
IceRat
Пользователь-
Постов
428 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент IceRat
-
Это я понял. Просто отыграть как можно дольше с как можно большим количеством боев/зачисток руин/пережитых кризисов, так?
-
Кстати, а точные параметры челеджа где закреплены?
-
Именно так
-
Просто немного выше благородные доны попросили напомнить, не более того :)
-
Купи, недорого все равно. Тем более, распродажа пока в стиме идет. ЗЫ: приготовься, что игра будет давать по голове как облегченная dwarf fortress.
-
Убийство с одного удара - это удар в голову, который считается автокритом если мне не изменяет память, он удваивает получаемые хиты от оружия, и броня не панацея, тем более начальная. Ну не повезло тебе, что могу сказать, или ты их без щитов гонял. С фатигом все просто - качаешь его всем браткам, ибо это один из важнейших ресурсов в бою, он тратится на удары, перемещения, все-все-все действия. А еще его можно потерять при попадании дубинкой. Вариант - первым перком брать восстановление дыхания (изображение легких в первом ряду перков). Лут основан на рандоме если мне не изменяет память и состоянии предмета, который носит противник. Раздолбал его - не получишь точно. раздобал не полностью - есть шансы получить. Поэтому стоит пользоваться или флейлами, у которых увеличенный шанс попадания в голову, а значит больше шансов закопать супостата до того, рак разломаешь его шмот в руках и на тушке, или кинжалы и проколом брони, но тут нужно учитывать, что этот удар очень неточный.
-
Я использую копья из-за бонуса 5% на попадание и спирвола и круглые щиты. Миимальная броня на тушке (50) и голове (30). 7-9 братков устраивают частенько фермопилы разбойникам да зомби. А так дешево и сердито.
-
Кинжалами заколешь, а вот отправить в оглушение дубинкой перешедшего на сторону ведьмы или саму ведьму, чтобы не творила гадости, это то, что доктор прописал
-
А как эти руны хоть выглядят и насколько они заметные? Чтобы понимать хотя бы, что искать
-
sir sigismund's bonegrinder. ничем не отличается от обычного двуручного флейла, кроме внешнего вида
-
у тебя его хоть использовать можно. Мне выпал только двуручный флейл, который в мою концепцию никак не запихнуть
-
Я и не говорю, что патч плохой, он какой-то... недоработаный, что ли. Причем не концептуально, изменения в идеологиях механик мне нравятся, а интерфейсно и балансно.
-
Пока впечатления скорее негативные. Игра стала сильно бить по голове при расширении империи, т.к. получаемые штрафы не оправдывают увеличение планет и территорий. Флот быстрее прибить и отстроить заново, чем апгрейдить. Перестала быть нужной экспериментальная навигация, с ней едешь столько же, сколько и в обычном мире. Постоянные скачки между большим приростом и большим расходом всех ресурсов, очень раздражает. Не понял, как пользоваться галактическим рынком, просто ничего нельзя ни купить, ни продать. Да и для чего, тоже непонятно, внутренний рынок покрывает все запросы ресурсов. ИИ очень сильно тупит, [ну уж нет]апает территорий и сидит с огромными штрафами на экономику, быстро проигрывая мне. На адмирале в середине игры я могу вести войну со всеми обычными империями одновременно, но зачем? Вассалы никаких преимуществ теперь не дают, территории больше обуза, чем подмога... Складывается впечатление, что механики нормально не тестили. Буду ждать патчей с пер[мордашки]нсировкой.
-
С 3-мя анхолдами справлялся, в больших количествах пока не [ну уж нет]одил, как и энтов. Орки, андеды и люди проблем особо не доставляют
-
Гоняю почти всегда такой состав - 7 братков щит-флейл, принимают на себя, из спецух в обязательном порядке на мастерство щита, железный череп, на облегчение брони, мастери на флейл, закаленный в боях (если прокачаюсь). сзади 1-2 лучника/арбалетчика (нужны, чтобы ИИ шел на тебя), которые могут переключаться на алебарды, 2 алебардщика с билхуками/топорами, и знаменосец. потерь после определенной прокачки практически нет, лута много за счет убийств в голову.
