
IceRat
Пользователь-
Постов
428 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент IceRat
-
Если дыхательная атака идет непосредственно от модели (т.е. герой владеет мечем и от него идет дыхалка), то эта атака делается вместе с обычными мили-атаками. По крайней мере должно быть так. Если дыхательная атака от маунта, на котором сидит герой, то по инициативе маунта, ибо АСФ на маунта не распространяется в данном случае.
-
Начал пересматривать ФАКи, и наткнулся на такое пояснение. Q: When does a weapon that gives a bonus to a characteristic give that bonus?(p4) A: Most weapons, including magic weapons, state when the bonus is given. For example, a model with the Fencer’s Blades will always have Weapon Skill 10 whilst a model with a great weapon will only have +2 Strength when striking an enemy in close combat. When a weapon does not say when the characteristic bonus applies, then it only applies when striking, or being struck, in close combat. Источник - WARHAMMER RULEBOOK Official Update Version 1.5 с сайта ГВ. Если я все правильно перевел, то любое изменение характеристики является бонусом. Хоть "+к характеристике", хоть "замените на характеристику". Или я таки неправ и опять что-то пропустил? Если я прав, то найтшрауд рулит безбожно...
-
Вопрос - козырный ростер обязан быть той же армии, что и обычный, или можно ли брать на турнир 2 армии? Прямо не указано, хотя и упоминается про 2 РАЗНЫХ ростера, поэтому и возник вопрос. И еще, насколько разными должны быть ростеры, если они обязаны быть одной армии? Как должны отличаться количество и состав подразделений, количество и закачка героев?
-
перенес в тему по правилам.
-
Увы, дроп, не получается разобраться с работой и билетами :(
-
Дабы не портить рульбук, просто поставить точки (нарпимер, какрндашом) рядом с абзацами с изменениями. При просмотре правила видишь точку, значит нужно обратится к ФАКу, а уж найти нужный пункт в 4-х листах можно достаточно просто.
-
КБ всегда только на 6-ки идет всне зависимости от подобных бонусов. Есть исключения, например бафф от одного из заклов родной лоры Томб Кингов, но это прямо указано в свойствах спелла или вещи. ЗЫ: Кстати, а как вообще изменение бросков на попадание может повлиять на броски на пробитие, при которых начинает работать КБ? :)
-
Электронными билетами тоже можно выкупать купе, просто для гарантии этог покупать должен один человек все 4 билета. ЗЫ: У меня, возможно будет облом с поездкой... Хотя хз, может и выкручусь.
-
Хм... По мне в данном случае это одно и то же. Если я не прав, прошу разложить по пунктам разницу.
-
Данная вампирская сила не запрещает быть генералом, не так ли? А в армибуке вампов прямо написано, что генерал ОБЯЗАН быть и магом, и знать родную лору. Я не вижу противоречий в моей логике, изложеной выше.
-
Мое видение этого вопроса: 1) по рульбуку генералом обязан быть персонаж с наивысшим лидерством 2) армибук вампиров накладывает дополнительные ограничения - генерал ОБЯЗАН быть магом и ОБЯЗАН знать родную лору. 3) вывод из двух предыдущих пунктов - если выбираешь генералом вампира, то забудь о других лорах, кроме родной. И второй вывод - на лорде эта вамп-сила бесполезна. Использовать можно или при втором вампе-лорде (что заставляет составлять армию примерно на 4+К) или на героях, что, на мой взгляд, малоэффективно.
-
КИТ, ты их рассматриваешь как боевой отряд, а вот как отряд для диверта или охоты за артой/мелкими отрядами/героями или просто для создания дополнительных угроз они ой как хороши. Фактически, им страшны лайт-спам, как и всей армии вампов, остальные лоры не так критичны, вроде бы.
-
нет ни одного неименного предмета или вампирской силы, которая давала бы эфирность, так что увы
-
1) Ты уверен, что хочешь скелетов? По моему опыту, они почти ничего не могут в мордобое, мрут как зомби, а поднимаются вдвое лучше. 2) Комбатного героя не хочешь в грейвов поставить? Даже маленький вамп может сильно прибавить в их боевой эффективности на мой взгляд. ЗЫ: Сама идея армии вампов без вампов забавна, надо будет ее самому покурить, наверное...
-
если мне не изменяет память, должна идти такая последовательность: 1) Вампир удачно кастит инвокацию, ее не диспелят, появляется возможность восстанавливать 1 вунду многовундовой модели за счет атрибута лоры 2) Инвокация восстанавливает отрядам вунды, включая 5 вундов криптам 3) Ты заявляешь, что одну вунду за артибут ты восстанавливаешь крипту. Т.е. фактически ты можешь восстановить криптам дополнительную вунду, но для этого должна быть модель с потеряными вундами. Если таковых в 12" от мага нет, то атрибут лоры не используется.
-
Если мне не изменяет память (ибо книги под рукой нет для проверки), работает как крик терроргейста - т.е. спецатака в стрелковую фазу. Отличия от старого - нельзя объявлять Stand and shoot как реакцию. Поправьте, если неправ.
-
Регистрируюсь. IceRat/VC/Петербург
-
Сижу на работе, вспоминаю турнир. Классный он все таки получился, хотя и натупил в играх очень много. Честно занял одно из последних мест, видимо, надо отходить от концепции "кирпича"... Оппонентам спасибо за игры. Вова, в следующий раз я у тебя таки выиграю, я это знаю :D Тифирет, спасибо за классную игру, анализируя ее после турнира, я понял свои ошибки. Остается их не повторить, ибо не так страшны ящерки, хотя и очень неприятны для меня. Гриша, ты как всегда офигенный противник. Спасибо за почетного панцерфауста ;) Сергей, ты показал, что я не единственный, кто ТАК кидает кубы. Жаль, у меня не столько выдержки. Классный бой был. Иван, хорошая игра, заслуженая победа. Я слишком положился на удачу и погорел. Прошу прощения за последнюю тираду про свои кубы. Команде спасибо за игры. Риль, Авер, Мик и Дима - мои поклоны.
-
Если честно, то в пешего комбатника я не верю - не хватает или нет защиты, или он неспособен в атаке. Есть одна мысль, заключающаяся в использовании Глиттеринг Скейл, зелье на +3 силы и Фенсерс блейд и все это в грейвах, но на защиту остается очень мало очков, плюс он становится очень лакомой целью для противника. То же самое верно и для гулькинга, на мой взгляд.
-
То, что использую я - кирпич блеков, в нем лорд рукопашник (Фьюри, Квикблад, гипноз, меч +2 силы, 4+ варда и реролл удачных вардов в бтб, лошадь, щит, ХАрмор). Из остальных героев - мелкий вамп, с закачкой экспериментирую и 2 некроса 1-го лвл, один со свитком, другой с книжкой Аркхана.
-
Нежить, проигравшая бой, сыпется каждым отрядом, в оээтом бою участвовшим. т.е. бой нежитью пригран в 2, со стороны нежити участвовало 2 отряда, каждый из них потерял 2 вунды.
-
Нет, в твоем случае восстановленные модели пропадут, т.к. если больше одного ранка, то модели могут добавляться только в задний ранк. Однако если остался один ранк, то можешь наращивать его. (стр 26 армибука, вставка "Resurrecting fallen warriors", последние 2 предложения первого абзаца) Да, сначала восстанавливается чемпион, потом музыкант. Тряпконосец не восстанавливается. (стр 26 армибука, вставка "Resurrecting fallen warriors", сеердина первого абзаца).
-
Да, в вординге этих спеллов указано, что атаки становятся магическими.