Похоже на попытку запроксить старый ТАшный архетип "Даблвинг" с помощью кодекса СМ.
Старые его болячки - проблемы с ордами, антитанком, малочисленность (а учитывая, что это ваниль - толковых терминаторов и того меньше), не самый простой в игре.
С выходом 6Е добавились псайкеры и флаеры в список проблем.
Тактическая гибкость меньше ТАшной (нет Фирлесса, один маяк, нет ДВА и т.п.).
Поддержу предложение плазмы в одну пачку байкеров. Радиус действия впечатляет, интенсивность огня тоже, по лёгкой технике теперь на пнях она почти равна старой мельте (а за счет самих байков плюс рейнджа проживет дольше). На случай перегрева есть 3+ сейв. Отлично бы еще и аптекаря добавить туда, но увы - это ваниль. Байк-командник без потери трупсы не лезет.
Почему именно ЛРР? Единственная единица техники = фаермагнит. Может действительно поменять его на пачку стрелковых термей?