
venik
Пользователь-
Постов
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент venik
-
А где написано что меривирм идет хаям без баунд скролла?Это скорее дарковские звери. Море когтей это около страны троллей,паговирм живет в нагароте. У дарков в беке как раз написано что они ловят морских драконов. Хаи же плавают на кораблях,поют в горах песни драконам и расчесывают челки единорогам.А это хаотичная тварь никак к ним не относится.
-
Да союз сверхбековый.Где нибудь вообще написано что тау с эльдарами встречались?С дарками да. У эльдар нисмотря ни на что довольно много вкусняшек.Фарсир с дивинейшоном(тау кстати телепатия будет тоже крайне полезна, ужасом задерживать хтх оппонента),есть копеешный скоринг турбобустящий через всю карту(как раз то по чему тут плакали),есть драконы для квадгана и убийства термосов дропающихся в деплой, есть контрчардж (арли).
-
Фарсайсты кидают лукауты.Все кидают лукауты за дронов.Орки и ниды тоже плачут. Рассаживай армию по танкам,бери крутов и веспидов.
-
Ок.Тут вопрос цены,надо сравнивать одного брода с дронами и скайрей))). У иг в любом случае хреново с дальнобойным антитанком против 13 брони пока вени не вылетели,а вот антипеха дальнобойного вполне немало.4т пусть и с 2+ выбить можно,или дронов отстрелить. Тут как говорится на вкус и цвет.Вообще надо полностью ростер смотреть.На малый формат скайрей вполне хорош.
-
Да 4+. У вендетт лазки следовательно бродов они инстят. Скайрей не так уж легко сломать.13 лоб 12 бок 4+ кавер.При этом стоит он весьма бюджетно.+ есть аэигс.Икарус кстати под маркерами будет работать? Насчет снайперов в хеви не вижу в них смысла.Снайперы круты есть,кучи 5 силы выстрлов есть,трупсу все равно брать, трупса скорит. Круто выглядят кризы с фузионками и скафаэром)Дипаемся и пиф паф. Можно еще коммандера отдельно с фузионкой брать.И даже с двумя. А что за разговоры про повышение БС при овервотче? как оно получается?
-
Копи до 800 очков,бери гидру и коляску.Также магичкой бери фаэр и пуляйся фаэрболами.
-
Пироворов не трогать,пироворы угарны!!!!в спору их подходить в упор и напрашиватся на лазку Да не кодекс вышел безусловно играбельным,причем с претензией вообще многое поменять на столах.Причем кодекс уже видно что без мандрейков и варповых когтей)))Модельки симпотишные почти все!!!на фв сделали крутые правила,действительно таутянские.Вшили системы в костюмы-давно пора. Но вплане разнообразия я согласен с Артемисом. Леталка и огромная нех это то что гв делает во всех кодексах. И даже в фб примерно тоже самое))) Я вот хотел собрать круто-веспидов.Слухи про умгарлокрутов,про леталку веспидов,про монстра как-то раззадорили. И тут нет ничего что я ждал. Ктстати про дизрапшен уже писали что дает +1 к каверу.Тоесть джинк 4+. А самолетам только 6+ и 4+ при увороте.
-
Вот об этом уже вайнил я)))3 риптайда 3 риптайда))) Надо посмотреть почем варгир у кризов там может и даже двух риптайдов хватит)))
-
У фарсайта шашка с ап 2))))у крутов шашки имеют а 5 и таки дают атаку.Вот это вообще ржака.
-
Так еще раз.Мастер на пегасе.Закачка:знамя,соулрендер(магдвура с пириснгом),пендант,плащь,хевик. Вьехал в бок кадаюшке. У кадая 8 атак(+2 на фрези) попал 4ре,4 уходят в пендант,тк валит сейв на 4. Герой на пегасе попадает на 3+ с перекидкой,пробивает на 4+ дальше 4я варда.Допустим тоже ничего не пронес. И вот кадаю две вунды(даже 3 но я протупил) за фланг,знамя и чардж. И в следующий ход у кадая уже 6 атак.Все понятно?)))))точно?
-
Слухи про 2 новых вида крутов распалили)смотришь как интересно можно былобы все сделать ан нет)) кто тут ноет, просто странно видеть по сути одно и тоже спустя много много времени.Просто тех же демонов переделали сильнее,хотя у них новая книжка и вд апдейт. Придумали интересные правила эфирным и фаэрблейдам это тру.Новые системы с разным набором режимов -супер. Правила на минус один к тафне, овервотчи по 2 бс-круть.Но хотелось бы еще работы с фоком,хотелось бы развития темы интернациональной имеприи(всяко это лучше чем идея диноботов). Чето 5 персонажей я не нашел)))Фаэрблейд, скаут и прибамбас к танку.Моделек новых да больше. Вайн начнется когда книжку посмотрим)))Пока очень нравится то что тау стали первыми в мире будущего кто додумался отбегать при нападении))) [ Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду ] Это огромная тупая шняга с кучей прибамбасов с рандомными правилами, не нуждающаяся в какой либо тактике, малейших прикидок где лоб где бок, не нуждающаяся в кавере,синергии,а тупо нагибающая правилами потому что надо продать модельку.......3 пожалуйста каждой армии.......причем учитывая размер покрупнее тригона както выглядит как слон в посудной лавке среди таутян .......флаэры очень напоминают флаэры ДА, держите .......тесь.Но хватит о грустном
-
Ну да наверн вы правы,страницы фасты только нету и геройской полной.Фаста пасы,веспиды и два самолета-как раз страница. Зато раньше были,вспоминаем дарков и некросов в две волны.Войд кстати так где-то и затерялся. Эх грустно это както,ждали ждали таутяне,а тут берите автобота пожирнее и радуйтесь.
