Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IceRat

Пользователь
  • Постов

    428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IceRat

  1. Рамка точно не должна стоять, просто быть у игрока, с которым проходишь. Я еще вчера удивился, что за фигня у меня после боя выскочила :)
  2. Полыхать будет, когда не все равно...
  3. Тем более. А ограничение склада по тоннажу и мехбеев не до 2, а до 8 было бы хорошим решением, наверное... Кораблик не безразмерный все таки, и открывает новый пласт менеджмента.
  4. Мэд, ты убедил меня, что В ТЕОРИИ можно поменять двигатель в условиях мехбэя двигатель, но ты упускаешь кое-какие нюансы. Первое, по тем же правилам, что ты привел (а я откопал ПДФ-ку с ними), это ОЧЕНЬ сложно. Элитные техники при наличии нужного двигателя с рефит-китом (т.е. просто сдернуть его откуда-то и прикрутить к твоему меху не выйдет) на мехе не очень продвинутом в техническом плане (1-ый технический уровень, стандартное качество) в идеальных условиях мехбея делают эту процедуру на 8+ (5 техи + 2 процедура + 1 техуровень). Если они налажали и что-то пошло не так, идут штрафы на обслуживание и, возможно, в бою. Элитные техники штука очень редкая и не каждый именной отряд их имеет, значит, скорее всего, ты будешь владеть регулярами, т.е. сложность еще более увеличивается, как минимум до 10+ на 2д6. Второе - проваленный чек на обслуживание (а с большой долей вероятности ты получишь инвалида после такой замены) после каждого боя снижает боевые возможности меха, в итоге ты получишь меха, который через небольшое количество боев просто превратится в кучу запчастей. Поправь меня, если я не прав.
  5. Вот пришел домой, хотел написать про КК и то, как он проектировался, а уже сделали... ээх :D Такт, Рысь, посыл моих постов был таков, что я играю в игры, чтобы погружаться в тот мир, который они предлагают. Я наслаждаюсь лором, и для меня ограничения, которые соответствуют лору, не являются ограничениями. Я сам гонял в Battletech не на стоковых конфигах, само собой, обычно я снимал какое-то оружие и ставил броню или хитсинки. В редких случаях делал из одного канонического конфига (Требушет-5Н) другой (Требушет-5С). Лично для меня так проходить намного интереснее. Опять же, я не убеждаю, что мой подход единственный правильный, просто говорю, что и такой тоже имеет место быть.
  6. Тюрминатор, согласись, то, что ты описал, является проблемой на только кастомизации кастомизации, хотя и ее тоже? Более того, в мехкоммандерах тоже можно было создавать таких же кадавров, и мне это не нравится. Идеальный с моей точки зрения кастомизатор должен позволять настраивать мех под себя не меняя его сути, основной роли. Если у того же кингкраба ролью является ближний бой, то никакая лрм-лодка из него не должна получаться в принципе. Заменить вспомогательное оружие - да, легко, но основное - нет. Но увы, такого еще не сделали...
  7. Но она лучшая из того, что есть, увы. Опять же, я исхожу из лора БТ, и в этом случае данная система хоть и корявая, но вполне вписывается в лор.
  8. В Мехварриорах 2-3 - да, была полная кастомизация, в 4-ом точно не помню, какие-то ограничения были, а в первый МВ не играл. Ни в первом, ни во втором мехкомандере, а Battletech именно их наследница, я полагаю, как раз не было рефита двигателей. И версия рефитов от зайцев мне лично кажется наиболее удачной из всех трех. По лору запуск новой модели меха штука достаточно сложная и дорогая. Кастомы существовали (я даже помню кастомы, собранные из нескольких мехов не просто разных моделей одного шасси, но даже из частей разных весовых категорий, типа ноги-тушка от одного, одна рука от второго, другая рука - от третьего), но их снабжение и ремонт должны вылетать