Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

venik

Пользователь
  • Постов

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент venik

  1. Флаер ждать наверняка не так долго.А если в ИА то там уже найтвинг есть.
  2. Им недостает харизмы)) Они залезли в эту броню,и даже не видят что у них под ногами.Куда там выцеливать плазмы из отряда?Или прыгать загораживать друг друга тушками. На самом деле у ни нет также сквиговала, нет вагх банера,нет киборгов, нет байков.Почему бы и гордое звание героя им не дать?
  3. Можно посмотреть на появляющиеся расписки Смобразных.Нужны бомбы ап 2.Нужны не резорвинги,нужны бомберы.
  4. С того что нобы что в отряде,также нобы как и нобы с нобами)))Черектеры теперь могут образовывать отряд.И у нобов на это больше прав чем у палов.Айда в тему про грейнайтов!
  5. Нет)Мне нормально отсвечивает)3 их. Еще в плюс байкернобам играет то что будет меньше лазок,ибо все гленсят сейчас. Можно сделать тематичную армию байкеров и взять в союзников байкеров нургла)))и будет куча жиру на колесах)) Чтото прям в 40к захотелось поиграть)
  6. Спасибо за картинку. Ну таки да.Все нобы в отряде нобов черектеры.Значит все могут кидать лукаут. Значит можно раскидывать вунды по нобам.И если им дать байки то у них будет 5я тафна и фнп против всего кроме 10й силы и 4й кавер,который улучшается стелсом и тд и тп.И еще фнп 5+ Это также значит что можно байками стрелять и на 6ки выцеливать модели врагов)))А потом выцеливать их же ударами бигачеп и клавсами. Это также все значит что можно взять босса с 6й тафной и выстрелы лазки вешать на него ,чтоб не терять нобов. И также ,прошу заметить ,это не дохнет быстро от кулаков и юзаем против него фнп.Ассолттермям в лоб может и не наваляет(хотя неизвестно),но все что помягче сьест.Стоит задуматься об этих парнях))
  7. Маны то понятно.Модификации обычных.И варбайкер и ардбой годны)
  8. Да гротсника то забыл)В целом он скорее прибавил.Будут брать меганобов, они первые кому инвули раздаются.Рейдж апнули.Транспортов меньше.Но теперь его можно выцепить,и фнп понерфили .Интересно а за самолетами он тоже бегать будет???)) Об инвуле я даже скорее говорю как о защите от плазм,лазок,даркленсов и мельт. А у нобов нету случайно правила что они черектеры,как у палов???Cкан чтото немогу найти.Можно тогда скидывать друг на друга лукауты.
  9. Мне статья,понравилась.Многое сказано очень верно.Прочитать бы мне ее сразу.Реклама вармаша слишком глаза мозолит. И из 40к ушел именно как там написано.1)Изза того что нужны лимиты.Мне хочется разных минек,хочется поконвертить.Очень затратно составлять разные ростеры.2)Игра про моряков.Как никак все равно вокруг одни моряки,слишком низкое разнообразие армий.3)Про невозможность победить,проиграть.Тематичными армиями часто играть просто невозможно.Какойнибудь монолит становится гвоздем в .....который невозможно достать 4)Часто игра сводится к тому,кто первый походит,или как успеют ли нас перестрелять пока мы добежим. Ушел в фб и радуюсь.1)Етц,не етц играет очень поразному ,а модельки теже.Можно поразному качать героев,докупать пару моделек и уже игра сильно изменится.Большее разнообразие моделей в армии.Куча альтернатив в плане моделек.Не такие строгие правила по отображению.Опять же пластичность в составлении ростера теми же моделями.2) Все армии сильнее отличаются по духу.Нету такого засилья однотипных армий.3)Есть и свои"монолиты" , но часто они фиксятся магией- и не надо покупать новые модели,красить их.Можно собрать армию и менять закачки и радоватся жизни.Иногда брать на игру черную гвардию ,а иногда колдуанов, иногад мастера на пегасе и иногда котел,иногда школу смерти ,а иногда огоня.И от этого играешь двумя разными армиями.4)От тактики очень многое зависит.Даже в 8ке.Нету такого напряга по поводу первого хода.Если игра не с гномами,то в первых ход идет по большей части тактическое перестроение,исправления ошибок деплоя.5)Треи это золото))Для тех кто играл футслогой орков в 40к)) 6)В фб война!!! не надо лежать и греть теплые кусочки земли трупсой. Ну и еще я не люблю машинки)но это мой бзик) В защиту 40к.1)Когда много играешь в фб иногда нехватает динамики.Иногда хочется просто пострелять ,покидать кубики,повзрывать.Хочется героически топором оглушить рину,или протаранить серпентом трук.Также как хочется посмотреть боевик без заморочек.2)Больше эпичных моделек.В фб как личности воспринимаются только отряды элиты,монстры да герои.В 40к в юните разное оружие,модельки нечто большее чем отображение толпы.(что не касается 30 рыльников орков))) Еще играл только в аниму и инфинити.Но скирмиш не мое.
