не контролит (целестина стоит рядом, но забрать его может только в мув фазу). У меня фест блад, у оппонента - лайнбрейкер и слей зе варлорд. 1:2, разница по очкам незначительная, итого - 9:11. Очень интересная и динамичная, ненапряжная игра. Спасибо оппоненту :D Герой игры - ТФК, настрогал 25+ трупов. Талон 4 хода сидел в резерве. Равин сыграл неплохо. Штерны и Лис мало надамажили, можно было и лучше, за то приняли в себя очень много сейвов и задержали продвижение к релику противника на два хода. Все могло бы и выгореть, но Целестина - штука рендомная, никогда не знаешь, чего с ней получится :)
  2. Второй бой. Оппонент - "ugumlik", некроны. Ростер: Имотек, большая пачка ворриоров, два по пять ворриоров в двух гхостарках, думкоса. Миссия - киллпоинты. Дальше произошел грандиозный затуп, который потом повторился в следующей игре 0_о Не понимаю, как так вышло :) Оба раза я спросил расстановку у оппонентов, так-как не имел с собой выписки из темы с форума. И оба раз мне сказали что сейчас расстановка по коротким сторонам. Мне, в общем, все равно, так и сыграли.) В этой игре должна была быть расстановка по косым сторонам. Первый ход - мой. Трейт какой-то бесполезный. Скаутов прячу за лосблок, где они и стоят всю игру. ТФК ставлю в дальний угол, из-за чего про нее в один ход забываю :( Оппонент ставится достаточно компактно по границе расстановки, как можно ближе к моему деплою. Первый ход. Имотек делает ночь. Молнии имотека промахваются. Сбрасываю дроп под позади большой пачки в руину, взрываю одну арку - фест блад. Оппонент в ответ нещадно дрилит мой отряд, остается два штерна и две вунды у Лиса. Второй ход. Опять ночь. Молнии убивают 1 скаута. (могу перепутать, когда точно били молнии, но рез-в было два, оба и в итоге они только скаута и убили.) Выходят оба самолета. Оба тупят и ничего не могут сделать через ночь и косокривость. Лис чарджит большую пачку, штерны - арку, перед этим смазав из мельты. Лис ловит вунду на овервотче, кидает челлендж имотеку, тот принимает. Лис героически фейлит все 5 атак :( Я забываю бросить реролл за мастеркрафтед, самдурак. Штерны снимают в хтх мельтабомбой 1 хп арке и один борт стрельбы. Противник в свой ход выходит косой, сбивает теслой талон. Ломает дроппод. В хтх Лис валит сейв и сливается :( Варлорд убит. Ход третий. Ночи нет. Равин обстреливает косу, снимает 1 хп и заставляет ее уйти в эвейд. Два штерна чарджат пятерку воинов, одного убивают, но он поднимается аркой. Забываю пострелять ТФК. Противник завозит один гленс равину, коса уходит в ангоинг резервы, толпа некронов рвется к скаутам, арка отлетает назад. марины внезапно сливают хтх :( Ход четвертый. Вспомнил про ТФК, убил нескольких ворриоров и нанёс 1 вунду имотеку. Равин уходит в ангоинг. Ход противника: коса выходит, не долетает до стрельбы по тфк, ворриоры идут вперед. Ход пятый. Выходит равин, навешивает на косу еще -хп и отрывает теслу, коса - эвейд. ТФК добивает маленькую пачку ворриоров. противник идет вперед, косой пролетает немного. Шестого хода нет. Считаемся. Я набил 2 киллпоинта, противник - 4. По вторичкам у меня +2, у него +2. 4-6, разница по очкам незначительная. Итого - 9 - 11. Не самый удачный бой - много рака кубов, я нервничаю и забываю важные мелочи ( Надо быть немного собраннее, увы от этого многое зависит :) [ Добавлено спустя 3 минуты 28 секунд ] Ежели это ко мне обращение, то да, я, в общем - то, и не сомневаюсь в лажовости своего покраса :rolleyes: Всегда нужно стремиться к лучшему
  3. Действительно :( это был ненамереный читинг, оппонент сказал - можно, я и бросил :(
  4. Спасибо организаторам, турнир получился интересный.) По крайней мере я вынес достаточно много положительных эмоций. :) Мой ростер: SM{1000}: HQ: Captain Lisander - 200 Troops 1: Scout squad. 5x, sniper rifles, camo cloaks, melta bombs - 95 Troops 2: Scout squad. 5x, ccw + bp, combi-flamer, meltabombs - 90 Elites 1: Sternguard veterans. 5x, 3x combimeltas, 2x meltas, melta bombs - 155 in transport 1 Fast attack 1: Shtormtalon gunship. Skyhammer missiles - 125 Heavy support 1: Shtormraven gunship. TLLC, MM - 200 Heavy support 2: Thunderfire cannon - 100 Transport 1: drop pod - 35 Первая игра - противник "хаосит", ХСМ. Ростер: ДП тзинча с блек мейсом, 2 по 10 культистов, дракон, 5 терминаторов тзинча с топорами\чейнфистами и риперкой, пачка хавоков. Расстановка классика, миссия на точки. . Мой трейт - стелс в руинах, чем я и пользуюсь, обеспечивая ТФК 2 ковром. Скаутов ныкаю за лосблоком, так как ковра на них не хватило в деплое. Противник ставит хавоков среди холма и термосов как можно ближе к моему деплою. Первый ход. Дроп падает прямо к хавокам, выгружая штернов вместе с Лисом рядом с ними. Перекрестный огонь ТФК и штернов из мельи и патронов ап3 под рероллами попадания от Лиса уничтожет всю пачку. Фёст блад! В ход соперника термоса идут к моему деплою, ДП пролетает над отрядом штернов и ничего не делает. Второй ход. Выходит из резерва штормталон, ссаживает ДП на землю и приносит одну дырку. После этого ДП получает 6 инвулей от штернов, но 5 из них прокидывает. В ход хаосита выходит дырокон, векторстрайком наносит вунду лису, сжигает разом всех штернов. Не самый выгодный для меня размен...