Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Vasiliy

Пользователь
  • Постов

    711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vasiliy

  1. Корнева читал, нравится. Остальные посмотрю, спасибо. Судя по тому, что называются книги, которые я забыл упомянуть в прочитанных и которые мне очень нравятся, новые для меня тоже окажутся интересными, спасибо всем огромное. А есть какой-то специализированный сайт или рейтинги по теме?
  2. Да, спасибо, Глуховского я читал. Особенно понравилось "Будущее".
  3. Добрый день! Вопрос такой - недавно глянул на то, что издается в России и обалдел - столько книг всяких, про одних попаданцев море. Хочется чего нибудь интересного почитать, а самому разобраться в этом океане авторов жизни не хватит. Меня интересует фэнтэзи, фантастика. Люблю Панова, Пехова, Олди, Дяченко, Лукьяненко (раннего), Дивова. Посоветуейте пожалуйста что нибудь из других авторов. Или ссылку на правильные рейтинги дайте. Спасибо.
  4. Вроде как DBA 3.0 официально вышла.
  5. Насколько я помню, увеличение-уменьшение скорости у них произвольное. Мне такой уровень абстракции не нравится.
  6. Это и есть правила от AAEG, про которые я говорил.
  7. Кстати, что мне у них нравиться, они для всех правил приводят методику расчета игровых характеристик кораблей и самолетов. Всегда можно самому расчитать.
  8. В этих 52 листах половина - статистика по самолетам. На сайте у них можно посмотреть clarification, new rules e.t.c., т.е. представление о правилах можно составить.
  9. A&AGE имеет линейку правил без гексов на ВВ1, 2 и современные. http://www.aandagames.co.uk/air_product_list.htm Я первые купил когда-то, но так и не попробовал, я люблю гексы. Для меня лучщие правила на ВВ2 и современку - CY6, на ВВ1- Canvas Eagles. Учет потери и набора скорости и высоты - обязательное условие приличных правил, без них я играть не буду.
  10. В ДБА она несколько упрощена. Полностью система в ДБМ описана.
  11. У каждого конечно свой интерес, но лично мне интереснее всего Пунические войны, особенно 2-я. Люблю играть за Карфаген, тогда у Рима еще был достойный противник. Ну или пораньше - македонцы и прочее. А потом уже была одна сверхдержава - Рим.
  12. 4 штуки на 6 см смотрятся тяжелой пехотой в тесном строю, 3 - не смотрятся. Да и тем. кто уже визуально так привык за многие годы типы войск различать, не понравится. И как с конницей быть?
  13. Не влазит. Для 28 мм пофигурщина - ширина подставки для пехоты 20 мм, для конницы 25 мм. Иначе влезать не будут, да и стандарт это. Ширина подставки в ВРГ - 60 мм. Вот и впихни туда 4 пехотинцев и 3 всадников. Поверьте старому варгеймеру (мне осенью 51 будет) - правила приходят и уходят, то, что 35 лет назад было революционным и интересным, стало отстоем, всегда хочется попробовать новые правила. А вот армии остаются. И те, кто играл ВРГ базами 30 лет назад в революционные тогда правила WRG-7, может те же армии использовать и сейчас, не тратя время на перебазирование. Именно поэтому импетусовка обеспечивает совместимость с ВРГ, чтобы большинство игроков в мире моглди сразу их пробовать. Именно поэтому все правила за последние 30 лет не выдумывают свою систему, а используют ВРГ. Может быть, импетусовка со временем и станет новым стандартом, но я, старый ворчун, что-то сомневаюсь в этом.
  14. Кому не дает, а кому и дает, дело вкуса. ВРГ позволяет играть по 95% правил, Импетусовка - по 5%. А почему не пофигурщина - и ежу понятно. В том же импетусе двигать 4 отдельных подставки в блоке или 16, есть разница. К тому же пофигурщина не позволяет использовать ВРГ систему - пофигурное базирование не влазит в ВРГ систему. Если собрался играть только в Импетус и тебя коробит от ВРГ баз - ради бога, используй импетусовку. Если хочешь полной универсальности - ВРГ твой выбор.
  15. Даже "революционеры" используют за основу ВРГ систему (ту, что и ФОГ использует и большинство других правил). Все что революционеры сделали - это составили 4 стандартных ВРГ подставки вместе. Так что ВРГ похволяет играть во все правила, кроме пофигурных, а вот "революционные" подставки только под одни правила заточены. Смерть революционерам!!!
  16. У нас уже народ новыми правилами закупился на конвеншене Pacificon. Поеду куплю в выходные.
  17. Можно. Просто менталитет немного другой нужен, не жлобский. Почему бы не заплатить, чтобы поддержать разработчика? Если точно знаешь, что продукт качественный. А вот чтобы узнать это, торренты сгодятся (хотя сам никогда торрентом не пользовался). Не проще. В Стиме одно нажатие - и играй.
  18. Т.е. "на карточке после названия фракции расположен прогресс благочестия" понятнее?
  19. А вообще-то "трек" вполне уже в русском прижился.
  20. Для ленивых Steam предпочтительнее - автоматические апгрэйды и прочие удобства.
  21. Это так. Но если написать "на карточке после названия фракции расположено состояние благочестия", то из этого не будет ясно, что там полоска состояний. Если же использовать "на карточке после названия фракции расположен трек состояния благочестия", то это уже намного лучще.
  22. Там кстати много плюшек, которых не было в PG - награды юнитам, лидеры (до 3 на юнит), полная история юнита (в том числе когда на что апгрэйднул), за выдающиеся успехи - дополнительные core юниты сверх лимита, правда если их потеряешь, то все. Есть опция убирать уничтоженные юниты в резерв (с сохранением названия, героев и наград, но с обнулением опыта), минные поля, бронепоезда и пр.
×
×
  • Создать...