Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Darmor

Пользователь
  • Постов

    546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darmor

  1. Ну и вдогонку ему - Фобос 1953. Слабее Сублюструма, но тоже весьма неплохой.
  2. А мы не строим от этой проблемы ростер. Мы просто усиливаем антитанк-потенциал имеющимися у нас средствами с учетом проблем, которые могут возникнуть по ходу игры. Чейнфисты чейнфистами, но вот вопрос есть. Как ростер вообще планируется использовать? Футслогга? Масс-дипстрайк? Предыдущие два варианта+ДВА? К кому Велиала совать будем и что он вообще на поле делать должен будет?
  3. Седьмой ход (или любой после пятого), терми скорят на точке, у машинки 14 лоб, терми и каунтер в радиусе досягаемости. Оппонент ДА ходил вторым. Сферизм, да. Но если(когда!) случится - это может стоить игры.
  4. Ага, поэтому они просто отойдут в сторонку ;) Чего оппонент и добивался. С когтями согласен, полезная вещица. Планируется ли какой-то из отрядов вкачивать как "командный"(штандарт и/или аптекарий)? Аптекарь, ИМХО, надо бы, т.к. транспортов нет и после вероятного ДВА/Дип Страйка мы можем поймать ух как много стрельбы...
  5. Как насчет в каждый взвод по чейнфисту? Шагатели противника резко перехотят к нам лезть, плюс оппонент хорошо подумает перед танкшоком.
  6. Бывают еще Атак Байки с мультимельтами, как тут уже отмечали. Дальность и маневренность таких в любом случае больше. Ковер будет получить сложно от таких. Ростер вроде бы крепкий, киллпоинты отдает весьма неохотно. Но если отдает - то щедро. Ведь скауты в ЛРах сидят с командиром, так ведь?) Скауты с чем? Также проблематично, ИМХО - первая миссия из рульбучных. Если каунтеров больше 3 - что делать будете? И если тот Крестоносец, который вы пошлете контестить каунтер противника, остановят?) P.S. И, честно говоря, это больше напоминает стиль Имперских Кулаков, чем Гвардии Ворона)
  7. CCW = Close-combat weapon Оно у них есть у всех по базе и выдать еще его никак нельзя. Оно дает +1 атаку только если их у модели 2 и ни одно из них не является исключением из этого правила. Если хочешь сделать антитанк-отряд - мельты давать надо. По поводу закачки - зачем сержанту силовое в таком отряде?
  8. 1) У Иезекиля фирлесс не только на свой отряд, но и на всех в 12" вокруг. Иезекиль - лучшая пси-защита в армии ДА, если не трогать Серых Рыцарей. 1 раз в ход мощный инвуль. Плюс, при желании вместо инвуля шаблончик с забавными параметрами или мастеркрафт психосиловое(если вдруг побаловаться захочется). Ну и на 1 вунду больше :) 2) Нельзя мисслы в отряд из 5 человек. Докупать еще 5 придется.
  9. Я, конечно, не Степан, но, ИМХО - 1) ДП+обли кладутся с помощью 8 лазок, 3 плазмаганов, 2 ХБ и 6 ассолток. 2) и 3) - см. 6 ассолток(из них 2 мобильные), 2 мобильных ХБ. Плюс штормболтеры у терминаторов. Остатки оркоидов и гвардейцев должны оказаться вполне съедобельны для терми и крестоносцев. Желательно за раз по одному отряду. Это если убивать. 4) Ассолтки с/без Танк Хантингом в 10-е филе(именно для этого дроп под), лазки в количестве в лоб/бок - не стабильно? Для ЛРов завезли вышеупомянутые ассолтки и чейнфисты. 5) Дропаться оно будет, насколько я понял, не в гущу, а туда, куда терми удобнее. Т.е. это рукопашники покруче будут искать на поле терми, а не наоборот. Это в теории. Ростер интересный. Смущает его относительная статичность(особенно в области трупсы, при варианте "5 каунтеров, первым ставит противник" может быть неприятно). Ну и вышеупомянутый возможный неудобный выход из резерва, но это тут неизбежный минус, ИМХО. Ждем отчетов о тестах.
×
×
  • Создать...