Выходит пачка культистов, встает в антишаблонку. Термосы идут дальше, пытаются снап шотами попасть в талон. Промахиваются. ДП летит ко мне в гости, вектор страйк по ТФК - отсейвил. Ход третий. Выходит равин. Подходит вплотую к дракону, мажет спаренной ММ и спаренной лазкой, не пробивает двумя ракетами. Талон сажает ДП на землю ассолткой, тот теряет вунду от удара. Сержант скаутов добивает ДП метким броском мельтабомбы. Варлорд убит ;) В отместку за бесславную гибель своего варлорда, культисты снимают Лису две вунды. (вышла вторая пачка) Дракон уходит в ангоинг. Термоса все также проживают жизнь напрасно.) Ход четвертый. Равин разворачивается, убивает трех термосов из пяти вместе с ТФК. Талон прорежает пачку культистов. Лис в одной вунде чарджит культистов и погибает до своих атак, бесславно запиннаный сапогами и забитый арматурой ( В ход противника он вылетает драконом, сжигает четырех скаутов из пяти. Два термоса все так же упорно идут вперед, культисты идут к точке. Ход пятый. Штормравин переходит в ховер, сбрасывает скаутов к культистам. Убивает одного термоса. Талон со скаутами добивает культистов до двух человек. На чардже скауты добивают остатки, консолидируются к точке. В ход оппонента дракон добивает последнего скаута в моем деплое, термосом чарджит ТФК и выносит техмарина в ХТХ. Ход шестой. Равин переходит в зум и сбивает дырокона напихав ему сзади мультимельтой, наконец-то :rolleyes: Талон не смог добить последнего термоса. Седьмого хода нет, считаемся. Чуть-чуть не хватило до 20-0... У меня все три вторички и одна точка, у оппонента две вторички. По очкам +-1. итого - 13/7. Завтра выложу две другие игры, менее удачные :) По итогам первой особо даже поругать себя не за что, вроде все неплохо получилось. От дракона все равно не спрятаться. :( Штерны в этой игре за два своих хода жизни показали просто космически, Лисандер немного продлил их жизнь и помог рероллами попаданий. Самолетики тоже слетали неплохо, хотя равин в решающий момент засачковал.
  5. Абсолютно не правильный подход :) Хронический болевой синдром может вызвать намного более существенные изменения в организме, чем обезболивающие. Не только психологичекие, куча соматических проблем из-за переактивации симпатической нервной системы и глюкокортикоидов (не знаю, как понятнее объяснить :) ). Кроме того, вы сами пробовали превозмогать интенсивную боль длительное время? То еще удовольствие и оно того явно не стоит. Анальгин может вызывать злокачественное уменьшение лейкоцитов в крови (нейтрофилов в частности, агранулоцитоз). Осложнение относительно частое, по-этому он не рекомендован к применению вообще. Эффективен, кстати. На собственном опыте говорю, что вполне себе пригоден по эффекту :) По существу вопроса - придерживайтесь назначения врача :) Есть серьезные сомнения - проконсультируйтесь у другого. Врачебная помощь и фармакотерапия в частности теряют смысл, когда пациент, прочитав чо-нибудь в энтернетах начинает менять схему лечения.
  6. Большая часть ванили с выходом все новых и новых кодексов, уверенно нагибающих нас на 3+, видимо, залегла на дно, ожидая осеннего праздника на нашей улице. Однако поиграть хочется и летом, в том числе - поиграть без автослива :) с 95% готовностью в модельках представляю такой вариант: 2000: голый либр для нуль-зоны (100), пачка атерми с молотками (200) в лендрейдере (250), штерны с комбимельтами и 2 мельтами в количестве 7 штук в поде (245), штормравин (200), 2 талона со скайхаммером (250),2 спидера с 2 ХФ(120), тандерфайер кэннон (100), скауты с плащами и винтовками(90), скауты с ццв и комбифлеймером (85). Союзники - ИГ: примарис псайкер - 70, ветераны с тремя огнеметами - 85, вендетта - 130. Иджис с комм релеем. Основные противники нынче - некроны, тау, ХСМ, ДЭ, ИГ, ниды. Как оцениваете варианты игры, возможности? По замене, может быть ф-и атерми сможет выполнить один Лисандер? Нуль зона либра может быть особо актуальна в свете всяких там риптайдов с 3++. Выглядит все, правда, довольно тонко. Сыграл пару игр ужатой версией на 1500, тиранидам слил не очень грустно, даркам очень грустно, но там была и моя большая тупня, и большой-большой дизлак быстро упавших на 6-ки с земли флаеров. Теоретически - есть чем пожечь толпы, чем взорвать танки, в хтх помахаться немного. Предложения?
