-
Постов
736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Bjorn Stormwolf
-
Ну, если бы на турнире такое было.... о :oops:
-
На ныне почившей Преображенке помню мы поначалу проксили дропподы банками из - под РедДевила, ринами были террейновые коробки, а роль Штормрейвена с успехом исполняла коробочка на баллоне из-под грунта (в оправдание скажу, что модели тогда не было) Веселое время было, думаю у каждого вархаммериста есть такие воспоминания)
-
+1 к ине, силе, и атаке самое норм
-
Кстати, крутая тема. Мне с моим полупокрасом прийдется тяжелей играть)) По сабжу - нужен. Ибо, например, есть такие детали визивига, передающиеся только покрасом. Марка вульфена у волков (а старых вульфенов еще достать надо для отображения) или какое-то там знамя у ДА. Да и вообще приятно играть с покрасом. К металлу у меня немного фетишистское отношение - в текущий момент его красить не надо. Причина - металлических моделей мало, а моя армия Дамнедов, недано получившая новый кодекс и до которой руки не дошли, реально выглядит как призраки и вообще металл теплый и ламповый, и им можно обмазываться в непокрасе. Особенно дредноутами. P.S Вот у меня патологический непокрас уже лет 5, поэтому из уважения к другим не хожу на турниры в принципе)
-
Ультрамарин с таким серьезным выражением лица выдергивал чеку что аж страшно))
-
тоесть без техники, 1-м рунпристом?
-
Всем доброго. Недавно приехал с ебея кодекс Ай оф террор, и захотелось мне поиграть 13-й ротой)) Но в силу того, что он изрядно подустарел, я взял на себя смелость его слегка адаптировать. Адаптированный лист тестился на формат 1000 очков (на большее откровенно говоря в силу бэковых рестриктов он не очень). Написано на инглише, ибо планируется по результатам вываливать на зарубежные ресурсы) Прошу подсказать, что можно добавить-убрать-поправить, с целью игры как в апок (с убиранием рестриктов) так и вообще)) П.С. Не знал честно куды запихнуть, мож перенесут в правильный раздел) Space Wolves 13th Company army list from Codex: Eye of Terror Update for 6th edition General notes: Updated only special rules and some references. Not updated point cost and FOC. All unit composition, pts per model, wargear using from Codex: Eye of Terror. If written “Use rules from Codex: Space Wolves”, it mean use just characteristics, special rules and equipment (with equipment pts cost). Special rules Move trough cover – using from 6th Ed. Rulebook. Using for all, except Storm claws bikers, models on bikes and models in terminator armour. Unit with joined model in terminator armour loss that special rule. Scouts - using from 6th Ed. Rulebook. Using for all, except models on bikes and models in terminator armour. Acute senses - using from 6th Ed. Rulebook. All units have that special rule. Counter-attack - All units have that special rule. Using from 6th Ed. Rulebook. And They Shall Know No Fear - All units have that special rule. Using from 6th Ed. Rulebook. Mark of Wulfen - Use rules from Codex: Space Wolves, cost used from Codex: Eye of Terror HQ Wolf Lord - Use rules from Codex: Space Wolves, special rule Wulfen lord is affected. Wolf Priest - Use rules from Codex: Space Wolves, special rule Wulfen-kind is affected. Rune Priest - Use rules from Codex: Space Wolves, basic Psychic Power – The gate, can use all Psychic Disciplines available for Space Wolves. Elites Wulfen pack - use rules from Apocalypse datasheet "Sternhammer's Wulfen guard", add Animal Rage special rule and unit compare from Eye of Terror codex. Troops Gray Slayer's pack - count bolter as usual close combat weapon. Fast Attack Fenrisian wolves pack – use rules from Codex: Space Wolves. Storm Claws Bikers – add “Skilled rider” USR
-
интересно, маринам дадут вундервафлю высотой сантиметров 270?)
-
Термосы не аффектятся сагой охотника
-
Он в вайтдварфе напечатан
-
Поэтому и планирую платуны, ибо когда увидел что обкастованный платун творил - захотелось) Танки нынче в апоке актуальны, или так себе? Большими шаблонами на 72 закидывать всяку нечисть.
