-
Постов
711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vasiliy
-
Вот оригинал и перевод. Все точно. "It doesn't matter if the unit has already been activated, it just counts as a new Movement activation (and as such will generate FATIGUE, see the Fatigue chapter)." "Не имеет значения, активировалось ли уже это подразделение. Это просто считается новой активацией для Движения (и, как таковая, она будет порождать УСТАЛОСТЬ, смотри главу про Усталость). " И если бы ты посмотрел главу про Усталость, как рекомендуется, ты бы однозначно понял бы, что новая активация для Движения порождает усталость, если она не первая. Да, тут можно было понятнее перевести. Оригинал "He suffers four hits and only manages to cancel one of them with his Defence roll." Смысл такой: "Он получает четыре попадания и смог отменить только одно из них при своем Броске Защиты", но "смог" в данном случает не в прошедшем времени, его значение не "может/не может", а "сумел/смог" Но меня поражает интерпретация, которую вы придумали.
-
А что не так с переводом? Вообще он оригиналу соответсвует. Конкретно можно пояснить? Надо править, если неправильно переведено.
-
"Это просто считается новой активацией для Движения" - какое тут может быть еще толкование? Когда подразделение активируется первый раз кубиком - это тоже новая активация. Т.е. смысл такой - при "МЫ ПОВИНУЕМСЯ" это просто активация - т.е. если первая, то усталости не дает, вторая и т.д. - дает. Все как обычно. Зачем новые сущности из пальца высасывать? Вообще, я на вас удивляюсь - у нас во время игр такого вопроса ни у кого не возникло. Вы случайно не адвокатами работаете?
-
Что значит не нужны? Вы что, мачкины какие? Главное не потенциальная эффективность варбанды, главное - получить максимум эффективности из того, что дают и при этом выиграть. Я бы вообще ростер случайно набрасывал - вот это пир разума!!!
-
ИМХО, САГА не игра для любителей разбираться с количеством заклепок на доспехах или какой викинг когда и куда поплыл. Не для историков, неумеющих абстрагироваться от реальности. Не для снобов, морщащихся от неисторичности стандартных сценариев (в игре, по определению неисторичной). Для таких извращенцев есть другие игры (в которые никто другой играть не будет). САГА - игра для тех, кому Корнуэлл нравится.
-
Ну, кому то и Шарп неинтересен. Очевидно, тебе.
-
Из художественной литературы для меня на первом месте Корнуэлл с его 8 книгами серии "Саксонские Хроники" с главным героем Утредом Рогнарсоном (хроники - не в смысле алкаши, а в смысле Stories). Просто тащусь. Они и начинаются с первого набега викингов на Англию. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Saxon_Stories
-
В Wargames Illustrated #326 обзор этих правил.
-
Фэнтэзийная версия DBA - это Hordes of the Things
-
В оспрейках да и в ВРГ-книгах есть рисунки нормандских лучников на нужный период.
-
Это я погорячился с "новыми". Они где-то с 2008 года появились, сейчас новое издание. И только сейчас на турнирах проявляются. Народ проникся?
-
Говорят, что замена и убийца для FoG и DBMM, мол на всех крупных турнирах на восточном побережье штатов заменят их. Мол вобрали все лучщее от Warrior, WRG 7, FoG, DBMM и при этом играются всего за 2 часа на маленьком столе 80 х 120 см, с каждой стороны примерно по 20-30 юнитов. В книгу правил входят все 283 расписки армий. Позднее хотят выпустить расписки на ренессанс и фэнтэзи. Базирование взято от WRG (совместимость с DBA, DBMM, FoG, e.t.c.), но юнит тяжелой/средней пехоты ссостоит из спаренных-строенных в глубину WRG подставок, кавалерия и легкачи - 1 WRG подставка (как в DBA). http://www.artdelaguerre.fr/en/index.php
-
Не, исторически потом должны прийти монгольцы и дать всем п..Ы
-
Ну что ты в бутылку то сразу лезешь? Просто прежде чем про князей писать так категорично, неплохо бы ими хотя бы пару раз сыграть. Не [ну уж нет]одишь?
-
Мое мнение - обзор надо писать, достаточно поиграв фракцией, не пытаясь делать чисто теоретические выводы из ростера. Практика все расставит по местам. Я думаю, авторы правил достаточно протестали Русских Князей, вряд ли там баланс нарушен.
-
Неужели 6 линий? Англичане вроде и французы на метрической системе.
-
Ээээ... Как бы влага - враг тетивы, даже дождя боится, ее от воды берегли, а тут - на тебе... Неисторично, туфта
-
Правильно писать "ипичный". Мы же "илита", х ули...
-
Правильно порядок действий понимаете. Не более 8 кубов на доске. Только вы и сами написали насколько маловероятен ваш сценарий.
-
Можно распечатать картинки (они есть где-то в и-нете официальные) на клейкую бумагу и наклеить на обычные кубы. Никто претензий не высказывает.
-
А зачем в вашем примере вы оставляете в конце концов куб на Activation Pool? В этот ход его уже не использовать будет.
-
Где вы такую возможность разглядели? На странице 13 написано "So, with no dice left, he ends his Orders phase. You will have noted that Fred has rolled a total of 10 SAGA Dice this turn. At no point did he use more than the 8 dice of his set at once, so this massive amount of dice rolled is perfectly legall"
-
Да как же он позволяет? Цитата из правил на Activation Pool: "Это свойство интересно тем, что оно объясняет, почему вы имеете восемь кубиков САГИ, а не только шесть, которые вы обычно бросаете в начале хода. Мы рассмотрим его более подробно позднее, а пока просто знайте, что оно может быть использовано для получения дополнительных кубиков САГИ во время вашего хода. Вы получаете набор из восьми кубиков САГИ, и использование более чем восьми кубиков является жульничеством. Проще говоря, это значит, что в любой момент игры максимальное количество кубиков САГИ на вашей Боевой Карточке равно восьми. И вы не можете купить три набора кубиков и использовать их одновременно – никто не может быть НАСТОЛЬКО сильным." Никакое двойное толкование невозможно.
-
Вообще Иванов нравится, но вот "Сердце Пармы" даже дочитать не смог - как то тяжеловесно очень, медленно, неинтеерсно. Это скорее описание сибирской жизни чем фэнтэзи.