  7. Про изменения в расписании работы ничего не написано. Никто завтра - послезавтра не хочет поиграть в сороковник?
  8. Лисандер со штернами тема не плохая, может продлить жизнь отряду не на один ход. Если кто кинет челлендж - примет сержант штернов. Лис впереди отряда на свой щит может не мало ап 2 принять и в термоармор ап 3. Когда останется мало вундов, начнет скидывать трупики. Самолеты ванильные штука юзабельная, хотя и никакого полома. Относительно хрупкие, но довольно маневренные (маленькие и ассолтка крутится).
  9. Разор не входит по очкам. Атерми да, вызывают у меня сомнение в эффективности, но альтернативы страдают. Варианты - кэп на байке как контрчардж и вообще забить на хтх, взять артиллерию ИГ. Но это не лучший вариант, имхо.
  10. А зачем половина тактички за иджисом, где уже сидят платун и скауты? Про ужасы спуска рейвена в ховермод я слышу уже тридцатьпятый раз, однако это никому не мешает использовать транспортные флаеры. В пятерке рейвен был скиммером и ничего, все брали - отличный транспорт. Лучше, чем пять атерми, у ванили хтх нету все равно, артиллерия злых рукопашников не остановит. Пара мантикор не успугает ни нобобайкеров, ни ленд рейдер. все равно доедут.
  11. Fingolfin

    SM+IG[2000]

    SpaceMarines: HQ: Librarian in terminator armour - 125 Troops 1: Scout squad x5 - sniper rifles, camo cloacks, - 90 Troops 2: Tactical squad x10 - missle launcher, flamer - 170 in transport 1 Fast attack 1: Shtormtalon gunship, skyhammer missle launcher - 125 Fast attack 2: Shtormtalon gunship, skyhammer missle launcher - 125 Heavy support 1: Shtormraven gunship, TL MM, TL LC - 200 Heavy support 2: Shtormraven gunship, TL MM, TL LC - 200 Heavy support 3: Thunderfire cannon, 100 Elites 1: Assault terminators x5, TH + SS Transport 1: Rhino, 35 Imperial Guard: HQ: Company Command squad, flamers x4 - 70 Troops: Platoon command squad: vox caster, autocannon, crack grenades - 50 Infantry squad1: Autocannon, flamer - 65 Infantry squad2: Autocannon, flamer - 65 Infantry squad3: Autocannon, flamer - 65 Infantry squad4: Autocannon, flamer - 65 Fast attack: Vendetta - 130 Fortifications: Aegis defence line with quad gun and comms relay - 120 Половина тактички летит в равине скорить чужую точку, половинка сидит в рине за иджисом и действует по обстоятельствам. Под вопросом остаются штурмовые термоса, но альтернативы им особой не вижу. Утюг, который я хотел взять в теме по см, не влезает по очкам.) Библиарий сидит в платуне, с пси силами пока не определился.
  12. Поработаю немного капитаном очевидность и махровым теоретиком :) :) Окупает ли себя дред в поде? Схема такая. Выпали, сожгли до десятка тушек пехоты флеймерами, огребли всю возможную стрельбу, слились 99%. Не слились на стрельбе, получили чардж от чего - нибудь жесткого. Это - практика. Плюс - дред сыграл роль фаермагнита. Что-то пережило эту стрельбу, потому что умер дред. Однако, не лучше ли, если этой стрельбы не будет вообще? Весь лоу рендж антитанк просто пропустит ход, если дред туда не упадет. Остальные стволы постреляют во что-нибудь, например, имеющее ковер. Напротив, если дред в вороне. Да, на третий ход. Но почарджит. Выходя из пода, не почарджит никогда ) Относительно начинок. Планирую в ростер взять две вороны. И особой конкуренции за честь сидеть в транспортном отсеке у меня нет. В атерми я подразочаровался после боев с гринтайдом орков и с нидами. Максимум - 5 лиц. Во второй - одного дреда. У него, кстати, тоже нормальный шанс пережить падение.