-
Собственно, сабж. Планирую в дополнение к существующей армии Волков собрать в качестве саппорта апочную армию Крига. По моим представлениям, для апока эти товарищи идеальны, так как с их помощью можно красиво и бэково отыгрывать разного рода ласт стенды, организовать ПВО прикрытие, организовать артиллерию и прочая прочая и прочая) Начну с того, что поставим цель, что должна армия делать на апоке? 1. Первое - лично для меня - ПВО. Собрать корпус "Гидр", "Мантикор" с зенитными ракетами, платформ. По этому применению - нуф сейд, без ПВО сейчас никуда, а у ИГ оно дешевое, массовое и хорошее. Чисто по фану можно будет взять зенитного "Претора", хз зачем, но прикольно ) 2. Ракетно-артиллерийская поддержка. Вортекс хорошо, но когда я увидел в действии формацию "Гнев Императора" из 3-х Мантикор - у меня засвербело) Плюс туда претор - другой, ну и классическая ствольная артиллерия, куда же без нее. 3. Платуны с ХВТ. Актуально против тиранидов и прочих масс-пехотных армий, а закачка в автопушки будет давать жизненно необходимое ведро кубов, которые до 13 лба включительно будут как минимум гленсить, снимая хуллпоинты. 4. Просто платуны с пехотой, ибо всегда мечтал отыграть массовое набигание простых пехотинцев на позици врагов )) 5. Валькирии-вендетты, тоже полезно и приятно, сносим флаеры, сносим танки, и прочее. 6. Танки. В каком ИГ обходятся без танков) Леманы Рассы всевозможных видов, преимущественно Батлтанки и ванквишеры с вкраплением Панишеров. Собственно, как-то так)) Можете дать советы, что куда лучше применить, куда отойти, и так далее? Заранее спасибо!
-
Ну может у кого-то из боссов студии это любимый орден, и за раскрутку он премии отстегивает))
-
В ИА Бадабе попадалась интересная инфа о том, что Кархародонам предлагали планеты в разваленных владениях Гурона, но те отказались, понабрали с планет рекрутов и из хранилищ Астральных когтей оружия, и свалили. Так что ордену хоть и могут предложить планету, он может запросто отказаться. Суммируя по теме, зачем ордену планета, а лучше система: 1. Набор рекрутов на постоянной основе, так проще следить за чистотой (в плане порчи Хаосом), стабильностью здоровья населения, поставлющего рекрутов. 2. Независимость в элементарных вещах, таких как - болтов наклепать, ринку починить, батарейки у крепости от ядра планеты запитать. 3. Можно построить крепость-монастырь, где удобно хранить реликвии, геносемя, запас аммуниции, всякие другие интересные вещи. 4. Насколько мне известно из разного рода кодексов и рульбуков с худлитом, мары помимо владения планетой получают под протекторат определенный участок космоса, где так же могут получать разного рода профит. Например, ближайший Мир-кузница думаю буде с удовольствием снабжать орден всякими интересными ништяками, если уверен в том что по первому звонку принесется пара рот сурового вида парней для объяснения, собственно, чей это мир. Да и вообще, протекторат ордена маров штука хорошая и полезная, для тренировки СПО и гвардейских полков (как на Ультрамаре) можно выписать пару-тройку маров, думаю губернаторы будут всеми руками за. 5. Ну и вообще, наличие дома дает марам еще одну кричалку ))
-
Поставлю на Форрикса, но он слегка мертв, и тоже не отличался оптимизмом, в фигуральном смысле да, не управлял ничем особо
-
Похоже на Пертурабо, но если не примарх, то как минимум кто-то их ЖВ
-
Про лабиринты - пришла на умалюзия с Критским лабиринтом)) Пока неизвестно, что конкретно кригу подправят? По идее летать они не любят, в подземельях на танках особо не покатаешься, остается пехтура, и как вариант - добавка к бурилке.
-
Эти милые личности ждут очередного армора через неизввестное количество лет.. А так весьма хорошие ребята, особенно пилоладошки у Тибериоса, любой кхорнит обзавидуется
-
Криг и монотавры, смертельная комба) первых хочу себе в ИГ, в торых как союзных маров (уж больно красить просто после волков). Книжка будет мастхэв. По некронам вроде показываали пилон ( малый) исамолет (средний), криг похоже просто перепишут, минотаврам героя дадут и норм.
-
Есть у меня ростер на 2500 на 6 разорах (лазка+тл плазма) и 6 пачках фангов с ракетами, на сдачу 4 пачки серых в ринах и пара-тройка рунпристов и 2 аегиса с квадганами. Суть - фанги стоят с разорами за аегисами, отстреливают все тотально, рунпристы адово кастуют суппортные колдунства, жахают из квадганов с +1 к баллистику (за птичек), серые пытаются доехать до точек) В силу того что разорыы стоят в ковре за аегисом - не так страшны всякие обли и прочий антитанк, и чисто теоретически мы можем весь антитанк перестрелять в первый ход (ну если ооочень сильно везет). Плюсы - сочный фаерпавер, - квадганы попадают на 2+ - фангам при удаче можно кастануть АА, или всякие там фнп и прочее Минусы - на 2500 у противника много всего, чего даже бронебойки тяжело пробивают - Тяжело убивать тиранидов, веномспам немного проще, 12 целей для фангов, 2 дл квадганов, 6 для лазок разорбеков, но масс-пехоту все равно тяжко строгать - Если не снесли ХСМ- драконов - приходит пушной зверек. Как-то так)