Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ISme

Пользователь
  • Постов

    601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ISme

  1. Самое мне ненавистное в бетке- это количество лутедов и предаторов на поле боя, нужно или ввести на них лимит, или ограничить скорость заднего хода...даже новые ядовитые выводки невсегда за ним успевают, ну а карнифексы по скорости с ними даже не ровняются.
  2. нафталинчик айайайайяйяйяйяйяй =)))
  3. Хай рез еще не настроили, но и так было неплохо !
  4. 2 пака хурмы+ 2 пака термогаунтов + прокачка хайв тиранта на синапсы, потом идут вары и ядовитые выводки. ядовитых выводков хватает 2 пака чтобы разбирать технику- это в 1.4.2, ну и потом спамить варов, особенно если орк увлекся нобами, а это раздражает. ---------- + еще интересное бо через тунеллера, когда играется только через термо и ревней с девовером, но тут уже микро жестокое идет. у тунеллера мины обязательно.
  5. Тимплей, ибо люблю разделение труда !
  6. Может быть, только вот проблема, если в 1.4.х увлекаешься первым тиром\пополняешь отряды\апгрейды, то этот Т3 отъезжает очень надолго...имхо это из командной игры.
  7. О каком спаме может идти речь, когда юнит стоит 500 реквы.
  8. Кто играет в команде ? мне нужен тиммэйт !!
  9. Пожиратели теперь картонные, положил 2 пачки 1 пачкой хормо и 2-мя пачками термо, ганты были с грейдами.
  10. я не понял а чего у меня апдейт пошел, я же на 1.3.2..... -------- ну вообще, я забыл подписку на бету отключить, потрясающе, ладно посмотрим, чего там в патче...
  11. Народ, в связи с тем что я из-за бета-патча загнал свой акк в самую попу... вот мой новый тег JusticeCybo ЗЫ играю 1.3.2 до выхода полной версии "Есть Лишь Война".
  12. вчера одной пачкой мин убрал 2 деффдреда, убежать они не смогли, так как попали в мертвую зону.
  13. Тиранидов чето совсем опустили....единственное чего реально у них боялись-это споровых мин, ибо только они крошили технику на ура, а теперь и это убрали... Рэвэниров тоже порезали, зачем только ?? они стоят дофига, спамить их все-равно неудобно... У ликтора порезали лечащие фибрии, хммм раньше меня этот герой Радовал возможностью контрить платформам эльдар своими крюками и беспалатным ресом гаунтов, потом убрали контру по платформам, потом убрали бесплатный рес гаунтов, теперь покоцали и самолечение....нде.
  14. Очень неприятная тактика- когда в тим геймах 3 на 3, двое спамят Т1 юнитов, а третий, сидит и ждет теча, и потом выезжают 2 предатора... Или в данном патче очень неприятно отразилась особенность прироста ресурсов на людей с меньшим количеством юнитов: допустим я с мэйтом нормально веду всю игру: минимальные потери начальных юнитов, удачные апгрейды...в результате мы давим соперников, потом соперник замолкает, мы держим точки....ресурсы идут медленно, так как у нас уже много юнитов....а у врага, которого покоцали быстро...в результате он в Т3, а мы в т2 и слив пошел....
  15. Понимаешь в 1.3.2 хотябы адекватный техлист, а не техлист из разряда: всё что с руками и ногами в Т1, все что с колесами и роботы Т2 и т.д. Хотябы лимит на количество сквадов одного типа добавили, было-бы разнообразие, а то все тим-геймы-это толпы слаг рубят толпы скаутов, которые долбят толпы хурмы, которая грызет толпы баньш......пиу-пиу вышел предатор. афигеть разнообразие. Думаю в данном случае можно было обойтись без всяких Тиров тогда, просто все юниты скинуть в один ряд и наладить цены или привязать анлок юнитов к захвату точек...вот тогда была бы лишь война. Всё ИМХО.
  16. Баланс вообще плохой стал с этим бета патчем, 12 лузов подряд толпам безумных орков, спасибо, поиграл... сейчаз переустановлю на 1.3.2 версию.
  17. Хехе )) командные игры теперь НАМНОГО дольше играются, что есть плюс ))
  18. Интересный апдейт ))) вообщем Т1 юниты стали более жизнеспособными)
  19. Ох уж эти "турниры" ака рекламные кампании =) Я почему-то как только узнал что там будет Palad сразу подумал, что он и победит, эххх нужно было к букмейкерам идти.
  20. Проголосовал за третий вариант.
  21. )))Хорошо что игра вышла не в марте, так как Тотал Вор бы ее задавил.
  22. Нельзя. Сделано в духе реальности. Слил сражение - время прошло. Зато прокачанность войск уже сохраняется :) Можно, если ты в предыдущий день кампании идеально завершил миссию, то тебе дают возможность играть следующую миссиию этим-же днем или добавляют еще один дроп-под на этот день в случае неудачи.
×
×
  • Создать...