  13. 140 очков. Не дороже любого другого юнита во флаере. Эта фраза относится с тем же успехом к любой другой начинке. И даже если флаер пустой, все что может его сбить все равно в него же и вольется
  14. В свете получения равина, не засунуть ли в него утюг? С гарантией на третьем ходу лочим отряд\ разбираем танк
  15. Приду завтра, могу подойти часам к 3-4, с фановым келгарвингом :)
  16. Начал собирать себе ИГ-ов в союзники маринаду, но столкнулся с тем, что, на мой взгляд, обычные кадианцы как-то жидковаты к десанту в товарищи. Хотелось бы запилить обычных ветов или даже просто парней касркинами, но у тех хот-шоты в руках. Как относится коммьюнити ? Запасной вариант - апгрейд-паки от форджи, но мне лично касркины по душе :)
  17. Задумывалось как начало большего произведения о придуманном мною ордене, введение знакомит читателя с его методами ведения войны "Часть1"Порывистый ветер поднимал в воздух облака красного песка и играл с плащом высокого космодесантника, словно застывшего на вершине дюны, то поднимая его вверх и заставляя колыхаться, то сминая и прижимая к ногам. Красную пустыню, растянувшуюся на километры вокруг, рассекала колоссальная транспортная магистраль. Гигантские эстакады были построены в высоком готическом стиле и скорее напоминали арки собора, увенчанные сотнями шпилей. Величественное сооружение протянулось от самого горизонта на юге, однако далее на север оно являло собой незавидное зрелище. Титанические арки были повержены во многих местах и горы щебня представляли собой мешанину из обломков эстакады, ржавого металла и разорванных поездов. Еще дальше — в двух или трех километрах на север — эстакада достигала места своего назначения. Пятидесяти метровые колонны казались спичками по сравнению со стенами города, в который они вели. Стальные стены поднимались на две сотни метров, а самые высокие шпили сооружений за кольцом стены — вдвое выше. Город — или то, что казалось городом, выглядел еще величественнее благодаря своей компактности. Огромный замок пяти километров в диаметре возвышался посреди красной пустыни — песчинка по сравнению с титаническими городами - ульями. На огромных воротах издали был виден сто метровый герб Адептус Механикус. Но, как и ведущая к нему магистраль, стальной замок при пристальном осмотре не казался таким уж неприступным. Стены были во многих местах разворочены, шпили зданий разбиты, искорежены. На гребне стены виднелось что-то вроде баррикад, а под стенами можно было увидеть следы настоящего побоища — разбитые боевые машины обгорелыми остовами чернели или блестели грудой металла; в некоторых местах высились настоящие курганы из тел. Космодесантник пошевелился. Он был одет в пластинчатую броню скаута и за его плечами играл на ветру камуфляжный плащ. Уставная голубая раскраска его брони едва угадывалась — щитки и панцирь были тщательно заляпаны грязью коричневого цвета. Камуфляжные штаны и бронзового цвета наплечники и аквилла на панцире еще более-менее подходили к пескам этой негостеприимной планеты. На наплечнике была изображена белая омега с красной каплей крови. Испещренное шрамами немолодое лицо и бронзовый цвет обоих наплечников позволяли определить в нем сержанта отряда скаутов. На поясе у него висели болт-пистолет с глушителем и недлинные ножны , скрывающие боевой клинок. На ремешках и под плащом бугрились многочисленные подсумки и гранаты, еще одни ножны на ботинке несли широкий нож. Десантник поднял руку с зажатым в ней визором к лицу. Маленькие фигурки у подножия города и на гребнях стен превратились в огромных мускулистых зеленых тварей со здоровенными клинками и дурными пародиями на болтеры в лапах или за поясом — орков. На земле часть их них таскала тела в форме Имперской Гвардии и скитариев Марса в кучи, но большинство тупо на них глазело, дралось или просто перерыкивалось друг с другом из-за добычи. Сержант перевел визор на гребень стены, на баррикады из обломков зданий и машин. Они протянулись не по всему видимому периметру города, лишь по той его части, к которой примыкал комплекс самых высоких зданий внутри. За баррикадами огромные орки суетились вокруг таких же, как и все орочье, несуразных, но, вероятно, достаточно эффективных, счетверенных орудий, калибр которых намекал на снаряды толщиной с бревно, а объем барабана — на ураганный темп стрельбы. Стволы их смотрели в небо. Вокруг зданий внутри едва угадывалось бело-голубое мерцание силового поля. Сержант выключил визор и повесил его на пояс. Развернувшись, он бесшумно спустился по склону под арку эстакады. Там он кивнул сидевшему на ящиках молодому скауту, проверявшему в десятый раз свой болт-пистолет, покосился на кучу из смердящих орочьих тел с болтерными дырками во лбу или перерезанными глотками и запрыгнул в десантное отделение стоящего у стены опоры Лэнд Спидера Шторм, откинув полог камуфляжной сети. Вставив визор в гнездо передающего устройство, сержант скаутов передал всю собранную информацию на высокую орбиту этой планеты, на баржу космодесанта «Игноциус», приближающуюся к точке выброса десанта на захваченный орками