Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IceRat

Пользователь
  • Постов

    428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IceRat

  1. Разве в журнале не указывается в соответствующем разделе?
  2. Зачем? 0о Стиль офигенный же. Наиграл с десяток часов пробовал на начальном и среднем уровнях сложности. После игр возник вопрос: есть ли информация, будут ли разрабы делать более гибкие настройки сложности? На легком уровне почти сразу есть доступ к кольчугам и шлемам занедорого, есть на рынке б\у и начальных средств хватает на покупку 2-3 комплектов. После этого все начальные противники отлетают вне зависимости от тех ошибок, что ты делаешь. А на средних я не успеваю развиваться за противниками. К моменту появления первых кольчуг в отряде противники уже вовсю рассекают чуть ли не не в предтоповых доспехах. Я что-то не так делаю? Где-то читал, что уровни сложности отличаются лишь стартовыми средствами, количеством противников в отряде, ценами на рынке и выгодностью контрактов, но складывается ощущение, что на легком уровне сложности по сравнению о средним генератор случайных чисел играет на стороне игрока или есть разница в характеристиках атаки\защиты противников. Что верно?
  3. Не убъют точно. Да, станет немного сложнее играть, но не более того. И как перки убъют премы?
  4. Рысь, ты не прав. Вольфхаунд вполне себе хороший мех, справляющийся со своими задачами. Он действительно хорошо выпиливает указанные машины за счет сочетания скорости, брони и микса энергитического дальнобойного оружия и оружия ближнего боя. И все это на стандарном двигателе. В МВО медленные легкие машины или легкие мехи без есм не нужны, увы.
  5. Там ужас! Повторяю, не... Кххххххххххххх.... *Шум помех*
  6. Емнип, никак. Только зайдя на его учетку и купив там
  7. Только при наличии и газов, и жидкостей.
  8. Спасибо, вопрос снят
  9. У меня просто другие цифры...
  10. Логиус, а откуда инфа именно про 500к свободки?
  11. У этого недоразумения есть фанаты? 0о
  12. Господа, а никто не сталкивался с проблемой, что в секторе на планетах ничего не строится? Минералов и энергии у них вагон, но стройки на поверхности не идут. В настройках сектора поставил фокус на науку, убрал галки на учитыватние ресурсов клеток, но на полностью заселенных планетах по 2-3 здания и ни новые не строятся, ни старые не улучшаются.
  13. Начинал 2 партии. Определенно поменяли механизм генерации галактики и места игрока в ней, обе партии пришьось свернуть из-за невозможности экспансии, т.к. был закрыт достаточно сильными противниками с одной стороны и границей галактики с другой. Хоть сколько-нибудь приемлемых планет рядом не было. Вечером начну третью. Из положительных эмоций стоит отметить более заселенную нейтральными мобами галактику. Залетаешь в сисиему, а там крепость древняя... Или торговая станция. В общем разнообразие поболее будет
  14. Да, я сделал их за 3 часа на выходных.
  15. В том же дневнике разраба. Или почитать другие дневники по патчу "Хайнлайн" для получения более подробной информации В любом случае, патч, вносящий изменения в механики, бесплатен и будет установлен всем, купившим оригинальный стелларис. Аддон добавляет механики новые, их немного, но они достаточно интересны, да и сам аддон стоит 10$ для западного клиента, а значит, что у нас он будет дешевле.
  16. БОльшая часть контента как раз с грядущим бесплатным патчем будет доступна. Аддон просто добавляет новые возможности: анклавы, стражей и воины между угасшими империями. Источник инфы: дневник разрабов от 19 сентября
  17. Продам: 2 а-винг 3 б-винг 1 rebel aces (миньки а-винг + б-винг) 2 у-винг, 1 х-винг, старые стартерные 1 х-винг новый стартерный 1 х-винг новый из блистера 1 е-винг 1 к-винг 1 ут-1300 (Millenium falcon) 1 ут-2400 1 vcx-100 2 z-95, один нераспакован 2 комплекта линеек, стартерные и пластиковые 5 красных кубов, 6 зеленых кубов Набор астероидов из стартера 1 колода повреждений. Поле с пластиковым тубусом, коробки от псковичей для переноса моделей и линеек, несколько промок. Все токены, карты, подставки в наличии, в состоянии близком к идеальному. За все хочу 15к (скидка примерно 50% от магазинной цены). Нахождение - Санкт-Петербург. Передача в идеале из рук в руки. Обсуждаемо.
  18. Не только профильных карт, но и знания архетипов колод и опасностей, которые они могут представлять. Каджиты достаточно хрупкие и вполне может сложиться ситуация, когда их перебьют или законтролят гвардами. Но да, при правильном микроконтроле линий колода очень хороша
  19. В начале я тоже собирал деку из того, что было под рукой. Как-то это играло, ибо противостояли деки такие же как у меня, но добравшись до определенного ранга уже начинаются очень большие проблемы. Пришлось тратить накопленные кристаллы на эпики и рарки для сбора уже приличной деки. Очень повезло, что с одного из бустеров выпал легендарный гоблин с чарджем, именно после этого события я принял решение собирать колоду на зеленом цвете. Получилась почти монозеленая дека с небольшим количеством красных карт, хорошая темпо-дека, заставляющая противника невыгодно разменивать существ и заклинания. Пока идет уверенно. По поводу моноцветных дек могу лишь скаать, что я их практически не встречаю, а если встречаю, то впечатления они не производят. Возможно, просто везет с раскладами у меня или нераскладами у противника. Единственная монодека, попавшаяся мне и ОЧЕНЬ хорошо себя проявившая была сиреневой на томе некроманта и огромной куче всякой шушеры с поддержкой. я просто не смог ее пробить, почти весь урон он отлечивал, но в ней было много дорогих карт.
  20. Она другая. Мне показалась интереснее, чем ХС, т.к. дает больше вариантов действия на поле и в сборе колод. Из минусов - сложно собрать играбельную колоду из-за бОльшего, чем в ХС, количества карт в колоде, нужно достаточно много мучать арены или донатить. В различные карточники я играю очень давно, у меня с этим проблем нет, но для новичка может быть неприятно. Из плюсов - каждый чих вознаграждается, титулом ли, голдой, картой, бустером. Мелочь, а приятно. Добавлю: будешь начинать, обрати внимание, что от твоего аватара зависит то, какие карты ты будешь преимущественно получать. Например, норды - красные и желтые карты, темные эльфы - синие и зеленые и т.д. При достижении 24 и 32 уровня аккаунта ты получаешь расовую легендарку, списки легендарок по расам есть в сети, как и цвета по расам. Исходя из моего небольшого опыта, мне оказалось проще собрать красно-зеленую колоду с упором в зеленое, поэтому сейчас в качестве аватара использую лесного эльфа, т.к. увеличивает шансы на выпадение карт этих цветов.
  21. Нет, поды меняются там же, где и оружие, стоят порядка 350-450к за под на каждую часть корпуса - руки, торсы, голова. Ноги и центр прибиты к конфигурации меха намертво
  22. Но пока вполне годная альтернатива. Интересные механики, игра меня зацепила.
×
×
  • Создать...