  10. Меганобы не хеви ,они элита.И главный их минус в том что они жрут слот лутазов.И при этом все равно проигрывают термосам по соотношению цена-качество,и по многофункциональности.Им бы инвули ,но нужен гротсник,а он не шибко выгодный парень. Про юниты писал,теперь про спецчаров. Газю апнули,силовое не стрешно,на вагже резать терминаторов самое то. Ваздака хз, его всегжда использовали только в тематичных армиях,чтобы переводить байки в трупсу,так оно и будет.Спидфрикам нужны копты и самолеты в фасте)) Зогворг- тоже самое.Силовая палка на магии стала хуже.По прежнему очень уязвим,а чудо абилка иногда играет иногд нет,в общем фан. Сник стал менее полезен.Точно за счет того что порезали бурны.Но если можно таскать с собой босса и чаржить из его аутфланка(спецправила) то вполне себе парень. Загструг стал менее полезен,тк будет меньше техники.Может доесть недобитого термоса.Но в целом хуже стал,ибо защитная стрельба и меньше целей. Капитан стрелюнов,все тоже.Фан фан фан.
  11. Нормально летит и жарит огнем ,как дракон."власть огня" посмотри
  12. Пасами.Байками на флетауте залетать на точку в последний ход.
  13. Cлагга никогда и не давала когтю доп атаку.Смотри старый РБ. Бурна отдельно в книжке вроде прописана.Ап3 она. Загуструг прописан в факе.Орки дубовые,толстые,но мускулатура рыхлая.Меня больше убивало что гоблины в ФБ такие же по силе как орки)
  14. Точно ,а про этернала то я и забыл....
  15. С магией раздающей инвули и кавры,с врейсиром и фарсиром можно задуматься об армии врейт гардов и врейтлордов в основе.Снайперы уберут самые стрешные пушки из отрядов и кулаки.
  16. Вроде фениксы только к отряду своего типа могут приделываться нет?) Аватар теперь еще и страшный))Он случайно не герой?может он еще и на 6ки выцеливать может? Smash вроде только по технике работает. Муаган как стрелок то хорош.Но вот реально он свои 300 очей не окупит.Ну может он убить пару терминаторов если выпадет суперострое и они не прокинут инвуль.Или какуюнибудь машинку.Все равно даже на 6 ходов он с трудом настреляет свое.А вот придут терминаторы в 3й ход и дадут ему по башке кулаком,и ничего он не сделает своей ап 3 ковырялкой. С такими правилами на 2+ и на союзников,терминаторы будут у всех!)Так что точится под них все равно надо)
  17. Кого например.Баньши бесполезны хоть с лордом хоть без,карандас не чаржит из аутфланка хотя он бы со своей клешней и пришелся бы кстати.Лорд мстителей бесполезен,ибо никого не убьет родной силой и третьим ап.Хоук тоже в принципе ничего не может,флаеров мочить не может.Лорд риперов еще ничего,если будет по чему стрелять.Ну и Фуэнгар с его атаками как у монстры(тоесть таки ап 2) и фнп против всего кроме 8-9-10 силы.Но фаер дрегоны теперь менее актуальны,так что он тоже спорен.Многое зависит от правил на стрельбу в итоге.Про которые еще идут споры.Если вокруг забегают футслоги,то с трупсой забитой снайперами которые выцелят кулаки можно и попробовать.
