Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IceRat

Пользователь
  • Постов

    428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IceRat

  1. эту идею надо просто довести до ума, чем и буду заниматься после турнира
  2. У меня БСБ бегает в блеках. Хотя еще тот самолет по стоимости получается...
  3. Еще варианты - удержание от чарджа френзи-отрядов (вергейсты, например), всякие приколы типа "пройди лидак или получи вунды" (каскет томбов) и т.д. Да и -1 на рассыпание и +1 к КР не будет лишним точно.
  4. Да, подчиняются. Да, смысл имеет, ибо это не столько и не только боевой отряд, сколько дешевый и эффективный диверт и деплой-чойс.
  5. 3 по 10 по статику посыпят более чем вероятно плюс стоимость в 900 очков... Сам пока не могу решить, что мне нужно больше - 1 по 10 или 2 по 5, играю от комбата, батя едет в блеках.
  6. Кто как использует хексов? В каких количествах? Сам отыграл ими пару игр 1им отрядом в 10 тушек, показался неповоротливым для летания сквозь отряды противника, с другой стороны способен не только на это.
  7. Поиграл зомбями в корах (3 по 40). Держат замечательно, поднимаются на ура - быстрее, чем их нарезают, могут приговорить небобшой (до 25-30) отряд корной пехоты, особенно, если повесить на них макабру. Похоже, что мой выбор.
  8. Возможно, тебе или просто везло, или ты кидаешь кубы как не знаю кто, или я просто чего-то не учитываю :) Хотя армия очень интересна
  9. Хм... А вампир от пушки и прочих подобных приколов как защищен?
  10. Вот я сейчас и пытаюсь найти, что и как играет, просто основу - комбатного лорда - менять не хочу. А это накладывает определенные ограничения (например, наличие минимум одного отряда кавалерии). Вроде ичего не напутал, но есть запрет на присоединение не-эфирных героев к эфирным подразделениям, а не наоборот. И ограничений в книге на количество героев-врачей нет. Или я что-то опять пропустил?
  11. Скелетал стид ни разу не пригодился ни по старой книге, ни, пока что, по новой. Стафф стоит 40 очков, работает в 6" (т.е нужно находится в центре событий, в идеале в самой коробке с лордом), а это значит вампир, который дороже и хуже. Вывод - в сад. И во первых, скорее всего не дадут скастить, во-вторых, кубов катастрофически не хватает. Палка огненая хороша в теории, но, опять же, 1) 40 очков, 2) не дадут скастить, 3) нужно пронести хотя бы одну вунду для того, чтобы сработала вторая часть спелла (про удар 4 силы при муве). Или я не прав? Мортис толком моей армии ничего не дает. +2 на каст клево, да, но за 240 очков этого как-то мало. В 6 регены не верю (за 6 игр, в течение которых тестил терроргейста, не откинул ни одного регена). Крипты не идут в армию с комбатным лордом, кастерами я не играю, ибо имею тенденцию отправлять генерала в варп на 1-2 ход при прокасте на 3+ кубах.
  12. Никак. Более того, с моей точки зрения оно абсолютно бесполезно, т.к. если все идет нормально, то вампир не должен получать ран, если получит, то отлечивает на лечении или от атрибута лоры. Если он нарезал меньше, чем нарезали его отряду, то тут все просто, вамп с отрядом рассыпаются, регенить просто некому. Так или иначе, мне оно не было нужно, я про него и не вспоминал. [ Добавлено спустя 12 минуты 35 секунд ] Скелеты имеют выше выживаемость против 4 и меньше силы, у них есть парри-сейв. Но так да, ты прав, к 2-ой магфазе на столе от изначальных 20 зомбей у меня бегало 2 орды штук по 40-50 :)
  13. 1 отряд с копьями, 2 с парри. Ни те ни другие нарезать в каком-то приличном количестве (больше 2-х трупиков) не могут. Ни 10, ни 15 атак со 2-м ВС не располагают к такому нарезательству, однако не исключено, что просто не умею готовить копья. 4-ый лвл мага позволяет с большой вероятностью иметь все необходимые спеллы (сигнатура, 1 и 2 и еще 1 какой-либо на сдачу) в том месте, где они больше всего нужны; позволяет экономить кубы на каст по сравнению с магом 2 лвл, например; позволяет поднимать 5 блеков, что для меня важно. Да и защищает от лордов-магов лучше, чем те же некросы. Из минусов - запредельная стоимость в 550+ очков. Вампир не имеет такой выживаемости, как кинг (2 вунды с 4Т против 3 вундов под 5-ой), а вамп много все равно не нарежет (или квикблад для рероллов, или бладфьюри для доп. атак, но в такого вампа я не верю почему-то), -1 лидак не годится, т.