мануфакториум. Рубка баржи — амфитеатр сверкающей бронзы, спускающийся от стены, за которой спрятались двери, до бронированного стекла, отделяющего людей от пустоты черного космоса. На стене от пола до потолка сияла белая омега с кроваво — красной каплей. «Бронза в крови». «Разум и честь» - девиз ордена был высечен рядом с его эмблемой. В центре рубки, вокруг голографической картинки мануфактория, собралось высшее командование операцией. Возвышалась над всеми более чем 2,5 — метровая фигура космодесантника, закованного в голубой и бронзовый терминаторский доспех. Знаки отличия и священные обеты на его броне показывали большой боевой опыт десантника. Голова его была закрыта терминаторским шлемом, что сильно смущало некоторых его собеседников. Справа от него скорчилась сухая фигура , скрытая красной мантией. Стальные пальцы, сомкнувшиеся на резном металлическом посохе с узором из шестеренок, выдавали в ней представителя Адептус Механикус. Красные линзы, мерцающие из под капюшона, выражали не больше эмоций, чем глухой шлем космодесантника. Слева от огромной фигуры стоял еще один боевой брат, одетый в «обычный» силовой доспех и без шлема. Капитан «Игноциуса» смотрел на остальных членов совета холодно и строго, и, небольшой по сравнению со своим соседом, выглядел гигантом по сравнению с тремя людьми в имперской форме напротив. Двое из них пренебрегли какой-либо броней и несли лишь положенный по уставу лаз-пистолет. Неуверенные в себе, они с опасением смотрели на Ангелов Императора. Третий — старый вояка, командующий Имперской Гвардии. Одетый в пластинчатую броню, он так же выглядел маленьким по сравнению с суперлюдьми. Однако, волевой взгляд сосредоточенного лица, морщинистого и сухого, уверенные движения, говорили о том, что незначительным он и по сравнению с ними все же не является. -Господа, - спокойный голос раздался из шлема терминаторской брони, - мы собрались здесь, чтобы обсудить план по освобождению мануфакториума. -Я полагал, - металлический, лишенный эмоций голос, прозвучал из глубины красной мантии, - что мы здесь собрались, чтобы составить этот план, - Офицеры в форме со смесью растерянности и оскорбленности смотрели на огромную фигуру, однако взять слово не решались, капитан баржи все так же холодно смотрел на голограмму, как и командующий гвардии. -Верно,- шлем не шелохнулся, - было запланировано полномасштабное наступление. Однако разведданные прибыли в срок и я могу сказать уверенно — это работа только для космодесанта. -Надеюсь, вы понимаете важность этого мануфаториума, - проскрипел металлический голос. -Безусловно. Если наша ударная группа не сможет выполнить задачу по какой-либо непредвиденной причине, вы развернете широкомасштабное наступление. Для этого вы сейчас здесь — наблюдать за ходом операции. Мое же место — в бою, - Огромная фигура развернулась с удивительной грацией. -Вы даже не воспользуетесь мощью флота, капитан Маркус? - неожиданно твердо спросил один из людей в форме -Мне хватит услуг «Игноциуса», адмирал, - бросил выходя капитан второй роты. "Часть 2"На балконе одного из уцелевших шпилей мануфакториума огромный орк увлеченно копался в каком-то выглядевшем кучей мусора приборе, время от времени выпускавшем снопы зеленых искр. В чем -то зеленокожий походил на мускулистое творение Адептус Механикус, многие части его тела были механическими и большая многосуставная клешня, растущая из его спины работала в качестве сварочного аппарата. Большой Мек управлял бандой орков, захвативших мануфакториум. Сотня тысяч зеленокожих ополовинилась при штурме, однако творения мека помогли захватить твердыню с относительной легкостью. Большой, злой и опытный, орк ожидал очистительной миссии людишек и был готов её встретить. Он не раз уничтожал в бою соединения гвардии и СПО, ему даже два раза удалось отбить атаки космического десанта. О полном разгроме стальных червяков речи не шло, однако пока десант перегруппировывался и оправлялся от потерь, мек выходил из под удара. Части его брони были сделаны из силовых доспехов павших воинов космодесанта и еще сохранили следы желтой краски, безнадежно оскверненные. Он был готов к бою, и главным козырем в рукаве должно было стать силовое поле, его гордость. Яркий всполох озарил небо над красной пустыней и красный росчерк устремился с небес к мануфакториуму. Масштабная бомбардировка не входила в планы мека, продукция завода слишком важна для людишек. Он озадаченно посмотрел в небо. Однако за первым росчерком не последовали десятки других. Через несколько секунд бомба беззвучно рванула в небе, не долетев до земли. Электромагнитный импульс чудовищной силы соприкоснулся с накрывающим здания полем и где-то внизу негромко хлопнул создававший его генератор. Несколько незадачливых орков, охранявших его, взлетели вверх тормашками. Рассерженный, мек выкинул с балкона вниз истошно верещащего грота, не вовремя пришедшего с докладом и туда же отправил недоделанный агрегат. Десяток новых огненных цветов прервал его ярость. Начался десант и пришло время командовать. Огромные счетверенные пушки нацелились на падающие