
IceRat
Пользователь-
Постов
428 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент IceRat
-
Нет, нет, НЕ ХОТЕТЬ! Зачем переиздавать хорошую книгу? Лучше бы бретов или вудов выпустили. А лучше и тех и других. И ведь наверняка уберут или увеличат цену для бладдринкера, волшебной шапочки, периапта, короны в вардом. Тряпку с регеном точно уберут... Негодяи...
-
Антон, по поводу лидерства ты уверен? Поясню, почему меня гложат сомнения: в вампирской армии есть волшебная шапочка, раздающая ВС его несуна и в ФАКе вампиров по ней есть несколько вопросов-ответов. Например: Q. If a Vampire Lord is wearing the Helm of Commandment and the Accursed Armour (-3 to WS), what Weapon Skill does he pass onto a friendly unit? WS7 or WS4? (p85) A. WS 4. Q. If a Vampire Lord is wearing the Helm of Commandment and passes his Weapon Skill on to a friendly unit containing a Vampire Thrall with the Accursed Armour (-3 to WS), what Weapon Skill will the Thrall fight with? WS7 or WS4? (p85) A. WS 7. На мой взгляд, почти та же самая механика будет и в случае в 4-м спеллом смерти, т.е. лидак генерала перебьет все понижающие модификаторы. или я где-то не прав?
-
Если джаве, то хочу помочь (если помощь нужна будет, конечно). Заодно и попрактикуюсь немного после обучения :)
-
Костя, а на чем писать будешь, если будешь?
-
Марков Макс aka IceRat, WHFB, WH40K, FoW, BattleTech Classic
-
Да, вполне нормально, т.к. относятся к разным типам шмоток (броня и талисманы соответственно). У меня подобный маг баффает отряды или героев, дебаффает противника (бист - сигнатура (+1 сила и +1 тафна всему отряду), +3 тафны на героя, +3 силы и атаки на героя, дебафф на отряд противника, чтобы тот ходил постоянно по дэнжеросу; Лайт - ВС 10 и 10 иня одному или нескольким отрядам, даблмув, АСФ и допатака на отряд или отряды, стрелки). Обе лоры очень сильно повышают эффективность отрядов, поэтому стараюсь держать одного мага поддержки в армии, т.к. это позволяет иметь тактические преимущества над противникам именно там, где это нужно.
-
Лорду вместо рульбучной варды 4++ возьми родной. Да, тупость, но у тебя 10 лидак и ты будешь иметь реролл от БСБ. Так и 10 очков освободится. Вместо спирит хостов я бы взял мага поддержки (Вампир с лорой биста или лайта и шапкой командования), на мой взгляд он тут будет более органично смотреться. 36 Скелетов со знаменем огненных атак... Ну держитесь, полешки да мумии :) Хотя все портит 2 WS который тут нечем повышать.
-
Dark Age и БТ то назвать сложно. Так, китайская поделка...
-
Вот тут и приходит на помощь магия биста с 5-м спеллом и сигнатурой :)
-
Да, будет засчитываться полная стоимость героя, включая скакуна (хоть обычной лошади, хоть дракона).
-
А это интересная мысль... прямо нигде не сказано, что это вард. Попробую найти что-нибудь. Нашел на Варсире обсуждение, там пришли к выводу, что реген не вард и шард на него не распространяется :) http://www.warseer.com/forums/showpost.php...mp;postcount=14
-
Всегда считал, что модель всегда сама с собой в базовом контакте. Только что почитал фак и форумы - в факе тишина, а вот форумы утверждают, что я ошибался. Спасибо за поправку. Так или иначе, комбатный лорд у меня бегает в отряде, который имеет или вард от стрельбы, или реген, так чт одля меня лично это очень плохой выбор.
-
С френзи все просто: у генерала (лорда-вампира) 10 лидерство, на случай его провала - в этом же отряде едет БСБ - реролл. кинуть 2 раза подряд 11 или больше шанс мизерный. По поводу цены я придерживаюсь точки зрения, высказаной anglais'ом - Если используешь кавалерию как основной кулак, то цена на нее будет большой (около 10 моделей + пара героев), так что вложить 100-150 очков в увеличение живучести и/или боевой эффективности будет хорошей тратой средств. У блэков по сранению с бладами есть один большой недостаток - всего 1 атака, т.е. если противник не гном/империя на рыцарях/хаос/бретония, то они отыграют много хуже. Блады могут попробовать просто за счет большого кол-ва атак выдать такое же кол-во трупов (хотя тут все зависит от бросков. Помню, у меня 2 фазы весь отряд не мог проковырять хаоситскую пушку), а по менее защищенным целям блады отработают лучще. Хотя это мои теоритические предположения, пока не подрепленные практикой, ибо не катал блэков. THE OTHER TRICKSTER'S SHARD сомнительный артефакт, т.к. заставляет перекидывать вард/реген как у отряда, в котором едет носитель, так и самому носителю. Знамя в 1 Магрез плохой выбор. 6+ вард от магатак не стоит даже таких затрат. Знамя курганов, дающие +1 на попадание много лучше, ибо у блэков всего 1 атака и каждый промах будет критичен. Сам хочу попробовать отряд в 9 блэков с этим знаменем и вайт-кингом с мечем королей, но пока не могу дойти до клуба...