-
Скорее всего у снайперов))которые в хевике.Или может у фаэрблейда. Скайфаэр предполагается что система. Не известны системы,неизвестна большая часть спецправил.Потом я не верю что все новые юниты это Hq ,самолеты и огромный робот. Про маркеры гдето говорили что два маркера отменяют кавер,1 маркер улучает бс. У фаэрблейда на испанском углядел сплитфаэр,так что скорее всего он будет брать противотанковую пушку и замечательно пулять в другую цель. Пока видно что ведра 5 силы с 30 никуда не делись,и скорее всего со спецабилками станут еще злее(эфирные +1 к выстрелу).Есть куча стрельбы высокой силы с 4 ап.Лонгстрайк дает танкхантинг.Лр такой парень с рельсы может и прибить,отменяем кавер маркером полшанса гдето что пробьем проникающим,ну а там уже иммобилайз ,пушка или взрыв. В отношении других армий уже можно сказать что 3+ пожалели порядочно.Против 2+ хватает оружия,против 4+ хуже тоже.Для эльдар,даркэльдар,орков и демонов пока тау выглядят просто ужаснейшими парнями.Эльдары и орки и так ничего не могут сейчас.Вот с демонами игра видится очень безкомпромиссной,тау отстреливают все что без гриммуара,потом отряд с гриммуаром выпиливает всех тау которых успевает.Даркам неприятны маркеры убивающие байков,неприятен герой понижающий тафну(пока фнп геллионов),для лодок неприятны горы стрельбы.Против см пока ничего сверхстрашного не видно.С некронами и иг решит все скайфаэр. Еще видно что тау нужен контрчардж, против тех же демонов.Сойдет даже 20 хаосмаров с допхендвепоном по 13 очков за рыло(можно еще раздать марку кхорна или нургла).Если демонам отстрелить финдов,то любые демонические уши этот отряда дожует.
-
А таких аж целый лр.Ну и финды какбы и 12 броню прогрызть теоретичеки могут.Теоретически. Мне кажется дронов или скримеров нехватает.Чтобы технику жрать.Да и вообще для разнообразия. Демонетки это безусловно куча атак,но маринов прибивают на 5+ и еще 3+ броня,не везет на рендинге и пока пока.Пока 3 тафне и 5++ резал весьма неплохо набивают даже орки. С рейджем и хартредом мне больше кхорнявая трупса нравится.Ее правда дипать надо и стоять под огнем.
-
я об этом же.400 очков на квадган-перебор.Вообще квадган хрень,икарус еще както.
-
По слухам да. Нет берет в свиту до 7. Не знаю. На самолетики нечего смотреть особо,ибо дорогие и картонные.Они бы может и имели смысл еслибы другие самолетики были бы такимиже. Но некронская леталка это 11 по кругу,это таже куча выстрелов 7 силы и это 100 очков.Про вендетты молчу.А этот выглядит как орочий только без вагха.
-
Одиночный герой за 300 очков прошу заметить.Фнп,ап2 и возможность делать смеши делает из него крутого поединщика.+ возможность в хтх валить всяких маулерфиндов.
-
А у винтовок ренж 30 ,а у карабинов 18,время плакать всем карабинщикам.Очень хочется верить что это не весь кодекс. Видать тау таки отучили крутов дратся,и научили их чутка одеватся.3 сила 1 атака 6+ сейв.Собаки тоже ослабли.
-
А мне Фуэнгар нравится. Можно смешить в хтх,есть фнп,можно взорвать транспорт,вчарджить начинку.Хотя карандаш наверное полезнее.
-
кубы такие кубы.Если не кидать 6ки-1 единицы нормал.+пегас не стомпается.в среднем 4 сейва в ход,так что вполне живем.+ пегаса я гоняю бсб и с соулренлером.ТЧарджим во фланг+ флаг+ чардж,даже если вундву нам пронесли то выигрываем в 2.Дальше он уже без френзи и жить легче,статистически теряем по вунде раз в два хода. В моем случае они простояли 5 ходов,каждому внесли по 2 вунды.Я свои пронес именно на чарже.Но я не пронес своих ран ибо 3 атаки с перебросом это 2 попадание,1 пробивание и оно в вард.И потом тоже то не попадал то не пробивал,то вард.Понижалку тафны с тенью не давали положить.Дали бы и убил бы кадаюшку. Еще кадай убивается 2 миазмами + яма и банишментом с лайтконсила. А в остальном это тупая имба. А по етц если нет даркрайдеров диверта не так много выходит.2 гарпии ,2 шейдов.3 буллцентавра за 120 очков,пара гоблогероев на волках вполне могут почистить кадаюшке путь+ есть лора огня у гномов+ в лоре хашута есть оненная стралка 6 силы на 6+кастуемая. Так что жаловатся что дойти мол невозможно, надо кидать тест на тафну.....пффф я сча про гидру начну вайнить что вот мол реген снимается огнем и вторая иня всего и про пендант что видите ли он иногда проваливает сейвы
-
Атаки и вс могут быть нулевыми.
-
Паладины и драйго инстят даже 10 тафну))))Дашныне термоса,тервигон со смешами,варриоры с мечами,деф кампани с кулаками-топорами-булавами-копьями на чарже,хорроры под геральдом,нобы-меганобы...много чего инстит 3 тафну. Очень интригующий вопрос сделают 3 или 1 фаэрблейда на слот?