с небес капсулы. Оглушающий грохот выстрелов наполнил воздух и огромные гильзы полетели по обе стороны стены. Меткость орочьих стрелков вошла в поговорку, однако из десятков очередей одна нашла цель. Всполохи разрывов озарили десантную капсулу. Одна из её створок оторвалась и, бешено крутясь, улетела в сторону. Разбалансированная, капсула перевернулась, однако новая серия попаданий подорвала боезапас и она исчезла в огненном вихре. За ней разлетелась на куски еще одна. Огромный осколок створки рассек другую капсулу на уровне десантного отделения. Все больше стволов нацеливалось вверх. «Прекратить огонь, болваны!», - не сразу, но странный приказ мека был принят к исполнению. Недавнее его изобретение — биосканер — не выявил признаков жизни внутри капсул. «Готовиться ко второй волне!» Шесть уцелевших капсул окрасились венчиками тормозных выхлопов. Словно гигантские снаряды, пробили они несколько зданий, попутно сжигая все на своем пути тормозными двигателями. Две капсулы пробили южную стену, разметав баррикады на её вершине. Прошла минута, ничего более не происходило. Капсулы медленно остывали среди гор мусора и зеленокожие, перехватив поудобнее «инструменты», уже подбирались к ним вплотную и колупали кое-где обшивку. Вдруг в одно мгновение все капсулы открылись, раздавив при этом нескольких орков. Изнутри на толпы зеленокожих смотрели дула штурмовых орудий. В несколько секунд их ураганный огонь, управляемый продвинутыми духами машин капсул, выкосил все живое в зоне видимости. Сотни орков были разорваны на части крупнокалиберными пулями и опять воцарилось молчание. Хмурый мек спускался в подвалы мануфактория, утратив контроль над происходящим, он решил привести в готовность свой главный козырь. Его помощники тем временем сгоняли орков на улицы и в здания. Десятки тысяч готовых к бою зеленокожих заполнили улицы, но никто из них не решался подойти к упавшим около стены десантным капсулам. Однако события разворачивались дальше и, как только «Игнациусом» был получен устойчивый сигнал, воздух вокруг капсул заискрился разрядами энергии. У пяти капсул телепортировались отряды могучих терминаторов. Штурмовые орудия расчистили им дорогу и они без промедления устремились к стене. Огромные воины, закованные в адамантиевые доспехи, без труда невредимыми расчищали себе дорогу в узких помещениях стены. Минута. Громовые молоты и силовые кулаки разрывали орков на части, вооруженные силовыми когтями десантники бросались прямо в гущу врагов, разрубая сразу нескольких одним взмахом. Минута. На гребне стены орки попытались организовать достойное сопротивление, но были сметены огнем терминаторских штурмовых пушек и ракетометов «циклон». Еще минута, и мельта заряды уничтожают одну за другой зенитные пушки орков. Десять минут от появления десантных капсул и в небе появляется вторая волна высадки. Но стволы больших пушек уже не смотрят в небо. Пятнадцать десантных капсул высаживают 100 боевых братьев тактических и опустошительных отрядов и 5 братьев — дредноутов — вторая рота вышла в бой в полном составе. Но этого все еще слишком мало против зеленой волны, грозящей захлестнуть воинов. Два Тандерхавка, словно птицы смерти, спускаются на землю, расчистив себе дорогу залпами главного калибра. Из своих магнитных держателей они выпускают две реликвии ордена — Ленд Рейдеры «Искупитель», сверкающие броней цвета бронзы. Огненный шторм их чудовищно мощных огнеметных спонсонов вкупе с огнеметами дредноутов и пехоты оставляет пылающие просеки в рядах орков. Зеленая масса бессильна против адамантиевой стены. Тогда мек пускает в ход последний свой козырь и сотня боевых банок и орочьих подобий дредноутов железной лавиной вышла из подвалов мануфактория. Одно из тактических отделений не успевает отступить и десантников разрывают на части огромные гидравлические клешни. Встречный огонь десанта уничтожает одну банку за другой, но этого явно недостаточно. Подразделения отступают, расчищая себе проход. С флангов к ним пробиваются два отряда терминаторов во главе с капитаном роты. Отдав приказы, Маркус входит на борт одного из Тандерхавков, в то время, как его боевые братья занимают оборону. Машина медленно разворачивается соплами к подходящим банкам. Её магнитные держатели опускаются на стальную землю мануфактория и прижимают к ней Тандерхавк. Затем маршевые двигатели включаются на полную мощность и поток ревущего огня сплавляет воедино сотню боевых машин орков и несколько уровней мануфактория, металл под магнитамивыгибается дугой, но держится полминуты, больше и не нужно. Меньше, чем за полчаса, хребет орочей армии в пятьдесят тысяч зеленокожих был сломлен. Еще день ушел на добитие оставшихся в живых, и задача была выполнена. Хотя мек, по всей видимости, спасся, четыре титана класса «Ривер» и три класса «Пес войны» были возвращены Империуму. И 14 жизней боевых братьев — достойная плата за жизни десятков тысяч людей, погибших бы вместо них в этой битве. И миллионов погибших — если бы орки захватили титаны. Разум и честь. Раз за разом повторял про себя капитан Маркус у тел погибших братьев.
