Так, внесу свои 5 копеек. ДоВ2- это не стратегия, к сожалению или к счастью решайте сами. Это тактика, причем чистая; не без особенностей, но с изюминкой.
Большинство ветеранов ДоВ ванилла и т.д. ругаются на игру всеми матами-перематами. Но нам никто не обещал римейка ДоВа, аля СК2. Нам обещали полностью заново созданный франчайз, мы его получили.
Итак, что я за свои 10 проведенных игр повидал и оценил. Сразу предупреждаю оценка- ОДНОБОКАЯ, т.к. учусь играть Техмарином.
Начнем, как обычно с заставки, тут все ок, релики постарались, но до интро к ванилле не дотягивает.
Меню выполнено в стилистике первой части саги: справа кнопочки с опциями, в центре стоит Командор.
Не понравилась музыка, не знаю почему, но вот лично мне не понравилась. Думаю церковная тема с бассо профондо была-бы к месту. Интерфейс меню оформлен без вкуса, а именно, нет того шарма интерфейса ДоВ1, где нас встречали изречения и цитаты из астартеса.
Переходим к графическим настройкам: на своей системе Виста СП1 32бит, 4гига оперы, 9800ГТХ видяха: 1280+1024, настройки ультра, кроме текстур...они на ультру не ставятся (наверное ограничение по видеопамяти), бегает все ОЧЕНЬ шустро: без свопов и дерганий.
Нажимаем кнопку Мультиплеер, заходим в кастом...ужасный интерфейс....игра- эксклюзив для ПК, но выводится на экран жалкое количество серверов, написанных огромным шрифтом, для доступа к нужным приходится листать, почти безконечный бегунок...
Нашел комп-стомперский матчик для тренировки, зашел, сыграл с 2-мя напарниками, выйграли...ничего не понял.
Забил на все и пошел в авто.
Итак, что же так разнит игру с ДоВ1....
Абсолютно ВСЁ. Общим является только вселенная.
Некоторое время убил на привыкание к местным каверам, удивительно, но они кривее КоХовских, приходится быть очень внимательным, чтобы юнит занял именно ту позицию, которую нужно.
Про урон от оружия не понятно...никаких данных. Только размытые "против пехоты" и т.д. На повреждения влияют множество факторов, начиная от скорости передвижения и позы бойца, заканчивая окружающей обстановкой.
Приходится следить за каждым отрядом: чуть зазеваешься и потерял 500 реквы, а эта потеря может стоить всего матчапа.
Кнопокой отступления приходится пользоваться, поэтому Техмаровские маячки просто незамениммы. Рейинфорс происходит очень быстро. Дредноуты -смерть пехоте, но от антитеха скалдываются за секунды. Неочень понравилась анимация дретноутного боя- однообразная. Фаталок не увидел к сожалению. Расчлененка есть: Эльдарская платформа расфигачила сквад чьих-то Гардианов, так от них кишки одни остались. Вообщем игра интересная, но другая. Нужно привыкать.