-
Мегакорпы вышли. После выхода аддона совсем другая игра получилась, от старой осталось очень немного. Переработали ВСЮ экономику и экспансию, буду обучаться играть заново.
-
У меня и андеды с орками вполне быстро помирали. Первый ход - фокус, остаются без касок, второй - улетают к праотцам, повторяем со следующими. И броня остается для лута. Но возможно дело в том, что играю на среднем уровне...
-
А флейлы дла забивания уроном по голове только я использую?
-
а что ты хотел от игры, где одна из ачивок в стиме звучит как "проиграй 10 раз на айронмене"? :)
-
Купил, начал новую кампанию, погонял 50 дней на среднем уровне. Получил все то же самое, но с некоторыми улучшениями и просто изменениями. Первое, квестов как от поселений, так и от домов стало больше. Не скажу, что все интеесны, но бОльшее разнообразие всегда хорошо. Появился крафт, теперь много чего можно сделать в новом домике в поселении, у таксидермиста. Сшить большой колчан или броню на собачку из шкуры троля, ожерелье из ушей альпа или банку с ядом паука - всегда пожалуйста за деньгу малую. У бронника можно купить различные дополнения к броне, улучшающие ее характеристики защиты - кольчужные или пластинчатые наплечники, металлические [эх жаль]шки, дополнительную защиту для шеи и тд. При установке этих дополнений визуально броня тоже будет отличаться. Из новых противников встречал пауков, альпов и анхолдов-тролей. каждый из них много сложнее, чем те, кто был в игре до аддона. Особенно головную боль доставили альпы, которые постоянно бегают от отряда и накладывают на людей сон и кошмары. Кошмары при этом могут повредить рассудок персонажа или вызвать уменьшение полоски здоровья (вызвать сердечный приступ? :)). Пауки быстро передвигаются, накладывают паутину, травят. И вылупляются из яиц на карте, что делает их очень опасными как минимум в начале игры. Анхолды-тролли, как и положено тролям, толстые, мощные, регенеряться. Атакуют последними, но такими ударами, которые почти всегда отбрасывают и калечат. Сломаные руки-ноги после встречи с ними будут у многих. Я, как любитель боебратцев в восторге от аддона, к покупке рекомендую. PS: и да, стулоподжигающий рандом никуда не ушел.
-
Ну и шикарно же ж! Будет над чем посидеть долгими зимними вечерами :)
-
https://np.reddit.com/r/fo76/comments/9u71m...less_fun_on_pc/ Заявка на EpicFail... Перевод на DTF
-
Погонял бету. К сожалению, все оказалось еще хуже, чем виделось на стримах. Из плюсов: мир достаточно интересно исследовать. Внезапно, хорошо зашла система с перками-карточками. Строительство базые технически доведено до ума, а не как в 4-м фаллауте. Постоянные активности на картах, то нашествия гулей-обоженных, дропы контейнеров и т.д. Из минусов: Это не фаллаут, это обычная выживалка в обертке фаллаута. Техническая сторона ужасна: телепорты противников, зависания и вылеты. Бесполезное как минимум на тесте строительство, абсолютно не понятно для чего это все сделали. Так и не понял, что делать после прохождения основного квеста (я его не прошел даже близко, но все таки хотелось бы иметь представление). Команда должна быть из людей, сходных с тобой по темпераменту, чтобы не торопиться никуда. Странная система лута. По итогам забега могу сказать, что сейчас я эту игру точно брать не буду. Возможно, по большой скидке и позже, чтобы просто пройти сюжет, играя на своем собственном закрытом "сервере".
-
Кстати, предзаказавшим выслали кодики на участие а бете для друзей. Я урвал себе один, хочу составить впечатление самостоятельно, а не по стримам. В группах в ВК их раздают так.
-
Ганкать не будут. Пока ты не ответишь атакующему, ты даже не заметишь, что тебя кто-то пытается убить. Самое верное ,кмк, это или посмотреть стримы, или дождаться какого-то аналога демо версии. Я исходя из просмотров стримов сделал вывод, что если и буду брать ее, то только за компанию с кем то и не в течение месяца после релиза, т.к. будут куча багов и асолютно не понятно, что делать там после прохождения основной сюжетной линии. И вот еще что, если ты трепетно относишься к лору 1-2 части, то брать, наверное, не стоит.