  18. В подарке есть принципиальная разница между "сделал" и "купил", что показывает разные уровни внимания к человеку, даже необязательно к любимой девушке. Если девушка не привыкла к расписанным в художку миньками - все ок, аккуратно и чисто, но, наверное, все таки стоило постараться сделать лучше игровухи :)
  19. Мат расширяет выразительную способность языка и помогает таким образом лучше передать собеседнику свои чувства. :) Например, крайние по эмоциональной окраске "очень хорошо" или "восхитительно" и "очень плохо" или "ужасно" не всегда соответствуют действительности и "3,14-дец" и "о-енно", возможно, выразят мысль четче и яснее :)
  20. Презумпция согласия, к слову, существует во многих странах Европы. Франция, Италия, Испания, Польша. Кроме того, пациента подбирают органу, а не везут больному первый попавшийся труп. Если не провести антигенное типирование, жизнь пациента с пересаженным органом может быть довольно короткой. Для успешных трансплантаций в таком случае нужно сразу десятки людей резать. Не говоря уже о букете заболеваний от бомжа из подворотни. Резать людей на аппендиктотомии вообще нонсенс - там как бы люди умирать не должны, у нас чай таки не Африка, где никто разбираться не будет.
  21. Как-то так в жизни сложилось, что мне ни разу ни в одну сторону не пришлось впечатлиться надежностью скаутов в плащах. Можно пример успешного против топовых армий ростера кодексных маров? Не издевка, действительно хотел бы увидеть.)
  22. Почему терми вдруг перестали быть сильной стороной ванили в 6ке? Исключительно из-за нерфа ленд рейдера? Чем же тогда в принципе играть? ) Кладов, в общем-то, сильной стороной и не считаю, середнячком. В ростере должна быть ударная сила, сконцентрированная или разделенная. Терминаторы, герои - бивни, ведро стрельбы... Чем бить, если терми не играют? ) Например. У противника 40+ тушек 3+ либо монстра какая-нибудь, какие нибудь-бивни хтх. Штерны их не остановят. Раз отстрелялись и до свидания. Обычный дроп ассалт подразумевает ведерко стрельбы на короткой дистанции; отстрел техники и ключевых юнитов противника. Однако он не подразумевает нормального хтх и имеет все шансы быстро слиться от ответного удара противника. Как минимум застрять в хтх с более дешевыми юнитами. У ванили нет работоспособной идеи, отсюда превозмогание вместо нагибания :) В пятерке хотя бы была идея вулкан+ЛР+атерми; в мудрых идеях варфорджа да и на других форумах, по-моему, в шестерке еще ни одна идея не взлетела
  23. Пытаюсь составить ростер на сильных сторонах ванили. К ним пока отнес: укапывающих термосов, альфа страйк дроп подов, штернов с комбиками, спец правила героев. Под вопросом: абайки, спидеры с двумя стволами, айронклады, либры. Задача простая: максимум сильных сторон при минимуме слабых, цельная направленность армии (хтх + стрельба на ближней дистанции\ маневренная стрельба на средней дистанции\ СэШ + контрчардж и т.д.), успешное взаимодействие всех элементов во времени и пространстве :) Необходимости, ограничивающие полет мысли: трупса без явных сильных сторон; сильная загруженность слотов. Как элита, так и фаст и аттэк, и хэви саппорт перегружаются при составлении цельного ростера. От слабых сторон никуда не деться, как ни крути - ваниль не самый нагибаторный кодекс, но как-то смягчить их можно попробовать. Идея моего ростера - альфа страйк подов + выход термосов по маякам. Хаку : келгар и мастер форджи. Трупса: две тактички в подах. закачка - под вопросом. ракетница/мультимельта; мельта; комбик - мельта\плазма. Элита: 10 термосов с молотками; 5 термосов с когтями. 5 штернов с комбимельтами в поде. Хэви саппорт: два утюга в подах, на одном два ХФ, на одном мельта+ХФ или только мельта. На одном из подов маяк. Бой видится следующим образом: Расстановка. Одна тактичка пехом с мастером форджи садится в лесок и терпит издевательства, матерясь на того, кто придумал 50% резервов. Первый ход: приземляются три пода. Два утюга и штерны с келгаром. Пытаются изничтожить что-нибудь опасное в деплое противника. Потом терпят лютую попаболь, минимум один утюг лопается, штерны с келгаром огребают люлей не по детски, могут откинуться в полном составе. Ход 2. Лучший вариант: термоса выходят. Кучненько становятся и огребают по полной, штук 5 уходит. На ходу третьем все вместе идут и накидывают люлей за боль и унижение первых двух ходов. Худший вариант: никто не приходит, мы огребаем по полной и все дохнут, кроме тактички в лесу. Далее по обстоятельствам. Итого весело и задорно, но рискованно. Есть альтернативный вариант: Келгар. 2 тактички в подах. 15 термосов. Эджис с комм рилей и квад ганом. 10 штернов. ТФК. Плюсы: Переброс резервов, квад ган, лучшая защита хоум скорингу. Минусы: пять штернов терпят явно меньше, чем два утюга; теряются два очень любимых мною хэви флеймера на утюге и шанс вдарить с 10 силой и +2 по таблице повреждений в хтх Общие минусы концепции: зависимость от бросков резервов; относительная хрупкость альфа страйка; ход тупни кучкой после дип страйка; отделенность "хоум скоринга", беззащитного в хтх. Варианты:Можно посадить часть термосов в оставшиеся пустыми поды, увеличивая мобильность. Тогда и маяк становится не столь актуален. Можно заменить келгара, но это зависит от необходимости маяка и ценности альтернативы. Дискасс?
