Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Slird

Пользователь
  • Постов

    348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slird

  1. Квесту в упорстве не уступать! ))) Только позесты и могут его остановить... Сразу скажу по дефам: Очень правильно отметил целый ряд недостатков DiJu - сразу видно что человек "рулил" дефом на практике. При том КАК он рулится - лучше через А послать - как никак железяка и свой дамаг наносит... Единственное что смущает, так это то что деф путается в зданиях: если об этом помнить - не путается. Деф действительно косой. Смеялся когда попытался Дефом расстрелять сквад ТСМ - из четырех раз он попал в сквад один. Речь о батлканоне, который типа артилерия. После этого я понял что артилерии у хаоса по прежнему нет, как бы того ни хотели и ни боялись. Еще смеялся когда после приказа стрелять по HQ Деф так и не смог оторваться от Тактики ИГ. Неее... он конечно атаковал HQ, но только после гибели вышеупомянутой Тактики. По т2 СМ и ХСМ: Если хаосит вознамерился строить войска по мере их востребованности, то он рискует умереть на т3... легко причем) Причины на то уже названы, но разложу по полочкам, как я это вижу. Если СМ вознамерился показать хаоту кузькину мать на т2, то не будет готовиться к т3, а использует на полную богатый СМский т2. Скажи, сколько УСПЕЕТ хаосит наклепать демонов, если к нему пожаловал 1(может2) дреда и туча ребят в паверарморе и с кучей хевивеапона(специально косить все что к дреду прилипнет)? Суть в том, что если СМ не вкладывается в скорейший т3, а намерен дать бой на т2, то он будет лучше подготовлен к схватке чем хаот. А если даже он доделает т3, то при жестком прессинге у него не будет войск чтобы саппортить позестов. При таких раскладах т3 его не спасет... Никого не спасет на самом деле. Нет на т3 такого юнита, который бы стоил эко и всех войск на т2. При такой "тактике" твоя задача уловить ту грань, когда тебе(!) нельзя расслабляться. Про т3: Знаешь чего у хаоса нет на т3? Огневой мощи, как ни странно) Естественно, в сравнении с СМ. ДА, СМские грэйды и реинфорс может(!) и дороже выходят, но они разнообразнее, многофункциональнее и эффективнее во многом. И твоя задача - реализовать возможности своей расы, а не говорить, что это сложно. Тот же хаот изрядно рискует балансируя на грани минимума т2, стремясь к т3. Надеюсь ты не думал, что получить ключи к победе будет легко. Надо "просто" сделать так, чтобы даже получив то что противник хочет, ему это не помогло. Надо знать и присекать. Как обычно, это ИМХО, и может быть оспорено и опровергнуто доводами.
  2. прапор Чего же память такая слабая?... постом ранее:
  3. прапор Нет, рэйндж атака у него норм... Вот только вяжется он, и плохо слушается если целей много, и не маневренный. По пехоте так по сравнению с тем же спидером он нервно курит. Хотя с автопушки стреляет весьма неприятно - это факт. Вообще, конечно все это ИМХО. О том что СМ=ИМБА я не говорил ;) Я бы сказал: очень опасный противник . О том что он в милли только киллакану проигрывает - первый раз слышу. Проверяли в 1.11 - все мною перечисленные ему давали прикурить на раз. Если что и поменялось, так это с врайтлордом он после грейда может потягаться. (Сегодня соберутся мои - проверю по ланке и отпишусь) DiJu Рвет и мечет... это конечно хорошо, но при этом как правилдо тех кто вяжет он сам убивает не быстро и в это время не стреляет туда куда ему бы следовало) Иногда это критично.
  4. Квест... Нет, я конечно понимаю, что абилки не бесконечные и т.п. Но скажи как далеко убегут позесты после крика чапы под фокус фаером? ИМХО, сравнивать позестов с терминаторами(любыми) - неверно. Как и любые два других юнита. Конечно, полезно знать что в лобовом столкновении один юнит убивает другой. Но скажи, как долго ты будешь жечь демонфаером терминаторов бегая вокруг под огнем их "саппортов"? Основная мысль моего предыдущего поста состояла не в том, что чапа и термы решат позестов при любых раскладах, а в том, что надо играть не юнитами, а своей расой: Чтобы противостоять любому юниту Т3 у тебя есть возможности трех тиров в любых комбинациях. Это есть и у противника. Использовать эти возможности или нет - выбор игрока. Если ты ищешь рецепт на все случаи жизни против позестов, то зря - его нет. Точнее есть, но формируется он в процессе развития партии. Позесты - не бессмертные войны (даже если они со мной не согласны). П.С. Мне интересно как быть с тем, что у хаоса замечательный тех? Вот уж кого не обделили функциями, так это дефа: а) среднекакашечная артилерия(даже сейчас) артилерия, которая стреляет в упор и может быть связана рукопашкой... б) самый слабый из шагоходов в ХтХ дред, врайтлорд и киллакан дают наки только так... в) маневренности и мобильности - нуль каждый деф - смертник, уходящий деф - жалкое зрелище... Благо хоть пред дается на Т2. Это компенсация - не более того. А что имеет СМ на Т2? Спидер - ультимативный мобильный противопех. Хеллфаер - очень не слабый сапорт противопех. Дред - осадная машина смерти с кучей хитов и жуткой рукопашкой. Неужели нужны рекомендации? Неужели нечем получить преимущество на Т2? Я тебе не верю! )