  18. У чепы ап нету!По крайней мере пока.У бигчепы тоже. Теперь мысли. В hq подняли боссов.(магаброня и байки). кфф может быть не так принципиален,ибо тот же кавер могут дать гроты. Шаг стал интереснее,чую пеших терми и можно снимать хул поинты с легкой техники.Но фан) В хтх орки с одной стороны еще просели(выцеливание клав,нерв фьюриос чаржа) ,с другой апнули больше отряды изз бесстрашия.Тоесть теперь карнифекс будет жевать 30 рыльник почти бесконечно.Нобы держались только за счет раскидывания вунд,теперь ужасно дороги будут.Единственное что может еще както играть это мотобоинг с фнп ,которые не инстится,даже против 8-9й силой и 2го ап.Меганобы-хз, транспортировать тяжелее стало. Слоге имхо тяжелее будет,больше шаблонов,меньше кавер,рандомный черж,дефенсив фаер. Банколимит стал хрупче,кфф слабее. Копты если и имеет смысл брать,то только если максить ракеты.3 по 1 уже не так клево.Застанить технику труднее, фаер варриоров не свяжеш в хтх изза дефенсив фаера.Штурмовиков и так не очень игравших,дефенсив фаер также подубивает.Багги еще хрупче.Остаются самолеты. Вагоны нужно тестить.Могут заиграть биг пушки(из аутфланка хтх не вылезает, из транспорта вылезать и стрелять проблематичнее,шаблоны посильнее стали).Лутеды будут убиваться в момент. Лутазы как всегда DA BEST!остальная элита стала совсем ниочем.....И еще им можно взять бункер. Если вспомнить ИА то есть еще прекрасные и дешевейшие по очкам,и дорогущие по зеленым сквигготы.Они могут и стрелять,и при этом они толстая неубиваемая монстра,за которой можно прятать хоть банки хоть вагоны,и готорая смешами может ломать вражеские лр,и убить паре терминаторов. Есть гроттанки и гантруки у которых множество стрелковых опций. [ Добавлено спустя 12 минуты 45 секунд ] Из армий видится чтото вроде банколимита и вагонолимитов.Все надо тестить.Неизвестно чем еще оппоненты играть будут. Ну или стрелковых орков. 15 лутазов в бункере.Шаг с 30 гротами раставленными перед ним,чтобы сначала вырезали гротов.Причем все в кавере.Если чаржат на деф фаере 30 раз стрельнем 3й силой. два по 30 шут с бигшутами и клавсами.Расставлем отряды линейеечками так чтобы клавсы были спрятаны за террейн и не выцеливались.А в хтх приходили по доп муву по 1й ине. И еще 10 гротов дом скорить.Или шут скринить. 2 вагона с максимальной стрельбой(макс биг шуты,кеноны),с сидящими в них или около 12 лутазами и 3 меками и помножить на двое. Еще один слот хеви либо сквиг либо биг ганы(кеноны или металки,металы спрятать за террейн можно). В фасту самолетов по вкусу. И того у нас много стрельбы на 48 дюймов,очень много стрельбы на 36 дюймов,и очень очень много стральбы на 18 дюймов(24 тк можно побегать и пострелять). Ну вот и помечтал)))И дальше пошел играть за дарков в фб. [ Добавлено спустя 3 минуты 40 секунд ] Вроде в рулбуке вообще про резервы говорилось.Я сейчас не помню.В любом случае газю и босса притащить теперь нельзя сником.У бурн ап 3.Сник сам ковыряет пехоту отвратно,технику еще както.Учитывая что и раньше его брали редко,сейчас.....