  24. 1) Удвоенный фок на 2к - чит ! ) 2) атерми в качестве контрчарджа - слишком дорого. Без ЛР - малополезно. +ЛР соберет на себя весь мощный антитанк, а его фиг спрячешь. Во многих случаях обычных терми хватит, кроме того они имеют ненулевую ценность при стрельбе. 3)скауты - очки на ветер. боевая ценность приближена к нулю. Тактичка, как ни странно, может выполнять определенные боевые задачи. ИМХО. 4) Что получается итого по твоему предложению: лисандер, атерми, лазпреды, скауты, тактичка. Джентельменский набор 5 редакции, классический ростер... Ганлайном тут и не пахнет. Все перечисленное не то чтобы просто надоело. На мой скромный взгляд во многих случаях и не взлетит даже. 5)конечно, ИГ не перестрелять. По-этому в ростере есть мобильный элемент.
  25. Отказавшись от ЛР+атерми, решил собрать ганлайн. Первый вариант ростера такой: HQ: Master of forge - conversion beamer, 120 Troops 1: tactical squad - 10x, lascannon, meltagun, combimelta - 195 - in transport 1 Troops 2: tactical squad - 10x, missle launcher, meltagun, combimelta, melta bombs - 190 - in transport 2 Elites 1: sternguard veterans; x3 combimelta, x2 combiplasma - 150 in transport 3 Elites 2: drednought ironclad; grenade launchers, x2 heavy flamers - 165, in transport 4 Elites 3: drednought - 2x tl autocannons - 125 Heavy support 1: drednought - 2x tl autocannons - 125 HS 2: Thunder fire cannon - 100 HS 3: Devastator squad - 4x missle launchers - 150 Fast attack 1: Shtorm talon gunship - typhoon missle launcher - 155 Fast attack 2: Shtorm talon gunship - typhoon missle launcher - 155 Fast attack 3: Attack bikes with MM x2 - 100 Transport 1: Razorback with tl lascannon - 75 Transport 2: Razorback with tl lascannon - 75 Transport 3: Drop pod - 35 Transport 4: Drop pod - 35 Fortifications: aegis defence line - 50 Models: 44 VP: 16-18 Total: 2000 Сыграл одну игру с некронами на врайтах на точки. Уверенно слился, когда в меня дошло хтх. засланцы в подах свою задачу выполнили лишь частично, флаеры пролетали также мало продуктивно. Неожиданно хорошо сыграли две тактички, которые неплохо накидывали кубов врайтам сначала стрельбой, потом овервотчем, потом и в хтх. Больше всего огорчили два найтфайта подряд (некроны ж) и лосблоки. Однако нужно совершенствовать идею, по-этому примерно такое надумалось после игры: HQ: Master of forge - conversion beamer, 120 Troops 1: tactical squad - 10x, lascannon, meltagun, power fist - 210 - in transport 1 Troops 2: tactical squad - 10x, missle launcher, meltagun, combimelta, melta bombs - 190 - in transport 2 Elites 1: Terminator squad , cyclone missle launcher - 230 Elites 2: drednought ironclad; grenade launchers, x2 heavy flamers - 165, in transport 3 Elites 3: drednought - 2x tl autocannons - 125 Heavy support 1: drednought - 2x tl autocannons - 125 HS 2: Thunder fire cannon - 100 HS 3: Devastator squad - 4x missle launchers - 150 Fast attack 1: Shtorm talon gunship - typhoon missle launcher - 155 Fast attack 2: Shtorm talon gunship - typhoon missle launcher - 155 Fast attack 3: Attack bikes with MM x2 - 100 Transport 1: Rhino - 35 Transport 2: Rhino - 35 Transport 3: Drop pod - 35 Fortifications: aegis defence line, comms relay - 70 Models: 43 VP: 15-17 Total: 2000 Все тоже самое, только вместо смертников - ветеранов пачка стрелковых терми - контрчардж в деплое. Рейзоры в минус, в плюс один фист тактичке - может быть вполне полезен (может и не быть) - и переброс резервов. Тактика проста - сидим за эджисом и отстреливаемся. Айронклэд и флаеры пытаются выбить какие то ключевые мишени в деплое противника. Проблемы - лосблок и гости в деплое . Буду тестить дальше.
×
×
  • Создать...