в копеечку. Хочешь кастомов? Не вопрос, достань соответствующие части, оплати разработку, тестирование, и потрать на это кучу времени, чтобы потом тебе собрали кадавра, у которого может (внезапно!) система охлаждения работать не так, как задумывалась. Или при случайном попадании в голову любого демага автоматически срабатывала система катапультирования (по лору были такие мехи, емнип, Hatchetman или Axeman, но тут я не скажу точно, давно не открывал ТРО). И при этом, если что-то тебе оторвали, то операцию повторяешь снова, или возвращаешься на тот же самый завод. Не думаю, что это круто.
  9. Достаточно посмотреть на МВО, где доступен почти полный кастомайз и у игроков, которые хоть как-нибудь понимают игру, мехи если не вымаксованные, то от оригинальных конфигов там мало что осталось. Ну это в пень. Если и давать возможность кастомить, то на уровне полевых рефитов, что и было сделано Зайцами. С моей точки зрения да, сделало игру лучше. У меня есть претензии к Зайцам, но они напряую не связаны с кастомайзом. ЗЫ: Этим и предыдущим сообщением я высказал лишь свою точку зрения, не более.
  10. Все доступные в игре мехи можно посмотреть тут. С аддоном еще должны подъехать, но я не очень внимательно за ним смотрю.
  11. Нет, далеко не все. Есть наиболее популярные из не-ансинов (Хотя есть тандерболт, например), и то не все модификации. У Banshee нет модели 3S, например.
  12. Господа, не соглашусь с вами. Во первых, замена двигателя в мехе - это заводская операция, по лору абсолютно точно, по правилам кастомизации уже не вспомню. Причем двигатели одинаковой мощности, но разных производителей являются не совместимыми, емнип. С заменой разбитых лазеров, боекомплектов, автопушек и прочего вооружения и брони вполне можно справится в полевых условиях, но уже ремонт структуры требует спецоборудование. Во-вторых, если дать игроку кастомизировать ВСЕ, то будет кататься ровно одна-две вымаксованные сборки, так что нафиг-нафиг. Считаете, что те или иные шасси - говно? Просто не используйте их, не вижу проблем. Да, мне самому жаль, что не введена Бэнши-3S, которую я считаю шикарнейшим штурмовиком, но что поделать?
  13. Самое лучшее в таком случае - дождаться этих аддонов. Такскзть, проголосовать рублем :) Чем я и займусь, похоже
  14. Посмотрел, как-то не впечатлило. Остается надеяться, что играть (да еще и компанией) будет интереснее, чем смотреть.
  15. А ссылочку можно? мануалы - это всегда клево
  16. Само собой, что я поспал. Более того, сразу после создания персонажа то же самое, активны только спеллы божественного домена.
  17. Купил, начал проходить, возник вопрос: почему мой протагонист-крусейдер не может использовать никакие заклинания, только чанты? Их можно поставить в соответствующие слоты, они будут на панели, но всегда темные.
  18. А на стимовской странице все еще есть надпись о том, что не поддерживает наш язык. И как впечатления об игре? Оно того стоит или лучше подождать пару патчей (или вообще аддонов)?
  19. По мне так скорее на первый эндлесс спейс. И если это так, то будет очень хорошо
  20. а сложность при этом 3-4 звезды?
  21. Как раз упоротого зоопарка будет в избытке
  22. Посмотрел я, подумал... Посмотрю, что выйдет в релизе, но пока что-то не впечатляет. Если и буду брать, то возьму примерно через год, когда игра обрастет модами и аддонами. Ээх... Могли же делать игру по постройку своего vault-city, но это будет не в релизе, похоже...
  23. А откуда вы взяли инфу про нанимательницу?
  24. Одиночный выстрел, кмк, подразумевает выстрел из единственного орудия вообще, а не один выстрел в одну цель.
  25. Засалваджить? Он у тебя в ростере так и остается, просто без головы и других отованых частей
×
×
  • Создать...