-
2 BlackenedHeart: Так же, как и меньшее кол-во - диверт и связывание боем стрелков, вармашин и тд. Но, на мой взгляд, артефакт не стоит своих очков (или я его не умею готовить просто) 2 Серый_Альв: А ты хочешь именно блэков? Посмотри на бладов, на мой вгляд, повеселее будут (хотя и цена становится почти заоблачной). Сам использовал на 2к кирпич из 7-ми бладов с чемпионом и знаменем варда от дальних атак с рукопашным лордом с бладдринкером (в таком отряде этот клинок оправдывает себя на все 100%) и БСБ без знамени, однако последний турнир показал необходимость наличия дракенхоффа в таком отряде. В поддержке ходил герой-вампир с лорой биста, который раскочегаривал отряд до состояния мясорубки. Минусы игры от такого отряда - концентрация около половины очков в одном отряде, броня 2+ не всегда спасает, нужно беречь от чарджа во фланг, отряд малоэффективен против высокобронированых (2+ и лучше или вард 4+ или лучше) или высокотафновых целей (Т5 и лучше). Из плюсов - отряд способен вырезать почти любой отряд в течение 2-3 фаз, при это не теряя своего изначального количества (помогает бафф на +3 силы и +3 атаки на героев плюс сигнатура биста). ЗЫ: играю достаточно нечасто и с переменным успехом, слова, написаные выше, не претендуют на истину в последней инстанции. ЗЗЫ: реген от смертельного удара кидается, т.к. это тот же вард, но со своими ограничениями, так что 4+ шанс выжить есть :)
-
Какие лоры у магов? Грейвы с двурами? Не уверен в надобности броников у батьки и у маленького (если доедут, то все равно закопают), но уверен в надобности скролла.
-
Вполне нормальная расписка. Ростер тихо-мирно пережевывает противника. Скелеты - обычную пехоту, грейвы - элитные отряды. Варгульфы и врачи по ситуации - бегают по флангам-тылам, едят, все что могут. Гули смотрелись бы лучше, наверное, но это уже на любителя. Кстати да, лора у маленького какая? Я бы взял свет или родную, наверное.
-
Работает ли Red Fury (For each unsaved wound that the Vampire causes it gets to immediatly make an additional attack.) на атаки от Staff of Damnation (all undead including mounts in 12" and in CC make single attack). Аналогичный вопрос с Hand of Dust (when successfuly used, this item inflicts on one unit in base contact with the bearer, distributed as shooting hits). На мой взгляд, в случае с посохом работает. А вот по поводу руки можно подискутировать. Единственное, к чему можно придраться, это то, что наносит хиты шмотка, а не вампир, хотя тут есть контраргумент, что Рука используется именно вампиром, а не бегает сама по себе по полю
-
А кому? И у лорда и у камикадзе аркана есть (диспел и павер), причем ни то, ни другое не выкинешь...
-
1) Леш, а зачем 2 коробки скелетов? 1 как бункер для батьки, а вторая? Не лучше ли взять еще гулей? 2) 5 бладов как то странно. Они шикарны, но в таком количестве на ударный отряд не тянут, а за вармашинами кто-нть другой больше подойдет. Не лучше ли врачей/варгульфа взять?
-
Очень сильно сомневаюсь в лорде на 1000 вообще и в таком тем более. Он точно не полезет вперед - его разберут, тогда зачем ему дреднайт? Лучше взять еще какой-нть магической закачки, но лучше вообще его убрать, т.к. полностью закачаный малый вампир разделает такого недолорда. Блэки хороший саппорт в теории, но не как основной отряд, но сам блэками не играл, только гвардами. На 1000 я бы сконцентрировался на маг-вампире (Вся родная лора, шапка командования и периапт), кирпич штук в 25 грейвов со знаменем +1 на попадание (на этот формат ОЧЕНЬ страшный кирпич, а с учетом того, что батька будет знать макабру, то их мобильность будет сравнима с блэками), штук 35 гулей/скелетов (в 2-х отрядах), остальное на свой вкус (призраки, варгульф или просто еще коробка пехоты или дополнительные гварды). ЗЫ: Хотя это и не разу не Карштайны получаются :)
-
То, что видно сразу - в зомби нельзя ставить чаров, некроманту одно заклинание можешь взять так - т.е. некрос только с макаброй будет стоить 55 очков, или указан некрос с макаброй и поднималкой? Батька защищен плохо, на мой взгляд. Если он лезет в мордобой, то лучше вместо аватары дать Flayed Haurberk. Мое имхо - я бы пересмотрел состав корной пехоты и грейвов. Из грейвов сделал бы 1 коробку голов этак в 20-25 с тряпкой курганов, на остаток взял бы вместо зомби (их и так можно поднимать будет, вампир может одно любой из выпавших ему заклинаний поменять на Rise Dead) гулей и за счет разницы в очках между текущими коробками грейвов и одной мегакоробкой довел бы до 15-20. Но можешь попробовать для начала и так, как расписано у тебя, с поправкой на зомби.
-
Господа, вы немного не там смотрите. Открываем стр. 82, Cavalry and Special Rules. Прямо сказано: If either the rider or the mount have Frenzy, then the whole model is subject to the Berserk Rage, but only the element with the Frenzy rule gains an Extra Attack. Согласитесь, что лошадь не берет марку Кхорна, не так ли?