  5. Именно за секунды. Тысяча хитов, слегка прикрытые легкой технической броней сливаются на Т3 с умопомрачительной скоростью. Учитывая время установки... могут не успеть сделать и выстрела. Теоретически, если использовать вовремя, они могут дать решающий перевес, но на практике, ИМХО, это сложно реализуемо. Можно попробовать изобрести страту с их использованием против конкретного противника, но сложно - много переменных факторов на Т1 и Т2. Еще это время установки... такое впечатление что они предназначены для оборонительной войны. Как тогда разрабы представляют эффективную оборонительную тактику за Эльдар? Хотелось бы найти достойное применение юниту =(
  6. Квест... ммм... ты пробовал воевать не термами против позестов, а СМами против Хаоса? ) Например приатачить к асалт термасам чапу посмотреть, как быыыыыыыстро бегают позесты) Или к термам обычным приатачить библиотекаря и заявить волю имперора, о том что термосы подыхать не собираються? Тссс... Сорка только не вспомнил бы, а то он тоже имбой станет) А если даже и вспомнить... Что? У СМ его убить совсем нечем? ;)
  7. В экстазе?.. хм... Уж не Великий враг ли до тебя добрался =) А вообще, эта паталогия свойственна расе. Вроде нервного тика при виде противника... или при звуке... по обстоятельствам.
  8. А самые что ни на есть псайкеры - это хаос-культы. 25 реквы и 25 павера на водку и закуску отвалил и они круче фарсира становяться: всех видят! =) Кстати, платформы стали более пригодными или как? Имхо, шило на мыло поменяли... хотя... кто пробовал?
  9. Мне показалось, что Релики посмеялись над Воркшопом... Или они вместе посмеялись над Эльдарами в ДК... Я, говорит, Фарсир... Я, говорит, Дальновидящая... Псайкер, блин, доморощенный... Без аттестата... Потому, видимо, даже после патча инфильтру не видит... Жесть.
  10. Чисто теоретически - не значит "практически". можно - не значит "нужно" тут минус ЛП, там минус герой... - при отсутствии ярко выраженой "линии фронта" на конкретный момент игры вполне уместно - мобильность позволяет.
  11. Я не более чем уточнил. Ни слова критики в твою сторону нет. В качестве вопроса - когда ты ответил, то подразумевал соотношение сил сквад на сквад и учитывал ли реинфорс?
  12. ... круче связка прямые руки + мозг. =) Тоже удивился теме топа: всегда казалось что пауки не харасят... Чисто теоретически можно - тут минус ЛП, там минус герой...
  13. Очень шаткий противовес берсам учитывая кол-во грэйдов на баньшей(3) и скорость их "производства". Берсы появляются раньше, в грэйдах не нуждаються, рвут баньшей и всех кто рядом на тряпки. После грэйдов (если такое случилось) баньши толпой пинают берсов за счет цены и реинфорса.
  14. Инфильтра - это скорее проблема тех рас, у кого с детектором все плохо. У Хаоса практически все есть сейчас. Возможно, стоит действительно дать реинфорс или убрать мораль демонам. Если реинфорс, то не быстрый - просто чтоб можно было пополнять. По поводу т3 и далее сказать особо нечего, кроме того что облиты с позестами на фоне СМовских термосов смотряться скромновато.
  15. Gloom На репе ты строишь АСМ в притирку по ресурсам, а у Рорума висят от 200 до 300 реквы... ИМХО это висят голодные круты. На склонах собстно висят... а могли бы воевать =)
  16. Если говорить пафосно, то: - Скажите это тому парню, которому майндваром голову оторвало... А остальным об этом расскажут риперы под гайдом! ) Проще, про абсолютную бесполезность говорить, имхо, не стоит. Про НЛ вообще зря - ФС вроде по стрелковому навыку до него далеко)
  17. Если не ошибаюсь, то можно и приатачить... чтоб в один фалкон посадить например =) Или чтобы до рукопашки добежать не полудохлым фарсиром... Баньшей еще можно реинфорсить, а вот фарсира - сомневаюсь. =)
  18. Клуб Анонимных... "Плохо играющих и медленно обучающихся"? Записываюсь! =) Изобретете пилюлю для поднятия морального духа - рецепт в студию.
  19. NJmist Открой тайну, как выходить в тез без Соул Шрайна? )
  20. Вариоры убивают баньшей ровно до Зова. Потом - в труху. Правда в Флэйдами ничего сделать не могут(
  21. ... и случайно победить на т2. Нет, конечно абсолютно случайно и никак иначе победить без т3 невозможно =)
  22. Крутхаунды - кал? 0о Наверное их абсолютно случайно ограничили 2мя скадами... И дамаг у них совсем детский... ) У хамерхэда есть одно уязвимое место - дамаг плюшек наносится сквозь броню. У Крутокса - другое. Плазмы боится. Того же что и демоны. Вообще, наверное имеет смысл выбирать ветку развития из расы и тактики противника)
  23. ЛП у некров СТРЕЛЯЮТ после последнего грэйда. Не уверен что их ЛП стреляют дальше чем ЛП тех же СМ последнего грэйда.
  24. Она не только косая) Сильно напоминает неисправленную ракетницу Вайпера у Эльдар. Броня у кризиса по всей видимости хэви хай. Другой причины почему дамаг от рукопашки по нему такой маленький я не вижу. Терминатор с джетпаком, блин)
  25. kasrkin_guy Со времен ДК =) Как и почему так происходит - спроси у Релика. А таки факт - если Дреду выдать АК или Ласкан, то Кризис его убивает. Без них - не убивает. Но даже дреду не приятно ) Кризисы как огня боятся СМ с плазмой) Кстати, ракеты Кризиса эффективны против легкой техники. На таких монстров как дред или на пехоту - тока фламер.
×
×
  • Создать...