Подниму тему из обсуждения фака, и постараюсь скомпилировать все свои мысли. FtGJ!
У нас есть рульбук, стр. 67.
Destroyed - Wrecked
The passangers must immidiately disembark and then take a Pinning test. Any models that cannot disembark are destroyed. After this, the vehicle become a wreck.
Есть ФАК,
Q: If a transport vehicle is destroyed in a Movement
phase in which it has moved flat out, what happens to
any embarked models, as passengers may not
disembark from a vehicle that has moved flat out in
that Movement phase? (p70)
A: They are removed as casualties.
Есть правило для ШР:
If the Stormraven has moved flat out, passangers can still disembark, but must do so as follows: blah-blah-blah (про то, как выставлять модельки).
Итого имеем: если ШР (или любая другая фастовая техника) в свою фазу решил сделать флэтаут и врякнулся об террейн, то, согласно факу и рульбуку, пассажиры должны умереть, т.к. после флэаута нельзя сделать высадку (т.е. выставить модели в 2х дюймах от аксес пойнтов). Но, это ШР, и у него есть правило, по которому "If the Stormraven has moved flat out, passangers can still disembark...", и оно позволяет нам выжить, т.к. внезапно пассажиры могут высадится из флэтутящейся техники по нему.
Пока что основной критикой этого было то, что правило высадки из ШР оверрайдит РБ, и там не написано когда это можно сделать, и, таким образом, можно считерить и высажиться из ШР в асолт фазу противника, пропустив его стрельбу и т.д. Но так нельзя сделать согласно РБ, "Destroyed - Wrecked The passangers must immidiately disembark...", т.е. высадка происходит сразу после вряка. Где ошибка в логике?
Насчет объявления заранее: нигде не сказано, что мы это должны сделать. Т.е. даже из живой флэтаутящей птички мы можем просто подумать, и решить сделать дизембарк. Правило именно дает возможность сделать дизэмбарк после флэтаута в ход, когда летали на флэтаут. Именно из-за отсутствия такой возможности у другой техники и умирают в ней пассажиры.