к. генерал скорее всего будет находится вне его радиуса. Нарезать в основном будет лорд, бсб просто надо выживать самому и помогать выживать отряду и лорду, в чем поможет или найтшрауд для выживания в мордобое, или амулет с 3-им магрезистом для выживания против маглордов. Однако это лишь мое мнение и видение вампов. Если будут встречные предложения или замечания, то выслушаю их с удовольствием. Следующий для теста будет ростер такого плана: 1 Vampire Lord @ 553.0 Pts General; Lore of Vampires; Heavy armour; Shield; Magic Level 4 Red Fury Quickblood Beguile Talisman of Preservation Ogre Blade The Other Tricksters Shard 1 Barded Nightmare 1 * Wight King @ 184.0 Pts Barding; Battle Standard Bearer; Great Weapon ; Heavy armour; Shield Nightshroud Warrior Bane 1 Skeletal Steed 1 Necromancer @ 125.0 Pts Magic Level 2; Lore of Vampires Dispel Scroll 1 Necromancer @ 125.0 Pts Magic Level 2; Lore of Vampires Book of Arkhan 5 Dire Wolves @ 40.0 Pts 34 Skeleton Warriors @ 180.0 Pts Light Armour; Shield; Standard 30 Skeleton Warriors @ 160.0 Pts Light Armour; Shield; Standard 30 Skeleton Warriors @ 160.0 Pts Light Armour; Shield; Standard 20 Zombies @ 60.0 Pts 1 Spirit Hosts @ 45.0 Pts 1 Spirit Hosts @ 45.0 Pts 1 Spirit Hosts @ 45.0 Pts 12 Black Knights @ 408.0 Pts Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard Banner of the Barrows 1 Hell Knight 13 Skeletal steed 9 Hexwraiths @ 270.0 Pts Great Weapon Total Army Cost: 2400.0
  14. Есть 2 баффающих отряда, оба для меня не годятся. 1-ый - труповозка. Скорее всего не успеет за основными силами. 2-ой - Мортис энжин. Дорогой, странный, мало что дает мне. Терроргейст не нужен, неверное, его убить очень просто, 6-ой реген не спасает (тем более, что ты видел, как я кидаю кубы :)).
  15. Да, огр блейд лучше. Сегодня тестировал ростер, но с поправками: 1) Вместо вампира во вторых блеках ехал кинг с мечем +2 атаки и драгонхельмом. Коробка бесславно закончилась в марадерах в лесу за 2 фазы (не из 5-ти тестов на данжерос не прокинул 2, потом не смог хоть сколько-нть нарезать, лечение батька не прокинул). 2) Батя получил меч на +2 силы и 4-ый лвл мага. Отряд нарезал 20 воинов хаоса, потеряв 8 парней. Понравился, может и очень хорошо может, но работать надо им аккуратнее. 3) Запихнул в ростер 2 врачей-героев, поставил в скелетов. Понравились, буду использовать дальше. Итоги: 0) Чарджи принимать нельзя никак, сейчас нет регенов и бладдринкера. Записал себе это на каждом видном месте. :) 1) 9 блеков ОЧЕНЬ мало, вторая коробка не нужна. Буду делать одну на 13 и ставить туда и лорда, и кинга (сделаю его бсб и поменяю закачку на найтшрауд и варриорбейн, наверное) 2) Скелеты не могут. Вообще. Удержать кого-то несильное в теории можно, иначе сыпятся очень быстро, некросы не успевают отскребать обратно. Рероллы спасают только если наложены оба одновременно (15 мародеров развалили 25 скелетов и врача за 2 фазы, я тупо не попадал или не пробивал). Копья не показали себя, возможно, неправильно использовал, буду пробовать еще. Зомбей можно одну коробку, наверное, вместо них взять волков. 3) Свармы шикарны. Точка. 4) Армия стала зависеть от магии много больше, чем раньше. Плохие броски на куба на ветрах или на кастах могут убить. 4-ый маг обязателен. 5) Надо попробовать хексов (эфирную кавалерию), хотя не думаю, что она себя покажет в моих руках...
  16. Есть желание приползти, помучать новых вампов на 2400. Компания найдется?
  17. Саш, теперь ты не увидишь коробку блеков, окруженную со всех сторон армией противника, и лихо эту армию превозмогающую. Так что мне придется учится играть от комбочарджей как-то :)
  18. У мелкого вампира выживаемость прилично меньше (-1Т, -1W), он дороже, нет КБ встроеного. Закачаный стоит примерно 200-240 очков, закачаный Кинг - 160. Лечением заниматься некросы должны. Хотя в процессе тестов я могу поменять решение. Я играю от комбатных вампиров, и лорд в блеках себя хорошо показал по прошлой книге, сейчас пытаюсь придумать, как нечто подобное сделать по новой.
  19. Переводил по-другому (каюсь, аглицкий знаю так-себе да и внимаетельность у меня еще та)... Тогда герои-вампиры нафиг не уперлись. По соотношению очки-эффективность как рукопашники лучше кинги, как маги - некросы.
  20. она может и один куб отожрать (я закладываться буду на 2), и повесить проклятие на отряд по твоему выбору в радиусе поражения. В любом случае, плохих проклятий не бывает. В общем, все равно ее попробую.
  21. Если бы не это правило, я бы плюнул на вампира и посадил бы кинга, ибо более живучий получается :).
  22. Если модель с правилом Vampiric присоединяется с отряду, не имеющего такого правила, то отряд может маршировать и вне 12" от генерала (стр 26, последний абзац).
×
×
  • Создать...