  19. + 1)Фирлесс не убивает своих.Фирлесс игнорит появившихся СТРАХ. 2)Меганобы и мегаармор боссы ,в хтх порядочно живучей(также сливаются кулакам). 3)меки классно чинят все. 4)У орков самые толтые байки.Босс вообще мгновенной смертью не убивается,остальное только 10й. 5)у копт есть джинк 5+ и если с клешней+1 к пробиванию брони. 6)дефенсив фаер у орков всего в 2 раза слабее чем у остальных. 7)под кфф можно прятать союзников. 8)Чтоб дать кавер технике достаточно 25 процентов скрина. 9)Вагоны в лоб так просто не застанить.4 хулла по 14 броне. 10)Шаблоны бьют технику с полной силой.Лутед вагоны,гртзуки могут пригодится против всякой фигни. 11)По флаерам лутазы попадают всего в 2 раза хуже чем по земле.Да и вообще лутазы рины и волкеров теперь разносят а не просто станят. 12)Пешими толпами проще валить технику как со стрельбы,так и рукопашке.И попасть по ней проще,и хулл поинты. - 1)Вся легкобронированная техника стала убиваться проще.По 10 броне снять 3 хул пинта может все что угодно. 2)кфф по технике слабее. 3)мало союзников хороших, плохих брать рисковано. 4)будет больше шаблонов в игре,стремнее и пятнам и легкой технике. 5)3 копты гленсами теперь не застанят танк по попе. 6)Из аутфланка чаржить нельзя.Сникрот плачет,коммандос плачут. 7)Нету +1 ине от фюриос чарж.Игешников теперь бьем не синхронно,нобы бигчепами не бьют синхронно с маринадом ну и тж. 8)Нету мощных рулбучных психосил. 9)Меганобы хорошо ,но они дерьмово стреляют у них нет инвуля,ходят медленно.И стоят они не дешевле терминаторов у которых 5++ ,4 бс куча закачек на стрельбу и они не медлительные.кулаки им инста. 10)Разная закачка у нобов теперь не канает.и фнп 5+. 11)Танкбусты и флешгитзы-все также не играют. 12)пешим оркам тяжелее рассчитать чарж. 13)Не разобрался до конца,но клешню можно убить если она не прокинет лукаут в хтх.Ее может выцелить герой(сержи тоже герои),ее могут выцелить снайперы.Без клешни 30 рыльник намного менее страшен. 14)Сильно бафнули рапиду,так что против ИГ платунов, Тау и маров(тоесть почти против всех) футслога будет доходить хуже. 15)Кавер в принципе стал хуже.Но с учетом стелса и найтфайта может и лучше быть. Можно дополнять.
  20. 4 у вагона.2 у багии и банок,у остального стандартные 3.Банки и труки слишком хрупки .Вагоны еще ничего.Флаеры хорошие ребята. С орками как нормальные союзники только некры,тау и хсм вроде.Остальное может тупеж спровоцировать. Байкербосс теперь не страдает от мгновенной смерти!!!Копты с мгновенно убиваются только 10й силой и имеет бонусы на прокусывание брони с ап2 оружия.
  21. Именно поэтому я это и написал)))Через полгода может появиться следующий фак)
  22. Просто 6ка с даты издания кодекса чутка изменилась.Да и фак может неожиданно все поменять.Если сделать фнп 4,дать агонайзерам и клейвам ап2,разрешат чаржить их портала,то все вновь играть станут.
  23. Самый облом что только гаприя летающий монстр.У тирана крылья просто джамп. Играть от монстры+гаунты.Фнп на монстрах теперь защищает от высокого ап.Технику4ми высрелами убивать проще. У тирана есть лукаут и выцеливающие удары в щитках.Преферед теперь распространяется на стрельбу.Хайв гарды легче убивают технику.Все не так плохо.
×
×
  • Создать...