Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VINIL

Пользователь
  • Постов

    1 085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VINIL

  1. На родном форуме. Дело в формулировке, хакер должен именно выиграть ФтФ, чтобы помешать. Да, конечно, высадка будет в любом случае.
  2. В программе сказано, что нужно победить в фтф ролле, чтобы помешать высадке. Т.е. в вашем случае, десантник приземлится успешно. Вопрос обсуждался на форуме, можно постараться найти, если есть необходимость.
  3. Естественно, мы сначала убиваем первую, а потом призываем вторую. 2 игры с куклами, 12 демеджа и неприятные статусы для друзей, и 2 скрап маркера для шитья Тедди. Конечно, это не универсальная стратегия, просто интересный вариант. Огоньки, в любом случае, очень полезны получаются, а Вдовой можно успешно играть и без них. Она же раскладывает маркеры, понижающие волю. Что облегчает применение обея, репульсива, усложняет прохождение Хоррор Дуэлей и т.п.
  4. Уже много чего перечислили, добавлю только, что за Нерожденных можно взять еще Вдову. Она имеет неплохую синергию с куклой, создавая мини-фабрику страха и кукол/медведей. Особенно это круто будет смотреться с болотными огоньками, можно будет призывать Тедди на второй ход. Зорайда призывает куклу, кукла хемит цель, Вдова кастует на куклу Exhale Terror, кукла проваливает Horror Duel, получает паралайз, жертва куклы тоже получает паралайз, Вдова берет карту за проваленную рядом с ней хоррор дуэль. Кукла убивается (неважно кем), от нее остается скрап маркер, из которого Вдова может сшить Wicked Doll, либо оставить его для Тедди. С огоньками можно будет призывать несколько (две?) кукол.
  5. Крит только в основную цель, для всех остальных - "прото цифра", со всеми вытекающими. Т.е. для успешного доджа необходимо кинуть больше, для отмены - столько же.
  6. Нам отвечали в течение суток, но сталкивались всего несколько раз. Сейчас у них начало преордера ХС, возможно, очередной аврал :)
  7. Вам придется перечитать рулбук, потому что все эти вопросы по базовым правилам, которые есть, в том числе, на русском - краткие правила. Если коротко, то АРО только одно у модели за приказ. Если вражеская модель активируется/действует вне ЛОСа, но в 8" (контрол зона), то можно заявить АРО (из ограниченного списка). Сначала надо заявить все скилы и аро, и только потом бросаются кубики и проводятся все эффекты. Все в пределах одного приказа, происходит одновременно. Потому уйти с ЛОФа можно, но в конце приказа, уже после стрельбы и всего остального. Прочтите правила, вопросы стоит задавать по непонятным правилам, а не потому, что вы хотите чтобы вам их пересказали.
  8. Если детали утеряны, я бы не рекомендовал такой способ их получения. Но это уже личное дело автора )
  9. По личному опыту, миспак встречается где-то раз на 15-20 коробок :) Проблем никаких нет, следуя гайду ( http://infinitytheforums.com/forum/topic/1...codes-tutorial/ ) пишите письмо, вам высылают недостающие части. Если купили через посредника, то точно сказать не могу, но, думаю, следует связаться с ним для начала.
  10. Если у модели есть 2 вунды в профиле, она не умирает от вирала/шока, даже если получила рану до этого. В вашем случае, тем более может использовать nwi.
  11. 1. Нет. Думаю, откатываешься до валидной позиции. 2. Не вижу такой возможности, климбинг плюс тут бы пригодился больше суперджампа ) 3. Нет :)
  12. Вот более подходящая тема для таких вопросов http://forums.warforge.ru/index.php?showto...0&start=620 Я бы рассчитывал на 10-12 моделей даже для "элитных" армий, если говорить о формате 300 очей. Меньше 10 моделей играть сложно, хотя, наверняка возможно. Из элитных армий на вскидку могу назвать Комбайн, АЛЕФ, Рыцари ПанО. В принципе, в любой фракции можно составить расписку на небольшом количестве моделей, если именно задаться такой целью. http://www.infinitythegame.com/sphere.php?f=1 - вот тут можно получить некоторое представление о сильных/слабых сторонах фракций (нужно зайти в каждую фракцию и посмотреть диаграммки). Мы делали небольшую подборку с описанием фракций и секториалов ( https://vk.com/topic-83318694_32098219 ), но не уверен, достаточно ли там освещены сильные/слабые стороны. p.s. Я бы советовал выбирать фракцию, в которой визуально нравятся модели :)
  13. Ghost from warp, логично, спасибо. Заодно в этой теме подняли интересное место в правилах - нетроды, как и другой эквип, можно чинить. Особенно это забавно, применимо к минам )
  14. Flacker, спасибо, именно это и имелось ввиду. Чучундрик, на сколько я помню, антеннки вообще не являются юнитами, просто эквип со спец правилом, которое дает приказ в пул. Ghost from warp, спасибо.
  15. А можно уточнить, почему именно такой вывод сделан? По РАВу, вроде, зеленый приказ получается. Где-то на форуме разруливалось?
  16. marine27, ясно, что вам ягуары нравятся больше. Но, разве, мораты могут брать ягуаров? ) Это помимо того, что юниты несколько отличаются. А нехватка дешевых приказов, по-моему, часть дизайна армии. Flacker, не очень хорошо разбираюсь в моратах, но ростер явно стоит опробовать. Немного странно не видеть в ростере датурзей и икадронов. :) И, по инерции, кажется, что мало специалистов. Любопытно, как играет линк претасов )
  17. Очень рекомендую пользоваться вики :) http://wiki.infinitythegame.com/en/Deflector p.s. Совет про gmail дельный.
  18. Проблемы с почтой наблюдаются и у варкоров. Скорее всего, дело в их почтовом сервисе. Стоит написать в саппорт - tournament@corvusbelli.com. http://infinitytheforums.com/forum/topic/3...ot-no-response/ вот тема с похожей проблемой. Правда, в ней жалуются, что на жалобы пока молчат.
  19. В целом - да, но есть некоторые уточнения. По-поводу движения, модель Б возвращается на место уже при заявлении мува (По правилам мув выполняется сразу, заявил - подвигал). И остается там независимо от исхода ФТФ (т.е. даже если модель Б упала без сознания, то в конечной точки своего движения). По-поводу движения через свою модель будет мое личное мнение, могу ошибаться. Чтобы получить ЛОФ, необходимо увидеть кусок силуэта не меньше 3х3 мм, в вашем примере такого не происходит, т.к. силуэты модели А и Б совпадают. Т.е., на мой взгляд, модели Б необходимо пройти немного дальше, чтобы часть его силуэта стала видна. Хоть это и не совсем прозрачный вопрос, но я считаю что модель А блокирует ЛОФ. p.s. Да, ничего не мешает ей пользоваться тем же кавером, которым пользуется модель А.
  20. Уточните, пожалуйста, вопрос. Кавер получается по общим правилам. Если ваша модель появится в лосе противника только в месте, где у нее есть кавер, то будет. Наша ситуация усложняется только тем, что в нужном месте лежит дружественная модель (причем не важно, в сознании она или нет). В теории она может даже стоять, главное чтобы ее силуэт был не больше силуэта нужной нам модели (хотя в таком случае может не хватить места чтобы остаться в кавере). Стоять в этом месте нельзя, но по нему можно пройти (да, прямо сквозь дружественную модель). Стрелять можно из любой точки маршрута, так что модель может выглянуть, выстрелить и уйти обратно. Заявляете первый скил - мув. Маршрут: на место павшего товарища, затем куда вам нужно (обычно обратно в тотал кавер). Противник заявляет аро. Вы заявляете стрельбу из точки где модель выглядывала из-за угла. p.s. Похожая ситуация возникает довольно часто с установленной на углу миной.
  21. Стоять на модели нельзя, но через дружественную модель того же или меньшего силуэта можно ходить. Так модель может "пройтись" по телу павшего товарища, постреляв из нужной позиции. Главное не закончить движение стоя на нем.
  22. Действительно. Спасибо! И ты меня совершенно не огорчил, не стоит беспокоиться :)
  23. Так и есть. Пока есть одна модель для такого странного сочетания правил - Умбра Легат. С хакинг девайсом плюс, он может использовать кибермаску и, т.к. у него есть МА4, затем сможет использовать сюрпрайз атаку.
×
×
  • Создать...